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3
LIVRO DE INFORMÁTICA BÁSICA
2ª EDIÇÃO
Santarém - Pará - 2012
Elaboração
Equipe de Instrutores - Amazônia Digital
Revisão Técnica
Luciano Meireles
Nadir Pires
Priscila Gleicy
Revisão Ortográfica
Luciano Meireles
Nadir Pires
Capa
Luciano Meireles 
Repografia
Luiz Araújo
Nyllo Leite
LIVRO PRODUZIDO SOB ENCOMENDA PARA: 
Amazônia Digital - Sua Escola de Negócios!
Av. Mendonça Furtado - 1120 - Santa Clara - Centro
Santarém - Pará - Brasil
CEP:68005-100
Fones: [93] 3523-1351 / 9123-3918
Filiais: 
Nova República. Av. Tancredo Neves - 2011
Fone: [93] 3524-0620
Mojuí dos Campos
Fone: (93) 3537-1482
Diretor Geral: Rosivaldo Pires Martins
Gerentes: Izabela Cardoso [Centro] e José das Graças [Filial]
Coordenador de Cursos de Informática: Luciano Meireles Silva
Copyright 2012 por Amazônia Digital
Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19 de fevereiro de 1998.
Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida ou transmitida, sejam quais foram os 
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7
SUMÁRIO PÁGINAS
CAPÍTULO I
1 - Introdução ........................................................................................................................................................................................................................................09
CAPÍTULO II
2 - O Computador ou Ordenador.......................................................................................................................................................................................................10
2.1 - Divisão do Hardware .....................................................................................................................................................................................................................10
2.2 - Tipos de computadores .................................................................................................................................................................................................................11
2.3 - Periféricos .....................................................................................................................................................................................................................................12
2.4 - Armazenamento, Processamento de Dados e Medidas de Memória ........................................................................................................................................... 13
2.5 - Linguagem de Programação ......................................................................................................................................................................................................... 13
CAPÍTULO III
3 - Conhecendo o Windows Seven.........................................................................................................................................................................................................19
3.1 - Área de trabalho ............................................................................................................................................................................................................................19
3.2 - Menu Iniciar ..................................................................................................................................................................................................................................19
3.3 - Divisão do Menu iniciar ................................................................................................................................................................................................................ 20
3.4 - Acessórios .....................................................................................................................................................................................................................................20
3.5 - Paint ..............................................................................................................................................................................................................................................20
3.6 - WordPad........................................................................................................................................................................................................................................21
3.7 - Calculadora ...................................................................................................................................................................................................................................21
Exercício ................................................................................................................................................................................................................................................22
CAPÍTULO IV
4 - O Painel de Controle.................................................................................................................................................................................................................23
4.1 - Mouse ...........................................................................................................................................................................................................................................23
4.2 - Alternando os botões do Mouse ...................................................................................................................................................................................................23
4.3 - Alterando a aparência do ponteiro do Mouse ...............................................................................................................................................................................24
4.4 - Teclado...........................................................................................................................................................................................................................................24
4.5 - Região e Idioma .............................................................................................................................................................................................................................254.6 - Dispositivos e Impressoras ............................................................................................................................................................................................................25
4.7 - Personalização ...............................................................................................................................................................................................................................26
4.8 - Adicionando Conta de Usuário ......................................................................................................................................................................................................26
4.9 - Gadgtes da Área de Trabalho .........................................................................................................................................................................................................27
Exercício ................................................................................................................................................................................................................................................27
CAPÍTULO V
 5 - Windows Explorer ..........................................................................................................................................................................................................................28
5.1- Alternando entre janelas abertas ...................................................................................................................................................................................................28
5.2 - Partes de uma janela .....................................................................................................................................................................................................................29
5.3 - Versões do Windows Seven ...........................................................................................................................................................................................................29
5.4 - Algumas definições no Windows Explorer......................................................................................................................................................................................30
5.5 - Como criar uma nova pasta ...........................................................................................................................................................................................................30
5.6 - Usando Bibliotecas para acessar arquivos e pastas ..........................................................................................................................................................................31
5.7 - Exibindo arquivos em uma pasta ...................................................................................................................................................................................................31
Questionário do Windows Seven ..........................................................................................................................................................................................................32
5.8 - Copiar, Colar e Recortar Arquivos e Pastas .....................................................................................................................................................................................33
5.9 - Modos de seleção - Arquivos e Pastas ...........................................................................................................................................................................................33
5.9.1 - Lixeira .........................................................................................................................................................................................................................................34
5.9.2 - Excluindo arquivos .....................................................................................................................................................................................................................34
5.9.3 - Recuperação de arquivos da lixeira ............................................................................................................................................................................................34
5.9.4 - Esvaziando a Lixeira ....................................................................................................................................................................................................................35
5.9.5 - Localizando arquivos e pastas ....................................................................................................................................................................................................35
5.9.6 - Gravação de dados em CD/DVD .................................................................................................................................................................................................35
5.9.7 - Formatação ................................................................................................................................................................................................................................38
Exercício ................................................................................................................................................................................................................................................38
Exercício de Revisão ..............................................................................................................................................................................................................................39
CAPÍTULO VI
6 - Microsoft Word 2010 ........................................................................................................................................................................................................................43
6.1 - Como formatar um documento ....................................................................................................................................................................................................44
6.2 - Conceito ........................................................................................................................................................................................................................................44
6.3 - Como salvar um documento..........................................................................................................................................................................................................44
6.4 - Como abrir um documento ...........................................................................................................................................................................................................44
6.5 - Como localizar Texto ......................................................................................................................................................................................................................45
6.6 - Como substituir texto ....................................................................................................................................................................................................................45
6.7 - Ortografia e Gramática ..................................................................................................................................................................................................................45
6.8 - Marcadores e numeração ..............................................................................................................................................................................................................46Exercício ................................................................................................................................................................................................................................................46
6.9 - Edição e formatação de documentos oficiais ................................................................................................................................................................................47
6.9.1 - Formatação de Atestado.............................................................................................................................................................................................................49
6.9.2 - Formatação de Circular................................................................................................................................................................................................................51
6.9.3 - Formatação de Declaração - Pessoa Física ..................................................................................................................................................................................53
6.9.4 - Formatação de Declaração - Pessoa Jurídica ..............................................................................................................................................................................55
6.9.5 - Formatação de Ofício .................................................................................................................................................................................................................57
6.9.6 - Formatação de Requerimento ....................................................................................................................................................................................................59
6.9.7 - WORDART...................................................................................................................................................................................................................................61
6.9.8 - Ferramenta Forma ......................................................................................................................................................................................................................61
6.9.9 - Tabelas .......................................................................................................................................................................................................................................64
6.10 - Inserindo Gráficos .......................................................................................................................................................................................................................65
6.11 - Letra Capitulada ..........................................................................................................................................................................................................................67
6.12 - Texto em colunas .........................................................................................................................................................................................................................67
6.13 - Envelopes ....................................................................................................................................................................................................................................68
6.14 - Etiquetas .....................................................................................................................................................................................................................................68
6.15 - Mala Direta ..................................................................................................................................................................................................................................69
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8
CAPÍTULO VII
7 - Introdução ao Microsoft Excel 2010 .................................................................................................................................................................................................73
