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Prova Impressa GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:959153) Peso da Avaliação 2,00 Prova 80420136 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 10/0 Nota 10,00 A teoria histórico-cultural é uma corrente da psicologia soviética de base materialista, que parte do entendimento de que o homem é um ser histórico e social e que, pelo processo de aprendizagem e desenvolvimento, participa da coletividade. A teoria foi elaborada pelo pensador russo Vygotsky com a colaboração de seus compatriotas Leontief (1904-1979) e Luria (1902-1977). Sobre a teoria histórico-cultural, analise as sentenças a seguir: I- A criança é entendida como sujeito de conhecimento, assim a cultura faz parte da sua natureza. II- As crianças não são sujeitos e a cultura está baseada naquilo que vivem com suas famílias. III- Ser um sujeito e ter uma cultura inerente facilita modificações no desenvolvimento infantil. IV- O movimento histórico-cultural tem relação apenas com o homem e sua natureza humana. Assinale a sentença CORRETA: FONTE: CEREZUELA, Cristina. A educação escolar e a teoria histórico-cultural. In: XII Congresso Nacional de Educação (EDUCERE): Formação de Professores, complexidade e trabalho docente. PUC/PR, 2015. Disponível em: https://educere.bruc.com.br/arquivo/pdf2015/20322_9131.pdf. Acesso em A As sentenças II e III estão corretas. B As sentenças II, III, IV estão corretas. C As sentenças I, III, IV estão corretas. D As sentenças I e III estão corretas. O desencanto escolar, o desinteresse pelo espaço físico, sala de aula e os seus recursos, acabam gerando indisciplina, pouco envolvimento e o educador se sente frustrado, não alcançando os seus objetivos com relação à aprendizagem. Pensando em modificar tais concepções, surge uma alternativa significativa para superar tais dificuldades. Qual é essa alternativa? A De uma forma óbvia, é possível afirmar que a abordagem técnica torna-se a melhor estratégia para que o aluno visualize o seu futuro. Dessa forma, a sociedade molda o profissional, sendo somente o aluno responsável pela aquisição do conhecimento que garantirá o seu futuro. B Apenas as atividades agradáveis, muitas apenas para agradar aos alunos, irão permitir ao educando um excelente instrumento de disciplina, concentração e entusiasmo, fazendo com que os alunos tenham interesse pela sala de aula, pela quadra e pelo espaço escolar, de uma forma geral. C Somente os jogos permitirão que os alunos tenham interesse pela sala de aula, pela quadra e pelo espaço escolar, de uma forma geral. VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e... 1 of 4 11/04/2024, 13:59 D O prazer, o lúdico, atividades agradáveis, as brincadeiras e os jogos permitem ao educando um excelente instrumento de disciplina, concentração e entusiasmo, fazendo com que os alunos tenham interesse pela sala de aula, pela quadra e pelo espaço escolar, de uma forma geral. Os brinquedos estimulam diversas habilidades nas crianças, de acordo com sua faixa etária e zonas de desenvolvimento real e proximal. Portanto, é necessário que o professor saiba identificar o nível de desenvolvimento dos alunos e propor brinquedos e brincadeiras adequados. Quanto às atividades adequadas para crianças com idades entre 4 e 6 anos, analise as opções a seguir: I- Jogos de tabuleiro. II- Jogos de cartas. III- Ferramentas de brinquedos. IV- Massa de modelar. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A As opções I e II estão corretas. B As opções III e IV estão corretas. C As opções II e III estão corretas. D As opções I e IV estão corretas. Não é algo mecânico nem predeterminado, ele surge da motivação na brincadeira. Quando o professor o traz para as aulas de Educação Física, traz também para a criança o prazer de estar na escola, rompendo com a sensação de obrigação a ser cumprida, pois torna as aulas mais divertidas e desafiadoras. Do que estamos falando? A Conhecimento. B Brinquedo. C Lúdico. D Jogo. Nessa fase, surge a lateralidade, manual, auditiva, visual e pedal. A lateralidade é o predomínio motor de um lado do corpo que coincide com a predominância sensorial do mesmo lado e com as possibilidades simbólicas do hemisfério cerebral oposto. Que fase é essa? A Mais de 5 anos. B Mais de 7 anos. 3 4 5 Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e... 2 of 4 11/04/2024, 13:59 C Mais de 8 anos. D Mais de 6 anos. A criança é capaz de expressar a forma como compreende o