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PROGRAMACAO E CIENCIA DE DADOS

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07/04/2024, 17:23 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
Disciplina: PROGRAMACAO E CIENCIA DE DADOS  AV
Aluno: RAFAEL PONCIANO DA SILVA JUNIOR 202211615543
Turma: 9001
DGT0030_AV_202211615543 (AG)   01/03/2024 18:35:56 (F) 
Avaliação: 9,00 pts Nota SIA: 9,00 pts
Dispositivo liberado pela Matrícula 202211615543 com o token 635229 em 01/03/2024 17:25:59.
 
7344 - PRÉ PROGRAMAÇÃO PARA QUEM NÃO É DE EXATAS  
 
 1. Ref.: 7818196 Pontos: 1,00  / 1,00
A programação tem tido um impacto profundo e amplo no mundo, transformando vários aspectos da sociedade e da
economia. Tendo como base os conceitos de algoritmo, lógica de programação e linguagens de programação, marque
a alternativa correta
Os algoritmos são conjuntos de dados e informações que passam por um determinado nível de
processamento
 As linguagens de programação possibilitam a codi�cação de um determinado algoritmo, desde que sejam
respeitadas regras especí�cas de cada linguagem
Em uma linguagem de programação "A" não há a possibilidade de codi�cação de um nenhum algoritmo caso
ele tenha sido feito para a linguagem"B"
Lógica de programação e linguagem de programação podem ser considerados sinônimos
Lógica de programação nada mais é do que a representação grá�ca de um algoritmo
 2. Ref.: 7818198 Pontos: 1,00  / 1,00
As linguagens de programação são linguagens que possibilitam a comunicação entre o programador e as máquinas a
partir de uma escrita padronizada que executa comandos lógicos para um determinado objetivo. Para nos
comunicarmos com os computadores em uma linguagem de programação, precisamos antes saber como vamos
transmitir comandos para essas linguagens. Sobre essas linguagens é correto a�rmar que:
As linguagens de programação possuem a mesma forma de escrita
Todas têm o mesmo objetivo
São exemplos principais de linguagens de programação: Smart TV, Celulares, Computadores e Navegador
Elas servem apenas para comunicação entre os computadores
 As linguagens de programação são escritas a partir de uma linguagem formal, permitindo escrever ordens,
ações, dados e algoritmos para criar programas
 
7345 - INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PARA QUEM NÃO É DE EXATAS  
 
 3. Ref.: 7912717 Pontos: 1,00  / 1,00
As informações do tipo lógica possuem uma estrutura coerente e correta, e com isso pode ser avaliada como
verdadeira ou falsa. Ela tem como característica a expressão por meio de proposição, que é um enunciado que a�rma
ou nega algo sobre um sujeito. Sabendo disso, qual dos exemplos abaixo pode ser considerado uma informação do
tipo lógica?
 Nenhum triângulo tem quatro lados
Eu gosto de gatos
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7818196.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7818196.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7818198.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7818198.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7912717.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7912717.');
07/04/2024, 17:23 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
Vamos embora!
O que você quer?
X + 1 = 4
 4. Ref.: 7912735 Pontos: 1,00  / 1,00
As variáveis são espaços de memória que armazenam dados que podem ser alterados durante a execução de um
programa. As variáveis podem conter diferentes tipos de dados: numéricos, caracteres ou lógicos. Esses dados
podem ser alterados a partir da entrada de outros dados à medida que o projeto é executado. Qual dos exemplos
abaixo seria melhor classi�cado como sendo uma variável:
R$ 40,00.
São Paulo �ca a 445 Km do Rio de Janeiro.
Martin Luther King Jr.
3 + 3 = 6.
 Salário-mínimo no Brasil.
 