7.1 - Iniciando o Excel 2010 ...................................................................................................................................................................................................................73
7.2 - Criando uma pasta na área de trabalho Excel ................................................................................................................................................................................74
7.3 - Salvando o documento ..................................................................................................................................................................................................................74
7.4 - Abrindo o documento ...................................................................................................................................................................................................................74
7.5 - Componentes da Área de Trabalho do Excel 2010 ........................................................................................................................................................................75
7.5.1 - Células ........................................................................................................................................................................................................................................75
7.5.2 - Barra de Fórmulas ......................................................................................................................................................................................................................75
7.6 - Funções .........................................................................................................................................................................................................................................77
7.7 - Fórmulas .......................................................................................................................................................................................................................................79
7.8 - Formatação Condicional ................................................................................................................................................................................................................80
7.9 - Gráficos .........................................................................................................................................................................................................................................81
7.10 - Introdução à Folha de Pagamento ..............................................................................................................................................................................................84
CAPÍTULO VIII
8 - Introdução ........................................................................................................................................................................................................................................93
8.1 - A Internet ......................................................................................................................................................................................................................................94
8.2 - A velha e a nova Internet ..............................................................................................................................................................................................................958.3 - Rede ..............................................................................................................................................................................................................................................96
8.4 - Tipos de conexões .........................................................................................................................................................................................................................96
8.5 - Quem controla a Internet? ............................................................................................................................................................................................................96
8.6 - Conexão ........................................................................................................................................................................................................................................96
8.7 - Provedor de Acesso .......................................................................................................................................................................................................................96
8.8 - Linguagem da Internet ..................................................................................................................................................................................................................97
8.9 - Navegar .........................................................................................................................................................................................................................................98
8.10 - Nome de Domínio .......................................................................................................................................................................................................................98
8.11 - URL ou Endereço Eletrônico ........................................................................................................................................................................................................98
8.12 - Partes que constituem os endereços eletrônicos ........................................................................................................................................................................99
8.13 - Ameaças Digitais .........................................................................................................................................................................................................................99
8.14 - O que é vírus? ..............................................................................................................................................................................................................................99
8.15 - O que é Worm? ...........................................................................................................................................................................................................................99
8.16 - Cavalo de Tróia ..........................................................................................................................................................................................................................100
8.17 - Hackers ......................................................................................................................................................................................................................................100
8.18 - Crackers .....................................................................................................................................................................................................................................100
8.19 - Medidas gerais de prevenção ....................................................................................................................................................................................................100
8.20 - Navegando na WEB ...................................................................................................................................................................................................................101
8.21 - Barra de Endereço .....................................................................................................................................................................................................................101
8.22 - Sites de Busca.............................................................................................................................................................................................................................101
8.23 - Usando um Web - Email.............................................................................................................................................................................................................102
8.24 - Criando um Web - Email.............................................................................................................................................................................................................102
8.25 - Chats .........................................................................................................................................................................................................................................103
8.26 - Comunicadores Instantâneos ....................................................................................................................................................................................................103
8.27 - Redes Sociais .............................................................................................................................................................................................................................104
8.28 - Download e Upload ...................................................................................................................................................................................................................105
8.29 - Transformando Imagens da página em papel de parede ...........................................................................................................................................................105
8.30 - Tipos de programas disponíveis na internet para download .....................................................................................................................................................106
CAPÍTULO IX
9.- Power Point 2010............................................................................................................................................................................................................................111
9.1 - Iniciando o Power Point 2010.......................................................................................................................................................................................................111
9.2 - Funcionalidade da Guia Pagina Inicial ..........................................................................................................................................................................................112
9.3 - Área de Tranferencia....................................................................................................................................................................................................................112
9.4 - Desenho ......................................................................................................................................................................................................................................112
9.5 - Edição ..........................................................................................................................................................................................................................................1129.6 - Criando Novas Apresentações .....................................................................................................................................................................................................112
9.7 - Salvando o Arquivo......................................................................................................................................................................................................................113 
9.8 - Abrindo o Arquivo .......................................................................................................................................................................................................................113
9.9 - Inserindo Slides............................................................................................................................................................................................................................113
9.10 - Inserindo Texto ..........................................................................................................................................................................................................................114
9.11 - Tipos de Fontes e Alinhamenrtos ..............................................................................................................................................................................................114
9.12 - Alterando o Plano de Fundo ......................................................................................................................................................................................................114
9.13 - Tipos de Plano de Fundo ...........................................................................................................................................................................................................115
9.14 - Inserindo Formas .......................................................................................................................................................................................................................116
9.15 - Utilizando o WORD ART .............................................................................................................................................................................................................117
9.16 - Inserindo Imagens .....................................................................................................................................................................................................................117
9.17 - Produção de Slides Personalizados ............................................................................................................................................................................................118
9.18 - Produção de Slides (ÁUDIO, VÍDEO E GIFS).................................................................................................................................................................................120
9.19 - Inserindo Vídeos........................................................................................................................................................................................................................122
9.20 - Animação e Transição ................................................................................................................................................................................................................123
9.21 - SMART ART ................................................................................................................................................................................................................................124
9.22 - SLIDE MESTRE ............................................................................................................................................................................................................................124
Exercício ..............................................................................................................................................................................................................................................126
9.23 - Inserindo Design........................................................................................................................................................................................................................128
9.24 - GRÁFICOS ..................................................................................................................................................................................................................................129
9.25 - HIPERLINK..................................................................................................................................................................................................................................130
Exercício de Revisão.............................................................................................................................................................................................................................132
CAPÍTULO X 
10 - Impressão de arquivos .................................................................................................................................................................................................................135
10.1 - Impressão Duplex no Word .......................................................................................................................................................................................................136
10.2 - Imprimir usando Duplex manual................................................................................................................................................................................................136
10.3 - Imprimir páginas pares e ímpares .............................................................................................................................................................................................137
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9
1 - Introdução 
A necessidade de automação para realizar trabalhos que necessitem de agilidade trouxe como con-sequência as primeiras máquinas capazes de executar atividades com maior rapidez e precisão.
 A primeira geração de computadores teve inicio em 1943, com o COLOSSUS ( projeto britânico 
liderado pelo matemático Alan Turing). Contudo, foi no ano de 1946, que surgiu o ENIAC (Computador e 
Integrador Numérico Eletrônico), considerado o primeiro computador. O mesmo possuia 18.000 válvulas e 
pesava cerca de 30 toneladas, possuia 500.000 conexões de solda e media 25 metros de altura, além de 
consumir cerca de 200 kw de energia. Foi projetado para fins militares, na Universidade da Pensilvânia, pelo 
departamento de material de Guerra dos Estados Unidos. Em 1951, novas empresas se especializaram no 
comércio de computadores, como exemplo a UNIVAC.
