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engenharia de usabilidade - atividades 3 (novo formato prova 2024.1)

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1 Marcar para revisão
Em um projeto de interface humano-computador, uma equipe adotou a técnica de prototipação de baixa
fidelidade. Eles utilizaram papel e caneta para criar representações iniciais do design da interface, facilitando
discussões rápidas e ajustes conforme o feedback dos usuários.
Qual é o principal benefício da utilização de protótipos de baixa fidelidade em projetos de interface humano-
computador?
Aumento da precisão dos detalhes gráficos.
Facilitação da colaboração e feedback rápido.
Redução do tempo de desenvolvimento de software.
Melhoria na performance técnica do sistema.
Aumento da segurança dos dados do usuário.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A utilização de protótipos de baixa fidelidade, como os feitos com papel e caneta, é essencial para facilitar
a colaboração e permitir feedback rápido. Essa técnica permite ajustes imediatos no design com base nas
respostas dos usuários, sem a necessidade de mudanças em sistemas mais complexos.
2 Marcar para revisão
IHC significa Interação Humano-Computador e é uma área de estudo que se concentra na relação entre seres
humanos e computadores, sistemas e tecnologias interativas. O objetivo principal da IHC é desenvolver
tecnologias e interfaces que permitam aos usuários interagir com sistemas de computador de maneira eficaz,
eficiente e satisfatória. Isso pode incluir o projeto de interfaces de usuário, o desenvolvimento de software
interativo e a realização de estudos empíricos sobre a experiência do usuário. Em uma de suas "propriedades",
fica claro a intenção de transmitir ao usuário, de forma eficaz e eficiente, as intenções da interação com a
interface. A que propriedade se refere essa afirmação?
Comunicabilidade.
Affordance.
Complexidade.
Adaptabilidade.
Previsibilidade.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A propriedade que se refere à afirmação "transmitir ao usuário, de forma eficaz e eficiente, as intenções da
interação com a interface" é a Comunicabilidade. A Comunicabilidade é uma propriedade importante das
interfaces de usuário, pois se refere à facilidade e eficácia com que a interface permite a comunicação
entre o usuário e o sistema. Uma interface que possui alta comunicabilidade é clara, compreensível e
permite ao usuário entender facilmente as informações apresentadas e as ações que podem ser
realizadas.
3 Marcar para revisão
�SERPRO/2013 � Adaptada) Segundo Nielsen, o desenvolvimento de interfaces deve prever a aplicação de
princípios básicos, como a usabilidade e o design de interação. Com base nas teorias formuladas por esse
autor, classifique como verdadeiro ou falso as afirmativas abaixo:
�� Nielsen afirma que a interface deve apresentar consistência e padrões, pois desta forma os usuários se
localizam facilmente, não necessitando de palavras ou referências diferentes a cada página de um site.
�� As situações ou ações devem manter uma consistência e padronização ao longo da utilização da aplicação.
�� Todos os atributos devem ter o mesmo peso e relevância, independentemente do tipo de sistema.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
F F F
F F V
V F V
V V F
V V V
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
É importante dar peso e relevância diferentes aos atributos de um sistema, dependendo do contexto e das
necessidades dos usuários.
4 Marcar para revisão
Através da comunicação, os seres humanos e os animais partilham diferentes informações entre si, tornando o
ato de comunicar uma atividade essencial para a vida em sociedade.
Disponível em: https://www.significados.com.br/comunicacao. Acesso em: 23 set. 2022.
A melhor definição para comunicabilidade é:
A intenção do usuário final.
A melhoria das condições da interface.
A inclusão de falas na interface.
A transmissão ao usuário das intenções da interação com a interface.
A melhoria da linguagem da interface.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Comunicabilidade é um termo que se refere à capacidade de uma interface transmitir ao usuário, de
maneira eficaz e eficiente, as intenções da interação com a mesma. Isso significa que a interface deve ser
capaz de comunicar ao usuário a lógica do design, as intenções do designer e os princípios de interação
que foram estabelecidos durante todo o processo de design. Portanto, a alternativa D é a correta, pois
define corretamente o termo comunicabilidade como a transmissão ao usuário das intenções da interação
com a interface.
5 Marcar para revisão
Em termos de tecnologia da informação, quando falamos em design de interface do usuário, referimo-nos ao
design de softwares, sites ou aplicativos. Na verdade, trata-se de programar a aparência das coisas para
facilitar a usabilidade e a experiência do usuário.
Disponível em: https://www.dialhost.com.br/blog/o-que-e-design-de-interface-do-usuario/. Acesso em: 23 set.
2022.
Qual das alternativas abaixo melhor define o design baseado em cenários?
É uma história sobre pessoas executando uma atividade.
É um processo de criação de janelas modais.
É uma ferramenta interessante, mas de alto custo.
É uma tarefa realizada unicamente pela equipe de designers.
Cenário lógico das ações do usuário na interface.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra A. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O design baseado em cenários é melhor definido como uma história sobre pessoas executando uma
atividade. Ao escrever, ler e revisar cenários, a equipe de design e os usuários têm a oportunidade de
discutir e analisar como as atividades dos usuários são afetadas pelo sistema que será desenvolvido.
