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Exercício avaliativo - Módulo 1_ Revisão da tentativa

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Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Marcar
questão
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Marcar
questão
O método Design Sprint permite prototipar e testar a validade de uma ideia antes
mesmo do desenvolvimento do Produto Mínimo Viável (MVP). 
Marque se a afirmação é verdadeira ou falsa.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Como você viu, o Design Sprint é um método ágil que não necessita aguardar o
lançamento do MVP para validar uma ideia, portanto a afirmação é verdadeira.
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
O modo como o método Design Sprint foi aperfeiçoado dentro da Google
Ventures revela uma de suas principais características.
Marque a alternativa correta:
Escolha uma opção:
a. um método ágil
b. um método colaborativo
c. um método linear
d. fundamentado em sprints
Sua resposta está correta.
O Design Sprint é um método ágil e – tal como solicitado na questão – o modo
como foi aperfeiçoado dentro do time da Google Ventures revela uma de suas
principais características, que é ser colaborativo. O método foi experimentado
por diversas equipes internas da Google. Nesse processo de aprimoramento do
método com Jake Knapp, colaboraram John Zeratsky e Braden Kowitz, que por
sua vez deram origem ao livro “Sprint: How to Solve Big Problems and Test New
Ideas in Just Five Days”, publicado no ano 2016.
A resposta correta é: um método colaborativo
O método de trabalho fundamentado no Design Sprint tem uma estrutura cíclica.
Ele ocorre em quatro principais momentos, que, por sua vez, seguem
determinada ordem.
Assinale a alternativa que apresenta, na ordem correta, os quatro momentos do
Design Sprint.
Escolha uma opção:
a. Ideação; Aprendizado; Construção; Lançamento.
b. Aprendizado; Ideação; Construção; Lançamento.
c. Ideação; Construção; Lançamento; Aprendizado.
Questão 4
Incorreto
Atingiu 0,00 de
1,00
Marcar
questão
d. Ideação; Construção; Aprendizado; Lançamento.
Sua resposta está correta.
O método de trabalho fundamentado no Design Sprint tem uma estrutura cíclica.
Ele ocorre sob quatro principais momentos, a começar pela ideação, ou seja, a
geração de ideias relacionadas ao problema; segue para a construção, quando
se elabora o protótipo da ideia; parte para o lançamento da ideia junto aos
usuários, em que o público experimenta o produto/serviço; passa para o
momento de aprendizagem da equipe, quando esta reflete sobre a validade da
ideia; e retorna à ideação, que é a melhoria contínua da hipótese de solução ao
problema. 
A resposta correta é: Ideação; Construção; Lançamento; Aprendizado.
O Design Sprint é um método ágil cuja proposta é ser desenvolvido em cinco
dias. Contudo, conforme avança a experiência da equipe, é possível reduzir o
tempo de desenvolvimento para até três dias, sendo possível eliminar, entre
outras atividades, o teste com os usuários.
Marque se a afirmação é verdadeira ou falsa:
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Conforme uma equipe ganha experiência com o método Design Sprint é possível
reduzir o tempo de trabalho de cinco para até três dias. Contudo, nesse método
é imprescindível o desenvolvimento do protótipo e o teste com os usuários. 
A resposta correta é 'Falso'.

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