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Animações e ferramentas virtuais

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Animações e ferramentas virtuais
Professor(a): Felipe Orsini Martinelli (Mestrado acadêmico)
1)
2)
3)
4)
Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por
questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são
automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o
prazo estabelecido. Boa prova!
Considere as aplicações de áudio e imagem em um projeto. A respeito deste contexto, assinale a única alternativa
correta.
Alternativas:
O uso de código serve apenas para interações, como aparecer algo quando se clica com o mouse.
A codificação pode ser feita nas animações de movimentação, não se aplicando à rotação ou escala.
Todos os ajustes em um arquivo de áudio são realizados apenas por meio da implementação de código.
Um som é executado apenas uma vez. Se quisermos um loop precisamos repeti-lo várias vezes.
Por meio de código é possível trabalhar com valores aleatórios, como a cor de preenchimento dos objetos. 
CORRETO
Código da questão: 61564
Há várias ferramentas disponíveis no Adobe Animate para traçar objetos na tela. A respeito de tais ferramentas, podemos
afirmar que:
I. A ferramenta de lápis possui uma opção para que se trace uma forma que será suavizada pelo programa.
II. Os pincéis podem ser usados com texturas personalizadas, além de ajustes na espessura do traço.
III. A caneta é igual ao lápis, fazendo traços conforme se arrasta o mouse, com a diferença de que trabalha com espessura.
São verdadeiras:
Alternativas:
I - III.
II.
I.
I - II.  CORRETO
II - III.
Código da questão: 61563
Em relação às várias ferramentas disponíveis para se produzir animações no Adobe Animate, analise as afirmações a
seguir e assinale a única alternativa correta.
Alternativas:
A hierarquia entre camadas indica quais aparecerão na tela e quais não aparecerão quando o projeto for concluído.
Um projeto precisa de, ao menos, três camadas diferentes para a animação funcionar corretamente.
O recurso de casca de cebola, também chamado de papel transparente, permite editar vários quadros de uma vez.
O recurso de casca de cebola, ou onion skin, serve para exportar os arquivos de animação.
A edição de múltiplos quadros permite que os objetos de todos os quadros sejam editados de uma vez.  CORRETO
Código da questão: 61565
O uso de botões é muito útil no Adobe Animate, sendo um recurso muito importante para projetos interativos. Dentro
de tal contexto, analise as afirmativas a seguir e assinale-as com V (verdadeiro) ou F (falso):
( ) Os botões servem para vários tipos de ações, como mover um objeto na tela ou mudar de cena no projeto.
( ) O símbolo de botão possui apenas dois keyframes, sendo um para quando é pressionado e outro para quando não é
pressionado.
( ) Embora haja um símbolo específico para botões, qualquer símbolo pode se tornar clicável. Ou seja, realizar uma ação
quando o usuário clica com o mouse sobre ele.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta de V e F:
Resolução comentada:
O uso de código é útil em todo tipo de aplicação, não apenas interativas. Existe uma configuração para que o som se
repita inúmeras vezes, não sendo necessário inseri-lo várias vezes no projeto. Qualquer propriedade de um objeto
pode ser modificada por código, contanto que esse objeto possa ser chamado no código. Há várias configurações no
áudio que são feitas na própria interface do software.
Resolução comentada:
A afirmação I é verdadeira, sendo esta uma função muito útil da ferramenta de lápis. A afirmação II também é
verdadeira, pois é possível configurar várias propriedades do pincel. Já a afirmação III é falsa, pois a ferramenta de
caneta funciona de maneira diferente do lápis, trabalhando com a criação de linhas retas e curvas conforme os
pontos inseridos na forma.
Resolução comentada:
O recurso de onion skin serve para vermos a imagem dos quadros anteriores e posteriores ao quadro atual da cena.
Não existe uma quantidade mínima de camadas para um projeto ser realizado. A hierarquia indica relação de
dependência na movimentação das camadas e não é relacionada à opacidade. O recurso de casca de cebola é
apenas um recurso para exibir os outros quadros, não habilitando a edição deles.
5)
6)
7)
Alternativas:
V – V – V.
V – F – V.  CORRETO
F – V – F.
F – F – F.
F – V – V.
Código da questão: 61568
Leia e associe as duas colunas:
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas:
Alternativas:
I-B; II-A; III-C.
I-C; II-B; III-A.  CORRETO
I-B; II-C; III-A.
I-A; II-C; III-B.
I-C; II-A; III-B.
Código da questão: 61562
O Animate pode ser usado na criação de animações não interativas e de projetos interativos, como banners, jogos e sites.
A respeito dos conceitos que permeiam esta área, podemos afirmar que:
I. Podemos criar interações do tipo “clicar e arrastar” por meio de código, que podem ser usadas na criação de jogos.
II. Um projeto feito em HTML5, depois de publicado, deve ter sempre todos os arquivos de imagem e vídeo juntos aos
arquivos de HTML e JavaScript que utiliza, ou não funcionará da maneira que deveria.
III. Uma animação não interativa não pode mais ser feita em ActionScript, pois não há mais suporte ao plugin do Flash
Player.
