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ESTUDOS DISCIPLINARES VII

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27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 1/7
 
Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
ESTUDOS DISCIPLINARES VII 6599-15_SEI_GL_0122_R_20232 CONTEÚDO
Usuário jesse.santos7 @aluno.unip.br
Curso ESTUDOS DISCIPLINARES VII
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 25/09/23 15:12
Enviado 25/09/23 15:16
Status Completada
Resultado da
tentativa
5 em 5 pontos  
Tempo decorrido 4 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Analise as proposições a seguir sobre IHC:
 
I – O termo IHC é exclusivamente utilizado em design de interfaces, que surgiu por volta do
ano de 2010.
II – Uma das preocupações da IHC é com a comunicabilidade e a usabilidade dos sistemas
computacionais.
III – A IHC é uma área multidisciplinar e envolve áreas como Ciência da Computação,
Psicologia, Ergonomia, Fatores Humanos, dentre outros.
 
É correto o que se a�rma em:
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,5 em 0,5 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_311654_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_311654_1&content_id=_3651729_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 2/7
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da resposta:
II e III, apenas.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: C
Comentário: O termo IHC foi cunhado por volta da década de 1980 e
abrange todos os aspectos relacionados com a interação de usuários e
computadores, e não somente design de interfaces. Este termo surge a
partir da preocupação com a comunicabilidade e a usabilidade dos
sistemas computacionais.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
d. 
Respostas: a. 
b.
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Qual das alternativas a seguir não apresenta um benefício de uma boa interface?
Aumento com custos e investimentos em treinamento.
Aumento da produtividade dos usuários.
Redução do número e a gravidade dos erros cometidos pelos
usuários.
Redução do custo de suporte técnico.
Aumento com custos e investimentos em treinamento.
Aumento das vendas e a �delidade do cliente.
Resposta: D
Comentário: Dentre os benefícios de uma boa interface é possível a
redução de custos com treinamento, porque o usuário tem uma boa
usabilidade da interface.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: a. 
A interação entre computadores e máquinas precisa ser muito bem projetada e nesse
projeto é necessário considerar os elementos da linguagem da IHC. Qual das alternativas a
seguir apresenta estes elementos?
Léxicos, sintáticos e semânticos.
0,5 em 0,5 pontos
0,5 em 0,5 pontos
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 3/7
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Léxicos, sintáticos e semânticos.
Léxicos, sintáticos e tecnológicos.
Sintáticos, semânticos e unitivos.
Semânticos, léxicos e minimalistas.
Tecnológicos, unitivos e minimalistas.
Resposta: A
Comentário: Os elementos da Linguagem na Interação Humano-
Computador são: elementos léxicos (representado pelos símbolos);
elementos sintáticos (representado pelas regras de validade); e
elementos semânticos (representado pelo signi�cado).
Pergunta 4
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
O Conjunto de características dos objetos físicos que determinam ou sugerem ao
observador que tipo de ação/uso se pode fazer com o objeto é conhecido por:
A�ordance.
Interação.
Usabilidade.
Experiência de usuário.
A�ordance.
Comunicabilidade.
Resposta: D
Comentário: O a�ordance representa as características dos objetos de
interface que mostram aos seus usuários como tais objetos podem ser
manipulados. Ele favorece a navegação intuitiva e sem dúvidas.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
Qual das alternativas a seguir não representa um fator que in�uencia na qualidade de uma
interface?
Retorno do investimento.
Retorno do investimento.
Acessibilidade.
0,5 em 0,5 pontos
0,5 em 0,5 pontos
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 4/7
c. 
d. 
e. 
Comentário
da resposta:
Comunicabilidade.
Usabilidade.
Experiência de usuário.
Resposta: A
Comentário: A qualidade de artefatos e ferramentas normalmente
dependem de quanto elas são agradáveis, úteis, fáceis de se utilizar,
fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, e�cazes, e�cientes, dentre
outros. A qualidade de uma interface de usuário reside nos fatores:
acessibilidade, aplicabilidade, comunicabilidade, usabilidade e experiência
de usuário.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Uma interface sem usabilidade adequada gera uma série de problemas para o usuário e
prejudica e muito a experiência de usuário. Analise as a�rmativas a seguir sobre estes
problemas:
 
I – Uma interface sem usabilidade pode diminuir a produção do usuário.
II – Uma interface sem usabilidade tende a fazer com que o usuário precise de menos
treinamentos.
III – Uma interface sem usabilidade coopera com o aumento dos erros.
 
