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Atividade Avaliativa do Módulo 4_ Revisão da tentativa

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16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=317 1/6
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Iniciado em sábado, 16 dez 2023, 02:05
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 16 dez 2023, 02:19
Tempo
empregado
13 minutos 32 segundos
Avaliar 100,00 de um máximo de 100,00
Questão 1
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Para o uso da tecnologia como suporte estratégico educacional, o preceptor deve estar atento à estratégia a ser utilizada. A
ferramenta educacional precisa estar alinhada a que elemento?
a. Objetivo de
aprendizagem
 CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. O simples uso de
tecnologia não garante a excelência da entrega, pois a finalidade é que o aluno atinja os objetivos
de aprendizagem, e não que seja especialista em tecnologia.
b. Educação a distância
c. Aplicativos digitais
d. Redes sociais
e. Reprodutivismo
Sua resposta está correta.
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/course/view.php?id=14&sectionid=264#sectionid-267
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/course/view.php?id=14&sectionid=264#sectionid-267
16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=317 2/6
Questão 2
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Questão 3
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Joaquina é preceptora do programa de residência multiprofissional no cuidado à saúde da criança. Ela ouviu falar da possibilidade do
uso de aplicativos digitais como ferramenta de auxílio para a preceptoria. De imediato, ela veio até você preocupada com os custos
dessa implementação. Qual resposta você daria a Joaquina em referência à verba para gastos econômicos objetivando a compra e
uso de aplicativos eletrônicos?
a. Joaquina deve ser alertada de que somente é possível o uso de aplicativos digitais se a instituição na qual ela trabalha
decidir comprá-los.
b. Joaquina precisa estar ciente de que os aplicativos digitais devem ser adquiridos via editais que fornecem fomento para
essa finalidade.
c. Você dirá a Joaquina que é conveniente que ela mesma faça a compra dos aplicativos digitais que necessitará utilizar.
d. Você orienta Joaquina a não fazer o uso de aplicativos digitais dado o alto custo envolvido nessa transação.
e. É necessário tranquilizar
Joaquina neste sentido pois
existe a possibilidade de
implementação da tecnologia
fazendo uso de ferramentas
gratuitas.
 CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão.
Mesmo havendo a possibilidade do uso de aplicativos pagos adquiridos pela
instituição, essa não é uma prerrogativa obrigatória. Existem ferramentas
gratuitas à disposição para download de todos que podem ser utilizadas para o
uso de Joaquina como preceptora.
Sua resposta está correta.
O uso de plataformas que permitem o compartilhamento de arquivos é uma boa ferramenta para propor que os alunos façam
atividades que desenvolvam a colaboração. Quais aplicativos digitais podem ser utilizados para essa finalidade?
a. Zoom e Google Meet
b. Poll Everywhere e Cram
c. StoryboardThat e Stop Motion
d. Dropbox
e
OneDrive
 CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. Dropbox e OneDrive
permitem o compartilhamento de arquivos e a construção de atividades colaborativas.
e. Algetec e LT.
Sua resposta está correta.
16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=317 3/6
Questão 4
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Questão 5
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
“O papel crescente da tecnologia educacional tenta alavancar os avanços digitais para desenvolver resultados mais eficientes e
aprimorados. Na educação em saúde, a tecnologia educacional serve como um método para fornecer informações e aumentar a
experiência dos alunos. Estudos usando simulador de realidade virtual para certos procedimentos mostraram que os profissionais
treinados dessa forma atingiram critérios de proficiência superiores aos participantes treinados de forma convencional” (Labovitz J,
2020). 
Embora a realidade virtual possa ser inserida em uma grande variedade de circunstâncias, identifique em qual caso educacional ela é
especialmente útil.
a. Para promover diversão fora do horário de aula.
b. Em disciplinas que não possuam processos avaliativos.
c. Sempre que o preceptor precisar faltar ao trabalho.
d. Nos casos em que o aluno não tenha estudado.
e. Na simulação para
treinamento de
técnicas invasivas.
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. Simular situações críticas
que envolvam algum tipo de risco (objetos de estudo de difícil acesso) é uma circunstância
elegível para o uso da realidade virtual.
Sua resposta está correta.
“A avaliação para a escolha de um Learning Management System (LMS) é essencial para garantir sua implementação efetiva e
impacto positivo na entrega digital. A melhor escolha de LMS para uma instituição depende de suas características e objetivos.
Existem várias opções de LMS no mercado, incluindo softwares comerciais e gratuitos. No Brasil, existem opções de LMS
desenvolvidas por empresas privadas, universidades e órgãos governamentais” (Oliveira PC, 2016). Aponte quais softwares são
utilizados como plataformas de LMS.
a. Kahoot, Plickers e Blackboard
b. Socrative, Zoom e Blackboard
c. Kahoot, Zoom e Plickers
d. Canvas,
Blackboard e
Moodle
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. O Canvas, o Blackboard e o
Moodle são três exemplos de plataforma LMS comumente utilizadas no Brasil.
e. Socrative, Canvas e Moodle
Sua resposta está correta.
16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=317 4/6
Questão 6
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Questão 7
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
“Os jogos sérios apresentam uma oportunidade para desenvolver novas abordagens para o treinamento médico, confirmando as
atitudes positivas e a aceitação dessa tecnologia entre os profissionais mais jovens que trabalham na área da saúde. Novas formas
combinadas de ensino oferecem, de maneira criativa, uma oportunidade para motivar as futuras gerações de profissionais da saúde a
adquirir o conhecimento necessário para suas respectivas profissões” (Katonai Z et al., 2023). 
Qual característica dos jogos sérios tem grande importância para utilização educacional nas ciências da saúde?
a. Evitar a atribuição de pontuação para que não ocorram comparações.
b. Possibilitar a tomada de
decisão em ambiente livre
de riscos relacionados ao
aprendizado em pacientes
no cenário real.
