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Avaliação - Unidade IV Revisão da tentativa

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Questões resolvidas

E por que usar vários diagramas para a modelagem? a. Integração com o desenvolvimento. b. Facilitar a modelagem de Negócios. c. Fornecer diferentes visões do sistema que está sendo modelado. d. Tornar mais complexo a compreensão. e. Nenhuma das alternativas.

Qual das opções a seguir não representa uma das metas de Grady Booch, Ivar Jacobson e Jim Rumbough ao desenvolverem a UML? a. Suportar conceitos de desenvolvimento de nível mais alto, tais como colaborações, estruturas, modelos e componentes. b. Prover mecanismos de extensibilidade e especialização para ampliar os conceitos centrais. c. Ser independente de linguagens de programação e processos de desenvolvimento particulares. d. Ser utilizada como técnica para elicitação de requisitos. e. Prover uma base formal para entendimento da linguagem de modelagem

No contexto de orientação a objetos, o que é herança?
a. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
d. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido definidos na própria classe A.

A que representa o conceito de encapsulamento da orientação a objetos?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
c. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
d. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
e. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes.

Qual a necessidade de modelar um software? a. Gestão do projeto. b. Documentação para o usuário. c. Manutenção do sistema. d. Dada a complexidade atual, não é possível desenvolver um sistema sem um projeto inicial. e. Nenhuma das alternativas.

O que significa UML? a. Unified Model Language. b. United Modeling Language. c. Unified Modeling Language. d. United Model Language. e. Unique Modeling Language.

O que é um objeto? a. Parte integrante de um Planejamento do projeto. b. Relacionado a Orientação a objetos e pode representar entidades abstraídas da realidade. c. Parte integrante de um Monitoramento e controle do projeto. d. Característica de um Banco de dados. e. Nenhuma das alternativas.

Qual é o objetivo da UML?
a. Dominar o Mundo.
b. Facilitar a modelagem de Negócios.
c. Nenhuma das alternativas.
d. Substituir as linguagens de programação vigentes.
e. Representar em diagramas a estrutura de sistemas orientados a objetos e apoiar o engenheiro de software.

Ainda falando sobre orientação a objetos, o que é polimorfismo?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes.
d. Habilidade de uma operação ou nome de atributo poder ser definido em mais de uma classe e assumir implementações diferentes em cada classe.
e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido definidos na própria classe A.

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Questões resolvidas

E por que usar vários diagramas para a modelagem? a. Integração com o desenvolvimento. b. Facilitar a modelagem de Negócios. c. Fornecer diferentes visões do sistema que está sendo modelado. d. Tornar mais complexo a compreensão. e. Nenhuma das alternativas.

Qual das opções a seguir não representa uma das metas de Grady Booch, Ivar Jacobson e Jim Rumbough ao desenvolverem a UML? a. Suportar conceitos de desenvolvimento de nível mais alto, tais como colaborações, estruturas, modelos e componentes. b. Prover mecanismos de extensibilidade e especialização para ampliar os conceitos centrais. c. Ser independente de linguagens de programação e processos de desenvolvimento particulares. d. Ser utilizada como técnica para elicitação de requisitos. e. Prover uma base formal para entendimento da linguagem de modelagem

No contexto de orientação a objetos, o que é herança?
a. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
d. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido definidos na própria classe A.

A que representa o conceito de encapsulamento da orientação a objetos?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
c. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
d. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
e. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes.

Qual a necessidade de modelar um software? a. Gestão do projeto. b. Documentação para o usuário. c. Manutenção do sistema. d. Dada a complexidade atual, não é possível desenvolver um sistema sem um projeto inicial. e. Nenhuma das alternativas.

O que significa UML? a. Unified Model Language. b. United Modeling Language. c. Unified Modeling Language. d. United Model Language. e. Unique Modeling Language.

O que é um objeto? a. Parte integrante de um Planejamento do projeto. b. Relacionado a Orientação a objetos e pode representar entidades abstraídas da realidade. c. Parte integrante de um Monitoramento e controle do projeto. d. Característica de um Banco de dados. e. Nenhuma das alternativas.

Qual é o objetivo da UML?
a. Dominar o Mundo.
b. Facilitar a modelagem de Negócios.
c. Nenhuma das alternativas.
d. Substituir as linguagens de programação vigentes.
e. Representar em diagramas a estrutura de sistemas orientados a objetos e apoiar o engenheiro de software.

Ainda falando sobre orientação a objetos, o que é polimorfismo?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes.
d. Habilidade de uma operação ou nome de atributo poder ser definido em mais de uma classe e assumir implementações diferentes em cada classe.
e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido definidos na própria classe A.

