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Avaliação Final (Objetiva) - Individual

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23/10/23, 12:26 Avaliação Final (Objetiva) - Individual
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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação Final (Objetiva) - Individual
(Cod.:890070)
Peso da Avaliação 3,00
Prova 73224055
Qtd. de Questões 12
Acertos/Erros 8/4
Nota 8,00
Governança de TI é um conjunto de práticas, padrões e relacionamentos estruturados, assumidos por 
executivos, gestores, técnicos e usuários de TIC de uma organização, com a finalidade de garantir 
controles efetivos, ampliar os processos de segurança, minimizar os riscos, ampliar o desempenho, 
otimizar a aplicação de recursos, reduzir os custos, suportar as melhores decisões e, 
consequentemente, alinhar TI aos negócios. Sobre os dois modelos da área de Governança de TI, 
analise as seguintes afirmativas:
I- O COBIT define a governança de TI como uma estrutura de relacionamentos entre processos para 
direcionar e controlar uma empresa de modo a atingir os objetivos corporativos. 
II- A ITIL é um conjunto de melhores práticas que vem ao encontro do novo estilo de vida imposto às 
áreas de TI, habilitando o incremento da maturidade do processo de gerenciamento de TI.
III- O COBIT funciona como uma entidade de padronização e estabelece métodos documentados para 
nortear a área de tecnologia das empresas, incluindo qualidade de software, níveis de maturidade e 
segurança da informação.
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A+
Alterar modo de visualização
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23/10/23, 12:26 Avaliação Final (Objetiva) - Individual
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IV- ITIL é um framework voltado à governança de TI, sua principal função é que a empresa tenha 
uma visão de forma superficial da área de tecnologia de informação.
Assinale a alternativa CORRETA:
A As afirmativas II e IV estão corretas.
B As afirmativas I, II e III estão corretas.
C As afirmativas I e IV estão corretas.
D As afirmativas I, II e IV estão corretas.
Atenção: Esta questão não possui resposta.
As métricas e as estimativas de software vêm se tornando um dos principais estudos na 
Engenharia e Projeto de Software com a crescente exigência pela qualidade, rapidez, comodidade e 
baixo custo de implantação e manutenção de software. É impossível não enxergar tais métodos ou 
técnicas como alavanca para um produto de melhor qualidade, com custos adequados. Referente aos 
métodos ou técnicas para estimativa de software, assinale a alternativa CORRETA:
A
Linhas de Código (LOC), Pontos de História; Análise de Pontos de Função, Análise de Pontos de
Caso de Uso, COCOMO II e Estimativa para Projetos Orientados a Objeto.
B
Linhas de Código (LOC), Análise de Pontos por Caso de Teste, Estimativa Baseada em Regra 40-
20-40, Modelo Algoritmo e CMMI – Capability Maturity Model Integration.
C
Pontos de História, Análise de Pontos de Função, Análise de Pontos por Caso de Teste,
Estimativa Baseada em Regra 40-20-40, COCOMO II e Estimativa para Projetos Orientados a
Objeto.
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D
Linhas de Código (LOC), Análise de Pontos por Caso de Teste, Análise de Pontos de Função,
Análise de Pontos de Caso de Uso e Modelo Algoritmo.
A modelagem ágil é um conjunto de práticas guiado por princípios e valores para profissionais de 
software aplicarem no dia a dia e tem como objetivos definir e mostrar como colocar em prática um 
conjunto de valores, princípios e práticas relativas a uma modelagem eficaz e leve. Lida com a 
questão de como aplicar técnicas de modelagem em projetos de software adotando uma perspectiva 
ágil. Sobre os métodos ágeis, analise as afirmativas a seguir:
I- A família EXTREME PROGRAMMING foi desenvolvida por Alistair Cockburn e possui foco na 
gestão de pessoas, sendo ela pouco definida, possibilitando a adaptação a diversos projetos, focando 
nas habilidades e talentos de cada pessoa envolvida.
II- Scrum é um método ágil de desenvolvimento de software criado por Jeff Sutherland e sua equipe 
no início de 1990. 
III- O Adaptative Software Development (ADS) ou Desenvolvimento Adaptativo de Software foi 
proposto por Highsmith para auxiliar no desenvolvimento de sistemas e softwares grandes e 
complexos, e concentra-se na colaboração humana e na auto-organização da equipe.
IV- A metodologia de desenvolvimento de Sistemas Dinâmicos (do inglês Dynamic Systems 
Development Method – DSDM) é uma metodologia de desenvolvimento de software originalmente 
baseada em Desenvolvimento Rápido de Aplicação.