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. Uma grande
vantagem dos jogos sérios é criar um ambiente propício ao desenvolvimento de
situações que requeiram a tomada de decisão. Nesse ambiente virtual, o aluno não
está submetido (e também não expõe o paciente) aos riscos da vida real.
c. Minimizar os ambientes de ensino para evitar distratores.
d. Propor a realização das tarefas de forma individual.
e. Não fornecer as respostas certas de imediato, propiciando a reflexão.
Sua resposta está correta.
“É um mecanismo virtual de pesquisa livremente acessível que organiza e lista textos completos ou metadados da literatura
acadêmica em uma extensa variedade de formatos de publicação. Permite que seus usuários busquem cópias digitais de artigos,
online ou em bibliotecas. Os resultados mais relevantes para as palavras-chave pesquisadas serão listados primeiro”. 
O texto acima se refere a qual plataforma?
a. WhatsApp
b. Anchor
c. EdrawMind
d. Skype
e. Google
Acadêmico
 CORRETA! Parabéns!!! Você selecionou a resposta correta para esta questão. Essa é uma plataforma de
acesso que oportuniza a busca rápida e fácil de materiais científicos.
Sua resposta está correta.
16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=3175/6
Questão 8
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Questão 9
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
“Os sistemas de gerenciamento de aprendizado (Learning Management System - LMS) ou salas de aula virtuais são usados como
parte integrante das atividades digitais de aprendizado na educação em saúde. Um LMS, além de funcionar como um repositório de
recursos de digitais, simplifica e automatiza as funções administrativas” (Dash S, 2019). 
Nas atribuições educacionais de um LMS, qual é a grande vantagem de seu uso?
a. Fornecer a plataforma em que o professor dará aula remota, por isso somente são necessários em educação a distância.
b. Obrigar o aluno a produzir suas atividades de maneira individualizada para que o educador se certifique de que foi ele
quem as fez.
c. Permitir a
construção do
aprendizado
de maneira
interativa.
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. O LMS é responsável por
integrar múltiplas mídias, de diferentes linguagens e recursos, viabilizando tecnologias alternativas,
a fim de apresentar informações de forma organizada para cumprir seu propósito principal, que é a
construção do aprendizado de maneira interativa.
d. Facilitar que o professor preencha o diário de classe, a lista de presença e não necessite dar feedback, já que as
atividades são sempre avaliativas.
e. Atuar como repositório ao digitalizar os textos feitos à mão pelos alunos, servindo como prova de autenticidade.
Sua resposta está correta.
 “Os cirurgiões necessitam de habilidades específicas que exigem prática extrema e treinamento dedicado, entretanto esse processo
pode ser difícil para os estudantes. Para colaborar na solução desse problema, a realidade virtual oferece a oportunidade de praticar
um procedimento em ambiente sem risco antes de realizar uma cirurgia em um paciente” (Venkatesan M, 2021). 
A realidade virtual tem se apresentado com grande repercussão no ensino de saúde, sendo importante que educadores
compreendam seus domínios. Assim, qual das alternativas abaixo relaciona-se realidade virtual?
a. O aluno pode interagir com hologramas em terceira dimensão em ambientes reais, mesclando o real e o virtual de
forma integrada.
b. Há a inserção de elementos virtuais em ambientes reais.
c. O aluno tem a possibilidade de manipular manequins fidedignos em ambiente livre de risco.
d. Com
tecnologia, o
aluno é
imerso em
um cenário
virtual.
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. Realidade virtual é, como o
nome já indica, um ambiente virtual no qual o usuário pode se inserir como se estivesse mesmo ali,
mas tudo não passa de um sistema computacional. A tecnologia induz efeitos visuais e sonoros,
permitindo total imersão no ambiente simulado virtualmente.
e. Há possibilidade de uso de atores nos procedimentos, uma prática que envolve riscos a eles.
Sua resposta está correta.
16/12/23, 02:19 Atividade Avaliativa do Módulo 4: Revisão da tentativa
https://ava-ufmavirtual.ufma.br/mod/quiz/review.php?attempt=35513&cmid=317 6/6
 PDF: FERRAMENTAS TECNOLÓGICAS PARA O CONTEXTO EDUCACIONAL EM SAÚDE Atividade de Recuperação do Módulo 4 
Questão 10
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
“O mercado de tecnologias de inteligência artificial está florescendo. Além do modismo e da maior atenção da mídia, as inúmeras
startups e os gigantes da internet estão correndo para adquiri-las, havendo aumento significativo no investimento e na adoção pelas
empresas. Hoje já existe uma grande variedade de tecnologias e ferramentas produzidas por inteligência artificial, sendo que
algumas ainda são muito novas e outras já tiveram tempo para serem testadas” (Press G, 2017). Existem muitas possibilidades na
produção de ferramentas com o uso das tecnologias advindas da inteligência artificial. Uma dessas possibilidades é capaz de
oferecer suporte à análise de texto, facilitando a compreensão de sua estrutura, analisando informações e detectando sentimentos. 
Qual ramo da inteligência artificial é capaz de propor as ferramentas citadas?
a. Agentes virtuais
b. Automação de processos robóticos
c. Biometria
d. Hardware otimizado
e. Processamento
de linguagem
natural
 CORRETA! Parabéns!!! Você respondeu corretamente a esta questão. O processamento de
linguagem natural (PLN) é uma vertente da inteligência artificial que tem como objetivo
desenvolver tecnologias que permitam que máquinas entendam (e interpretem) a linguagem
humana.
Sua resposta está correta.
SUPORTE
 suporte.ufmavirtual@ufma.br  (98) 3272-8055
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