 A Segunda geração de computadores utilizava como recurso inovador o transitor, que veio para 
substituir as válvulas, com maior confiabilidade, velocidade além do aquecimento mínimo. Este novo recurso 
também possibilitou a construção de computadores de menor porte e mais acessível. O primeiro computa-
dor lançado com este recurso foi o UNIVAC.
 Em 1968, chega ao Brasil o primeiro computador, o IBM 1130, que foi destinado a UNICAMP, e uti-
lizava programas em linguagem ASSEMBLER, Fortran e Pl1.
 A Terceira geração emergiu com os Americanos e Soviéticos, com o investimento da NASA (Agência 
Espacial Norte-Americana), que investiu no desenvolvimento dos primeiros CI (Circuitos Integrados), sendo 
o encapsulamento de vários transistores em uma única peça formando um sistema complexo denominado 
CHIP.
 A Quarta geração teve como destaque a construção do ICLSI (Circuito Integrado com larga escala 
de integração), que teve inicio com o desenvolvimento de técnicas para aperfeiçoar o número de componen-
tes do mesmo circuito integrado.
 Atualmente, o investimento para aperfeiçoamento dos computadores é sigfinicativo, uma vez que 
é crescente o investimento em novas tecnologias, não somente na área que abrange a informática, mas 
também em toda a mecatrônica. Por este motivo, a Quinta geração de computadores trata-se de máquinas 
“super inteligentes”, que realizam processos que se assemelham ao raciocínio humano.
CAPÍTULO I
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10
 Monitor - Exibe informações em forma visual, usando texto e elementos gráficos. A parte do moni-
tor que exibe as informações é chamada Tela. Como a tela de um televisor, a tela de um computador pode 
mostrar imagens paradas ou em movimento.
 Gabinete - Responsável por conectar as outras ferramentas por meio de cabos. Os cabos são co-
nectados à portas (aberturas) específicas, geralmente na parte traseira do gabinete. 
 Teclado - É um meio de inserir infor-
mações no computador. Esta parte do com-
putador pode ser dividida em sete grupos, de 
acordo com a função de cada tecla.
 
 
 Mouse - dispositivo usado para apontar e selecionar itens na tela do computador. Um mouse geral-
mente possui dois botões: um botão principal¹ (normalmente o da esquerda), um botão secundário² (geral-
mente o da direita); além de uma roda de rolagem³.
Gabinete
Mouse
Teclado
Monitor
Figura 01: Detalhes do Mouse e Partes do Computador .
CAPÍTULO II
2 - O Computador ou Ordenador
 É uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamen-
to de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico, o com-
putador digital entre outros. 
 O computador é divido em dois segmentos: Hardware e Software.
 Hardware são os componentes físicos do computador. Todas as partes concretas que compõem a 
máquina, como por exemplo: gabinte, monitor, teclado, mouse, etc.
 Software é parte lógica do computador, visível pelo monitor. Portanto, representa todos os aplicati-
vos (programas) que estão armazenados no disco rígido e que são utilizados para alimentar a parte física.
 Com base na divisão citada anteriormente, um computador desktop pode apresentar a seguinte divi-
são de hardware:
 Softwares de Sistemas - Podem ser sistemas operacionais e programas utilitários.Os Programas 
utilitários são aqueles que executam as tarefas especiais como verificar, criar e preparar discos na memória 
RAM. Os Sistemas Operacionais são os que conferem ao computador a possibilidade de uso, uma vez que 
o mesmo gerencia todas as funções do computador, permitindo assim que vários aplicativos sejam executa-
dos simultaneamente. Como exemplos de sistema operacional, têm-se: LINUX, WINDOWS, etc.
 Softwares Aplicativos - São programas que executam funções especificas e que possuem caracte-
rísticas próprias. Por este motivo, para cada aplicação existem softwares aplicativos específicos.
2.1 - Divisão do Hardware
Botão Principal¹ 
Roda de Rolagem2
Botão Secundário³
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11
2.2 - Tipos de Computadores
Os computadores variam em termos de tamanho e capacidade. Abaixo veja 
alguns exemplos de tipos de computadores:
Computadores Desktop
Os computadores desktop foram criados para uso em uma mesa ou 
escrivaninha. Normalmente são maiores e mais potentes que outros tipos de 
computadores e são constituídos por componentes separados. 
Computadores Laptop e PCs notebooks pequenos
Os computadores laptop são móveis mais leves com uma tela fina, podem operar 
com baterias, por isso você pode levá-los para qualquer lugar. 
PCs notebook pequenos (geralmente chamados de mini-notebooks) são laptops 
pequenos e com preços acessíveis, projetados para realizar um número limitado 
de tarefas. Normalmente eles são menos potentes do que um laptop, portanto, são 
utilizados principalmente para navegar na Web e verificar emails.
Smartphones
Smartphones são telefones móveis que contam com alguns dos recursos de um computador. 
Também podem ser usados para fazer ligações telefônicas, acessar a Internet, organizar 
informações de contatos, enviar emails e mensagens de texto, jogar e tirar fotos. Smartphones 
geralmente têm um teclado e uma tela grande.
Computadores de mão
 Os computadores de mão, também chamados PDAs (assistentes digitais pessoais), 
são computadores movidos à bateria, pequenos o suficiente para serem carregados em 
praticamente qualquer lugar. São úteis para agendar compromissos, armazenar endereços 
e telefones e jogar games. Alguns possuem recursos mais avançados, além de fazer 
chamadas telefônicas e acessar a Internet. Possuem telas sensíveis ao toque.
Tablet PCs
Os Tablet PCs são computadores móveis que combinam os recursos dos laptops e dos 
computadores de mão. Possuem uma tela embutida e permitem escrever anotações 
ou desenhar imagens na tela, normalmente com uma caneta eletrônica. Alguns Tablet 
PCs são “conversíveis” com uma tela que gira sobre o eixo e se desdobra para revelar 
um teclado por baixo.
Figura 03: Computador Desktop.
Figura 04: Computador Notebook.
Figura 05: Smartphone.
Figura 06: Computador de mão.
Figura 07: Tablet PC’s.
Figura 02: Teclado.
 - Teclas de digitação (alfanuméricas).
 - Teclas de controle. 
 - Teclas de função.
 - Teclas de navegação. 
 - Teclado numérico. 
01
01
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02
03
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02
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12
O computador pode ser definido como uma má-quina capaz de receber, processar e armaze-nar informações. Estas informações podem 
ser manipuladas através dos Periféricos.
