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ENGENHARIA DE SOFTWARE ANÁLISE DE REQUISITOS Atividade 01

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Prévia do material em texto

Iniciado em domingo, 10 mar 2024, 14:41
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 10 mar 2024, 14:53
Tempo
empregado
12 minutos 21 segundos
Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%)
Questão 1
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Em relação a Engenharia de Requisitos, é INCORRETO afirmar que:
a. Sabe-se que os requisitos podem ser descritos em requisitos de sistemas e requisitos de usuário, relata a distinção
entre ambos os requisitos, no qual é possível notar que um requisito de usuário pode ser expandido em diversos
requisitos de sistema.
b. O termo requisito não é utilizado de forma consistente pela indústria de software, há relatos que os requisitos são
apenas uma declaração abstrata em alto nível de um serviço que o sistema deve ofertar ou até mesmo uma restrição
do sistema.
c. O levantamento de requisitos pode ajudar a evitar a frustração de clientes ao final de um projeto de software. Muitas
vezes, o cliente não sabe muito bem do que precisa, tornando mais difícil criar um projeto que satisfaça às suas
necessidades.
d. Os requisitos de usuários  não são considerados mais gerais e os requisitos de sistema não precisam fornecer
informações mais específicas sobre os serviços e funções.
e. Os requisitos de software são as descrições do que o sistema deverá fazer, os serviços oferecidos e suas restrições.
Sua resposta está correta.
Painel / Minhas Disciplinas / 2ºGRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - (Mód. 01) - ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS
/ ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - VALOR 0,5 PONTOS / CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - PRAZO FINAL: 07/03/2024
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=24148
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=24148
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=24148
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=24148#section-5
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=821874
Questão 2
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 3
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
O ciclo de vida de um produto de software pode ser compreendido como um conjunto de etapas pelas quais o produto passa
ao longo de sua existência, sendo assim, assinale a alternativa correta.
a. A fase de manutenção ocorre na menor parte das atividades de gerenciamento dos requisitos. Isso significa que a
rastreabilidade é a ferramenta menos importante para a análise do impacto das solicitações de mudanças.
b. A concepção é a fase na qual é identificada a viabilidade da construção de um produto, solução de software.
c. A fase de desenvolvimento é responsável por poucas atividades da produção do software. Isso inclui aquelas
relacionadas a requisitos, análise e design, , testes, e implantação.
d. Estabelece os serviços, restrições e metas do sistema por meio de consulta aos usuários, e em seguida define em
detalhes estes itens para serem utilizados como uma especificação do sistema.
e. desenvolve o projeto de software como um conjunto de programas ou unidades de programas para posteriormente
serem aplicados os testes unitários.
Sua resposta está correta.
Cada caso de uso tem como finalidade representar uma tarefa discreta que envolve a interação externa com um sistema. O
diagrama de caso de uso não oferece muitos detalhes, é adequado para gerar uma visão geral do relacionamento entre casos
de uso, atores e sistemas. Pode-se entender que o diagrama de caso de uso é ideal para:
a. Definir, indicar, moldar e caracterizar.
b. Representar, indicar, especificar e modelar.
c. Representar, definir, especificar e modelar.
d. Especificar, representar, modelar e caracterizar.
e. Modelar, caracterizar, classificar e enumerar.
Sua resposta está correta.
Questão 4
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 5
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Sobre as aplicações da IoT, Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F).
(  ) A IoT foi identificada como uma tecnologia emergente em 2012 por alguns especialistas, no qual foi previsto que levaria
aproximadamente 10 anos para ser adotada pelo mercado.
(  ) A IoT pode ser vista como a combinação de poucas tecnologias, as quais são complementares no sentido de viabilizar a
integração dos objetos no ambiente físico ao mundo virtual.
(  ) Identificação, sensores, comunicação, serviços, semântica, computação, são os blocos básicos de construção da Iot.
(  ) A IoT pode ser definida como a comunicação máquina a máquina (M2M) via Internet, que permite que diferentes objetos, de
carros a máquinas industriais ou bens de consumo como calçados e roupas, compartilhem dados e informações para concluir
determinadas tarefas.
(  ) Os componentes que envolvem a Indústria 4.0 atraiu atenção da literatura, pois está relacionada à IoT, sistemas de
virtualização, integração, interoperabilidade e sistemas inteligentes.
a. F-F-F-V-F.
b. V-V-V-F-F.
c. V-V-V-V-V.
d. F-F-V-V-F.
e. V-F-V-V-V.
Sua resposta está correta.
