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20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 1/8 Prova Impressa GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:885875) Peso da Avaliação 1,50 Prova 68340459 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 8/2 Nota 8,00 Quanto à ergonomia informacional, numa pesquisa sobre sinalização de segurança encontrou-se algumas soluções de modelos, como as mensagens visuais, de acordo com o tipo de informação que visam transmitir, as quais se classificam em: (i) regulação - figura 3.14; (ii) indicação de condição segura - figura 3.15; (iii) ação mandatória - figura 3.16; (iv) proibitivas - figura 3.17; (v) advertência de risco - figura 3.18; (vi) identificação de perigo - figura 3.19. De acordo com a ergonomia informacional, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Tem como objetivo deixar eficaz e eficiente ao usuário o design da informação. ( ) Não é considerado criativo ao planejar a comunicação visual. ( ) Evita usar método no projeto para adequações das necessidades humanas.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: http://www.liber.ufpe.br/teses/arquivo/20040916105423.pdf. Acesso em: 14 jun. 2022. A F - V - F. B V - F - V. C F - F - V. D V - F - F. Leia o texto a seguir: Notamos que o design para dispositivos móveis não é algo tão trivial como para web ou para sistemas desktop. Devemos planejar muito bem o que será feito, algumas limitações, como resolução e memória, afetam de maneira direta o trabalho realizado. O mais indicado é procurar empresas que oferecem esse tipo de serviço e estão ganhando cada vez mais o mercado. Na imagem a seguir tem-se um exemplo de dados do usuário: VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 2/8 Sobre os padrões de criação de layouts de dispositivos móveis, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Poluição. II- CTA (Call-To-Action). III- Pesquisa. ( ) Significa uma ação de chamada visual ou textual no centro e na frente pelo usuário ( ) Significa evitar muitas promoções na tela inicial para facilitar a navegação dos usuários. ( ) Significa deixar o acesso relevante e visível em todas as páginas para os usuários.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: FONTE: http://www.linhadecodigo.com.br/artigo/648/design-para-dispositivos-moveis-o-primeiro-passo-para-um-sistema-bem-sucedido-e-a-interacao-com- o-usuario.aspx#ixzz7XR3mqYyU. Acesso em: 14 jun. 2022. FONTE DA IMAGEM: https://i.blogs.es/a7aaf1/drive-forms/1366_2000.jpg. Acesso em: 14 jun. 2022. A III - II - I. B II - I - III. C I - II - III. D I - III - II. Como criar uma interface amigável e como os testes de usabilidade ajudam a melhorar uma interface e torná-la ainda mais amigável? Tais testes contribuem para a coleta de dados qualitativos, que geram insights assertivos sobre como melhorar a interação entre o sistema e as pessoas que o utilizam. Além disso, as diretrizes - também chamadas de heurísticas de Nielsen - proporcionam uma visão abrangente sobre como projetar uma interface centrada em quem a utiliza. Portanto, é importante seguir algumas orientações, são elas: - visibilidade do status; - correspondência entre o sistema e o mundo real; - liberdade de controle fácil; - consistência e padrões; - prevenção de erros; - reconhecimento ao invés de lembrança; - eficiência e flexibilidade; - estética e design minimalista; - ajudar as pessoas a reconhecerem, diagnosticarem e se recuperarem dos erros na interface; - ajuda e documentação. Sobre o exposto do aplicativo amigável e não amigável para um usuário, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- No aplicativo amigável e não amigável, um usuário pode ser considerado principiante; instruídos e intermitentes; e por fim instruídos e frequentes. PORQUE II- A função num aplicativo amigável e não amigável é de inserir a acessibilidade nos designs dos dispositivos digitais atendendo os PCDs (Pessoas com Deficiências) Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://blog.thefirebee.io/2021/09/10/entenda-o-que-e-uma-interface-amigavel/. Acesso em: 14 jun. 2022. A As asserções I e II são proposições falsas. B A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. C As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 3 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 3/8 D As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. UI Design: um guia completo sobre User Interface, é a maneira como os sites podem ter uma interface amigável e fácil para seus usuários. Isso significa que, ao clicar no link de um site, o usuário encontrará um layout fácil de navegar, isto é, intuitivo. Dessa forma, o usuário não terá dificuldades ao navegar no seu site. Com base nas definições de UI ou User Interface, analise as sentenças a seguir: I- Trata-se do termo usado para explicar como ocorrem as interações entre usuários com softwares ou aplicativos. II- Feedback é uma prática muito usada no desenvolvimento de uma interface. III- Evita aplicar pesquisas iterativas e testes de usabilidade.Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://www.hostgator.com.br/blog/ui-design-um-guia-completo-sobre-user-interface/, Acesso em: 14 jun. 2022. A Somente a sentença III está correta. B Somente a sentença II está correta. C As sentenças I e II estão corretas. D As sentenças I e III estão corretas. Analise a imagem a seguir: No UI ou User Interface, determina-se como serão realizadas as interações dos usuários com as interfaces. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta uma prática que pode ser aplicada no design de UI: FONTE DA IMAGEM: https://bowe.com.br/blog/wp-content/uploads/2020/06/diferenca-entre-ui-e-ux-conceitos.jpg. Acesso em: 12 jun. 2022. A Persona. B Protótipos. C Etnografia. D Feedback. É o responsável pelas entrevistas e pesquisas com usuários, praticando uma imersão completa em diferentes contextos e clientes para coletar dados valiosos - que, consequentemente, gerarão insights para outros times da empresa durante o desenvolvimento do produto. 