São verdadeiras:
Alternativas:
I - II.  CORRETO
II.
I.
II - III.
I - III.
Código da questão: 61570
Os ajustes de brilho, contraste e cor podem deixar uma imagem mais nítida para visualização. Em relação a estes
conceitos, analise as afirmativas a seguir e assinale-as com V (verdadeiro) ou F (falso):
( ) Um histograma muito preenchido à esquerda indica uma imagem muito escura. À direita, uma imagem muito clara.
( ) O tratamento por meio de curvas é útil para ajustar o contraste dentro de uma imagem.
( ) As camadas de ajuste são aplicadas à imagem como um todo. Assim, não há como aplicar em apenas uma área da
imagem.
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta de V e F:
Alternativas:
Resolução comentada:
A primeira e a terceira afirmativas são verdadeiras.
Veja a forma correta da segunda afirmativa, que é falsa:
Segunda - O símbolo de botão possui quatro keyframes, sendo um para quando não está pressionado nem
selecionado, um para quando foi selecionado, mas não foi pressionado, outro para quando é pressionado e o último
que indica a área de interação.
Resolução comentada:
A interpolação de movimento trabalha de forma parecida com a interpolação clássica, mas lida com apenas um
objeto e quadros-chave de propriedades. Enquanto isso, a clássica trabalha com ao menos dois objetos e quadros-
chave na linha do tempo, podendo ser objetos diferentes. Por fim, a de forma irá modificar um objeto até que se
torne outro, mudando sua cor, forma e tamanho com o passar dos quadros.
Resolução comentada:
A afirmação I é verdadeira, pois esse tipo de interação permite várias possibilidades na criação de jogos e de outras
aplicações. A afirmação II é verdadeira, pois o arquivo HTML não armazena as imagens e sons, apenas faz referência
a estes arquivos. Por isso, eles sempre devem estar no mesmo diretório que foram organizados na publicação do
projeto. A afirmação III é falsa, pois há outras opções para se exportar um projeto que se utiliza de ActionScript,
principalmente se não trabalhar com interação, como os formatos de vídeo ou imagem animada.
8)
9)
10)
F – F – F.
V – F – F.
V – V – F.  CORRETO
V – V – V.
F – V – F.
Código da questão: 61554
O recurso de linha do tempo permite que seja criada uma animação a partir de dois modos. A respeito deste contexto,
assinale a única alternativa correta.
Alternativas:
A sequência de vídeo permite com que se mova objetos na cena com o uso de keyframes.  CORRETO
O modo de animação por frames serve para fazer rotoscopia em cima de um vídeo existente.
O modo de animação por frames é o mais indicado para se trabalhar com a edição de vídeos e sons.O modo de sequência de vídeo permite a edição de um vídeo apenas, sem sobrepor camadas.
O modo de sequência de vídeo é limitado, não sendo possível usar efeitos de transição ou áudio.
Código da questão: 61550
O uso de _________ serve para ocultar uma área de uma _________, diferente do uso de _________, que serve para modificar
as cores ou traços da imagem. Uma consideração a ser lembrada sempre é que os dois recursos _________ de maneira
integrada.
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas:
Alternativas:
Filtros; Máscara; Camadas; Não podem funcionar.
Máscaras; Camada; Filtros; Podem funcionar.  CORRETO
Máscaras; Camada; Filtros; Não podem funcionar.
Filtros; Camada; Máscaras; Não podem funcionar.
Filtros; Camada; Máscaras; Podem funcionar.
Código da questão: 61553
A respeito da ferramenta lápis, há três tipos de traçado possível, cada um para um objetivo específico. A opção de
________ fará com que o traço seja substituído por uma forma geométrica próxima do que foi feito. Já a opção de ________
deixará o que foi feito sem nenhuma alteração, enquanto a opção de ________ irá suavizar o traçado, mas não tanto quanto a
primeira opção.
Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas:
Alternativas:
Tinta; Correção; Suavização.
Correção; Tinta; Suavização.  CORRETO
Tinta; Suavização; Correção.
Correção; Suavização; Tinta.
Suavização; Tinta; Correção.
Código da questão: 61560
Resolução comentada:
A primeira e a segunda afirmativas são verdadeiras.
A terceira afirmativa é falsa, pois as camadas de ajuste podem ser aplicadas a apenas uma área, pelo uso de
máscaras.
Resolução comentada:
O modo de sequência de vídeo permite a edição com a sobreposição de várias camadas com vídeos. O modo de
sequência de vídeo é o mais recomendado para vídeos com som. A rotoscopia é mais bem empregada no modo de
sequência de vídeo. Por fim, a sequência de vídeo possui recursos de transição e uso de áudio.
Resolução comentada:
As máscaras ocultam uma área de uma camada, enquanto os filtros servem para criar alterações visuais nas camadas.
Os dois recursos podem ser usados juntos, já que é possível inserir os filtros apenas em uma área exibida por uma
máscara.
Resolução comentada:
A opção de suavização, conforme o nome diz, irá suavizar o traço, enquanto a correção irá converter em formas mais
próximas de formas geométricas. A opção de tinta não fará nenhuma alteração no que foi desenhado.
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