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O ensino tradicional é um modelo de ensino que se baseia em aulas expositivas

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1. O ensino tradicional é um modelo de ensino que se baseia em aulas expositivas, onde o professor transmite conhecimento 
para os alunos, que por sua vez, recebem e memorizam as informações. Esse modelo de ensino é centrado no professor, 
que é visto como a fonte exclusiva de conhecimento e responsável por todo o processo de ensino. Os tempos mudaram e 
esse modelo está ultrapassado, inclusive com relação à modalidade, que deixou de ser apenas presencial. Hoje temos a 
Educação à Distância, cujos processos de ensino e aprendizagem são mediados por diversas tecnologias. Sobre as fases da 
EaD, assinale o momento no qual tiveram destaque o Instituto Universal Brasileiro e o Instituto Monitor. 
Ocultar opções de resposta 
 
Na época do uso de múltiplas mídias (TV, rádio, telefone). 
 
Na geração da Internet. 
 
Correta: 
Momento do protagonismo da mídia impressa, na geração do ensino por correspondência. 
Resposta correta 
 
Na geração das universidades abertas. 
 
Na era do rádio e da TV. 
2. Pergunta 2 
0/0 
Objetos de Aprendizagem (OA) são recursos educacionais digitais que podem ser reutilizados em diferentes contextos de 
ensino e aprendizagem. Eles são projetados para auxiliar no processo de aprendizagem, fornecendo informações, 
interatividade e recursos multimídia. Assinale a alternativa que não contempla as características de um objeto de 
aprendizagem: 
Ocultar opções de resposta 
 
AVA. 
Resposta correta 
 
Games. 
 
Áudios. 
 
Simulador. 
 
Animações. 
3. Pergunta 3 
0/0 
Leia o trecho a seguir: 
“Objeto de aprendizagem é qualquer elemento digital ou não digital que possa ser utilizado para aprendizagem, educação 
ou treinamento.” 
Fonte: SILVA, R. S. Objetos de aprendizagem para educação a distância. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2011. 
Segundo o autor do texto acima, para que o objeto de aprendizagem cumpra a sua função, algumas características 
precisam ser apresentadas. Assinale a que se refere à socialização incondicional de uso, independentemente das 
habilidades e capacidades físicas e mentais dos usuários: 
Ocultar opções de resposta 
 
Correta: 
Acessibilidade. 
Resposta correta 
 
Interoperabilidade. 
 
Durabilidade. 
 
Usabilidade. 
 
Reutilização 
4. Pergunta 4 
0/0 
Os OAs (Objetos de Aprendizagem) podem ser usados em diferentes modalidades de ensino, como ensino presencial, 
ensino a distância, ensino híbrido e aprendizagem autônoma, e são encontrados em repositórios abertos na internet, onde 
educadores e alunos podem acessá-los e utilizá-los gratuitamente. Assinale a característica que o OA deve ter para que 
tenha qualidade ao ser acessado em softwares diferentes: 
Ocultar opções de resposta 
 
Acessiblidade. 
 
Usabilidade. 
 
Reutilização 
 
Durabilidade. 
 
Correta: 
Interoperabilidade. 
Resposta correta 
5. Pergunta 5 
0/0 
Para que os profissionais de educação sejam capazes de aplicar estratégias que envolvam o uso da tecnologia nos 
momentos não presenciais, é fundamental o desenvolvimento do letramento digital e da fluência no uso das tecnologias. 
Ribeiro e Behar, no livro “Competências para o letramento digital”, de 2013, indicaram uma classificação para os 
letramentos, a partir do uso das tecnologias digitais. Assinale o tipo de letramento que está relacionado às habilidades de 
seleção, análise e avaliação das fontes de informação. 
Ocultar opções de resposta 
 
Letramento computacional 
 
Letramento multimídia 
 
Correta: 
Letramento informacional 
Resposta correta 
 
Letramento comunicacional 
 
Letramento digital 
6. Pergunta 6 
0/0 
O ciberespaço é um termo utilizado para descrever um espaço virtual criado pela tecnologia da internet. É um ambiente 
em que as pessoas podem se conectar com outras pessoas em todo o mundo, acessar informações, entretenimento, 
negócios e serviços, e pode também ser entendido como um novo espaço público global e virtual que permite a conexão e 
a comunicação instantânea em tempo real, independentemente de fronteiras geográficas e culturais. É um ambiente onde a 
informação, a interação social e o conhecimento são facilitados pela tecnologia da internet. Onde esse termo surgiu pela 
primeira vez? 
Ocultar opções de resposta 
 
No filme Matrix. 
 
