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ATIVIDADE 3 - DESENHO TÉCNICO - 542023

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ATIVIDADE 3 - DESENHO TÉCNICO - 54/2023
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ATIVIDADE 3 - DESENHO TÉCNICO - 54/2023
O sistema de projeção utilizado no desenho técnico é o sistema de projeção ortogonal, pensado e idealizado por Gaspar Monge, que foi um matemático, desenhista e inventor francês do século XVIII, considerado um dos pais da Geometria Descritiva (CRUZ; AMARAL, 2012). Nesse sistema, os elementos dos objetos são projetados sobre planos por meio de raios projetivos que partem de determinada posição e atingem o plano de representação.
Fonte: MONTEIRO, Cláudio Vinicius Barbosa. Desenho Técnico. Maringá-PR.: Unicesumar, 2018.
A principal utilidade de uma projeção ortogonal é poder converter uma imagem tridimensional em projeções bidimensionais, o qual chamamos de “vistas”. No Brasil, é definido por norma que utilizemos as vistas no primeiro diedro, ou seja, nossas representações devem ser feitas utilizando as vistas frontal, superior e lateral esquerda, seguindo principalmente suas regras básicas:
- A vista frontal é considerada a vista principal da peça e ela determina as posições das demais vistas.
- A vista superior sempre será representada abaixo da vista frontal e alinhada a ela. Sua largura máxima sempre será igual à largura máxima da vista frontal.
- A vista lateral esquerda sempre será representada à direita da vista frontal e alinhada a ela. Sua altura máxima sempre será igual à altura máxima da vista frontal.
- A altura máxima da vista superior sempre será igual à largura máxima da vista lateral esquerda.
Fonte: O autor (2023)
Abaixo temos uma ilustração de uma representação ortogonal.
Figura 01 - Representação isométrica e sua respectiva projeção ortogonal.
Fonte adaptada de: GISLON, Jacinta Milanez. Desenho Técnico e Construções Rurais. Indaial: Unicesumar, 2023.
Utilizando uma folha de papel, grafite, régua e demais instrumentos de desenho, faça a representação ortogonal das peças abaixo.
ATIVIDADE 3 
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DESENHO TÉCNICO
 
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DESENHO 
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O sistema de projeção 
utilizado no desenho técnico 
é o sistema de 
projeção 
ortogonal, pensado e 
idealizado por Gaspar 
Monge, que foi um 
matemático, desenhista e 
inventor francês do século 
XVIII, considerado um dos 
pais da Geometria Descritiva 
(CRUZ; AMARAL, 2012). Nesse sistema, os elementos dos objetos são projetados sobre 
planos por meio de raios projetivos que partem de determinada posição e atingem o plano 
de representação.
 
 
Fonte: MONTEIRO, Cláudio Vinicius Barbosa. Desenho Técnico. Maringá
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PR.: Unicesumar, 
2018.
 
 
A principal utilidade de uma projeção ortogonal é poder converter uma imagem 
tridimensional em projeções bidimensionais, o qual chamamos de “vistas”. No Brasil, é 
definido por norma que utilizemos as vistas no primeiro diedro, ou seja, nossas 
representaçõe
s devem ser feitas utilizando as vistas frontal, superior e lateral esquerda, 
seguindo principalmente suas regras básicas:
 
 
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A vista frontal é considerada a vista principal da peça e ela determina as posições das 
demais vistas.
 
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A vista superior sempre será representada abaixo da vista frontal e alinhada a ela. Sua 
largura máxima sempre será igual à largura máxima da vista frontal.
 
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A vista lateral esquerda sempre será representada à direita da vista frontal e alinhada a 
ela. Sua altura máxima sempre será igual à altura máxima da vista frontal.
 
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A altura máxima da vista superior sempre será igual à largura máxima da vista lateral 
esquerda.
 
 
Fonte: O autor (2023)
 
 
ATIVIDADE 3 - DESENHO TÉCNICO - 54/2023 
 
 
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ATIVIDADE 3 - 
DESENHO 
TÉCNICO - 54/2023 
O sistema de projeção 
utilizado no desenho técnico 
é o sistema de projeção 
ortogonal, pensado e 
idealizado por Gaspar 
Monge, que foi um 
matemático, desenhista e 
inventor francês do século 
XVIII, considerado um dos 
pais da Geometria Descritiva 
(CRUZ; AMARAL, 2012). Nesse sistema, os elementos dos objetos são projetados sobre 
planos por meio de raios projetivos que partem de determinada posição e atingem o plano 
de representação. 
 
Fonte: MONTEIRO, Cláudio Vinicius Barbosa. Desenho Técnico. Maringá-PR.: Unicesumar, 
2018. 
 
A principal utilidade de uma projeção ortogonal é poder converter uma imagem 
tridimensional em projeções bidimensionais, o qual chamamos de “vistas”. No Brasil, é 
definido por norma que utilizemos as vistas no primeiro diedro, ou seja, nossas 
representações devem ser feitas utilizando as vistas frontal, superior e lateral esquerda, 
seguindo principalmente suas regras básicas: 
 
- A vista frontal é considerada a vista principal da peça e ela determina as posições das 
demais vistas. 
- A vista superior sempre será representada abaixo da vista frontal e alinhada a ela. Sua 
largura máxima sempre será igual à largura máxima da vista frontal. 
- A vista lateral esquerda sempre será representada à direita da vista frontal e alinhada a 
ela. Sua altura máxima sempre será igual à altura máxima da vista frontal. 
- A altura máxima da vista superior sempre será igual à largura máxima da vista lateral 
esquerda. 
 
Fonte: O autor (2023)

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