Dessa forma, os cenários se tornam uma ferramenta útil e de baixo custo para gerar e avaliar diversas
ideias durante as atividades de design. Portanto, a alternativa A é a correta, pois encapsula essa definição
de design baseado em cenários.
6 Marcar para revisão
Durante a fase de prototipagem de uma nova aplicação de mensagens instantâneas, a equipe de design foca
em affordance e comunicabilidade. Eles buscam garantir que os elementos da interface sejam percebidos pelos
usuários da forma pretendida, facilitando a compreensão e a interação.
Qual aspecto da interface está sendo priorizado nesta fase de prototipagem?
A estética visual da aplicação.
A compatibilidade com diferentes dispositivos.
A intuitividade dos elementos da interface.
A velocidade de resposta da aplicação.
A customização do perfil do usuário.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Na fase de prototipagem de uma aplicação de mensagens instantâneas, ao focar em affordance e
comunicabilidade, a equipe de design está priorizando a intuitividade dos elementos da interface. Isso
significa que eles estão trabalhando para garantir que os elementos sejam facilmente compreendidos e
utilizados pelos usuários, facilitando a interação e melhorando a experiência do usuário.
7 Marcar para revisão
Para interagir com um software, primariamente utiliza-se a interface, onde é possível acessar as opções e
informações que possibilitam gerenciá-lo. Se existir dificuldade para entender as informações da tela e for
necessário procurar suas funcionalidades, o software não será tão útil.
Disponível em: https://medium.com/contexto-delimitado/interface-humano-computador-5bd0ee9d7d2e.
Acesso em: 23 set. 2022.
É sempre importante registrar, organizar e refinar os dados coletados.Acerca dos conceitos de Interface
Humano-Computador, o que são personas?
Requisitos descartáveis do sistema.
Representantes de usuários.
Todos os envolvidos no design da interface.
Perfil hipotético do usuário.
Usuários administradores do sistema.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Personas, no contexto de Interface Humano-Computador, são perfis hipotéticos de usuários criados para
representar os diferentes tipos de usuários que irão interagir com o sistema. Esses perfis são criados com
base em pesquisas e coleta de dados, e são usados para ajudar os designers a entender e atender às
necessidades e expectativas dos usuários. Portanto, a alternativa D, que define personas como "perfil
hipotético do usuário", está correta.
8 Marcar para revisão
Projetos de software podem apresentar diversas dificuldades, que vão desde questões técnicas até problemas
relacionados à gestão do projeto e às relações interpessoais da equipe envolvida. Qual método ágil de
desenvolvimento é amplamente utilizado em projetos de software?
Ruby
Python
Sapphire
Routinator
Scrum
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O método ágil de desenvolvimento amplamente utilizado em projetos de software é o Scrum. O Scrum é
um framework ágil que permite que a equipe de desenvolvimento entregue um produto em partes menores
e iterativamente, o que permite feedback constante do cliente e a adaptação às mudanças durante o
projeto. O Scrum é um processo iterativo e incremental, onde o desenvolvimento é feito em sprints, que
são ciclos curtos de desenvolvimento.
9 Marcar para revisão
O ciclo de vida é a estrutura contendo processos, atividades e tarefas envolvidas no desenvolvimento,
operação e manutenção de um produto de software, abrangendo a vida do sistema, desde a definição de seus
requisitos até o término de seu uso.
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/ciclos-de-vida-do-software/21099. Acesso em: 23 set. 2022.
No Ciclo de Vida Estrela, a atividade central é:
Implementação
Análise de Tarefas
Avaliação
Especificação de Requisitos
Prototipação
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O Ciclo de Vida Estrela é composto por seis atividades. Todas essas atividades estão interligadas pela
atividade de avaliação. Isso significa que, independentemente da tarefa que está sendo realizada, sempre
é necessário realizar uma avaliação ao finalizar uma atividade e antes de iniciar a próxima. Portanto, a
avaliação é a atividade central no Ciclo de Vida Estrela, pois ela é a conexão entre todas as outras
atividades, garantindo a qualidade e a eficácia do processo como um todo.
10 Marcar para revisão
Em um projeto de interface web para um aplicativo de compras online, a equipe de desenvolvimento se
concentra na usabilidade e na experiência do usuário. Eles aplicam princípios de IHC para criar uma interface
intuitiva e de fácil navegação. O foco está na clareza das informações e na facilidade de realização de tarefas
comuns.
Qual é o principal objetivo ao aplicar os princípios de IHC neste contexto?
Aumentar a velocidade de carregamento do aplicativo.
Melhorar a segurança das transações online.
Facilitar a interação do usuário com a interface.
Ampliar o alcance de marketing do aplicativo.
Reduzir os custos de desenvolvimento.
Questão não respondida
Opa! A alternativa correta é a letra C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O objetivo principal de aplicar princípios de Interface Humano-Computador �IHC� em um projeto de
interface web, como um aplicativo de compras online, é facilitar a interação do usuário com a interface.
Isso é alcançado através de uma interface intuitiva e fácil de navegar, onde a clareza das informações e a
facilidade na realização de tarefas comuns são priorizadas.
Questão 1 de 10
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Exercicio Desenvolvimento De Interface Humano Computador Sair

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