 Os periféricos podem ser divididos em três 
grupos: Periféricos de Entrada, Periféricos de Saída 
e Periféricos de Entrada e Saída.
Periféricos de Entrada
São as ferramentas usadas 
pelo usuário, e que levam as 
informações até o processa-
dor. Exemplos de periféricos 
que realizam esta função: o 
mouse, o teclado, etc.
Periféricos de Saída
 São as ferramentas que devolvem as infor-
mações processadas para os usuários. Exemplos 
de periféricos que realizam esta função: impressora, 
monitor, etc.
Periféricos de Entrada e Saída
 São as ferramentas que tem a função tanto 
de um periférico de entrada como de saída. Como 
exemplo de periférico que realiza esta função:
 1. HD (Hard Disc / Disco Rígido) - Armaze-
na informações do computador, em um prato rígido 
ou pilha de pratos com uma superfície magnética. 
Possui como função armazenar as informações in-
seridas no computador e possibilita cópia para outro 
dispositivo. Em geral, a unidade de disco rígido fica 
localizada dentro do gabinete.
 2. DVD-RW (Gravador de Mídias): Permite 
o usuário do computador gravar dados, reproduzir 
CDs e DVDs e ainda fazer cópia dos mesmos, utili-
zando um software.
Memória
 O computador possui três tipos de memória: 
Memória Volátil, Memória Secundária e Memória 
para Leitura.
 Memória Volátil - É a memória que tem seu 
conteúdo apagado caso o computador tenha perda 
de energia elétrica. As informações são temporárias, 
utilizadas para executar programas e armazenar da-
dos.
 As principais características desta memória 
são:
 - Gravação e Leitura
 - Armazena comandos do teclado
 - Armazena comando do mouse
 - Armazena programas temporários
 - Perde seu conteúdo quando a máquina é 
desligada
 A principal memória do computador - Memó-
ria RAM (Random Access Memory) é uma memória 
volátil , pois a mesma é utilizada para executar pro-
gramas durante o momento que o usuário utiliza o 
computador.
 Memória Secundária - É a memória utilizada 
para o armazenamento das informações de modo 
permanente. Contudo, estas informações podem ser 
excluidas pelo usuário ou perdidas devido problemas 
físicos. 
 Como exemplos deste tipo de memória têm-
-se: pendrives, cartão de memória, disco rígido, etc.
 Memória para Leitura - Também é conhecida 
como memória de fábrica,pois as informações arma-
zenadas nesta memória não são perdidas quando o 
computador é desligado.
Exemplos:
ROM - Armazena as informações de fábrica, 
PROM - Memória Programável,
EPROM - Memória programável e apagavél; além de 
outras.
Figura 08: Periféricos.
2.3 - Periféricos
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13
 O armazenamento de dados do computador é diferente de outros tipos de escrita, o mesmo entende 
somente impulsos elétricos que alternam entre 0 e 1. Portanto, toda a palavra inserida no computador é 
convertida para dígitos binários.
Para converter estas informações o computador utiliza as seguintes medidas:
 BIT - Impulsos elétricos negativos ou positivos, que são representados por 0 e 1. Um conjunto de 8 
Bits como uma única unidade representa 1 Byte.
 BYTE - O Byte representa os caracteres, sinais de pontuação, letras, acentos e até mesmos sinais 
especiais que servem para comandar o computador.
Portanto, a capacidade de armazenamento de dados do computador pode ser representada na tabela a 
seguir:
 
 CPU - Unidade Central de Processamento ( Central Process Unit)
 A Unidade Central de Processamento é considerada o “Cérebro da Máquina”.É neste dispositivo que 
todas as informações enviadas pelo usuário são processadas, através de operações lógicas e aritméticas. 
O CPU tem como função, decodificar os erros e alocá-los para o usuário.
2.5 - Linguagem de Programação
 É um conjunto de regras lógicas que são utilizadas para desenvolver programas para o computador. 
Cada linguagem utilizada possui um conjunto especifico de palavras chaves e também uma sintaxe (regras) 
para organizar as instruções dos programas. A classificação da linguagem de programação é determinada 
partindo de sua semelhança com a linguagem humana e pode ser definida como:
 Linguagem de Máquina - É uma linguagem de baixo nível, entendida pelo processador (CPU), 
composta inteiramente por números, em conjuntos únicos, que são definidos pelo fabricante do CHIP. Esta 
linguagem também é considerada como uma linguagem de primeira geração.
 Linguagem Assembly - É uma linguagem que possui o mesmo conjunto e estrutura de instruções 
da linguagem de máquina mas que possibilita que o programador utilize símbolos e nomes no lugar dos 
caracteres. Contudo, a linguagem assembly também é única para cada tipo de processador.
 PREFIXO QUANTIDADE EQUIVALÊNCIA 
Bit 0 ou 1 -
Byte 8 Bits -
KilobByte (KB) 1.024 Bytes 1.024 Bytes
Megabyte (MB) 1.048.576 Bytes 1.024 KiloBytes
GigaByte (GB) 1.073.741.824 Bytes 1.024 MegaBytes
TeraByte (TB) 1.099.511.627.776 Bytes 1.024 GigaBytes
2.4 - Armazenamento, Processamento de Dados e Medidas de Memória
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14
 Linguagem de Alto Nível - As linguagens de alto nível são assim denominadas por apresentarem 
um sintaxe mais próxima da linguagem natural, fazendo uso de palavras reservadas extraídas do vocabulá-
rio corrente. Exemplos: READ, WRITE, TYPE, etc. e permitem a manipulação dos dados nas mais diversas 
formas (números inteiros, reais, vetores, etc.)
 Linguagem de Quarta Geração - É a linguagem com estrutura mais próxima da linguagem humana, 
que geralmente é utilizada para acessar bancos de dados.
1.Dê as Seguintes definições:
a.Smartphones:
b.PDAs :
c.Tablet PCs:
d.BIT:
e.Disco Rígido:
f.Linguagem de Programação:
g.Computador:
EXERCÍCIO
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Anotações
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Seven
Windows 
O Windows 7 traz um design moderno e visualizações 
dinâmicas que permitem localizar de forma fácil, rápida e 
atraente os programas ou documentos abertos.
CA
PÍ
TU
LO
 II
I
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Anotações
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19
Área de Trabalho
Papel de Parede
Barra de Tarefas
Botão 
iniciar
Ícones
3.2 - Menu Iniciar 
 O menu Iniciar é a entrada para os programas, as pastas e as configurações do computador. Através 
dele é oferecido uma lista de opções, exatamente como o menu de um restaurante. E como a palavra "ini-
ciar" já diz, é o local onde você iniciará ou abrirá itens.
