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AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS

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João Muniz

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Questões resolvidas

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08/10/2023, 21:53 AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3066756 1/5
PainelCursosUniCV - FCE R2EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS unicv-fce-r2AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
Iniciado em quinta, 5 out 2023, 19:01
Estado Finalizada
Concluída em quinta, 5 out 2023, 19:13
Tempo empregado 12 minutos 29 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Tendo em vista a realidade educacional vivenciada pelos alunos na atualidade, se faz necessário que a informática esteja presente e faça parte do
processo educacional. Com base nesta informação analise as asserções abaixo:
I. A inclusão da informática como ferramenta de trabalho no processo educacional é uma realidade inevitável na atualidade, no entanto, ela necessita
estar articulada com políticas de acessibilidade a um número cada vez maior de alunos juntamente a uma boa formação de professores, pois estes
surgem como agentes neste processo. 
PORQUE
II. A formação requer conhecimentos que vão desde aquisição de habilidades metodológicas para uma utilização adequada do computador, bem como
programas específicos que possam ser utilizados, ferramentas didáticas e conhecimentos científicos para produzir aulas dinâmicas, interativas e que
resultam em conhecimento adquirido.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
Escolha uma opção:
a. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. 
b. As asserções I e II são proposições falsas.
c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
d. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
e. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
Sua resposta está correta.
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Com base no que estudamos sobre brainstorming, julgue Verdadeiro (V) ou Falso (F).
(___) Trata-se de um método de criatividade para uso em grupo. 
(___) O brainstorming foi criado por Alex Osborn em 1953.
(___) Para uma sessão de brainstorming, o grupo formado deve ter de 2 a 4 pessoas apenas.
(___) Deve ser liderado por um dos participantes (facilitador), que terá a tarefa de conectar os membros do grupo.
(___) O brainstorming fundamenta-se no fato de que cada indivíduo possui combinação de experiências e conhecimento único e, portanto, pode
contribuir para visualizar um determinado problema de maneira diferente.
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. V - V - F - V - V 
b. F - V - V - V - V
c. V - V - V - V - F
d. V - V - V - V - V
e. V - F - V - V - V
Sua resposta está correta.
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/index.php
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/index.php?categoryid=28
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=1181
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=1181#section-8
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=42733
08/10/2023, 21:53 AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3066756 2/5
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Quando falamos em tecnologia, podemos citar e encontrar várias definições e conceitos, como nossa própria disciplina nos mostra. Dentre tantas
formas de conceituar a tecnologia, qual a autora (Kenski, 2015) nos apresenta?
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. O conceito de tecnologia engloba a totalidade de coisas que a engenhosidade do cérebro humano conseguiu criar em todas as épocas, suas
formas de uso, suas aplicações. 
b. A Tecnologia é um conjunto de conhecimentos e princípios científicos que aplicam-se ao planejamento, à construção e à utilização de um
equipamento em um determinado tipo de atividade.
c. A tecnologia é a ciência da técnica que estuda a materialização da realidade objetiva do ser humano em instrumentos e máquinas.
d. A tecnologia apresenta-se como uma solução para determinados problemas e, a partir dessa solução, é que outras novas soluções são
criadas.
e. A tecnologia não está restrita apenas aos aparelhos e equipamentos. Isto demonstra que a expressão tecnologia possui inúmeras definições
que vão além de máquinas.
Sua resposta está correta.
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O acesso às tecnologias móveis e sem fio no ambiente acadêmico ocorre tanto por parte dos professores quanto por parte dos alunos. Este uso
envolve o acesso a materiais didáticos (leitura, imagem, vídeo, áudio), acesso a ambientes de interação (professor/professor, professor/aluno,
aluno/aluno), compartilhamento de arquivos, bem como acesso a agenda de atividades. Essa metodologia de ensino se adequa a qual modelo de
educação?
Considerando o exposto, assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Educação presencial