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Assinale a alternativa CORRETA:
A As afirmativas I e IV estão corretas.
B As afirmativas II, III e IV estão corretas.
C As afirmativas I, III e IV estão corretas.
D As afirmativas I e II estão corretas.
A aplicação da Engenharia de Software segue uma abordagem bem completa, onde são recomendados 
caminhos como referência para sua correta e benéfica utilização. Sobre os princípios da Engenharia 
de Software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Flexibilidade: diz respeito tanto ao processo como ao produto do software. O produto sofre 
constantes mudanças, pois, em muitos casos, a aplicação é desenvolvida incrementalmente enquanto 
seus requisitos ainda não foram totalmente entendidos.
( ) Rastreabilidade: padronizar o processo de construção do software para facilitar o entendimento e 
manutenção.
( ) Padronização: modo de saber o que já foi feito e o que ainda não foi feito.
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( ) Desenvolvimento iterativo: toda a equipe é engajada na solução. Exemplo: SCRUM.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - F - V.
B V - V - V - F.
C F - V - F - V.
D F - F - V - V.
Ao realizar uma verificação, a equipe já está atividades distintas da validação e do teste. São coisas 
bem diferentes, mas que podem ser realizadas pela mesma equipe. Sobre esses três conceitos, analise 
as afirmativas a seguir:
I- "Fizemos o software corretamente?" é o objetivo da etapa de verificação. A verificação fica 
escondida do usuário final, em comparação à validação.
II- A pergunta da validação é "Fizemos o software correto?" Ou seja, a validação é verificar se o 
software tem todos os itens necessários para atender ao cliente.
III- "O software tem defeito?" é pergunta que assusta qualquer desenvolvedor de sistemas.
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Assinale a alternativa CORRETA:
A Somente a sentença II está correta.
B As sentenças I, II e III estão corretas.
C Somente a sentença I está correta.
D Somente a sentença III está correta.
"O software tem defeito?" - é pergunta que assusta qualquer desenvolvedor de sistemas. No entanto, 
realizar a fase de teste pode deixar isso mais tranquilo. Um software bem testado dificilmente terá 
erros quando estiver no cliente. Pode-se encontrar várias definições sobre teste de software, entre elas 
destaca-se que é o processo que visa sua execução de forma controlada, com o objetivo de avaliar o 
seu comportamento baseado no que foi especificado. A execução dos testes é considerada um tipo de 
validação. Os testes de software são executados em diferentes níveis (ou estágios) do 
desenvolvimento de um software.
Quais os quatro principais níveis típicos de teste de software?
A Teste unitário, teste de integração, teste de sistema e teste de aceitação.
B Teste binário, teste de unificação, teste de sistema e teste de aceitação.
C Teste unitário, teste de integração, teste de hardware e teste de aceitação.
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D Teste unitário, teste de integração, teste bilateral e teste de fruição.
A engenharia de software é uma forma de engenharia que aplica os princípios da ciência da 
computação e matemática para alcançar soluções com um bom custo-benefício para resolução de 
problemas do software, no entanto é quem estabelece o uso de sólidos princípios deEngenharia para 
que se possa obter economicamente um software que seja confiável e que funcione eficientemente. A 
respeito da função do princípio de Engenharia de Software do tipo "Padronização", classifique V para 
as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Formalizar o processo de construção e padronizar os componentes do sistema, facilitando o reuso 
das funcionalidades. 
( ) Padronizar o processo de construção do software para facilitar o entendimento e manutenção.
( ) Uniformizar o processo de construção do software para melhorar sua execução e sustentação.
( ) Padronizar os procedimentos de construção do software para otimizar seus componentes durante 
a manutenção.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - V.
B V - F - F - F.
C F - V - F - F.
D F - V - V - F.
Mudanças durante o desenvolvimento são inevitáveis. O entendimento dos usuários sobre suas 
necessidades muda, o ambiente no qual o sistema vai operar muda, a legislação muda, os requisitos 
mudam. Com tantas mudanças assim, é necessária alguma forma de gerenciamento para que o 
desenvolvimento não fique caótico. Gerência de Configuração de Software (GCS) é um conjunto de 
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atividades de apoio que permite a absorção controlada das mudanças inerentes ao desenvolvimento de 
software, mantendo a estabilidade na evolução do projeto. Sobre as três partes da GCS sob a 
perspectiva de desenvolvimento, analise as sentenças a seguir:
I- Controle de versão: responsável por salvar os artefatos alterados em uma nova versão num 
repositório, guardando um histórico das suas mudanças. 