Através do Menu Iniciar é possível fazer as seguintes atividades:
1. Iniciar programas.
2. Abrir pastas usadas com maior frequência.
3. Pesquisar arquivos, pastas e programas.
4. Ajustar configurações do computador.
5. Obter ajuda com o Windows - Sistema Operacional.
6. Desligar o computador.Quando você termina de usar o computador, é importante desligá-lo corretamen-
te não apenas para economizar energia, mas também para garantir que os dados sejam salvos e para 
ajudar a manter seu computador mais seguro. E o melhor de tudo: o computador iniciará rapidamente na 
próxima vez que você quiser utilizá-lo.
 
Figura 9: Ambiente de Trabalho (Desktop).
3 - CONHECENDO O WINDOWS SEVEN
 O Windows Seven é um programa (Software) onde sua função é dar inicialização e gerenciamento aos 
dispositivos e dados do computador. Ou seja, ele é responsável pelo funcionamento e o controle total da máquina.
3.1 - Área de trabalho
 A área de trabalho é a principal área exibida na tela no momento em que o computador é ligado e 
faz logon no Windows. A mesma é utilizada de superfície para o seu trabalho. Ao abrir programas ou pastas, 
eles são exibidos na área de trabalho, nela também é possível colocar itens, como arquivos e pastas, que 
serão utilizados como atalhos, além disso, podem ser organizados à sua maneira.
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20
3.3 - Divisão do Menu Iniciar
• O painel esquerdo grande mostra uma lista breve dos aplicati-
vos instalados no computador. Pode haver variações na aparência 
dessa lista porque o fabricante do computador tem autonomia para 
personalizá-la. Na opção “Todos os Programas” é possível exibir 
uma lista completa de todos os aplicativos.
• Na parte inferior do painel esquerdo está a “Caixa de Pesqui-
sa”, que permite que você procure programas e/ou arquivos no 
computador digitando os termos de pesquisa.
• O painel direito dá acesso a pastas, arquivos, configurações e 
recursos mais utilizados. Nele também é possível fazer Logoff 1 do 
Windows ou desligar o computador.
 Para abrir o menu Iniciar, clique no “Botão Iniciar”, que está no 
canto inferior esquerdo da tela. Ou pressione a tecla de logotipo do 
Windows no teclado.
3.4 - Acessórios
 O sistema operacional Windows possui um grupo de programas denominado Acessórios. Dentre 
estes programas, vamos utilizar o Paint, Word Pad e a Calculadora.
3.5 - Paint
 É um recurso do Windows que pode ser usado para desenhar, colorir ou editar imagens.Também 
permite criar imagens simples, projetos criativos ou adicionar texto e designs a outras imagens, como aque-
las obtidas com sua câmera digital.
 Para abrir o Paint basta clicar sobre o menu “Iniciar”, escolher a opção “Todos os Programas”, em 
seguida “Acessórios” e por último “Paint”.
1 - Botão do Paint;
2 - Ferramentas;
3 - Área de desenho;
4 - Botões de Comando (Mini-
mizar; Maximizar / Restaurar; 
Fechar);
5 - Nível de Zoom.
1 2
3
Figura 11: Tela inicial do Paint.
Figura 10: Painel do Botão Iniciar.Botão Iniciar
4
5
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3.6 - WordPad
 O WordPad é um programa de processamento de texto básico que pode ser usado para criar e 
editar documentos. Diferente do Bloco de Notas, o WordPad permite incluir texto com formatação como 
itálico, negrito e sublinhado, bem como elementos gráficos.
 Para abrir o WordPad basta clicar sobre o menu Iniciar, escolher a opção “Todos os Programas”, 
em seguida “Acessórios” e por último “WordPad”.
3.7 - Calculadora
 A Calculadora é um acessório 
do Windows utilizada para executar 
cálculos simples, como adição, sub-
tração, multiplicação e divisão, com 
a calculadora padrão. Também são 
oferecidos os recursos avançados 
deuma calculadora de programação, 
científica e estatística, com a calcu-
ladora científica. Os cálculos podem 
ser realizados clicando nos botões da 
calculadora ou digitando os cálculos 
usando o teclado. 
2
3
1
Figura 13: Tela inicial do WordPad.
Figura 14: Calculadora
 Padrão
Figura 15: Calculadora Científica.
1 - Botão do WordPad
2 - Ferramentas
3 - Área do Documento
 Após desenvolver sua atividade no Paint é im-
portante salvá-lo. 
 Para salvar seu trabalho pela primeira vez, 
basta seguir as seguintes instruções:
01 - Clique no Botão “Paint” e depois clique em “Sal-
var”.
02 - Abrirá uma janela como a figura abaixo, na caixa 
“Nome do arquivo”, digite o nome para o arquivo e 
clique em “Salvar”.
 
Obs: 1. Logoff: Ato de solicitar ao sistema o encerramento prévio para mudança de usuários ativos.
Figura 12: Salvando um arquivo no Paint.
01
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Exercício
1. Desenvolva o seguinte desenho no Paint:
 O Windows Media Center é um recurso incluído em algumas edições do Windows 7. 
Quando usado em sua capacidade total, o Media Center transforma o seu computador em um efi-
ciente hub de entretenimento doméstico. Você pode desfrutar de toda a eficiência do Media Center 
conectando o computador a uma TV de alta definição, e usar um controle remoto do Media Center 
para controlar todas as ações enquanto relaxa no sofá.
 Ao iniciar o Media Center pela primeira vez, você verá uma mensagem de configuração com 
informações sobre vários recursos, além de duas opções de configuração. Obviamente, o método 
mais rápido é o da Configuração expressa.
Calculadora Padrão
a. 13,67 + 2,7 = ____________
b. 45,7 + 9,16 = ____________
c. 34,6 - 2,2 2 = ____________
d. 23,45 -12 = ____________
e. 26,9 * 3,2 = ____________
f. 45,8 * 1, 5 % = ___________
g. 23,58 / 12 = ____________ 
h. 59,35 / 0,6 = ___________
Calculadora Científica
a. Sen 45° = ____________
b. Cos 30° = ____________
c. Tan 60º = ____________
d. 6² = ____________
e. 3³ = ____________
f. 5² = ___________
Figura 16: Desenho da Bandeira do Brasil.
3. Com o auxilio da calculadora efetue as seguintes operações:
2. Elabore o seguinte texto no WordPad:
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CAPÍTULO IV
4 - Painel de Controle
 O Painel de Controle é utilizado para alterar as configurações do Windows. Essas configurações 
controlam quase tudo a respeito do visual e do funcionamento do Sistema Operacional do computador e 
permite que o mesmo seja configurado de forma perfeita para você.
 Para abrir o Painel de Controle, realize os seguintes procedimentos:
 I - Clique sobre o Botão “Iniciar “
 II- Em seguida selecione a opção “Painel de Controle”.
Figura. 17: Apresentação da Tela Inicial do Painel de Controle.
