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UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE EDUCAÇÃO FÍSICA DISCIPLINA: Esportes e Jogos de Invasão Prof. Elizandra Garcia da Silva Alunas: Carolline Xavier, Helena e Juliana PLANO DE ENSINO ATIVIDADE DA DISCIPLINA DE ESPORTES E JOGOS DE INVASÃO ESCOLA MUNICIPAL PLANO DE ENSINO : Educação Física PLANO DE ENSINO ATIVIDADE DA CULTURA CORPORAL A SER MINISTRADA: Jogos CONTEÚDO QUE CONSTITUI A ATIVIDADE: Jogos de invasão ANO ESCOLAR A SER TRABALHADO: 7 a 11 anos (Fundamental I) CARGA HORÁRIA TOTAL: 10 aulas de 50 minutos “O jogo, tratado pela Educação Física Escolar, configura-se como um tema da cultura corporal, da qual o homem se apropria dispondo de intencionalidade para o lúdico ou para outros conceitos produzidos pela consciência social.” (COLETIVO DE AUTORES, 1992). JUSTIFICATIVA DO CONTEÚDO Compreender o que são jogos de invasão e suas características através de vivências e de discussões em sala. Compreender o conceito dos jogos de invasão; Vivenciar os jogos de invasão; Estimular a responsabilidade e o pensamento crítico, criativo e científico; Discutir sobre adaptações de regras e materiais para a prática das modalidades de invasão. OBJETIVOS PARA O ENSINO DO CONTEÚDO AULA 1 AULA 2 PROGRAMA Apresentação da disciplina com exposição de como serão as aulas e as avaliações. Ademais será realizado uma reflexão sobre o que os alunos entendem sobre Jogos de invasão e será definido o conceito desses jogos. Retomada do conceito de jogos de invasão e suas características, e vivência do jogo de invasão tradicional: Bandeirinha. Contextualização histórica do jogo Bandeirinha e sua regionalidade. AULA 3 AULA 4 PROGRAMA Vivência de jogos de invasão de mesa (dama e invasão das tampinhas) Explicação, organização e discussão sobre o trabalho que irá ser desenvolvido pelos alunos. Os alunos divididos em grupos irão criar um jogo de invasão. . AULA 5 E 6 AULA 7 PROGRAMA Apresentação dos trabalhos (apresentação e vivência dos jogos de invasão desenvolvidos pelos alunos). Oficina: construção de implemento ou equipamento com materiais alternativos para vivenciar jogo de invasão. AULA 8 AULA 9 PROGRAMA Vivência utilizando os implementos ou equipamentos desenvolvidos na aula anterior. Vivência de jogos de invasão com intervenções e modificações nas regras. A partir da vivência será feita uma reflexão sobre as sensações obtidas nos jogos experimentados destacando a percepção sobre a diferença de desempenho de cada aluno e a importância da participação de todos para que avancem cada um com seu potencial. AULA 10 PROGRAMA Autoavaliação: Os alunos irão construir um breve relato sobre o seu aprendizado. O relato poderá ser produzido em múltiplas linguagens como vídeo, áudio, texto ou desenho de acordo com a escolha de cada aluno. MÉTODOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM Aula expositiva dialogada para conceituar o jogo de invasão desconstruindo noções normalizadas pelo senso comum diferenciando o jogo do esporte. Aulas práticas e reflexivas para oportunizar vivências sobre as variedades de jogos de invasão e debates ao longo sobre questões relevantes, como a inclusão. As atividades são pontuadas por reflexões e análises dos estudantes, em um ambiente de descoberta e participação coletiva. AVALIAÇÃO Trabalho Prático (Jogo de invasão desenvolvido pelos alunos) - 10 pontos Participação na atividade de Oficina de construção do implemento/equipamento+ participação na vivência do jogo) – 10 pontos Autoavaliação – 10 pontos A pontuação final consiste na média das 3 atividades. BIBLIOGRAFIA REVERDITO, R.S; SCAGLIA, A. J. Pedagogia do esporte: jogos coletivos de invasão. 1° ed. São Paulo: Phorte Editora, 2020. COLETIVO DE AUTORES. Metodologia do Ensino da Educação Física. São Paulo/SP: Cortez, 1992. OBRIGADA!
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