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AOP 02_Inovação

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Iniciado em sábado, 13 abr 2024, 11:53
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 13 abr 2024, 12:16
Tempo
empregado
23 minutos 6 segundos
Avaliar 2,00 de um máximo de 2,00(100%)
Questão 1
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
Vianna (et. al., 2012) complementam que na prototipagem a equipe deve se empenhar em testar várias vezes
até chegar a uma solução. Portanto, o teste deve ser iniciado cedo para ter mais chances de aprender e
corrigir antes de definir a concepção final do protótipo. Isso porque o protótipo deve:
Escolha uma opção:
a. Ser o mais barato possível, viabilizando assim sua comercialização.
b. Ser o mais barato possível, viabilizando assim sua produção.
c. Estar correto e perfeito - no máximo na terceira tentativa.
d. Estar alinhado principalmente com as necessidades dos stake holders.
e. Estar alinhado com as necessidades dos usuários.
Questão 2
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
O termo MVP foi citado pela primeira vez em 2001, ou seja, há quase 20 anos atrás. A partir desse
momento, essa palavra foi incorporada à abordagem do empreendedorismo inovador. O consultor
Frank Robinson, quem cunhou esse termo, afirma: “quando eu disse pela primeira vez 'produto
mínimo viável', nunca tive que repetir. As palavras se tornaram virais diante dos meus olhos. ”
(SYNCDEV, 2020). Posto isso, escolha a alternativa que explica as principais diferenças entre um
protótipo e um MVP.
Escolha uma opção:
a. O protótipo tem como objetivo conceber um produto sob a perspectiva da viabilidade do
negócio. Já o MVP segue uma perspectiva técnica, é uma visão simplificada do produto.
b. O protótipo (características técnicas do produto) e níveis de fidelidade (baixa, média e alta) /
MVP, viabilidade do negócio e se trata da versão mais próxima do produto final.
c. O protótipo é a versão mais próxima do produto final, já o MVP é a primeira versão do seu
produto, tendo como características principal construir com base nas principais características
técnicas.
d. O protótipo significa construir um produto a partir de um contexto mínimo para que o produto
possa evoluir sobre perspectiva do negócio. Já o MVP é construído bom base em níveis de
fidelidade baixa, média e alta.
e. O protótipo tem como objetivo realizar teste de hipóteses do produto sobre perspectiva do
negócio. Já o MVP testa a viabilidade técnica do produto/serviço.

Questão 3
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
Qual fase em que as os conceitos são gerados e começa estruturar a solução abstrata, antes de se
tornar concreta na fase  seguinte.
Escolha uma opção:
a. Prototipação
b. Empatia
c. Imersão.
d. Ideação.
e. Descoberta
Questão 4
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
A fase IDEAÇÃO pode ser identificada entre os processos de criação e implementação. Durante essa fase você
passará do pensamento concreto ao abstrato de forma a identificar temas e oportunidades para, mais tarde,
voltar ao concreto com a criação de soluções e protótipos. Posto isso, analise as asserções:
I. No processo de IDEAÇÃO, as ideias divergentes, aquelas selecionadas nos processos de Brainstorming, são
transformadas em ideias convergentes.
II. O processo de tornar ideias reais e tangíveis ajuda a refinar e iterar soluções de forma rápida. O processo
de construção de um protótipo é realizado para ajudar a pensar.
III. O método CANVAS é fundamental no processo de IMERSÃO. Ele assume forma de uma grande tabela
impressa sobre uma superfície na qual é possível descrever a ideia principal.
É correto apenas o que se afirma em:
Escolha uma opção:
a. I e III, apenas.
b. I, apenas.
c. II, apenas.
d. I e II, apenas.
e. II e III, apenas.
Questão 5
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
De acordo com Brown (2010), a solução criada por meio do DT deve ser algo que não só gera valor para as
pessoas, mas também gera significado para elas. É por isso que certos produtos conseguem manter ciclos de
vida prolongados Isso se deve ao fato de que:

vida prolongados. Isso se deve ao fato de que: 
Escolha uma opção:
a. todo bom relacionamento entre o provedor de um produto/serviço é decorrente do poder que sua solução desenvolve para
influenciar os aspectos intrínsecos de desabilidade nos seus usuários. 
b. à medida que as startups enxutas crescem, podem utilizar técnicas adaptativas para desenvolver processos mais complexos
sem abrir mão de sua vantagem básica: mover-se com velocidade através do ciclo de feedback construir-medir-aprender.
c. a tecnologia vem sendo aplicada de forma massiva nos negócios, substituído, em muitos casos, o elemento humano no contato
direto com o cliente.
d. a ideia de aplicar design thinking na construção de processos está associada à criatividade e inovação e vai além do ciclo PDCA
e os modelos de desenho de processos definidos também na gestão de projetos.
Questão 6
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
É comum empresas e/ou startups que adotam processos de criação de soluções criativas, utilizarem o lançamento de MVP para testar hipóteses
sobre produtos/serviços baseados em tecnologias disruptivas. Sobre o contexto de inovações disruptivas. Analise as asserções abaixo:
I. Inovação disruptiva é um produto ou serviço que apresenta uma grande diferencial, dando a ideia de ruptura daqueles produtos antes utilizados.
II. Inovações disruptivas surgem em um contexto de manutenção de processos já utilizados.
III. Uber e Netflix são serviços disruptivos pois romperam com a forma de contratar serviços de transporte de passageiros de locação de filmes.
Posto isso, é correto o que se afirma em:
Escolha uma opção:
a. I e II, apenas.
b. I, apenas.
c. II e III, apenas.
d. I e III, apenas.
e. II, apenas.
Questão 7
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
De acordo com Ries (2011), o momento de implementar o MVP pode ser considerado tanto como o momento
de implementar toda a estratégia, também pode ser considerado como o momento do “salto de fé”. Brown
(2010) também nomeia este momento como a hora de “propagar a fé”. Posto isso, sobre o momento da
implementar o MVP e sua relação com as fases anteriores, pode-se dizer que:
Escolha uma opção:
a. É o momento de implementar o projeto conceitual visto na ideação, de evoluir seu protótipo técnico e validar seu MVP junto às
personas corretas, as quais foram criadas na imersão. Enfim, todas as fases anteriores precisam fazer sentido no momento da
concepção do seu MVP. Caso algo não dê certo, você pode ainda pivotar sua ideia.
b. É quando tudo deverá fazer sentido, caso contrário seu processo de ideação falhou ao identificar as personas corretas, ou talvez
seu processo de empatia talvez não tenha focado nas personas corretas, enfim, tudo precisa encaixar. Caso não dê certo, você
pode ainda pivotar sua ideia.
c. É quando seu produto final estará pronto, seguindo as características técnicas criadas na prototipagem e validadas pelos
usuários que foram identificados por meio de criação de personas, criadas na fase da ideação. Enfim, é o momento que todas as
fases anteriores precisam fazer sentido. 
d. É quando seu produto final estará pronto, seguindo as características técnicas criadas na prototipagem. Também se trata do
momento de validar seu MVP sobre a perspectiva do negócio. Enfim, é o momento que todas as fases anteriores precisam fazer
sentido.
e. É o momento de validar seu protótipo de testes sobre a perspectiva do negócio. Além disso, é quando tudo deverá fazer sentido,
ou seja, é quando seu processo de empatia deverá ser confirmado ao lançar o MVP junto às personas corretas, enfim, tudo
precisa encaixar. 

Questão 8
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
Brown (2010, p. 150) afirma que o encontro entre o design thinking e a corporação por meio de uma
abordagem sistemática para inovar, trata-se de um “[...] processo colaborativo que permite avaliar o
componente “viabilidade” da equação inovação/criatividade, não meramente como uma análise posterior de
mercado”. Posto isso, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 I- Brown (2010) apresenta em sua obra um modelo denominado “formas de crescer”, oqual leva em
consideração o mapeamento de processos inovadores em uma organização. 
PORQUE
 II-Trata-se de um processo colaborativo que permite avaliar o componente “viabilidade” da equação
criatividade/inovação, não meramente como uma análise posterior de mercado.
Escolha uma opção:
a. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
b. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.
c. As asserções I e II são proposições falsas.
d. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
e. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
Questão 9
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
Devemos ter sempre em mente que sempre será um conjunto de pressupostos básicos da prototipagem:
tentar, criar, testar, errar, corrigir os erros. A fase de prototipagem possui um elemento intrínseco em seus
processos que é de grande relevância para o sucesso da solução. Esse elemento é:
Escolha uma opção:
a. A validação dos testes.
b. A repetição dos testes.
c. O fator econômico: erros tardios são mais caros.
d. A aprendizagem.
e. A alternância dos testes.
Questão 10
Completo Atingiu 0,20 de 0,20
O contexto de implementação do MVP é extremamente dinâmico, por isso uma empresa precisa testá-lo junto
aos usuários no mesmo momento em que está criando. Segue a ideia de “trocar o pneu com o carro em
movimento”. Esse processo se dá com base na perspectiva de:
Escolha uma opção:
a. Desenvolvimento de um processo de ressignificação do produto com base na ideia que sempre um produto deve pivotar.
b. Acompanhamento da forma como se cria um produto para assim aprimorar as práticas de construção de um MVP.

c. Construção de soluções que possam satisfazer as necessidades das pessoas independente da avaliação e validação dessas
pessoas.
d. Construção de um processo interativo que permite aprender, desaprender e reaprender sobre seu produto.
e. Desenvolvimento de um processo de aprendizagem sobre o produto e teste de hipóteses essenciais com objetivo de validar o
negócio.
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AOP 01_Atividade Online Pontuada 01
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
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