4 5 6 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 4/8 Conforme o texto, realizar entrevistas e pesquisas trata-se de qual função desempenhada no design? FONTE: encurtador.com.br/asFK1. Acesso em: 12 jun. 2022. FONTE DA IMAGEM: https://www.freepik.com/free-vector/ui-ux-designers-isometric- background_26763553.htm#query=ui%20ux&position=25&from_view=search. Acesso em: 13 jun. 2022. A UI design ou User Interface Design. B UX Research. C Desenvolvedor back-end. D UX design ou User Experience Design. Onde trabalho iniciou-se uma necessidade de cotação sobre procedimentos ideais para adotar sobre a ergonomia, uma das cotações continham a empresa Ergosys com as seguintes soluções customizáveis para a empresas, sendo: - Gestão em ergonomia. Análises Ergonômicas do Trabalho (AET). - Assessoria ergonômica no retorno ao trabalho de seus funcionários. Programa de Mentoria. - Estruturação e acompanhamento de comitês de ergonomia. - Treinamentos em SIPAT e SIPATR. - Treinamentos In Company e On-line. Sobre a ergonomia, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- A ergonomia tem como principal meta a saúde do usuário em seu trabalho diário. PORQUE II- A função da ergonomia é atender diversas áreas como a medicina laboral, psicologia, tecnologia, administração, entre outros. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: http://www.ergosys.com.br/ Acesso em: 14 jun. 2022. A A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. B As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. C As asserções I e II são proposições falsas. D As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. 7 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 5/8 O controle remoto possui uma caixa de plástico, botões, uma placa com conexões para as váriasfunções e uma fonte de alimentação (baterias ou pilhas). O dispositivo emite um raio de luz – invisível para os seres humanos – com informações que devem chegar à máquina que você deseja controlar. Atualmente, um grande número de artefatos pode ser operado com um controle remoto. Na maioria das casas, de fato, existem normalmente vários controles remotos: para operar a TV, o equipamento de áudio, o ar-condicionado etc. Com base nas definições da categoria Usefulness no atributo utilidade, analise as sentenças a seguir: I- Tem o processo de realizar uma tarefa específica. II- Tem como finalidade verificar se o sistema realiza a proposta idealizada. III- Tem como objetivo fazer o usuário usar a ferramenta do sistema.Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://conceito.de/controle-remoto. Acesso em: 15 jun. 2022. A Somente a sentença II está correta. B As sentenças I e III estão corretas. C As sentenças I e II estão corretas. D Somente a sentença III está correta. Há algumas startups que estão “ahazando” no UX. Selecionamos algumas das melhores startups nacionais e de fora que servem de exemplos a serem seguidos com seus projetos de UX muito bem executados. Não fomos muito a fundo nas metodologias e processos utilizados pelas startups selecionadas para podermos trazer maiores detalhes do case, mas a boa notícia é que estamos trabalhando nisso! É sempre bom aprender com quem já está acertando, então fique atento às cenas dos próximos capítulos para conhecer um pouco mais sobre como eles chegaram lá. Confiram as nossas selecionadas: 1. Easytaxi. 2. Enjoei. 3. Booking. 4. Airbnb. 5. Waze. 6. Superplayer. 7. Pinterest. 8 9 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 6/8 8. Slack. Com base nas definições do UX (User Experience ou Experiência do usuário), analise as sentenças a seguir: I- Impede que ocorra sinergia com os contatos colaborativos da empresa. II- Tem como meta evitar fornecer aos clientes seus objetivos. III- Permite uma interação de qualidade para construir uma experiência significativa com o produto ou serviço.Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: http://catarinasdesign.com.br/as-10-melhores-startups-referencias-em-experiencia-do-usuario/. Acesso em: 14 jun. 2022. A As sentenças I e III estão corretas. B Somente a sentença III está correta. C Somente a sentença II está correta. D As sentenças I e II estão corretas. O conceito de usabilidade pode ser aplicado em qualquer área. Por exemplo, ao comprar uma geladeira, você quer que ela seja fácil de usar. Ou seja, 1 é a capacidade mais baixa de refrigeração e 5 a mais alta. Isso acontece porque o sistema de usabilidade é usado em praticamente todos os eletroeletrônicos que consumimos. E estamos tão acostumados com isso que já esperamos que os botões de controle de temperatura, descongelamento e todas as outras funções estejam dispostas de maneira que você não precise consultar uma enciclopédia toda vez que for gelar um refrigerante. 10 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 7/8 Com base nas definições da categoria Usefulness no atributo usabilidade, analise as sentenças a seguir: I- Implementa o processo para realizar uma tarefa específica. II- Finalidade de validar se o sistema realiza a proposta final do produto. III- Planeja para que o usuário possa interagir com uma ferramenta do sistema.Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://lebbe.com.br/eu-uso-tu-usas-e-ele-usa-voce-ja-conhece-o-termo-usabilidade/. Acesso em: 14 jun. 2022. FONTE DA IMAGEM: https://www.extra-imagens.com.br/html/conteudo-produto/13/1743662/refrigerador-Electrolux-Degelo-Pratico-RE31-painel.jpeg. Acesso em: 14 jun. 2022. A Somente a sentença III está correta. B Somente a sentença II está correta. C As sentenças I e II estão corretas. 20/10/2023, 10:01 Avaliação II - Individual about:blank 8/8 D As sentenças I e III estão corretas. Imprimir
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