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PRINCÍPIOS DE DESIGN INSTRUCIONAL – Syllabus Título do Curso Princípios de Design Instrucional Código do Curso EDU621 Pré-requisito(s) N/A Co-Requisito(s) N/A Hours 45 Horas de Trabalho For a da Classe Como requerido Local e Horário da Reunião de Classe Online Nome e Informações do Professor Professora: Regina Clare Monteiro 2220 N Federal Hwy, Boca Raton, FL 33431, EUA Telephone: (561) 465-3277 Email: info@mustedu.com Website: http://mustedu.com E-book e Material de Suporte Materiais de estudo e leitura entregues pelo professor da disciplina. Descrição do curso A disciplina Princípios do Design Instrucional abordará os fundamentos do Design Instrucional, além das competências e funções desempenhadas pelo designer instrucional. Esta disciplina apresentará o cotidiano da ação de DI, considerando a elaboração do plano de comunicação, o plano de mídias e o plano de curso. Aqui será abordada a aprendizagem autogerenciada e a produção de recursos para esse modelo de aprendizagem. Por fim, serão apresentadas de forma sistemática as fases do processo clássico (ADDIE) de design instrucional. http://mustedu.com/ http://mustedu.com/ Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 2 of 7 Objetos de Aprendizagem Ao final deste curso, os alunos estarão aptos a: Objetivos M C Ap An Av Cr 1 Identificar e explicar a aplicação do Design Instrucional. X X X 2 Analisar o planejamento educacional quanto à comunicação e à aprendizagem autogerida. X X X X 3 Realizar a gestão do Projeto de curso em todas suas etapas. X X X X X 4 Conhecer o modelo ADDIE e diferenciar as fases do processo clássico de design instrucional. X X X X X X 5 Pesquisar e desenhar um plano de Design instrucional X X X X X X Legenda Taxonomia de Bloom: M = Memorizar; C = Compreender; Ap = Aplicar; An = Analisar/ Sintetizar; Av = Avaliar; Cr = Criar Expectativas para os Alunos 1. Espera-se que os alunos participem das aulas online, conforme a programação de aplicação das disciplinas, seguindo a trilha de aprendizagem proposta pelo Projeto Pedagógico da Must University. 2. Espera-se que os alunos sigam as orientações do professor da disciplina, em especial no que diz respeito à regularidade nos estudos. 3. Espera-se que os alunos acessem regularmente o Ambiente Virtual de Aprendizagem, leiam os textos didáticos, além de assistirem as videoaulas e outros recursos disponíveis. 4. Espera-se que os alunos verifiquem seus conhecimentos adquiridos, resolvendo os exercícios presentes no final de cada tema. 5. Espera-se que os alunos interajam com o(a) professor(a) da disciplina, utilizando os meios virtuais disponíveis no Ambiente Virtual de Aprendizagem, buscando sanar todas as suas dúvidas. 6. Espera-se que os alunos participem de forma adequada e propositiva de todos os fóruns propostos pelo(a) professor(a). Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 3 of 7 7. Espera-se que, ao longo da aplicação da disciplina, os alunos desenvolvam as habilidades e adquiram conhecimentos para a resolução da atividade acadêmica final prevista para a disciplina. 8. Espera-se que todas as atividades dos alunos sejam realizadas com o necessário engajamento e espírito de investigação científica. 9. Espera-se que o resultado da avaliação final seja fidedigno em relação ao nível de aprendizagem adquirida. Política de frequência A frequência é medida em função da realização das tarefas previstas na programação da disciplina. Online Service 4 Foruns 20% 5% por forum 4 Quizzes 20% 5% por quiz 1 WebQuest (APPA) 40% 1 Avaliação 20% Métodos de Aprendizagem No desenvolvimento de estratégias metodológicas ativas, os alunos assumem o protagonismo da sua aprendizagem, por meio da realização e conclusão das atividades propostas pelo programa do curso, com o total apoio do professor. Para avaliar o sucesso dos alunos em alcançar as metas de aprendizagem on-line, os alunos devem: • Responder aos quizzes semanais; • Participar ativamente dos fóruns de discussões propostos pelo(a) professor(a); • Realizar a avaliação objetiva proposta no final de cada disciplina do programa; • Realizar a Atividade de Pesquisa e Prática Acadêmica (APPA) de acordo com as orientações apresentadas em documento próprio, dentro do Ambiente Virtual de Aprendizagem; • Todas as atividades avaliativas devem ser realizadas até o limite de prazo pré-estabelecido. • Participar de forma voluntária no Programa de Avaliação Institucional, respondendo questionários de avaliação e percepção da qualidade sobre a MUST e o programa ao qual está vinculado. Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 4 of 7 Topical Outline and Schedule SEMANA 1 TITULO DA SEMANA Conceito e Histórico do Design Instrucional DESCRIÇÃO Apresentação dos fundamentos do Design Instrucional. OBJETIVO DE APRENDIZAGEM Identificar e explicar a aplicação do Design Instrucional. Destacar os princípios e fundamentos da profissão de Designer Instrucional. Entender como o profissional Design Instrucional atua no mercado. Conhecer as funções e as habilidades do projeto de Design Instrucional. Identificar as características que envolvem a profissão. TAREFAS EM AULA Descrição de Atribuições em Aula Horas #1 Assista às videoaulas e estude o material proposto nesta unidade. 3 #2 Quiz #1: Os alunos são incentivados a revisar os capítulos 1, 2, 3, 4, e 5 do material de suporte para elaborar o questionário semanal. 