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AS Unidade II 2023 Técnicas De Desenvolvimento De Algoritmos

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PERGUNTA 1 
• Simular a execução de algoritmos é uma técnica utilizada para verificar se eles estão produzindo 
o resultado esperado. Para o algoritmo a seguir, se o usuário digitar os valores 8 e 3, o que será 
mostrado na tela? 
• 
 a. 10 
 b. 5 
 c. x+y 
 d. 11 
 e. 83 
0,16 pontos 
PERGUNTA 2 
• Os algoritmos podem conter erros de lógica e erros de sintaxe, ou seja, erros de lógica são erros 
que não produzem o resultado esperado e erros de sintaxe são erros que não permitem que o 
algoritmo seja executado. Qual dos algoritmos a seguir está correto para receber dois valores e 
mostrar a soma deles. 
 
 
D 
 
 
 
 
0,16 pontos 
PERGUNTA 3 
• Um algoritmo é desenvolvido para receber dados, realizar o processamento deles e gerar uma 
resposta. Os algoritmos podem conter erros de lógica e erros de sintaxe, ou seja, erros de lógica 
são erros que não produzem o resultado esperado e erros de sintaxe são erros que não permitem 
que o algoritmo seja executado. O algoritmo a seguir apresenta um ERRO. Qual seria esse erro? 
• 
• 
 a. O comando escreval está 
incompleto, mostrando apenas a 
variável m. 
 b. Alguma variável não foi 
declarada. 
 c. Faltou a mensagem para a 
digitação das notas. 
 d. O cálculo da média está 
incorreto, pois, de acordo com 
as prioridades de execução 
entre os operadores 
matemáticos, faltaram 
parênteses na soma das notas. 
 e. O comando escreval está 
incompleto, mostrando apenas 
uma mensagem. 
0,16 pontos 
PERGUNTA 4 
• Um algoritmo é desenvolvido com o objetivo de receber dados, realizar o processamento destes 
dados e gerar uma resposta. Dado o algoritmo a seguir, qual seria o enunciado mais adequado 
para ele? 
• 
 a. Faça um algoritmo para calcular e 
mostrar a soma entre três valores 
digitados pelo usuário. 
 b. Faça um algoritmo para calcular e 
mostrar a média aritmética entre as 
notas 7, 9 e 10. 
 c. Faça um algoritmo para calcular a 
média aritmética entre três notas. 
 d. Faça um algoritmo para calcular a 
média ponderada entre três notas. 
 e. Faça um algoritmo para calcular e 
mostrar a média aritmética entre três 
notas digitadas pelo usuário. 
 
SEGUNDA TENTATIVA 
PERGUNTA 1 
• Um algoritmo é composto por várias instruções. A seguir, temos dois comandos de atribuição e 
um comando de saída. Dadas as instruções seguintes, o que será mostrado na tela? 
• x <- 5 
y <- 3 
escreval("soma = ", x+y) 
 A. soma = 8 
 B. soma 
 C. 5 + 3 = 8 
 D. 8 
 E. soma de 5 + 3 = 8 
0,16 pontos 
PERGUNTA 2 
• Os algoritmos podem conter erros de lógica e erros de sintaxe, ou seja, erros de lógica são erros 
que não produzem o resultado esperado e erros de sintaxe são erros que não permitem que o 
algoritmo seja executado. Qual dos algoritmos a seguir está correto para receber dois valores e 
mostrar a soma deles. 
 a. 
 
 b. 
 c. 
 
 d. 
 e. 
0,16 pontos 
PERGUNTA 3 
• Para calcular a área de um triângulo retângulo, é necessário conhecer a medida da sua altura e 
da sua base, tendo em vista que área é calculada pela base vezes a altura e esse resultado é 
dividido por 2. Qual dos algoritmos a seguir pode ser utilizado para calcular a área de um triângulo 
retângulo, cuja base é fornecida pelo usuário e a altura é o dobro da base? Considere que a área 
será impressa. 
 
 
 
 
 
 e. 
0,16 pontos 
PERGUNTA 4 
• Uma variável representa uma posição de memória, possuindo nome e tipo, cujo conteúdo pode 
variar ao longo do tempo, durante a execução de um programa. Embora uma variável possa 
assumir diferentes valores, ela só pode armazenar um valor a cada instante. 
• Os fluxogramas utilizam variáveis, mas não fazem declarações ou detalhamentos delas. Já no 
portugol ou pseudocódigo, existe uma seção específica para a declaração delas. Os 
identificadores são os nomes das variáveis, dos programas, das constantes, das rotinas e das 
unidades, entre outros. 
• As regras básicas para a formação dos identificadores são: 
• os caracteres que você pode utilizar na formação dos identificadores são: os números, as letras 
maiúsculas, as letras minúsculas e o caractere sublinhado; 
• o primeiro caractere deve ser sempre uma letra ou o caractere sublinhado; 
• não são permitidos espaços em branco e caracteres especiais (@, $, +, -, %, !); 
• não podemos usar as palavras reservadas nos identificadores, ou seja, palavras que pertencem a 
uma linguagem de programação. 
• Qual das alternativas a seguir possui apenas identificadores válidos? 
 a. nota-1, 2x, soma 
 b. nota1, x, soma_parcial 
 c. altura, base, área 
 d. soma total, total, nome 
 e. nota#2, parte3, total 
 
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