Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Personalização do Ensino a partir de Metodologias Ativas – MOD. III Iniciado em Estado Finalizada Concluída em Tempo empregado 21 minutos 59 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto O design thinking é uma abordagem para a inovação que apresenta algumas diferenças da tradicional abordagem de criação de produtos. Uma dessas diferenças está logo no início do processo. Podemos dizer que o ponto de partida de um processo de design thinking é: Escolha uma opção: A) A observação dos usuários B) A prototipação C) A BUSCA DE UMA MELHOR COMPREENSÃO DO PROBLEMA (CORRETO) D) Os testes E) A geração de ideias Questão 2 Correto Qual é a palavra-chave na abordagem do design thinking? A) Problema B) Solução C) Inovação D) EMPATIA (CORRETO) Questão 3 Correto Por que a Shimano decidiu não avançar ainda mais na tecnologia de seus produtos? A) ELES PERCEBERAM QUE O PROBLEMA DE SUAS VENDAS ESTAGNADAS NÃO ESTAVA RELACIONADO AO AVANÇO TECNOLÓGICO. (CORRETO) B) Eles sentiram que já haviam atingido o pico de inovação tecnológica possível para bicicletas. C) Eles acreditavam que os clientes não estavam interessados em tecnologia avançada. D) Eles estavam com falta de recursos para investir em pesquisa e desenvolvimento. Questão 4 Correto Por que a viabilidade técnica é um critério importante no design thinking? A) A viabilidade técnica garante que a solução será popular entre os usuários. B) A viabilidade técnica garante que a solução pode ser patenteadas e protegidas legalmente. C) PREFERE-SE DESENVOLVER E TESTAR NO MERCADO NOVAS SOLUÇÕES A GASTAR MUITO TEMPO DESENVOLVENDO PRODUTOS QUE PODEM NÃO TER A ACEITAÇÃO ESPERADA. (CORRETO) D) A viabilidade técnica assegura que a solução será de alta qualidade e durável. Questão 5 Correto Para o método de DT é importante errar cedo, ou seja, logo nas primeiras etapas de implementação, para que seja possível corrigir logo o problema, porque investir muito tempo desenvolvendo um produto ou uma solução sem experimentações ao longo do processo pode resultar em uma solução ou produto que ninguém deseja. Escolha uma opção: VERDADEIRO (CORRETO) Falso Questão 6 Correto Um professor deseja oferecer aos seus alunos uma melhor experiência de sala de aula ou compreender como tornar o aprendizado de determinado tema mais efetivo. Para tanto, se torna aluno, ou seja, passa a frequentar aulas parecidas com a sua e experimentar abordagens diferentes, para assim entender melhor como seus alunos se sentem. O exemplo acima refere-se a quais das etapas que compõe o DT? A) OBSERVAÇÃO E EMPATIA (CORRETO) B) Ideação e observação C) Prototipação e iteração D) Entendimento e empatia E) Observação e prototipação Questão 7 Correto Brown, o criador do DT, afirma que deseja que seja um método com ferramentas que ajudem a gerar ideias e soluções de maneira contínua e que seja acessível a vários tipos de indivíduos, mas não abre mão de que os usuários do DT tenham uma ampla formação na área. Escolha uma opção: Verdadeiro FALSO (CORRETO) Questão 8 Correto Melhorar a satisfação dos alunos em uma determinada disciplina. Tornar o processo de avaliação mais eficaz. Diminuir a infrequência ou melhorar a aprendizagem. São exemplos de que para o design thinking? A) Prototipagem B) Projeto C) PROBLEMA (CORRETO) D) Proposta E) Serviço Questão 9 Correto Uma solução em design thinking (DT) deve atender a três critérios, considerados o tripé do DT, portanto, deve