Sobre a Indústria 4.0, assinale a alternativa correta.
a. A manufatura avançada visa tornar os produtos atraentes e mais acessíveis, através do desenvolvimento de
personalização de produtos e do aumento do tempo de entrega de produtos ao mercado.
b. A vivência da Indústria 4.0 está mudando a maneira como as pessoas vivem, trabalham e se relacionam, está
caracterizada pelo uso intensivo de tecnologias digitais com o intuito de gerar novos produtos de maneira eficaz e
rápida.
c. As diferentes percepções dos stakeholders em um projeto de IoT tendem a deixar o projeto mais simples.
d. Seus princípios de integração e interoperabilidade  não aumentam conforme a demanda pelo desenvolvimento e
estudo de aplicações colaborativas em ambientes virtuais.
e. O impacto da Indústria 4.0  não traz mudanças nos setores de processos e negócios.
Sua resposta está correta.
Questão 6
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Um processo de software passa por fases identificáveis antes que uma aplicação seja implantada. Há diversas maneiras de
progredir por essas fases, e essas maneiras são denominadas de, processo de software. As principais fases de um processo de
software são: 
Assinale V para Verdadeiro e F para Falso: 
(   ) Análise de requisitos – “O que?” – especificar o que a aplicação deve fazer;
(   ) Projeto – “Como” – especificar quais serão as partes e como elas irão se ajustar;
(   ) Implementação – “Codificação” – escrever o código fonte;
(   ) Testes – “Verificação” – executar a aplicação com dados para testes de entrada;
(   ) Manutenção – “Reparos / otimização” – reparar e/ou otimizar capacidades e funcionalidade dos software.
a. F-F-V-V-F.
b. F-F-F-V-F.
c. V-V-V-F-F.
d. V-V-V-V-V.
e. V-F-V-V-V.
Sua resposta está correta.
Questão 7
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
A Internet das Coisas (IoT) é um conceito que considera a presença difusa no ambiente de uma variedade de coisas e objetos,
diante dessa afirmação, 
Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F). 
(  )  A IoT pode ser definida como um sistema de rede que suporta as ferramentas de comunicação entre dispositivos
inteligentes e sua interconectividade. 
(  ) Na configuração da IoT, são necessárias duas variáveis separadas e igualmente importantes: por um lado, sensores e, por
outro lado, protocolos de software de comunicação. 
(  ) A Internet das Coisas (IoT) é um conceito que considera a presença difusa
no ambiente de uma variedade de coisas e objetos que, através de conexões sem fio e com fio e esquemas de endereçamento
únicos são capazes de interagir entre si e cooperar com outras coisas e objetos para criar novos aplicativos, serviços e alcançar
objetivos comuns. 
(  ) A (iot) funciona por meio de uma rede que viabiliza a troca de informações entre os aparelhos.
a. F-F-F-V.
b. V-V-V-V.
c. V-F-V-F.
d. V-V-V-F.
e. V-F-F-V.
Sua resposta está correta.
Questão 8
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 9
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
As atividades que podem ser descritas como triviais do design de interação são: 
Assinale (V) para Verdadeiro e (F) para Falso. 
(   )  Identificar as necessidades do usuárioe estabelecer requisitos; desenvolver designs flexíveis; construir opções interativas
(protótipos, storyboard) dos designs;
 (   ) O artefato de identificar e estabelecer requisitos descreve e distingue os distintos tipos de requisitos;
(   )  Durante a definição de requisitos podem surgir problemas ocasionados em não fazer uma separação objetiva entre os
níveis de descrição;
(   )  O Design de interação são organizados e revisados com o usuário com a finalidade de atender todas as suas necessidades;
(   ) As etapas do design de interação se relacionam umas com as outras e sugere não um processo de desenvolvimento de
projeto completo.
a. F-F-V-V-F.
b. F-V-V-V-F.
c. V-V-V-V-V.
d. F-F-V-V-V.
e. V-V-F-V-F.
Sua resposta está correta.
Sobre o ciclo de vida do Software. 
Assinale verdadeiro (V) ou falso (F). 
(   ) Pode-se considerar que na etapa de projeto ocorre a modelagem do domínio do problema;
(   ) Pode-se considerar que na etapa de análise ocorre a modelagem do domínio do negócio;
(   ) O modelo de ciclo de vida espiral prevê análise de riscos.
(   ) Os modelos de ciclo de vida espiral e incremental preveem desenvolvimento cíclico.
a. F – V – F – V.
b. F – V – V – F.
c. F – V – V – F.
d. V – F – V – V.
e. V – V – V – V.
Sua resposta está correta.
Questão 10
Completo
Atingiu 0,05 de 0,05
Marque a opção que apresenta uma das finalidades da Análise de Requisitos.
a. Gerar versões dos artefatos produzidos.
b. Documentar processos de negócio usando casos de uso de negócios.
c. Prover o ambiente adequado para a organização.
d. Organizar, levantar e documentar funcionalidades e restrições.
e. Balancear objetivos em conflito entre os participantes do projeto.
Sua resposta está correta.
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