Correta: 
No livro de ficção científica, intitulado Neuromancer. 
Resposta correta 
 
Com Pierre Lévy, no livro Cibercultura. 
 
No seriado Black Mirror. 
 
Na LDB. 
7. Pergunta 7 
0/0 
Uma patente serve para proteger uma invenção ou uma criação intelectual de cópias e uso sem autorização por terceiros. É 
um instrumento jurídico que dá ao titular da patente o direito exclusivo de produzir, vender e comercializar o produto ou 
processo inventado por um período determinado, geralmente de 20 anos. Essa dinâmica incentiva e ajuda a estimular a 
economia ao proteger a criação de ideias. A patente também ajuda a garantir que a invenção receba reconhecimento e 
recompensa pelo seu valor e possa ser explorada comercialmente pelo detentor da patente. 
Uma grande invenção foi oficialmente inaugurada em 1876 e patenteada logo em seguida. Em 2002, o Congresso dos 
Estados Unidos aprovou uma resolução estabelecendo que o verdadeiro inventor era Antônio Meucci, e não a pessoa que 
registrou a patente. Estamos falando de qual tecnologia? 
Ocultar opções de resposta 
 
Celular. 
 
Computador. 
 
Rádio. 
 
Correta: 
Telefone. 
Resposta correta 
 
TV. 
8. Pergunta 8 
0/0 
Creative Commons é uma organização sem fins lucrativos que fornece uma maneira fácil para os criadores de conteúdo 
compartilharem suas obras com o público, permitindo que outros copiem, distribuam e modifiquem suas obras, desde que 
sigam as condições especificadas pelo criador. As licenças do Creative Commons são gratuitas e fáceis de usar, mas cada 
uma tem níveis de liberdade, e é importante conhecê-las. Assinale a alternativa que contempla o tipo licença mais flexível: 
Ocultar opções de resposta 
 
CC BY-ND. 
 
BY-NC-ND. 
 
CC BY-SA. 
 
CC BY-NC. 
 
Correta: 
CC BY. 
Resposta correta 
9. Pergunta 9 
0/0 
Assim como no mundo físico, o acesso ao mundo virtual e ao uso das tecnologias digitais deve ser assegurado também a 
quem possui algum tipo de limitação ou deficiência. Como devemos nos referir a indivíduos que apresentam limitações 
permanentes, como pessoas com deficiências visuais, físicas, mentais ou auditivas? 
Ocultar opções de resposta 
 
Deficiente 
 
Pessoal especial 
 
Correta: 
Pessoa com Deficiência 
Resposta correta 
 
Pessoal com limitação 
 
Pessoa com necessidades especiais 
10. Pergunta 10 
0/0 
As tecnologias virtuais impactam o setor educacional de diversas maneiras, desde a facilitação dos estudos remotos até a 
criação de novos modelos de aprendizado, como a educação baseada em jogos. Tecnologias como a realidade virtual 
também estão mudando a forma como os alunos aprendem, tornando a experiência de aprendizado mais imersiva e 
envolvente. 
Sobre os conteúdos estudados, relacione as colunas a seguir. 
1. Inteligência Artificial que teve um impacto massivo em todos os usuários das redes, lançado em 30 de novembro de 2022 ( ) Cibercultura. 
2. Meio de comunicação que surge da interconexão mundial dos computadores. ( ) Chat GPT 
3. Conjunto de técnicas materiais e intelectuais, práticas, atitudes, modos de pensamento e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço. ( ) Inteligência coletiva. 
4. Está distribuída para todos os indivíduos no ciberespaço e produz a cibercultura, não ficando restrita para poucos privilegiados. ( ) Ciberespaço 
Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta: 
Ocultar opções de resposta 
 
3 – 2 – 1 – 4 
 
1 – 2 – 3 – 4 
 
Correta: 
3 – 1 – 4 – 2. 
Resposta correta 
 
2 – 4 – 3 – 1. 
 
4 – 3 – 2 – 1.

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