4.1 - Mouse 
 Personalize as configurações do mouse: configurações do ponteiro, 
dos botões, velocidade do clique duplo e de movimentação.
 O mouse é utilizado para interagir com itens na tela do computador. 
Com ele é possível mover objetos, abri-los, alterá-los, exclui-los e executar 
outras ações, tudo apontando e clicando com o mouse.
 Você poderá personalizar o seu mouse de diversas maneiras. Por 
exemplo: trocar as funções dos botões do mouse e deixar o ponteiro do mou-
se mais visível.
4.2 - Alternando os Botões do Mouse
 Para trocar as funções dos botões direito e esquerdo do mouse, basta 
clicar sobre a opção “Configurações de botão”, marque a caixa de seleção 
“Alternar entre botões primários e secundários”.
Figura. 18: Propriedades do Mouse.
Importante !
Você pode explorar o 
Painel de Controle clicando 
em diferentes categorias 
(por exemplo, Sistema e 
Segurança, Programas ou 
Facilidade de Acesso) e 
exibindo as tarefas comuns 
listadas em cada categoria. 
Ou em “Exibir por”, clique 
em “Ícones grandes” ou 
“Ícones pequenos” para 
exibir uma lista de todos os 
itens do Painel de Controle.
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4.3 - Alterando a aparência do ponteiro do mouse
 O Mouse possui vários modelos de aparência para o ponteiro. A alteração pode ser realizada se-
guindo as seguintes instruções:
I - Acesse a Propriedade do Mouse;
II - Selecione a Opção Ponteiros (01);
III - Clique sobre o Botão Procurar (02);
IV - Em seguida abrirá uma nova janela como a figura 20.
V - Escolha uma aparência de 
ponteiro de sua preferência, 
em seguida, clique em Abrir 
(03);
VI - E para finalizar, clique so-
bre a opção “Aplicar”.
4.4 - Teclado
 Personalize as configurações do teclado, como a taxa de eminência da cursor e a taxa de repetição 
dos caracteres.
As configurações de teclado auxiliam na configuração ao pressionar uma tecla antes que o caractere do 
teclado comece a se repetir, a velocidade de repetição dos caracteres do teclado e a taxa de intermitência 
do cursor.
O Intervalo de Repetição possibilita o controle da re-
petição da tecla pressionada, ou seja, o tempo que 
é necessário manter uma tecla pressionada antes da 
repetição dos caracteres do teclado.
O controle deslizante “Taxa de repetição” define a re-
petição de caracteres sendo mais lenta, para esquer-
da ou mais rápida para direita.
Auxilia a configuração para aumentar ou diminuir a 
eminência do cursor no momento em que o usuário 
está inserindo o texto.
03
Figura. 19: Ponteiros do Mouse.
Figura. 20: Abrindo arquivos de Ponteiros.
Figura. 21: Propriedades do Teclado.
02
01
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4.5 - Região e Idioma
 Personalize as configurações para a exibição de idiomas, números, horas e datas.
 O teclado do computador pode ser configurado de acordo com a região e idioma a ser utilizado 
pelo usuário. No Brasil podem ser configurados os seguintes idiomas: Português Portugal e Português 
ABTN /ABNT2. Quando ativados, resultam nas seguintes diferenças:
A tecla em destaque é desativa sendo 
substituida pela tecla da figura 23.
- Português ABNT / 
 ABNT2:
Nenhuma das teclas é desativada, as 
mesmas funcionam normalmente. 
 Para identificar o teclado Português ABNT, basta observar a tecla localizada à direita da tecla Ç. 
Caso a tecla corresponda ao acento ^ e ~, então o teclado configurado é o ABNT.
4.6 - Dispositivos e Impressoras
 Exibe e gerencia dispositivos, impressoras e trabalhos de impressão.
Existem várias maneiras de conectar 
uma impressora ao computador. A opção 
que você escolher dependerá do disposi-
tivo que será instalado e se você estará 
em casa ou no escritório.
Sempre consulte as informações que 
acompanham o dispositivo para obter 
instruções específicas. As impressoras 
podem ser instaladas através de um CD-
-Rom ou ainda através do “Assistente 
para adicionar uma impressora”.
Importante!
Em uma impressora, sempre o primeiro nome é o 
do Fabricante e o nome completo é do modelo da 
impressora.
Exemplo:
HP,Epson, Canon, Aplle, Brother- são alguns fabri-
cantes.Enquanto Brother DCP 11 BC é um modelo 
de impressora.
Figura 23: Te-
cla do teclado 
Português 
Portugal.
Figura 22: Teclas de identificação.
 - Português Portugal:
Figura 24: Impressoras do Sistema.
Figura 25: selecionando a impressoras a ser instalada.
Para instalar uma impressora local, através do Assistente, basta seguir os seguintes procedimentos:
 I - Acesse as opção “Dispositivos e Impressoras”, no Painel de Controle, e clique sobre a opção “Adicionar 
uma impressora¹”. 
 II - Abrirá uma nova janela. Nesta janela, escolha a opção “Adicionar uma impressora local”.
 III - Será exibida a tela para selecionar uma porta de impressora. Clique em “Avançar”.
 IV - Agora basta escolher o Fabricante², depois a Impressora³ e em seguida clique em “Avançar”.
 V - Clique nas próximas opções “Avançar”, até que apareça a opção “Concluir” e assim o processo será 
finalizado.
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4.7 - Personalização 
 Altera as imagens, as cores e os sons do computador.
 Possibilita a alteraração de partes individuais de um tema existente no computador (as imagens, 
cores e sons) e salvar o tema revisadopara seu próprio uso ou para compartilhar com outras pessoas ou 
ainda aplicar os temas já personalizados.
 01 - Plano de Fundo da Área de Trabalho
 Para alterar o plano de fundo, clique em Plano de “Fundo da Área de Trabalho”, marque a caixa de 
seleção da imagem que você deseja utilizar como plano de fundo e em seguida clique em Salvar alterações.
 02 - Cor da janela
 Para alterar a cor das bordas da janela, clique sobre a opção “Cor da Janela”, selecione a cor que 
você deseja utilizar, ajuste a intensidade e em seguida clique em Salvar alterações.
 03 - Sons
 Para alterar os sons do tema, clique sobre a opção Sons, altere os sons na lista “Eventos de Pro-
grama” e após isto clique em OK.
 04 - Proteção de Tela
 Para adicionar ou alterar uma proteção de tela, clique sobre a opção “Proteção de Tela”, em seguida 
selecione um item da lista Proteção de tela, altere todas as configurações desejadas e logo após, clique em 
OK.
 A Proteção de Tela será ativada em seu computador quando o mesmo estiver inativo, de acordo com 
o tempo determinado pelo usuário. Para desativar a proteção de tela basta movimentar o mouse ou pressio-
nar qualquer tecla no teclado do computador.