ser: A) Rentável, sustentável e inovador B) Desejável, rentável e adaptável C) DESEJÁVEL, SUSTENTÁVEL E VIÁVEL (CORRETO) D) Aplicável, inovador e rentável E) Aplicável, viável e sustentável Questão 10 Correto Quem é associado à popularização do design thinking? A) Elon Musk, CEO da SpaceX e Tesla. B) TIM BROWN, CEO DA EMPRESA IDEO. (CORRETO) C) Bill Gates, co-fundador da Microsoft. D) Steve Jobs, co-fundador da Apple. Questão 1 Correto Qual foi a questão que a Shimano se propôs a entender quando percebeu a estagnação das vendas? A) Por que os jovens estão perdendo o interesse em atividades ao ar livre? B) Como eles podem melhorar a tecnologia de suas bicicletas? C) Por que os adultos preferem carros em vez de bicicletas? D) POR QUE A MAIORIA DAS CRIANÇAS ANDA DE BICICLETA E APENAS UMA PARCELA MÍNIMA MANTÉM O HÁBITO AO SE TORNAR ADULTA? (CORRETO) Questão 2 Correto Design thinking está relacionado com o fato de resolver problemas pela ótica do usuário. Escolha uma opção: VERDADEIRO (CORRETO) Falso Questão 3 Correto Como o exemplo da Shimano se relaciona com a educação, de acordo com o texto? A) O exemplo da Shimano sugere que os educadores precisam focar mais na tecnologia em suas salas de aula. B) ASSIM COMO A SHIMANO, OS EDUCADORES PODEM PRECISAR RECONSIDERAR SUAS HIPÓTESES SOBRE PORQUE OS ALUNOS NÃO SE ENVOLVEM NAS ATIVIDADES PROPOSTAS, COLOCANDO-SE EM SEUS LUGARES. (CORRETO) C) A história da Shimano mostra que os educadores precisam fazer perguntas mais claras para seus alunos. D) A Shimano é um exemplo de como a estagnação pode ocorrer em qualquer campo, inclusive na educação. Questão 4 Correto O que implica uma solução ser "desejável para as pessoas" no contexto do design thinking? A) As soluções devem ser altamente publicitadas e promovidas. B) As soluções devem ser luxuosas e de alto valor. C) AS SOLUÇÕES DEVEM LEVAR EM CONTA FUNDAMENTALMENTE OS USUÁRIOS DOS PRODUTOS OU SERVIÇOS QUE ESTÃO SENDO DESENVOLVIDOS. (CORRETO) D) As soluções devem ser atraentes e agradar a todos os usuários. Questão 5 Correto No contexto do design thinking, por que a rentabilidade é considerada importante mesmo para negócios que não têm lucro como objetivo final? A) O lucro é necessário para atrair investidores e financiamento. B) AINDA NESTES CASOS, O FOCO NA VIABILIDADE FINANCEIRA E SUSTENTABILIDADE DO NEGÓCIO É IMPRESCINDÍVEL. (CORRETO) C) Todos os negócios devem buscar o lucro como sua principal prioridade. D) O lucro garante a popularidade e a aceitação da solução pelos usuários. Questão 6 Correto A palavra-chave nessa abordagem (DT) é a EMPATIA: as melhores soluções são encontradas quando nos colocamos no lugar da pessoa que fará uso da solução. Para isso, o design thinking encoraja a EXPERIMENTAÇÃO, a busca por feedback e a iteração. (CORRETO) Questão 7 Correto Quais são os três critérios que uma solução em design thinking precisa atender? A) Deve ser visualmente atraente, fácil de usar e de alta qualidade. B) Deve ser barata para produzir, fácil de vender e popular entre os consumidores. C) DEVE SER DESEJÁVEL PARA AS PESSOAS, TECNICAMENTE POSSÍVEL E RENTÁVEL PARA O MERCADO. D) Deve ser inovadora, original e desafiadora. Questão 8 Correto É uma questão chave para o sucesso de uma iniciativa de design thinking e está diretamente relacionada à capacidade de criar uma solução sob a ótica do usuário: Escolha uma opção: A) EMPATIA (CORRETO) B) Prototipação C) Ideação D) Iteração E) Validação
Compartilhar