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24/10/2023 19:46:59 1/4
REVISÃO DE SIMULADO
Nome:
PAULO SERGIO DOS SANTOS SUBTIL
Disciplina:
Desenho Projetivo
Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você.
Questão
001 Os métodos de projeção no desenho podem gerar diferentes tipos de perspectivas, e
estas são utilizadas em situações distintas, dependendo da intenção do projetista ou da
informação que se quer passar. Relacione qual tipo de método de projeção pode gerar o
correto tipo de perspectiva:
A) projeção cônica; perspectiva isométrica.
B) projeção cônica; perspectiva militar.
C) projeção paralela; perspectiva dimétrica.
D) projeção paralela; perspectiva de 2 pontos de fuga.
X E) projeção cônica; perspectiva cavaleira.
Questão
002 Diariamente, vemos perspectivas nos ambientes em que vivemos. Sabe-se que as
perspectivas cônicas são as que mais se aproximam da visão humana. A partir das duas
fotografias, analise as linhas que convergem para os pontos de fuga e diga quantos
pontos de fuga você enxerga nas fotos, respectivamente:
A) imagem 1: 3 pontos de fuga;
imagem 2: 2 pontos de fuga.
B) imagem 1: 1 ponto de fuga;
imagem 2: 2 pontos de fuga.
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X C) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 1 ponto de fuga.
D) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 3 pontos de fuga.
E) imagem 1: 2 pontos de fuga;
imagem 2: 3 pontos de fuga.
Questão
003 (2017 – CETREDE)Quando estudamos a paisagem na arte e a concepção de espaços
arquitetônicos em desenhos artísticos e técnicos, nos deparamos com um conceito
conhecido como perspectiva. São tipos de perspectivas:
A) Militar, Naval e Cônica.
B) Cônica, Naval e Isométrica.
C) Isométrica, Cavaleira e Naval.
D) Gabinete, Militar e Cavaleira.
X E) Cônica, Cilíndrica e Triangular.
Questão
004 (AOCP – 2016 – Adaptado). São elementos na construção de um desenho de
perspectiva:
A) ponto de vista, linha do horizonte, linha de terra e ponto de fuga.
B) ponto de fuga, ponto da direita e ponto da esquerda.
C) escala humana, linha do horizonte, ponto de fuga e linha direita.
X D) linha vertical, horizontal, linha mestra e linha infinita.
E) ponto de fuga, linha do horizonte, linha vertical e linha do infinito.
Questão
005 (UECE-CEV - 2018). Cada tipo de perspectiva existente mostra o objeto de um jeito
diferente. Observe os tipos de perspectivas apresentados a seguir e assinale a opção
que apresenta a correta relação entre a figura e o tipo de perspectiva.
A) 1. isométrica; 2. cônica; 3. Cavaleira.
B) 1. isométrica; 2. cavaleira; 3. Cônica.
C) 1. cônica; 2. isométrica; 3. Cavaleira.
D) 1. cavaleira; 2. cônica; 3. Isométrica.
X E) 1. cônica; 2. cavaleira; 3. Isométrica.
Questão
006 (CESGRANRIO – 2016 - Adaptado). Vários tipos de desenho de perspectiva são utilizados
em catálogos, publicações de vendas e em trabalhos técnicos. Desenhos de perspectiva
podem ser criados, utilizando-se a projeção cônica, sobre a qual se afirma que:
A) os raios visuais são paralelos em si e perpendiculares ao plano de projeção.
B) sua elaboração exige que o objeto esteja inclinado em relação ao plano de projeção,
resultando em arestas de tamanho reduzido.
C) tem a vantagem de não distorcer em elipses as formas circulares na face em
verdadeira grandeza.
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D) os raios visuais convergem para os olhos do observador ou para um determinado ponto
de vista.
X E) os raios visuais são paralelos em si e oblíquos ao plano de projeção.
Questão
007 (CESPE – 2020). Considerando a figura precedente, bem como métodos, técnicas e
normas de representação em arquitetura e urbanismo, assinale a opção correta.
A) S, L e F, indicadas na figura, correspondem a todas as projeções ortogonais do objeto
que podem ser representadas em uma épura.
B) Perspectivas isométricas ajudam o arquiteto a visualizar e resolver problemas de
concepção arquitetônica, pois admitem variações no ângulo α indicado na figura.
C) O sistema indicado na figura pode ser utilizado para representar objetos muito variados
de uma construção, como uma peça ou mesmo um ambiente.
D) A figura representa uma projeção diédrica, e as vistas indicadas por S, L e F podem ser
representadas em qualquer quadrante.
X E) A representação indicada na figura pode ser obtida no software sketch-up, por meio de
um único comando de visualização de objeto, capaz de gerar diferenciação na
espessura de linhas para as vistas indicadas por S, L e F.
Questão
008 (UECE-CEV - 2016). Perspectiva é a representação gráfica dos objetos tridimensionais.
Através dela pode-se visualizar o comprimento, a largura e a altura dos objetos
representados em um único plano. Atente ao que se diz a seguir, em relação aos tipos
de perspectiva no desenho técnico.
I. Perspectiva cavaleira é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza
os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Na perspectiva cavaleira, a face da
frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y
(vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, onde a face do desenho
aparecerá reduzida.
II. Perspectiva isométrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde a projeção
ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo; neste tipo de
perspectiva, as arestas são paralelas aos três eixos principais (X,Y,Z). Para construí-la,
adota-se uma única escala para os 3 eixos.
III. Perspectiva cônica é aquela que mais se assemelha ao fenômeno perspéctico
assimilado pelo olho humano. Ela ocorre quando o observador não está situado no
infinito e, portanto, todas as retas projetantes divergem dele.
Está correto o que se afirma em:
A) II e III apenas.
X B) I, II e III.
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C) I apenas.
D) I e II apenas.
E) I e III apenas.

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