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EDUCAÇÃO E NOVAS TECNOLOGIAS – AVALIAÇÃO – TECNOLOGIA EM EDUCADOR SOCIAL – UNICV – GABARITADA COM NOTA 10,00: 1. Com o avanço tecnológico, a utilização da informática no ambiente educacional no Brasil, teve início em algumas universidades públicas e em áreas específicas do conhecimento como Química, Matemática e Física. Em que década a utilização da informática teve início no ambiente educacional no Brasil? A esse respeito, marque a opção correta: Escolha uma opção: a. 1990 b. 1970 c. 1950 d. 1980 e. 1960 2. De acordo com os dados do relatório “Digital in 2020”, realizado pelo We Are Social e Hootsuite no Brasil, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F). (___) 71% da população estão conectadas à internet. (___) As conexões móveis alcançam 97% da população. (___) As conexões móveis alcançam 99% da população. (___) As conexões móveis alcançam 98% da população. (___) 70% da população está conectada à internet. Sobre as afirmações expostas, marque a alternativa que apresenta a sequência correta: Escolha uma opção: a. V - F - F - V - F b. F - V - F - V - F c. V - F - V - F - F d. V - V - F - F - F e. V - F - F - F - F 3. Com base no que estudamos sobre brainstorming, julgue Verdadeiro (V) ou Falso (F). (___) Trata-se de um método de criatividade para uso em grupo. (___) O brainstorming foi criado por Alex Osborn em 1953. (___) Para uma sessão de brainstorming, o grupo formado deve ter de 2 a 4 pessoas apenas. (___) Deve ser liderado por um dos participantes (facilitador), que terá a tarefa de conectar os membros do grupo. (___) O brainstorming fundamenta-se no fato de que cada indivíduo possui combinação de experiências e conhecimento único e, portanto, pode contribuir para visualizar um determinado problema de maneira diferente. Assinale a alternativa correta Escolha uma opção: a. V - F - V - V - V b. V - V - V - V - F c. V - V - F - V - V d. V - V - V - V - V e. F - V - V - V – V 4. De acordo com as acepções da Base Nacional Comum Curricular - BNCC, até o final do Ensino Fundamental os alunos precisam desenvolver quais competências relacionadas à Cultura Digital Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Visualização e análise de dados - Mundo digital - Uso ético. b. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de dados - Mundo digital - Uso ético. c. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Mundo digital - Uso ético. d. Utilização de ferramentas digitais - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de dados - Mundo digital - Uso ético. e. Utilização de ferramentas digitais - Produção multimídia - Linguagens de programação - Domínio de algoritmos - Visualização e análise de dados - Mundo digital. 5. Com base no que estudamos sobre a Educação 4.0 (E4), assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as afirmativas abaixo: ( ) O docente, no decorrer da sua prática pedagógica, precisa levar em consideração que aprendizagem não acontece simplesmente pelo ato de ouvir e/ou escutar. ( ) O processo de produção dos saberes está embasado na ideia de ensinar e aprender por meio de projetos. ( ) As práticas pedagógicas precisam contemplar o processo de produção dos saberes por meio de participação ativa de professores e alunos. ( ) No contexto pedagógico da educação E4 o estudante é o protagonista. ( ) O desenvolvimento autônomo do aluno estimula o raciocínio e a busca do conhecimento. Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. V - V - V - V - F b. V - V - F - F - F c. V - V - V - V - V d. F - F - V - V - V e. V - V - F - V – V 6. A mídia faz parte do processo de comunicação que se define em três partes subdivididas, este compreende todos os elementos da comunicação, como emissor, mensagem e receptor. O emissor é a pessoa que pretende comunicar a mensagem. A mensagem, vem a ser a ideia em que o emissor deseja se comunicar . O receptor, é o indivíduo que recebe a mensagem enviada através dos meios midiáticos. Dessa forma, podemos sintetizar que a mídia: Sobre isso, analise e assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. É um intermediário capaz de receber uma mensagem de apenas um único indivíduo, utilizando os meios midiáticos. b. É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a somente um indivíduo, utilizando os meios midiáticos. c. É um intermediário capaz de receber uma mensagem de um grupo, utilizando os meios midiáticos. d. É um intermediário capaz de transmitir uma única mensagem a um grupo, utilizando os meios midiáticos. e. É um intermediário capaz de transmitir uma mensagem a um grupo, utilizando os meios midiáticos. 