4.8 - Adicionando Conta de Usuário 
 Altera as configurações de conta de usuários e senhas das pessoas que compartilham o computa-
dor.
 Uma conta de usuário é uma coleção de dados que informa ao Windows quais arquivos e pastas 
você pode acessar, quais alterações podem ser feitas no computador e quais são suas preferências pes-
soais, como plano de fundo da área de trabalho ou proteção de tela. As contas de usuário permitem que 
você compartilhe um computador com várias pessoas, enquanto mantém seus próprios arquivos e configu-
rações. Cada pessoa acessa a sua conta com um nome de usuário e uma senha. 
Para criar uma conta de usuário, basta seguir as instruções:
01 02 03 04
Figura 26: Personalização do sistema.
Figura 27: Criando Contas de Usuário.
1 - Clique em Gerenciar outra conta. 
Se você for solicitado a informar 
uma senha de administrador ou sua 
confirmação, digite a senha ou for-
neça a confirmação.
2 - Clique em “Criar uma nova con-
ta”.
Digite o nome que deseja fornecer à 
conta de usuário, e logo em seguida 
clique em um tipo de conta, e de-
pois, clique em “Criar conta”.
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4.9 - Gadgets da Área de Trabalho
 O Windows contém miniprogramas chamados gadgets que oferecem informações rápidas e acesso 
fácil a ferramentas usadas com frequência.Todos os gadgets da área de trabalho instalados no computador 
estão localizados na “Galeria de Gadgets” da Área de Trabalho, presente no painel de controle. Após adicio-
nar um gadget, você pode movê-lo, redimensioná-lo e alterar suas opções. 
1 - Clique com o botão auxiliar
2 - Escolha a opção Gadgets
3 - Clique no Gadgets desejado com o botão auxiliar e escolha a opção “Adicionar”.
EXERCÍCIO
1. Responda: Qual a função do Painel de Controle?
___________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
Há três tipos de contas, cada tipo oferece ao usuário um nível diferente de controle do computador:
- As contas “Padrão” são para o dia - a - dia.
- As contas “Administrador” oferecem mais controle sobre um computador e só devem ser usadas quando 
necessárias.
- As contas “Convidado” destinam-se principalmente às pessoas que precisam usar temporariamente um 
computador.
Para adicionar um gadgets é muito simples:
Você pode acessar o Painel de Controle.
1 - Escolha a opção Gadgets da Área de Trabalho, em 
seguida aparecerá uma janela com os gadgets dispo-
níveis. 
2 - Clique no Gadget desejado com botão auxiliar e 
escolha a opção “Adicionar”. 
Outra maneira de adicionar um gadgets é ir até a área 
de trabalho e clicar com o botão auxiliar do mouse: 
Figura 28: Gadgets do Windows.
2. No Painel de Controle faça as seguintes alterações:
a. Na Opção Personalização:
 - Altere o tema para Arquitetura e a cor da janela para Chocolate.
 - Altere o Plano de Fundo da Área de Trabalho para uma imagem de sua preferência.
 - Altere a Proteção de Tela para Texto 3D, com as seguintes características:
 Texto: Amazônia Digital; Fonte: Viner Hand ITC; Resolução: Alta
 Tipo de Rotação: Bamboleio; Preenchimento: Reflexo
 Velocidade de Rotação: Média
b. Na Opção Mouse:
 - Altere a configuração dos botões primário e secundário.
 - Troque o ponteiro no mouse para o formato de uma Caneta Preta.
 - Retorne a configuração do mouse ao modo normal.
c. Na Opção Região e Idiomas:
 - Altere o idioma do teclado para Grego.
d. Na Opção Dispositivos e Impressoras, instale as seguintes impressoras:
 HP Color LaserJet 9500 PCL6
 Sansung CLP - 770 Series
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Painel de 
navegação
Figura 29: Windows Explorer.
 Podemos alternar entre as janelas abertas com a sequência de teclas ALT+TAB (FLIP) permitindo 
escolher qual janela, ou programa deseja manipular mantendo pressionada a tecla Alt e pressionando re-
petidamente a tecla Tab. Solte Alt para mostrar a janela selecionada. ALT+ESC que alterna entre as janelas 
abertas sequencialmente e Tecla Windows (WINKEY) + TAB (FLIP 3D) abre o Windows Aero (FLIP3D).
5.1 - Alternando entre janelas abertas
Figura 30: Alternando entre janelas abertas.
Botões Minimizar, Maximizar e Fechar
Você Sabia?
Uma das novidades do Windows 7 são as “Bibliotecas”. Por padrão já consta uma na qual você pode arma-
zenar todos os seus arquivos e documentos pessoais/trabalho, bem como arquivos de músicas, imagens e 
vídeos.
Obs.: O Aero Flip 3D organiza as janelas em uma 
pilha tridimensional para permitir que você as per-
corra rapidamente. 
CAPÍTULO V
5 - Windows Explorer
 Exibe os arquivos e pastas do computador.
 O Windows Explorer possibilita que o usuário possa manipular os arquivos e pastas existentes no 
computador. Para acessar o Windows Explorer:
1 - Clique sobre o Botão “Iniciar”;
2 - Escolha a opção “Todos os Programas”;
3 - Clique em “Acessórios” e posteriormente “Windows Explorer”.
Caixa de Pesquisas
Barra de Endereços
Barra de Guias
Painel direito: Exibe todas as opções referentes 
aos itens que estão no painel de navegação.
Botões
 Avançar e Voltar
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5.2 - Partes de uma janela
 Embora o conteúdo de cada janela seja diferente, todas as janelas têm algumas coisas em comum. 
Em primeiro lugar, elas sempre aparecem na área de trabalho, a principal área da tela. Além disso, a maioria 
das janelas possuem as mesmas partes básicas.
Figura 31: Partes de uma janela.
01 - Barra de título. Exibe o nome do documento e do pro-
grama (ou o nome da pasta, se você estiver trabalhando 
em uma pasta).
02 - Botões Minimizar, Maximizar e Fechar. Estes botões 
permitem ocultar a janela, alargá-la para preencher a tela 
inteira e fechá-la, respectivamente (mais detalhes sobre 
eles em breve).
03 - Barra de menus. Contém itens nos quais você pode 
clicar para fazer escolhas em um programa. Consulte 
Usando menus, botões, barras e caixas.
04 - Barra de rolagem. Permite rolar o conteúdo da janela 
para ver informações que estão fora de visão no momen-
to.
05 - Bordas e cantos. É possível arrastá-los com o pontei-
ro do mouse para alterar o tamanho da janela.
Obs.01: Outras janelas podem ter botões, caixas ou bar-
ras adicionais, mas normalmente também têm as partes 
básicas.
Obs 02: Se você fechar um documento sem salvar as 
alterações feitas, aparecerá uma mensagem dando-lhe a 
opção de salvar as alterações.