II- Controle de mudanças: responsável por rastrear os artefatos, guardando seu histórico, as mudanças 
e testando sua consistência.
III- Integração contínua: responsável por manter um ambiente que junta a última versão de todos os 
artefatos alterados, validando sua consistência.
IV- Controle de mudanças: responsável por documentar as alterações realizadas nos artefatos do 
sistema, contendo o controle de tarefas, sabendo identificar o que mudou, por que mudou, quem 
mudou etc. 
V- Controle de versão: responsável por integrar os artefatos, documentando as alterações de cada 
versão do sistema.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
A As sentenças II, III e V estão corretas.
B As sentenças III, IV e V estão corretas.
C As sentenças I, II e III estão corretas.
D As sentenças I, III e IV estão corretas.
O principal objetivo do Guia PMBOK® é identificar o conjunto de conhecimentos em 
gerenciamento de projetos envolvendo os processos de integração, escopo, tempo, custo, qualidade, 
recursos humanos, comunicação, riscos, aquisição e envolvidos no projeto. Este guia é amplamente 
reconhecido como boa prática nas organizações do mundo todo, utilizando: (1) entradas, (2) 
ferramentas e técnicas e (3) saídas, em cada um dos seus processos para realização do projeto. Acerca 
destas áreas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
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( ) A gestão do escopo do projeto trata de identificar os requisitos que serão construídos no projeto. 
( ) A gestão de tempo do projeto definirá o período em que o projeto ocorrerá, garantindo sua 
entrega dentro do prazo previsto.
( ) A gestão da qualidade do projeto permite que o projeto possa ser mais transparente durante seu 
uso, repasse, armazenamento e disseminação das informações.
( ) A gestão das comunicações irá assegurar que o produto final esteja correto e satisfaça às 
necessidades e às expectativas do patrocinador ou usuário final.
( ) A gestão de envolvidos do projeto irá permitir que as pessoas internas ou externas ao projeto 
estejam sincronizadas, a fim de melhorar as decisões do projeto.
FONTE: PROJETOSCOLABORATIVOS. Objetivo do Guia PMBOK. Disponível em: . Acesso em: 
27 jan. 2016.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - F - F - V - V.
B V - V - F - F - V.
C V - V - V - F - V.
D F - V - V - F - F.
Projetos são usados para se ter um adequado gerenciamento no desenvolvimento de novos 
produtos ou serviços, ou simplesmente para resolver problemas específicos em relação a estes. 
Delimitar o trabalho através do escopo do projeto é importante para os executores do projeto e 
principalmente para o cliente, pois, assim, ambas as partes estarão cientes das entregas que serão 
feitas. Um bom escopo é resultado da elaboração de uma detalhada lista de funcionalidades e regras 
de negócio elaboradas com o cliente. Esta lista pode ser entendida como o levantamento, 
reconhecimento e documentação dos requisitos necessários para o desenvolvimento do projeto. Sobre 
requisitos de software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
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( ) Requisitos inversos especificam tudo aquilo que não será entregue ao usuário.
( ) O gerenciamento de requisitos define a arquitetura do sistema, auxiliando nos testes e validações 
com o usuário final.
( ) O sucesso de um projeto depende diretamente de um refinado levantamento de requisitos.
( ) A falta de conhecimento do usuário com relação ao que ele realmente necessita não é considerado 
um problema na etapa de levantamento de requisitos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A V - V - F - F.
B V - F - V - F.
C V - V - V - F.
D F - V - V - V.
(ENADE, 2014) A engenharia de software considera diversos aspectos para a garantia da 
qualidade. Os requisitos funcionais definem como um sistema deverá se comportar em relação as suas 
funcionalidades básicas, já os requisitos não funcionais avaliam outros aspectos do software. São 
exemplos de requisitos não funcionais a serem considerados em um software:
A Usabilidade, segurança, aceitação e confiabilidade.
B Segurança, desempenho, estresse e sistema.
C Segurança, aceitação, testabilidade e confidencialidade.
D Usabilidade, segurança, desempenho e confiabilidade.
(ENADE, 2011) As revisões técnicas formais são um meio efetivo de melhorar a qualidade do 
software. Com relação a esse tipo de revisão, analise as seguintes asserções. 
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I- Nas revisões, os produtos de trabalho de um indivíduo ou equipe são revisados por técnicos ou 
gerentes.
PORQUE
II- As revisões fornecem informações sobre defeitos, aumentando e permitindo o controle da 
qualidade do produto final.
Acerca dessas asserções, assinale a opção correta:
A A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
B
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da
primeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
D
As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da
primeira.
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