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2 2 - Dispositivos móveis

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1. Existem diversos tipos e tamanhos, além de diversas marcas de smartphones. Em relação a essa variedade, é possível afirmar que:
A. apesar da variedade de aparelhos e fabricantes existente, o desenvolvimento é basicamente similar. Além disso, há compatibilidade entre as
plataformas.
B. devido à grande variedade de fabricantes, existe também uma grande variedade de sistemas operacionais para smartphones em uso atualmente.
C. apesar da variedade de fabricantes e modelos, o mercado é dominado por dois sistemas operacionais diferentes e não compatíveis entre si.
D. o sistema operacional desenvolvido pela Apple, o iOS, é licenciado também para outros fabricantes de hardware utilizarem em seus equipamentos.
E. o sucesso do Android se deve, principalmente, aos equipamentos desenvolvidos e fabricados pela própria Google.
2. Outra categoria de dispositivos vem ganhando espaço de mercado: os wearables. Sobre esses dispositivos, é possível afirmar que:
A. utilizam normalmente os mesmos sistemas operacionais dos smartphones e têm basicamente as mesmas funcionalidades.
B. a principal dificuldade na produção de wearables está no espaço reduzido e na duração da bateria, bem como na estética.
C. são   dispositivos   que,   em   geral,   têm   poucas   funcionalidades,   além   de   um   relógio   convencional;   se   popularizando   mais   por status que   por
funcionalidade.
D. são novidades tecnológicas, de desenvolvimento recente, pensados para trabalhar dependentes dos smartphones, como um visualizador facilitado.
E. foram desenvolvidos com o intuito de substituir os smartphones, de forma a realizar as mesmas funções de seu concorrente maior.
3. O mercado de dispositivos móveis tem algumas peculiaridades, principalmente no tocante aos sistemas operacionais.
Em relação a esses sistemas, é correto afirmar que:
A. predomina-se o uso do sistema Android, da Google.
B. predomina-se o uso do sistema iOS, da Apple.
C. o uso do iOS e do Android são muito similares em números.
D. o Android equipa apenas dispositivos básicos, de entrada.
E. a adoção do Android vem caindo nos últimos anos.
4. Os smartphones são equipados com sistemas operacionais que permitem o uso de recursos de computação avançada, como multitarefa e
instalação de aplicativos. Sobre o sistema Android, é correto afirmar que:
A. a maior parte dos dispositivos tende a usar a versão mais atual.
B. os usuários podem atualizar a versão assim que é lançada pela Google.
C. existe pouca fragmentação em relação às versões em uso.
D. existe grande fragmentação em relação às versões em uso.
E. uma única versão é responsável por aproximadamente 50% do uso.
5. Quando se pensa em dispositivos móveis, logo surge a imagem de um smartphone. Porém, pode-se citar ainda os tablets e wearables, como os
relógios inteligentes e smartbands. Sobre o desenvolvimento de aplicativos para tais dispositivos faz-se as seguintes afirmações:
I – Os aplicativos para smartphones, tablets e wearables podem ser desenvolvidos em um modelo universal compatível com qualquer sistema
operacional.
II – Smartphones, tablets e wearables possuem restrições de hardware e software diferentes que trazem a necessidade de customização de
aplicativos específicos.
III – Esta diversidade de dispositivos inteligentes, quando comunicados entre si, por meio de redes sem fio, também são considerados parte dos
sistemas de IoT (internet das coisas).
A. Somente I
B. Somente II
C. Somente I e II.
D. Somente II e III.
E. I, II e III
Antes de desenvolver o projeto de uma aplicação é importante considerar o público-alvo, assim como as suas características, além de comparar com os
aparelhos, os sistemas e as versões disponíveis, que provavelmente atingirão a maior parte desse público. Além disso, a versão do aparelho (dispositivo
básico, de entrada, intermediário ou premium), a versão do sistema operacional e os recursos embarcados irão influenciar diretamente na forma como a
aplicação deverá ser desenvolvida.
A empresa na qual você trabalha como analista de sistemas está desenvolvendo um aplicativo destinado a um clube de praticantes de trilha automotiva,
cujo objetivo é auxiliar os trilheiros nas suas viagens. Ao final da primeira versão — direcionada a esse clube — a ideia é que o aplicativo seja lançado no
mercado.
Em uma reunião com o clube, com o intuito de conhecer a prática e compreender as necessidades dos trilheiros, alguns requisitos foram elencados por eles
conforme suas necessidades.
O resultado da reunião pode ser observado a seguir:
Sendo assim, apresente aos seus superiores que especificações deverá ter o projeto, considerando os seguintes pontos:
1. Quais recursos o dispositivo deverá ter?
2. Qual tipo de dispositivo atende essas necessidades?
3. Qual plataforma deve ser o foco principal do desenvolvimento? Android? iOS? Ambas?
Padrão de resposta esperado
1. Em primeiro lugar, para atender às necessidades do esporte, o dispositivo deve ter recursos de dados de navegação, velocidade e distância, com um
excelente sensor de GPS. Outros dados como ângulo de inclinação e aceleração dependem do acelerômetro e da pressão do ar.
2. Essas características normalmente são encontradas em dispositivos intermediários e premium.
3. A aplicação deve ser desenvolvida visando aos sistemas Android e iOS, simultaneamente. Em relação ao sistema Android, este deve ser priorizado pelo
uso de recursos, mantendo a compatibilidade com versões não tão antigas.

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