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Os registros são estruturas de dados que agregam diversas informações, e que podem ser de diferentes tipos. Com essa estrutura, é possível gerar novos tipos de dados, além dos definidos pelas linguage

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Olá, aluno(a)! Está com dificuldade ou sem tempo para elaborar 
essa atividade? Iremos te ajudar! 
Entre em contato 
 (63) 99129-5554 
ATIVIDADE 3 – ESOFT - ALGORITMOS E LÓGICA DE 
PROGRAMAÇÃO - 54/2023 
 
Caro(a) estudante! 
 
Nesta atividade, você é convidado(a) a verificar como a disciplina em questão pode 
contribuir na sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, nesta atividade 
discursiva, você é instigado(a) a solucionar um problema voltado para sua área de 
formação. Com o auxílio dos professores e demais estudantes, o(a) estudante deixa de 
apenas absorver conteúdos e passa a construir conhecimento. Abre-se, dessa forma, 
espaço para a pesquisa, a exposição de ideias, os debates e, principalmente, para o 
raciocínio criativo. Dessa forma, o(a) estudante se transforma em um(a) aliado(a) na busca 
pelo conhecimento, uma vez que a faculdade o motiva na criação da construção da 
aprendizagem. 
 
Agora, vejamos o contexto apresentado a seguir: 
--------------------------------------------------------------------- 
Os registros são estruturas de dados que agregam diversas informações, e que podem ser 
de diferentes tipos. Com essa estrutura, é possível gerar novos tipos de dados, além dos 
 
 
definidos pelas linguagens de programação. Em um registro, cada informação é 
denominada campo, o qual pode ser de diferentes tipos, ou ainda representar outros 
registros. A definição de um tipo registro deve ocorrer antes da declaração de variáveis 
registro, pois pode ocorrer a necessidade de declarar uma variável com tipo registro dentro 
do próprio registro. 
Fonte: ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de 
computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2010. 
 
Sua função nesta atividade é declarar um registro em PSEUDOCÓDIGO com as 
seguintes caracteristicas: o indentificador do registro deve ser "tipo_pessoa" e conter os 
campos "nome" (string), "telefone" (inteiro) e "endereço" (tipo_endereço). O campo 
endereço de uma pessoa deve ser um outro registro chamado "tipo_endereço" que, por sua 
vez, possui os campos "rua" (string), "numero" (inteiro) e "bairro" (string). 
 
Como enviar a sua resposta: 
- A sua resposta deve ser preenchida no campo destinado à resposta da atividade no final 
da sua atividade. 
 
Dicas para realizar a atividade: 
1. Assistir ao vídeo de orientação da Atividade que está no Fórum Interativo e no Mural de 
Avisos. 
2. Durante as aulas, o professor fornecerá dicas que podem ser utilizadas para a confecção 
das suas atividades. Assim, é de suma importância participar da aula ao vivo ou assistir 
posteriormente. 
3. Assista às aulas conceituais da disciplina. 
4. Lembre-se de indentar seu código. 
5. Faça os testes no seu algoritmo, para aumentar a confiança de que ele está operando 
conforme você deseja. 
 
Orientações: 
• Plágios e cópias indevidas serão penalizados com descontos na nota, podendo chegar a 
zero. 
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da 
atividade também faz parte da avaliação. 
• Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do 
prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de atividade em 
cima do 
prazo. 
 
Boa atividade!

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