mundo, por meio de suas decisões, seus gestos ou seu olhar. Entre outras coisas, o que a criança mais gosta de fazer é brincar. Diante disso, assinale a alternativa CORRETA: A É na etapa da Educação Infantil que a criança vivencia diferentes formas de brincar. No entanto, somente o brincar dirigido é que garante a cidadania da criança. B A criança aprende a brincar por meio das interações com os amigos e com os adultos, podendo reproduzir ou recriar novas brincadeiras. C A brincadeira na Educação Infantil contribui para que a criança aprenda as regras e memorize determinados conteúdos. D A criança passa a ter a capacidade de imaginar, estabelecer relação e apropriar-se de novos conhecimentos somente a partir da fase da Educação Infantil. Atualmente, os brinquedos mais requeridos são os mostrados na televisão, porém, jogos tradicionais como amarelinha, paciência, peões, foram capazes de atravessar o tempo e ainda chamam muito a atenção das crianças, no entanto muitas vezes não conseguem atravessar os muros da escola. Para brincar não precisamos que o brinquedo seja sofisticado ou caro, basta que ele nos dê alegria e prazer. Não brincamos porque temos brinquedos, mas simplesmente porque temos vontade de brincar, ou seja, para brincarmos não necessitamos exatamente de brinquedos ou jogos, basta a nossa capacidade criativa e simbólica para transformar qualquer coisa em material lúdico. Com relação às habilidades estimuladas pela criança na fase de 4 a 6 anos, assinale a alternativa CORRETA: A Nessa fase, a criança passa a ter noção de tamanho e necessita exercitar seu equilíbrio. Gosta de realizar atividades de coordenação motora como abrir e fechar, empilhar, encaixar, puxar e empurrar. B Nessa fase, a criança começa a reconhecer as cores, a sentar e a engatinhar. C Nessa fase, a criança já apresenta reações aos sons e consegue perceber os objetos com os olhos. D Nessa fase, a criança já começa a aceitar regras e compreendê-las, há um aumento em sua capacidade de concentração, o que proporciona ao professor a possibilidade para trabalhar com atividades mais complexas. Muitos professores não reconhecem a importância das aulas de Educação Física e, por isso, muitas vezes não possibilitam uma aula que motive os alunos. Esta disciplina não é reconhecida por sua relevância em muitas instituições educacionais, ela é deixada em segundo plano. Quanto à importância da Educação Física para a aprendizagem dos alunos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A Educação Física é um momento lúdico em que os os alunos são colocados para jogar bola, não existindo nenhuma relação com os conteúdos a serem ensinados. ( ) A prática da educação física nas escolas não contribui muito com o ensino-aprendizagem, apenas é considerada uma modalidade esportiva para a diversão dos alunos. ( ) As ações vivenciadas pelos alunos durante as aulas de Educação Física são os momentos em que eles criam e representam a realidade e as suas experiências. ( ) Durante as brincadeiras nas aulas de Educação Física, as crianças transformam os conhecimentos que já 6 7 8 Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e... 3 of 4 11/04/2024, 13:59 possuem anteriormente, em conceitos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - V - F. B F - V - V - F. C F - V - F - V. D F - F - V - V. Para Piaget, existem quatrotipos de jogos: os funcionais, os de ficção, os de aquisição e os de construção, e dividem o período infantil em três sistemas sucessivos de jogo. Sobre esses sistemas, assinale a alternativa INCORRETA: A Jogos de exercícios. B Jogos de memória. C Jogos de regras. D Jogos simbólicos. Destacando os jogos no contexto dos brinquedos e brincadeiras, a sua qualidade apresenta algumas finalidades. Sobre essas qualidades, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Valor experimental. II- Valor de estruturação. III- Valor de relação. IV- Valor lúdico. ( ) Dar suporte à construção da personalidade infantil. ( ) Avaliar se os objetos possuem qualidades que estimulam o aparecimento da ação lúdica. ( ) Permitir a exploração e manipulação. ( ) Colocar a criança em contato com seus pares e adultos. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A I - II - IV - III. B IV - II - I - III. C II - I - IV - III. D II - IV - I - III. 9 10 Imprimir Avaliação II - Individual https://ava2.uniasselvi.com.br/subject/grades-and-tests/answer-book/e... 4 of 4 11/04/2024, 13:59
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