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Página inicial Minhas disciplinas 2024/1 - Fundamentos de Engenharia de Software UNIDADE IV
Avaliação - Unidade IV
IInniicciiaaddoo eemm quinta, 29 fev 2024, 23:02
EEssttaaddoo Finalizada
CCoonncclluuííddaa eemm quinta, 29 fev 2024, 23:12
TTeemmppoo
eemmpprreeggaaddoo
9 minutos 27 segundos
AAvvaalliiaarr 00,,3355 de um máximo de 0,50(7700%)
Questão 11
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
E por que usar vários diagramas para a modelagem?
a. Integração com o desenvolvimento.
b. Tornar mais complexo a compreensão.
c. Nenhuma das alternativas.
d. Facilitar a modelagem de Negócios.
e. Fornecer diferentes visões do sistema que está sendo modelado. 
A resposta correta é: Fornecer diferentes visões do sistema que está sendo modelado.
Avaliação - Unidade IV: Revisão da tentativa https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/review.php?attempt=27046...
1 of 6 29/02/2024, 23:12
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https://ambienteonline.uninga.br/course/view.php?id=23865&section=7
https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/view.php?id=677318
https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/view.php?id=677318
Questão 22
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 33
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Qual das opções a seguir não representa uma das metas de Grady Booch, Ivar Jacobson e Jim Rumbough ao
desenvolverem a UML?
a. Prover mecanismos de extensibilidade e especialização para ampliar os conceitos centrais.
b. Ser independente de linguagens de programação e processos de desenvolvimento particulares.
c. Prover uma base formal para entendimento da linguagem de modelagem.
d. Ser utilizada como técnica para elicitação de requisitos. 
e. Suportar conceitos de desenvolvimento de nível mais alto, tais como colaborações, estruturas, modelos e
componentes.
A resposta correta é: Ser utilizada como técnica para elicitação de requisitos.
No contexto de orientação a objetos, o que é herança?
a. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
d. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido
definidos na própria classe A.

A resposta correta é: Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles
tivessem sido definidos na própria classe A.
Avaliação - Unidade IV: Revisão da tentativa https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/review.php?attempt=27046...
2 of 6 29/02/2024, 23:12
Questão 44
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,05
Questão 55
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,05
Questão 66
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A que representa o conceito de encapsulamento da orientação a objetos?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Mantém informação durante um período indefinido de tempo.
c. É a maneira como um objeto se comunica com outros objetos.
d. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
e. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes. 
A resposta correta é: Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
Qual a necessidade de modelar um software?
a. Manutenção do sistema.
b. Documentação para o usuário.
c. Dada a complexidade atual, não é possível desenvolver um sistema sem um projeto inicial.
d. Gestão do projeto. 
e. Nenhuma das alternativas.
A resposta correta é: Dada a complexidade atual, não é possível desenvolver um sistema sem um projeto inicial.
O que significa UML?
a. United Modeling Language.
b. United Model Language.
c. Unified Model Language.
d. Unique Modeling Language.
e. Unified Modeling Language. 
A resposta correta é: Unified Modeling Language.
Avaliação - Unidade IV: Revisão da tentativa https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/review.php?attempt=27046...
3 of 6 29/02/2024, 23:12
Questão 77
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,05
Questão 88
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
O que é um objeto?
a. Característica de um Banco de dados.
b. Nenhuma das alternativas. 
c. Relacionado a Orientação a objetos e pode representar entidades abstraídas da realidade.
d. Parte integrante de um Monitoramento e controle do projeto.
e. Parte integrante de um Planejamento do projeto.
A resposta correta é: Relacionado a Orientação a objetos e pode representar entidades abstraídas da realidade.
Qual é o objetivo da UML?
a. Dominar o Mundo.
b. Facilitar a modelagem de Negócios.
c. Nenhuma das alternativas.
d. Substituir as linguagens de programação vigentes.
e. Representar em diagramas a estrutura de sistemas orientados a objetos e apoiar o engenheiro de
software.

A resposta correta é: Representar em diagramas a estrutura de sistemas orientados a objetos e apoiar o
engenheiro de software.
Avaliação - Unidade IV: Revisão da tentativa https://ambienteonline.uninga.br/mod/quiz/review.php?attempt=27046...
4 of 6 29/02/2024, 23:12
Questão 99
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 1100
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Ainda falando sobre orientação a objetos, o que é polimorfismo?
a. Garantir o Monitoramento e controle do projeto.
b. Agrupamento de ideias afins em uma unidade.
c. Uso de encapsulamento para restringir a visibilidade externa de certos detalhes.
d. Habilidade de uma operação ou nome de atributo poder ser definido em mais de uma classe e assumir
implementações diferentes em cada classe.

e. Habilidade em que a classe A tem os atributos e operações da classe B, como se eles tivessem sido
definidos na própria classe A.
A resposta correta é: Habilidade de uma operação ou nome de atributo poder ser definido em mais de uma classe
e assumir implementações diferentes em cada classe.
Como os diagramas UML são classificados?
a. Entidade, Relacionamento e Associação.
b. Integração, Relacional e Negócio.
c. Facilitadores, Negócios e Sistemas.
d. Estruturais, Comportamentais e Interação. 
e. Integração, Negócios e Teste.
A resposta correta é: Estruturais, Comportamentais e Interação.
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