É correto o que se a�rma em:
I e III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I e III, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: C
Comentário: Interface sem usabilidade adequada gera uma série de
problemas e o usuário pode:
- Diminuir sua produção;
- Precisar de mais tempo para a realização de suas tarefas;
- Cometer mais erros;
- Sentir insatisfação com o sistema;
- Precisar de mais tempo para aprender a utilizar o sistema;
- Necessitar de diversos treinamentos;
- Não se lembrar do funcionamento de recursos pouco utilizados;
- Não aprender a usar todas as funcionalidades do sistema.
0,5 em 0,5 pontos
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 5/7
Pergunta 7
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Analise as proposições a seguir sobre as dimensões e a amplitude da experiência do
usuário.
 
I – A experiência do usuário está ligada a três dimensões: pragmática, tecnológica e
hedônica.
II – A experiência de usuário é abrangente e toca em todos os aspectos relacionados ao
sistema ( marketing, suporte, interface, �nanceiro, dentre outros).
III – A experiência de usuário é longitudinal e não está limitado ao uso instantâneo, mas
pode variar de acordo com o ciclo de vida.
 
É correto o que se a�rma em:
II e III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I e III, apenas.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: B
Comentário: São duas as dimensões da experiência do usuário.
Dimensão Pragmática (prática, realista e objetiva) – ligadas a metasdo
fazer. Dimensão Hedônica (prazeroso) – ligadas a metas do ser.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Considerando a existência de diversas ações no desenho da experiência de usuário, qual
das alternativas a seguir apresenta a primeira ação (tarefa)?
De�nição da estratégia.
Geração de ideias.
Planejamento do produto.
Pesquisa e validação.
De�nição da estratégia.
Desenho de interfaces.
Resposta: D
Comentário: De�nição da estratégia é o momento inicial que visa
embasar decisões mais abstratas sobre a “razão de ser” do produto.
0,5 em 0,5 pontos
0,5 em 0,5 pontos
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 6/7
Pergunta 9
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
O resultado do estímulo físico sobre os receptores sensoriais nos órgãos dos sentidos é o
que chamamos de:
Sensação.
Sentido.
Sensação.
Percepção.
Propriocepção.
Sentimento.
Resposta: B
Comentário: Os receptores produzem sensações. A sensação é o
resultado do estímulo físico sobre os receptores sensoriais nos órgãos
dos sentidos.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Qual das alternativas a seguir não apresenta um princípio de Gestalt?
Segurança.
Proximidade.
Simetria.
Segurança.
Similaridade.
Fecho.
Resposta: C
Comentário: Os princípios de Gestalt são:
Proximidade: as entidades visuais que estão próximas umas das
outras são percebidas como um grupo ou unidade.
Boa continuidade: traços contínuos são percebidos mais prontamente
do que contornos que mudem de direção rapidamente.
Simetria: objetos simétricos são mais prontamente percebidos do que
objetos assimétricos.
Similaridade: objetos semelhantes são percebidos como um grupo.
Destino comum: objetos com a mesma direção de movimento são
0,5 em 0,5 pontos
0,5 em 0,5 pontos
27/11/23, 17:52 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – ESTUDOS...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_97949961_1&course_id=_311654_1&content_id=_3653960_1&outc… 7/7
Segunda-feira, 27 de Novembro de 2023 17h52min30s GMT-03:00
percebidos como um grupo.
Fecho: a mente tende a fechar contornos para completar �guras
regulares, “completando as falhas” e aumentando a regularidade.
← OK

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