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História do Basquete Histórico ✓ Foi inventado por um professor Canadense, James Naismith no ano de 1891. ✓ Em Dezembro do mesmo ano, teve lugar o primeiro jogo, no Springfield College, nos EUA. ✓ O seu primeiro nome foi Basket-ball. ✓Em 1936, o Basquetebol passou a fazer parte do calendário olímpico, nos Jogos Olímpicos de Berlim. Identificação do Jogo ✓ Jogo Desportivo Coletivo, praticado por duas equipes formadas por 5 jogadores efetivos mais 7 reservas. Objetivo do jogo ✓Ação ofensiva - Introduzir a bola no cesto da equipe adversária para marcar ponto. ✓Ação defensiva – Evitar que a equipe adversária introduza a bola no nosso cesto para não sofrer ponto. A quadra de Basquete A quadra oficial de basquete deve medir 28 metros de comprimento por 15 metros de largura. ✓ 1 – Linha Lateral ✓ 2 – Linha de Fundo ✓ 3 – Linha de meio campo ✓ 4 – Círculo Central ✓ 5 – Linha de três pontos ✓ 6 – Linha de Lançamento Livre ✓ 7 – Área Restritiva Posições em quadra Armador - Como característica física, esse atacante normalmente é o menor e mais rápido da equipe. Tecnicamente, deve passar e driblar bem, sendo habilidoso. Pivô - Por jogar em uma região mais próxima da cesta, onde normalmente a defesa concentra grande força e atenção, o pivô deve ser alto e forte. Lateral ou Ala - Em relação às qualidades físicas, é um jogador de estatura média e que não deve ser muito lento. A principal característica técnica para esta posição é um bom arremesso de meia distância. Duração do Jogo • O jogo tem a duração de 40min divididos em 4 períodos de 10 min. • Entre o 1º e o 2º, e o 3º e 4º período tem que existir um intervalo de 2 min; • Entre o 2º e o 3º período deve existe um intervalo de 15 min. Resultado do Jogo ❑Vence o jogo a equipe que no final do tempo regulamentar obtiver um maior número de pontos. ❑ Caso o jogo termine empatado joga-se um período suplementar (Prorrogação) de 5min ou quantos forem necessários para desempatar o jogo. Pontuação ❑ Lançamento Livre – 1 ponto ❑ Lançamento dentro da linha de 3 pontos – 2 pontos ❑ Lançamento de fora da linha de 3 pontos – 3 pontos Regras do jogo - Árbitros 3 Árbitros – Responsáveis por dirigir o jogo, assinalar as infrações e vigiar a conduta dos jogadores; O marcador – Registra os pontos e as faltas O cronometrista – é responsável por controlar o tempo de jogo. Início do Jogo O jogo inicia-se com um lançamento de bola ao ar no círculo central, efetuado pelo árbitro, entre dois jogadores adversários, que saltando tentam tocar a bola para os companheiros de equipe. Infração - Em relação à bola ➢ Bola intencionalmente socada ou pontapeada (Chutada). ➢ Mais de dois apoios (Passos) com a bola nas mãos; A única situação na qual um jogador pode dar mais de dois passos com a bola na mão é na execução da bandeja. ➢ Ressalto, agarrar a bola e voltar a driblar ou driblar com as duas mãos simultaneamente (Dribles); Infração - Em relação à bola ➢ Bola nas mãos parada mais de 5seg; sendo também 5 segundos o tempo para cobrar um lateral ou lance- livre. ➢ Uma equipe em ação atacante demorar mais de 24seg para lançar a bola ao cesto. ➢Não é permitido ao jogador pular com a bola na mão e retornar ao solo com a mesma. Infração – Em relação às marcações do campo - Bola fora, quando esta toca o solo ou qualquer outro objeto sobre ou além das linhas limites do quadra; - Mais de 3seg sem bola na área restritiva (Garrafão) adversária; - Bola da zona de ataque para a zona de defesa; - Demorar mais de 8seg a passar da zona de defesa para a zona de ataque. Tipos de Faltas Existem 5 tipos de faltas: PESSOAL: contato ilegal fora do ato de arremesso ou no ato de arremesso. TÉCNICA: atitude antidesportiva de um atleta em quadra ou membro do banco. ANTIDESPORTIVA: falta pessoal grave cometida por um jogador em quadra. DESQUALIFICANTE: falta agressiva física ou moralmente. DUPLA: quando dois adversários cometem a falta ao mesmo tempo. Isso é tudo pessoal!!!
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