7346 - PRIMEIRAS PRÁTICAS NA PROGRAMAÇÃO EM SCRATCH PARA QUEM NÃO É DE EXATAS  
 
 5. Ref.: 7915081 Pontos: 1,00  / 1,00
Com o auxílio da plataforma Scratch é possível fazer vários tipos de projetos, o que vai in�uenciar em um projeto
criado na plataforma é o grau de lógica de programação e familiaridade com ela. Podemos desenvolver diversos
projetos ao utilizar em nossos projetos os principais blocos de programação presentes no Scratch. Sabendo disso,
quais tipos de projetos podemos criar na plataforma Scratch?
Projetos com bancos de dados complexos, criar estórias e animações.
 Projetos com jogos, animações e estórias.
Projetos com imagens, músicas e edição de vídeos curtos.
Projetos com jogos, animações e criação de aplicativos.
Projetos com estórias, moedas digitais e planilhas simples.
 6. Ref.: 7915078 Pontos: 1,00  / 1,00
Uma das principais características presente na plataforma Scratch é o compartilhamento de projetos. Tais projetos
podem ser vistos, comentados e copiados por outros utilizadores, mas para que essa opção esteja disponível,
devemos seguir alguns passos. Como podemos ativar a função de compartilhar projetos?
Não é necessário fazer nada, essa opção já está ativada quando iniciamos o nosso projeto.
Essa opção pode ser ativada ou não na etapa de cadastro, pois nessa etapa é perguntado ao usuário se ele
pretende ou não compartilhar seus projetos.
 Para ativar essa opção, primeiramente temos que nos cadastrar na plataforma e validar nosso email.
Para ativar essa função, basta apenas criar o nosso primeiro projeto e adicionar várias programações.
Essa opção é ativada assim que criamos o nosso nome de usuário e senha.
 7. Ref.: 7915071 Pontos: 1,00  / 1,00
Na última década, foram criadas plataformas para facilitar a entrada de novas pessoas na área de programação. Essas
plataformas são conhecidas pela didática empregada por meio de comandos de arrastar e soltar blocos pré-
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7912735.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7912735.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915081.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915081.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915078.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915078.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915071.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7915071.');
07/04/2024, 17:23 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
programados em uma lógica de programação que irá executar de forma correta os códigos inseridos no projeto.
Essas plataformas são conhecidas como:
 Plataformas low-code.
Plataformas no-code.
Plataformas lógicas.
Plataformas Assembly.
Plataformas Binárias.
 
7347 - DASHBOARDS E VISUALIZAÇÃO DE DADOS  
 
 8. Ref.: 7816170 Pontos: 1,00  / 1,00
A Análise de dados do tipo _________ é orientada para o planejamento futuro de uma empresa, foca-se em projetar
possíveis cenários, enquanto a análise do tipo_______, após de�nido o futuro cenário, irá simular possíveis caminhos,
com a �nalidade de nortear os próximos passos de uma organização com base em dados históricos. Assinale a
alternativa que preenche corretamente as lacunas.
descritiva, prescritiva
 preditiva, prescritiva
prescritiva, descritiva
preditiva, descritiva
descritiva, descritiva
 
7348 - INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DE DADOS  
 
 9. Ref.: 7813894 Pontos: 1,00  / 1,00
As empresas precisam adotar posturas especí�cas para estabelecer uma relação de con�ança com seus clientes.
Qual o primeiro passo que uma empresa deve dar nesse sentido em relação ao uso dos dados de seus clientes?
Conceder cashback nas compras.
 Ter o consentimento do cliente para uso de seus dados.
Oferecer descontos na primeira venda.
Garantir um bom programa de �delidade.
Suporte 24 hora via chat.
 
7349 - FUNDAMENTOS DA CIÊNCIA DE DADOS  
 
 10. Ref.: 7832833 Pontos: 0,00  / 1,00
O aprendizado supervisionado é uma subcategoria de algoritmos de machine learning. É de�nido pelo uso de
datasets rotulados para treinar algoritmos que classi�cam dados ou preveem resultados com precisão. Quais são os
dois principais tipos de aprendizado supervisionado?
Clustering e Random Forest.
 Regressão logística e Regressão linear.
Árvores de decisão e Naive Bayes.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816170.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7816170.');javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7813894.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7813894.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7832833.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 7832833.');
07/04/2024, 17:23 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
 Regressão e Classi�cação.
PCA e Agrupamento K-means.

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