7. Segundo os autores Staker e Horn (2012), definem blended learning como um programa de educação formal que mescla momentos em que o aluno estuda os conteúdos e instruções usando recursos online, e outros em que o ensino ocorre em uma sala de aula, podendo interagir com outros alunos e com o professor. Qual é a vantagem do aluno quando ele pode estudar online? Diante disso, é correto o que se afirma em? Escolha uma opção: a. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios que possam agregar mais conhecimentos nos conteúdos estudados. b. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios para controlar somente onde vai estudar. c. Na parte online o aluno precisa definir antecipadamente quando, onde, como e com quem vai estudar. d. Na parte realizada online o aluno dispõe de meios para controlar quando, onde, como e com quem vai estudar. e. Na parte realizada online o aluno não dispõe de meios para controlar quando, onde, como e com quem vai estudar. 8. Conforme estudamos em nossa disciplina, o modelo de educação 4.0 (E4) se sustenta em quatro pilares, de acordo com isso analise as asserções abaixo: I- O modelo sistêmico avalia o contexto atual e estabelece estratégias para construir um plano de inovação efetivo. II- A engenharia e gestão do conhecimento analisa as competências e habilidades dos alunos. III- A cibercultura prepara o ambiente de aprendizagem para oferecer de forma eficaz o novo modelo de educação. IV- A mudança do senso comum utiliza referenciais práticas que abordem a educação de um ponto de vista científico e tecnológico A esse respeito, marque a opção correta: Escolha uma opção: a. Apenas I, II e III estão corretas. b. Apenas I, II e IV estão corretas. c. Apenas II, III e IV estão corretas. d. Apenas I e II estão corretas. e. I, II, III e IV estão corretas. 9. Boas histórias, usam imagens e sons para revelar sentimentos e informações e não texto. A música ou sons, devem ser mais do que som de fundo, eles devem transmitir emoção, humor, ou suspense de forma a permitir o aprofundar do impacto da mensagem. Com base nesta informação analise as asserções abaixo: I. Efeitos simples como zoom ou panorâmica nas imagens, permitem aumentar a intimidade com a mensagem da narrativa. PORQUE II. Os sons ou música despertam uma resposta emocional muito diferente, do que aquelas, que a simples narrativa escrita, consegue transmitir. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: Escolha uma opção: a. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é um complemento correto da I. b. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. c. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. d. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. e. As asserções I e II são proposições falsas. 10. O ambiente escolar, assim como toda a sociedade, está em transformação permanente e é fundamental que modernize seus instrumentos de transmissão do conhecimento científico. Dessa forma, podemos dizer que ao utilizar a tecnologia como ferramenta de ensino, podemos: Sobre isso, marque a opção correta. Escolha uma opção: a. Personalizar o ensinode modo que os alunos tenham um aumento em sua capacidade de raciocínio. b. Personalizar o ensino de tal maneira que o professor tenha menos trabalho com o planejamento da aula. c. Personalizar o ensino de modo que o ensino se torne totalmente individual. d. Personalizar o ensino de modo que os alunos não precisem mais se socializar. e. Personalizar o ensino de tal maneira que cada aluno se sinta mais participativo e integrado à aula. 11. Há diferentes maneiras de combinar as atividades presenciais e a distância, em uma delas a ideia é de que o aluno absorva o conteúdo através do meio virtual e ao chegar na sala presencial ele já esteja ciente do assunto a ser desenvolvido. Dessa forma, a sala de aula presencial se torna o local de interação professor-aluno, para sanar dúvidas e construir atividades individuais ou em grupos. O texto acima se refere a(ao)? De acordo com o exposto, marque a opção correta. Escolha uma opção: a. Ensino hibrido b. Ensino à distância c. Aula tradicional d. Sala de aula