5.3 - Versões do Windows Seven
 Windows 7 Starter: Projetado especificamente para ajudar mais as pessoas em mercados de tecnologia 
em desenvolvimento a aprender habilidades valiosas com computador e a atingir novas oportunidades. Ideal 
para netbooks.
 Windows 7 Home Premium: É ideal para residências com necessidades básicas de computação como e-
-mail, navegação na Internet e compartilhamento/visualizaçãode fotos, músicas e vídeos.
 Windows 7 Professional: É a edição para aqueles que preferem trabalhar tanto no ambiente doméstico 
quanto no ambiente de trabalho. Com todos os recursos do Windows Home Premium, ele ainda permite 
trabalhar com funcionalidades como Modo Windows XP para executar aplicativos mais antigos que se exe-
cutam normalmente no Windows XP e possui backup automático para os seus dados.
 Windows 7 Ultimate: É a escolha certa para quem quer ter tudo. Alterne facilmente entre os mundos de 
produtividade e experimente a edição mais completa do Windows 7. Além das funcionalidades do Windows 
Home Premium e do Windows Professional, o Ultimate tem os recursos de economia de energia, segurança 
como BitLocker e BitLocker To Go, recursos de mobilidade como Direct Access que funciona integrado a 
uma rede com Windows Server 2008 R2.
Obs: A palavra “Windows” significa “Janelas” em inglês.
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5.4 - Algumas definições no Windows Explorer
 Arquivo - É um item que contém informações, por exemplo, texto, imagens ou música. No compu-
tador, os arquivos são representados por ícones que facilitam o reconhecimento de um determinado tipo de 
arquivo.
 Pasta - é um diretório que pode ser usado para organizar os arquivos. As pastas também podem 
ser armazenadas em outras pastas. Uma pasta dentro de uma pasta é chamada subpasta. É possivel criar 
quantas subpastas quiser, e cada uma pode armazenar qualquer quantidade de arquivos e subpastas adi-
cionais.
 Para identificar uma pasta e uma subpasta basta observar se a mesma possui uma seta ao lado 
direito. Esta seta indica que neste local existem subpastas. Quando não tiver nenhum sinal, indica que não 
há subpastas mas podem existir arquivos.
 Unidades - São áreas de armazenamento de dados. Exemplos: PenDrive, HD, Cartão de Memória.
5.5 - Como criar uma nova pasta
 As pastas são utilizadas para organizar, de melhor maneira, os arquivos. Para criar uma pasta basta 
seguir as instruções abaixo:
1 - Selecione o local onde deseja criar uma nova pasta.
2 - Clique na opção “Nova pasta¹”, localizada na barra de Menu do Windows Explorer.
3 - Digite um nome para a nova pasta e pressione “Enter”.
Contato ImagemDocumento de Texto
Figura 32: Ícones de arquivos.
Figura 33: Ícones de pastas.
01
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03
Figura 34: Criando pastas.
Figura 35: Árvore de pastas.
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5.6 - Usando Bibliotecas para acessar arquivos e pastas
Figura 36: Biblioteca de Imagens
5.7 - Exibindo arquivos em pastas
 Ao abrir uma pasta e ver os arquivos, talvez você prefira íco-
nes maiores (ou menores) ou uma organização que lhe permita ver 
tipos diferentes de informações sobre cada arquivo. Para fazer es-
ses tipos de alterações, use o botão “Modos de Exibição” na barra 
de ferramentas.
 Toda vez que você clica nesse botão, a janela de pasta muda 
a forma como ela exibe os ícones de pastas e de arquivos, alternan-
do entre ícones grandes, um modo de exibição de ícones menores 
chamado “Lado a lado” e um modo de exibição chamado “Detalhes” 
que mostra várias colunas de informações sobre o arquivo.
 Se você clicar na seta ao lado do botão “Modos de Exibição”, 
terá ainda mais opções. Arraste o controle deslizante para cima ou 
para baixo para ajustar o tamanho dos ícones das pastas e dos ar-
quivos. Você poderá ver os ícones alterando de tamanho enquanto 
move o controle deslizante.
 Quando se trata de se organizar, não é necessário começar do zero. Você pode usar bibliotecas, um 
novo recurso desta versão do Windows, para acessar arquivos e pastas e organizá-los de diferentes ma-
neiras. Esta é uma lista das quatro bibliotecas padrão e para que elas são usadas normalmente:
• Biblioteca Documentos. Use essa biblioteca para organizar documentos de processamento de texto, 
planilhas, apresentações e outros arquivos relacionados a texto. Para obter mais informações, consulte 
Gerenciando seus contatos.
Por padrão, os arquivos movidos, copiados ou salvos na biblioteca Documentos são armazenados na 
pasta Meus Documentos.
• Biblioteca Imagens. Use esta biblioteca para organizar suas imagens digitais, sejam elas obtidas da 
câmera, do scanner ou de emails recebidos de outras pessoas. Para obter mais informações, consulte 
Gerenciando suas imagens.
Por padrão, os arquivos movidos, copiados ou salvos na biblioteca Imagens são armazenados na pasta 
Minhas Imagens.
• Biblioteca Músicas. Use esta biblioteca para organizar suas músicas digitais, como as que você copia 
de um CD de áudio ou as baixadas da Internet. 
Para obter mais informações, consulte Geren-
ciando suas músicas.
Por padrão, os arquivos movidos, copiados ou 
salvos na biblioteca Músicas são armazenados 
na pasta Minhas Músicas.
• Biblioteca Vídeos. Use esta bibliote-
ca para organizar e arrumar seus vídeos, 
como clipes da câmera digital ou da câme-
ra de vídeo, ou arquivos de vídeo baixados 
da Internet. 
 Para abrir as bibliotecas Documentos, Imagens ou Músicas, clique no Botão “Iniciar” e, em seguida, em 
“Documentos”, “Imagens” ou “Músicas”.
Figura 37: As opções do Botão Modos de Exibição
01 - A Biblioteca de Imagens.
02 - Uma pasta incluída na Blibioteca 
de Imagens.
Sua Escola de Negócios!
Informática Básica
32
1.O que é informática?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
2.O que é um Sistema Operacional? E qual versão você utiliza no seu computador?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
3.O que é o Computador?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
4.Quais as Partes do Computador?
_______________________;___________________________;__________________________________
_______________;___________________________
5.O que são Periféricos de Entrada? Cite Exemplos.
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
6.O que são Periféricos de Saída? Cite Exemplos.
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
7.Especifique:
a)Bit:____________________________________________________
b)Byte:__________________________________________________
c)KiloByte:_______________________________________________
d)MegaByte:______________________________________________
e)GigaByte:______________________________________________
f)TeraByte:_______________________________________________
8.Defina HD e qual sua real função para o computador?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
9.O que é Hardware?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
10.O que é Software?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
11.O que é Memória RAM?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________
12.O que é ROM?
_____________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________

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