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1. O ensino tradicional é um modelo de ensino que se baseia em aulas expositivas, onde o professor transmite conhecimento para os alunos, que por sua vez, recebem e memorizam as informações. Esse modelo de ensino é centrado no professor, que é visto como a fonte exclusiva de conhecimento e responsável por todo o processo de ensino. Os tempos mudaram e esse modelo está ultrapassado, inclusive com relação à modalidade, que deixou de ser apenas presencial. Hoje temos a Educação à Distância, cujos processos de ensino e aprendizagem são mediados por diversas tecnologias. Sobre as fases da EaD, assinale o momento no qual tiveram destaque o Instituto Universal Brasileiro e o Instituto Monitor. Ocultar opções de resposta Na época do uso de múltiplas mídias (TV, rádio, telefone). Na geração da Internet. Correta: Momento do protagonismo da mídia impressa, na geração do ensino por correspondência. Resposta correta Na geração das universidades abertas. Na era do rádio e da TV. 2. Pergunta 2 0/0 Objetos de Aprendizagem (OA) são recursos educacionais digitais que podem ser reutilizados em diferentes contextos de ensino e aprendizagem. Eles são projetados para auxiliar no processo de aprendizagem, fornecendo informações, interatividade e recursos multimídia. Assinale a alternativa que não contempla as características de um objeto de aprendizagem: Ocultar opções de resposta AVA. Resposta correta Games. Áudios. Simulador. Animações. 3. Pergunta 3 0/0 Leia o trecho a seguir: “Objeto de aprendizagem é qualquer elemento digital ou não digital que possa ser utilizado para aprendizagem, educação ou treinamento.” Fonte: SILVA, R. S. Objetos de aprendizagem para educação a distância. 1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2011. Segundo o autor do texto acima, para que o objeto de aprendizagem cumpra a sua função, algumas características precisam ser apresentadas. Assinale a que se refere à socialização incondicional de uso, independentemente das habilidades e capacidades físicas e mentais dos usuários: Ocultar opções de resposta Correta: Acessibilidade. Resposta correta Interoperabilidade. Durabilidade. Usabilidade. Reutilização 4. Pergunta 4 0/0 Os OAs (Objetos de Aprendizagem) podem ser usados em diferentes modalidades de ensino, como ensino presencial, ensino a distância, ensino híbrido e aprendizagem autônoma, e são encontrados em repositórios abertos na internet, onde educadores e alunos podem acessá-los e utilizá-los gratuitamente. Assinale a característica que o OA deve ter para que tenha qualidade ao ser acessado em softwares diferentes: Ocultar opções de resposta Acessiblidade. Usabilidade. Reutilização Durabilidade. Correta: Interoperabilidade. Resposta correta 5. Pergunta 5 0/0 Para que os profissionais de educação sejam capazes de aplicar estratégias que envolvam o uso da tecnologia nos momentos não presenciais, é fundamental o desenvolvimento do letramento digital e da fluência no uso das tecnologias. Ribeiro e Behar, no livro “Competências para o letramento digital”, de 2013, indicaram uma classificação para os letramentos, a partir do uso das tecnologias digitais. Assinale o tipo de letramento que está relacionado às habilidades de seleção, análise e avaliação das fontes de informação. Ocultar opções de resposta Letramento computacional Letramento multimídia Correta: Letramento informacional Resposta correta Letramento comunicacional Letramento digital 6. Pergunta 6 0/0 O ciberespaço é um termo utilizado para descrever um espaço virtual criado pela tecnologia da internet. É um ambiente em que as pessoas podem se conectar com outras pessoas em todo o mundo, acessar informações, entretenimento, negócios e serviços, e pode também ser entendido como um novo espaço público global e virtual que permite a conexão e a comunicação instantânea em tempo real, independentemente de fronteiras geográficas e culturais. É um ambiente onde a informação, a interação social e o conhecimento são facilitados pela tecnologia da internet. Onde esse termo surgiu pela primeira vez? Ocultar opções de resposta No filme Matrix. Correta: No livro de ficção científica, intitulado Neuromancer. Resposta correta Com Pierre Lévy, no livro Cibercultura. No seriado Black Mirror. Na LDB. 7. Pergunta 7 0/0 Uma patente serve para proteger uma invenção ou uma criação intelectual de cópias e uso sem autorização por terceiros. É um instrumento jurídico que dá ao titular da patente o direito exclusivo de produzir, vender e comercializar o produto ou processo inventado por um período determinado, geralmente de 20 anos. Essa dinâmica incentiva e ajuda a estimular a economia ao proteger a criação de ideias. A patente também ajuda a garantir que a invenção receba reconhecimento e recompensa pelo seu valor e possa ser explorada comercialmente pelo detentor da patente. Uma grande invenção foi oficialmente inaugurada em 1876 e patenteada logo em seguida. Em 2002, o Congresso dos Estados Unidos aprovou uma resolução estabelecendo que o verdadeiro inventor era Antônio Meucci, e não a pessoa que registrou a patente. Estamos falando de qual tecnologia? Ocultar opções de resposta Celular. Computador. Rádio. Correta: Telefone. Resposta correta TV. 8. Pergunta 8 0/0 Creative Commons é uma organização sem fins lucrativos que fornece uma maneira fácil para os criadores de conteúdo compartilharem suas obras com o público, permitindo que outros copiem, distribuam e modifiquem suas obras, desde que sigam as condições especificadas pelo criador. As licenças do Creative Commons são gratuitas e fáceis de usar, mas cada uma tem níveis de liberdade, e é importante conhecê-las. Assinale a alternativa que contempla o tipo licença mais flexível: Ocultar opções de resposta CC BY-ND. BY-NC-ND. CC BY-SA. CC BY-NC. Correta: CC BY. Resposta correta 9. Pergunta 9 0/0 Assim como no mundo físico, o acesso ao mundo virtual e ao uso das tecnologias digitais deve ser assegurado também a quem possui algum tipo de limitação ou deficiência. Como devemos nos referir a indivíduos que apresentam limitações permanentes, como pessoas com deficiências visuais, físicas, mentais ou auditivas? Ocultar opções de resposta Deficiente Pessoal especial Correta: Pessoa com Deficiência Resposta correta Pessoal com limitação Pessoa com necessidades especiais 10. Pergunta 10 0/0 As tecnologias virtuais impactam o setor educacional de diversas maneiras, desde a facilitação dos estudos remotos até a criação de novos modelos de aprendizado, como a educação baseada em jogos. Tecnologias como a realidade virtual também estão mudando a forma como os alunos aprendem, tornando a experiência de aprendizado mais imersiva e envolvente. Sobre os conteúdos estudados, relacione as colunas a seguir. 1. Inteligência Artificial que teve um impacto massivo em todos os usuários das redes, lançado em 30 de novembro de 2022 ( ) Cibercultura. 2. Meio de comunicação que surge da interconexão mundial dos computadores. ( ) Chat GPT 3. Conjunto de técnicas materiais e intelectuais, práticas, atitudes, modos de pensamento e valores que se desenvolvem com o crescimento do ciberespaço. ( ) Inteligência coletiva. 4. Está distribuída para todos os indivíduos no ciberespaço e produz a cibercultura, não ficando restrita para poucos privilegiados. ( ) Ciberespaço Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta: Ocultar opções de resposta 3 – 2 – 1 – 4 1 – 2 – 3 – 4 Correta: 3 – 1 – 4 – 2. Resposta correta 2 – 4 – 3 – 1. 4 – 3 – 2 – 1.
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