invertida e. Projetos pedagógicos 12. Com as mudanças e evoluções no mundo, não seria diferente que no ambiente escolar também precisaria haver alterações, dessa forma novas perspectivas de ensino foram surgindo com o intuito de atender esta necessidade cada vez mais visível na educação. O uso das tecnologias digitais de comunicação e informação vieram e criaram meios para alterar diversos aspectos educacionais, mudanças essas que favorecem qual modelo de educação? Sobre isso, analise as alternativas e marque a correta: Escolha uma opção: a. Educação tradicional b. Educação individual c. Educação coletiva d. Educação a distância e. Educação híbrida 13. Sobre a interdisciplinaridade na escola e a tecnologia, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F). (___) A tecnologia gera uma nova possibilidade de interação entre conhecimento, produção de conteúdo, aluno e seus pares. (___) As tecnologias podem contribuir com mídias interdisciplinares como vídeos, animações, simuladores e realidade ampliada, outro exemplo é o uso da Internet e o fácil acesso às informações, permitindo formar um aluno autônomo e protagonista. (___) As plataformas digitais permitem que os alunos e os professores das diversas áreas se comuniquem, troquem informações e façam tarefas online. (___) A interdisciplinaridade permite que os alunos desenvolvam a capacidade de relacionar conhecimentos, estimula a criatividade e desperta o interesse. (___) A interdisciplinaridade, leva ao verdadeiro diálogo entre duas ou mais disciplinas, uma vez que há um objeto em comum para ser estudado e que precisa da contribuição de diversas áreas. Diante disso, marque a opção que apresenta a sequência correta. Escolha uma opção: a. V - V - F - V - F b. V - V - V - V - V c. V - V - V - V - F d. V - F - V - V - V e. V - F - F - V - V 14. Com todas essas possibilidades apontadas, os recursos oferecidos pelas tecnologias móveis se configuram como uma metodologia adequada para o uso na educação a distância, uma vez que, quanto mais alternativas de mídias forem oferecidas aos alunos, mais eficaz o curso de educação a distância tem a possibilidade de ser. De acordo com o que estudamos sobre educação à distância (EaD), analise as asserções abaixo: I- A EaD é uma modalidade de educação em que professores e alunos estão separados, planejada por instituições e que utiliza diversas tecnologias da comunicação. II- A EaD vem desempenhando um papel muito importante na sociedade, uma vez que tornou possível o acesso ao ensino profissional e tecnológico, por grande parte da população. III- A EaD juntamente com as tecnologias móveis e sem fio podem trazer o conteúdo estudado em sala de aula até o aluno, assim como notícias, informações, questionários relacionados ao objeto de estudo e as respostas podem ser dadas instantaneamente. IV- O acesso às tecnologias móveis e sem fio no ambiente acadêmico ocorre somente por parte dos alunos. Assinale a alternativa correta Escolha uma opção: a. Apenas I, II e IV estão corretas. b. Apenas II e III estão corretas. c. Apenas I, II e III estão corretas. d. Apenas II, III e IV estão corretas. e. Apenas I e III estão corretas. 15. As metodologias ativas fazem com que o aluno participe ativamente do seu processo de aprendizagem, desenvolva habilidades e características para a vida em sociedade e ainda, prepara-o para o mundo do trabalho. Analise as asserções abaixo: I- A aprendizagem cooperativa prioriza o desenvolvimento de quatro princípios básicos que são: participação equivalente; interdependência positiva; produção coletiva e alta interação simultânea. II- A aprendizagem baseada em problemas objetiva a resolução colaborativa dos desafios propostos, desenvolvendo a habilidade de investigação, reflexão e criatividade. III- A sala de aula invertida tem como proposta disponibilizar material de estudo antecipado para o aluno para que no decorrer da aula, o professor faça considerações e questionamentos sobre o tema proposto, estimulando a troca de conhecimentos. IV- A técnica de entre times e pares prioriza o compartilhamento de ideias em pequenos grupos, dessa forma a função do professor é mediar e orientar. Assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Apenas I, II e III estão corretas. b. Apenas II, III e IV estão corretas. c. Apenas I e II estão corretas d. Apenas II e IV estão corretas. e. Apenas III e IV estão corretas.