3 TAREFAS FOR A DE AULA Descrição de Atribuições fora da Aula Horas #1 Estude os conteúdos indicados na seção Saiba Mais. 2 #2 Fórum da semana 1: Nesta semana, os estudantes são convidados a assistirem a um vídeo e a comentarem sobre o desafio de atuar no Design na educação, considerando também os benefícios. 3,25 SEMANA 2 TITULO DA SEMANA Ação do Design Instrucional DESCRIÇÃO Abordagem do cotidiano da ação de DI, envolvendo as formas de comunicação, o planejamento educacional e a dinâmica da aprendizagem autogerida. OBJETIVO DE APRENDIZAGEM Identificar as formas de comunicação para o Ensino a Distância. Relacionar o planejamento educacional com a estratégia do Designer Instrucional. Elaborar um Plano de Curso. Entender a dinâmica e as ferramentas da aprendizagem autogerida. Entender o conceito de e-learning para o DI Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 5 of 7 TAREFAS EM AULA Descrição de Atribuições em Aula Hours #1 Assista às videoaulas e estude o material proposto nesta unidade. 3 #2 Quiz #2: Os alunos são incentivados a revisar os capítulos 6, 7, 8, 9, e 10 do material de suporte para elaborar o questionário semanal. 3 TAREFAS FOR A DE AULA Descrição de Atribuições fora da Aula Horas #1 Estude os conteúdos indicados na seção Saiba Mais. 2 #2 Fórum da semana 2: Nesta semana, os alunos são convidados a assistir um vídeo sobre a ação de trabalho de do Designer Instrucional, e então comentar como é possível obter um bom trabalho nessa área. 3,25 SEMANA 3 TITULO DA SEMANA Gestão de Projetos em Design Instrucional DESCRIÇÃO Elaboração e estratégias de gestão de projetos de Design Instrucional, incluindo elaboração de plano de mídias, da matriz de design instrucional e curadoria em projetos de cursos. OBJETIVO DE APRENDIZAGEM Estabelecer os princípios para aplicação da Gestão de Projetos. Definir a estratégiado projeto educacional. Analisar o ambiente de aprendizagem e seu plano de mídias. Compreender os componentes da matriz de design instrucional. Entender onde a Curadoria está presente no projeto de curso TAREFAS EM AULA Descrição de Atribuições em Aula Horas #1 Assista às videoaulas e estude o material proposto nesta unidade. 3 #2 Quiz #3: Os alunos são incentivados a revisar os capítulos 11, 12, 13, 14, e 15 do material de suporte para elaborar o questionário semanal. 3 Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 6 of 7 TAREFAS FOR A DE AULA Descrição de Atribuições fora da Aula Horas #1 Estude os conteúdos indicados na seção Saiba Mais. 2 #2 Fórum da semana 3: Nesta semana, os alunos são convidados a leitura do resumo e considerações finais do artigo “Educação híbrida e design instrucional: estudo de caso no Ensino Superior Tecnológico” e então opinar sobre a importância de um bom modelo de design instrucional para o contexto da educação. 3,25 SEMANA 4 TITULO DA SEMANA O processo de design instrucional. DESCRIÇÃO Fases do processo clássico de design instrucional. OBJETIVO DE APRENDIZAGEM Conhecer o modelo ADDIE e diferenciar as fases do processo clássico de design instrucional. Entender o modelo ADDIE. Aprender o desenvolvimento dos materiais para aprendizagem autogerida TAREFAS EM AULA Descrição de Atribuições em Aula Horas #1 Assista às videoaulas e estude o material proposto nesta unidade. 3 #2 Quiz #4: Os alunos são incentivados a revisar os capítulos 16, 17, 18, 19, e 20 do material de suporte para elaborar o questionário semanal. 3 TAREFAS FOR A DE AULA Descrição de Atribuições fora da Aula Horas #1 Estude os conteúdos indicados na seção Saiba Mais. 2 #2 Fórum da semana 4: Nesta semana, os alunos são convidados a analisar a imagem do artigo “Arquitetar para ensinar: design instrucional no ensino remoto” que trata sobre ADDIE e então comentar suas etapas. 3,25 Academic Department / Syllabus of EDU 621 Revised, 2022 Page 7 of 7 SEMANA 5 TITULO DA SEMANA Atividade de Pesquisa e prática acadêmica DESCRIÇÃO As atividades serão concentradas na pesquisa e produção do Webquest conforme orientações do professor e sobre os conteúdos do curso. OBJETIVO DE APRENDIZAGEM Pesquisar e produzir um paper que aborde as práticas do design instrucional, levantando as seguintes reflexões: vantagens e desvantagens desse tipo de prática, considerando o profissional designer instrucional no contexto da educação. REGRAS ACADÊMICAS PARA APROVAÇÃO Para concluir com aprovação as disciplinas da MUST University, é necessário o cumprimento dos requisitos de desempenho acadêmico que seguem. Atingir um Cumulative Grade Point Average - CGPA mínimo: O Grade Point Average – GPA é o conceito final que o aluno tem em cada disciplina do curso (veja tabela abaixo). O CGPA é a média dos GPAs das disciplinas cursadas. Para os programas de Mestrado, os alunos precisam ter um CGPA mínimo de 3, ou seja, a média dos GPAs obtidos deve ser igual ou maior do que 3. Para os programas de “Associate” e Bacharelados, é necessário o CGPA mínimo de 2, ou seja, a média dos GPAs obtidos deve ser igual ou maior do que 2. Como forma de apoiar os alunos, quando estes não atingem em uma disciplina o GPA 3 para os Mestrados, ou GPA 2 para os “Associates” e Bacharelados, estes são inseridos automaticamente em “academic probation” (2ª Chamada) tendo um prazo de 15 dias para melhorar seus GPAs. Mesmo que o CGPA esteja de acordo com as regras acadêmicas acima, é exigido um GPA 1 mínimo em todas as disciplinas.
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