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23_4 - Análise Exploratória de Dados e Visualização - 04

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Questão 1
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Texto da questão
No diagrama de máquina de estados, como é representado um estado?
Escolha uma opção:
a. Com uma seta que flui de um estado a outro, indicando um estado em mudança. 
b. Com um tipo de mensagem que move um objeto de forma ativa de estado para estado. 
c. Com um retângulo com cantos arredondados, que indica a natureza atual de um objeto. 
d. Com um ponto em que um estado composto ou uma máquina de estados é encerrado. 
e. Com um símbolo de diamante, que indica uma condição dinâmica com resultados potenciais ramificados. 
Questão 2
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Texto da questão
O que é um diagrama de caso de uso?
Escolha uma opção:
a. É um diagrama que apresenta a relação entre as atividades realizadas dentro de um caso de uso específico. 
b. É um diagrama utilizado para representar histórias de usuários. 
c. É um diagrama que apresenta um modelo de implantação de arquitetura de software. 
d. Um diagrama de caso de uso é uma representação da interação de um usuário com o sistema, que mostra a relação entre o usuário e os diferentes casos de uso em que o usuário está envolvido. 
e. É um artefato que permite a representação de classes e objetos de um projeto de software. 
Questão 3
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Texto da questão
Dos itens listado a seguir, quais aparecem na seção de "Análise e Design" de um documento de solução?
Escolha uma opção:
a. Descrição da implementação do sistema. 
b. Plano de testes, Execução do plano de testes. 
c. Arquitetura do sistema, Modelo de domínio, Diagramas de interação, Diagramas de classes, Diagrama de atividades. 
d. Requisitos funcionais, Requisitos não funcionais, Protótipo, Métricas, Cronograma. 
e. Tema, Objetivos, Delimitações, Justificativas, Métodos de trabalho, Organização, Glossário. 
Questão 4
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Texto da questão
Para que serve uma relação extend no diagrama de caso de uso?
Escolha uma opção:
a. Serve para representar uma dependência de um ator com um caso de uso. 
b. É a relação que permite informar os limites do sistema. 
c. A relação extend é utilizada para representar que um caso de uso inclui funcionalidades em um ator, aumentando a capacidade de realizar tarefas. 
d. É utilizada como uma representação de igualdade entre casos de uso. 
e. É utilizada para representar que um caso de uso aumenta a funcionalidade e as características existentes em outro caso de uso. 
Questão 5
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Texto da questão
 O que representa o campo Módulo dentro da especificação de uma regra de negócio?
Escolha uma opção:
a. Representa o módulo ao qual o requisito funcional pertence. 
b. Representa os itens dos requisitos não funcionais que terão o nome inserido. 
c. Representa o módulo que a regra de negócio irá criar. 
d. Representa o módulo que será removido do sistema com a regra descrita. 
e. Representa o módulo que deve ter as restrições inseridas, com usuário e senha da regra de negócio. 
Questão 6
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Texto da questão
Quais destes elementos estão presentes na documentação de uma visão de projeto?
Escolha uma opção:
a. Roteiro de testes. 
b. Partes do código final. 
c. Papéis e responsabilidades de cada participante do projeto. 
d. Visão geral do produto. 
e. Modelo de componentes. 
Questão 9
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Texto da questão
Com base no capítulo estudado, que implica projetar a usabilidade?
Escolha uma opção:
a. Utilizar diagramas para modelar sistemas de software em um alto nível ou para apresentar componentes em nível de pacote mais baixo. 
b. Utilizar elementos estéticos, elementos ergonômicos que possibilitam a construção de artefatos. 
c. Suportar o desenvolvimento com base em interfaces nas quais um sistema de software é dividido, descrevendo os componentes do software e suas dependências. 
d. Possibilitar a construção de artefatos para o perfil de arquitetura da solução, identificar as partes mais difíceis e buscar soluções eficientes. 
e. Incorporar elementos estéticos, elementos ergonômicos e o posicionamento de informações, metáforas, navegação da UI e elementos técnicos. 
Questão 11
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Texto da questão
Assinale a alternativa que representa as vantagens em prototipação de interfaces.
Escolha uma opção:
a. Identificar de forma mais rápida requisitos que estejam presentes, verificar e analisar a experiência do projetista, aumentando o trabalho no desenvolvimento e em captação de requisitos. 
b. Melhorar a comunicação entre projetistas e usuários finais, identificar os requisitos que estejam presentes, verificar e analisar a experiência do usuário no sistema, reduzir retrabalho no desenvolvimento. 
c. Identificar de forma mais rápida requisitos que não estejam presentes, verificar e analisar a experiência do usuário no sistema, reduzir trabalho no desenvolvimento e em captação de requisitos, inviabiliza realização de testes de interações. 
d. Melhorar a comunicação entre desenvolvedores e gerentes de projeto, identificar requisitos que não estejam presentes, verificar e analisar a experiência do usuário no sistema, aumentando o trabalho no desenvolvimento. 
e. Melhorar a comunicação entre desenvolvedores e usuários finais, identificar de forma mais rápida requisitos que não estejam presentes, verificar e analisar a experiência do usuário no sistema, reduzir retrabalho no desenvolvimento, estima de forma mais precisa a complexidade e o tempo de desenvolvimento, e viabiliza a realização de testes de interações. 
Questão 12
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Texto da questão
Máquinas de estado possuem a condição GUARD que afeta o comportamento da máquina, segundo alguma condição. Levando em consideração os conhecimentos que você possui sobre as estruturas utilizadas em programação e a função da condição GUARD, qual analogia pode ser feita em relação a sua função?
Escolha uma opção:
a. SWITCH – CASE – Realiza uma transição ou ação segundo uma determinada escolha feita pela máquina. 
b. 
IF – ELSE – Realiza alguma atividade com base em um resultado de expressão booleana.
c. FOR LOOP – Repete uma transição ou ação por um número finito de vezes. 
d. WHILE LOOP – Repete uma transição ou ação enquanto uma condição for verdadeira. 
e. FUNCTION - Realiza uma função com ação de transição ou ação. 
Questão 13
Correto
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Texto da questão
O que é feito durante a documentação da visão do projeto?
Escolha uma opção:
a. Descrever a implementação do projeto. 
b. Descrição do modelo de ciclo de vida de software. 
c. Descrição do escopo de forma preliminar, os objetivos e metas. 
d. Descrição dos testes de software que serão visualizados. 
e. Descrever todos os requisitos de software. 
Questão 15
Correto
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Texto da questão
Assinale a alternativa que conceitua interfaces, apresentando seus objetivos e demais aspectos.
Escolha uma opção:
a. Tem como objetivo avaliar as ideias e validar se todos os requisitos estabelecidos serão atendidos ou se deverão sofrer alterações devido a sua usabilidade e funcionalidade. 
b. A interface é definida com atributos e conjuntos de operações necessárias para obter o comportamento de um teclado. 
c. É um conjunto de operações que descreve parte do comportamento de uma classe e dá acesso às operações. 
d. É um conjunto de operações que não exige informações definitivas sobre entidades para as quais as informações são enviadas ou recebidas. 
e. Interfaces são definidas com atributos e conjuntos de informações definitivas sobre entidades. 
Parte inferior do formulário

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