b. Educação de qualidade
c. Educação tecnológica
d. Educação à distância 
e. Educação básica
Sua resposta está correta.
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Quando trazemos a tecnologia para dentro da sala de aula como ferramenta didática, estamos estimulando a autonomia e
criatividade dos alunos. Podemos dizer então que fazemos uma:
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Dinamização dos conteúdos. 
b. Substituição dos conteúdos.
c. Diminuição dos conteúdos.
d. Acréscimos dos conteúdos.
e. Debilitação dos conteúdos.
Sua resposta está correta.
08/10/2023, 21:53 AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3066756 3/5
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O avanço da tecnologia possibilitou o desenvolvimento global em diferentes aspectos, tendo uma mudança ocasionada pela tecnologia e pela internet,
que, em poucos anos, transformou o mundo e a maneira como interagimos nele. Estamos falando da(o)?
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. Mundo Digital
b. Cultura Digital 
c. Era Digital
d. Espaço Digital
e. Meio Digital
Sua resposta está correta.
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Segundo os autores Olsen; Kagan, citado por Oxford (1997, p. 443), a aprendizagem cooperativa pode ser definida como: 
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações
socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual cada aluno é responsável por sua própria aprendizagem e é motivado a contribuir
com a aprendizagem dos outros. 
b. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de tal maneira que a aprendizagem seja independente da troca de informações
socialmente estruturada pelo aluno, tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem.
c. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações
socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual todo o grupo é responsável pela aprendizagem dos colegas.
d. É uma atividade de aprendizagem individual organizada de tal maneira que a aprendizagem seja dependente da troca de informações
socialmente estruturada pelo aluno, tornando-o responsável pela sua própria aprendizagem.
e. É uma atividade de aprendizagem em grupo organizada de tal maneira que a aprendizagem seja independente da troca de informações
socialmente estruturada entre os alunos em grupos e na qual cada aluno é responsável por sua própria aprendizagem e é motivado a contribuir
com a aprendizagem dos outros.
Sua resposta está correta.
08/10/2023, 21:53 AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3066756 4/5
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Conjunto de normas que devemos seguir para utilizarmos a internet com consciência, responsabilidade, ética e segurança. Assim como temos direitos
– como o direito à privacidade, à segurança dos nossos dados, à autoriadas criações que divulgamos, da mesma forma, temos deveres: o dever de
agir de forma educada com as outras pessoas, de não expô-las ao ridículo ou ao ataque de outros internautas, de respeitar seus direitos autorais, de
não compartilhar notícias falsas, entre outros. Estamos nos referindo a(ao):
Diante do exposto, é correto o que se afirma em?
Escolha uma opção:
a. Tecnologia Digital
b. Cultura Digital
c. Letramento Digital
d. Sociedade Digital
e. Cidadania Digital 
Sua resposta está correta.
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Além do uso da internet, do computador, das tecnologias móveis e sem fio, existem outros meios tecnológicos possíveis de serem utilizados no
ambiente acadêmico e que contribuem de forma significativa para o processo de ensino/aprendizagem. Uma dessas ferramentas é um recurso que
transforma em realidade o conteúdo teórico, dando vida a muitos dos temas abordados em sala de aula. Do que estamos falando?
De acordo com o que foi exposto, analise as alternativas e marque a correta.
Escolha uma opção:
a. Ambiente Virtual
b. Gamification
c. Cloud Computing
d. Impressora 3D 
e. Salas Virtuais
Sua resposta está correta.
08/10/2023, 21:53 AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3066756 5/5
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com as acepções da Base Nacional Comum Curricular - BNCC, até o final do Ensino Fundamental os alunos precisam desenvolver quais
competências relacionadas à Cultura Digital?
 
Assinale a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Mundo digital - Uso ético.
b. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Visualização e análise de dados - Mundo digital - Uso
ético.
c. Utilização de ferramentas digitais - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de dados - Mundo digital -
Uso ético.
d. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de
dados - Mundo digital - Uso ético. 
e. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de
dados - Mundo digital.
Sua resposta está correta.

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