Logo Passei Direto
Buscar
LiveAo vivo

Programação para Dispositivos Móveis PROVA - AVP2024_1

User badge image
Ronylluan

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Escolha a alternativa que está correta acerca da finalidade da classe R.java:

a. A classe R.java é tem por finalidade manter a sincronia entre o arquivo .xml do projeto e o .java do desenvolvimento.
b. A classe R.java tem o objetivo de manter os arquivos .xml e os .java do projeto intactos.
c. A classe R.java tem por objetivo manter objetos estáticos do projeto e por isso não pode ser alterada.
d. A classe R.java é um recurso do Android e tem como finalidade apoiar a sincronização entre arquivos.
e. A classe R.java tem métodos que facilitam gerar sincronismo na aplicação, sem necessidade de conhecer melhor seus recursos.

Com respeito ao sistema operacional Bada e Tizen, leia as afirmacoes abaixo e assinale a alternativa correta:
I – São sistemas operacionais mantidos pela Samsung
II – Ambos utilizam a linguagem de programação C++
III – Ambos deixaram de ser usados após a criação do Android.
a. Somente II está correta.
b. Somente I está correta.
c. Somente III está correta.
d. Somente I e II são corretas.
e. Nenhuma das anteriores.

Existem diversas alternativas para as organizações aproveitarem as tecnologias móveis, com o intuito de alavancar seus negócios. Especialmente devido a popularização do acesso à essas tecnologias e, consequentemente, as pessoas cada vez mais conectadas, as empresas devem estar atentas a tal cenário para manter seu posicionamento de mercado. Considerando o texto acima, analise os casos abaixo. I - Luciano é proprietário do restaurante Sabor Supinpa. Por meio de estratégias em sua comunicação, ele dispara, um pouco antes do horário de almoço, mensagens instantâneas para clientes que estejam próximos de seu endereço. A partir dessa ação, seu movimento aumentou, em média, 20%. II - Juliane é sócia de um Pet Shop. Percebendo uma necessidade dos seus clientes, desenvolveu um aplicativo para smartphones no qual é possível realizar a compra dos produtos disponíveis em sua loja. Além disso, por meio do histórico dos clientes, ela consegue prever a demanda por determinados produtos e, até mesmo, realizar uma comunicação mais eficaz com os proprietários dos animais. A respeito dos casos acima, podemos dizer que as tecnologias utilizadas nos casos apresentados são:

a. O caso I utilizou apenas estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, além das estratégias de marketing digital, também utilizou serviços de mobile commerce.
b. O caso I utilizou serviços de mobile commerce unido à estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, utilizou apenas serviços de geolocalização.
c. O caso I utilizou serviços de geolocalização e estratégias de marketing digital. Já, o caso II, utilizou apenas serviços de marketing digital.
d. O caso I utilizou serviço de geolocalização somado a estratégias de marketing digital. Já, o caso II utilizou serviços de mobile commerce juntamente com marketing digital.
e. O caso I utilizou apenas serviços de geolocalização. Já, o caso II, utilizou serviços de geolocalização somados ao mobile commerce.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Escolha a alternativa que está correta acerca da finalidade da classe R.java:

a. A classe R.java é tem por finalidade manter a sincronia entre o arquivo .xml do projeto e o .java do desenvolvimento.
b. A classe R.java tem o objetivo de manter os arquivos .xml e os .java do projeto intactos.
c. A classe R.java tem por objetivo manter objetos estáticos do projeto e por isso não pode ser alterada.
d. A classe R.java é um recurso do Android e tem como finalidade apoiar a sincronização entre arquivos.
e. A classe R.java tem métodos que facilitam gerar sincronismo na aplicação, sem necessidade de conhecer melhor seus recursos.

Com respeito ao sistema operacional Bada e Tizen, leia as afirmacoes abaixo e assinale a alternativa correta:
I – São sistemas operacionais mantidos pela Samsung
II – Ambos utilizam a linguagem de programação C++
III – Ambos deixaram de ser usados após a criação do Android.
a. Somente II está correta.
b. Somente I está correta.
c. Somente III está correta.
d. Somente I e II são corretas.
e. Nenhuma das anteriores.

Existem diversas alternativas para as organizações aproveitarem as tecnologias móveis, com o intuito de alavancar seus negócios. Especialmente devido a popularização do acesso à essas tecnologias e, consequentemente, as pessoas cada vez mais conectadas, as empresas devem estar atentas a tal cenário para manter seu posicionamento de mercado. Considerando o texto acima, analise os casos abaixo. I - Luciano é proprietário do restaurante Sabor Supinpa. Por meio de estratégias em sua comunicação, ele dispara, um pouco antes do horário de almoço, mensagens instantâneas para clientes que estejam próximos de seu endereço. A partir dessa ação, seu movimento aumentou, em média, 20%. II - Juliane é sócia de um Pet Shop. Percebendo uma necessidade dos seus clientes, desenvolveu um aplicativo para smartphones no qual é possível realizar a compra dos produtos disponíveis em sua loja. Além disso, por meio do histórico dos clientes, ela consegue prever a demanda por determinados produtos e, até mesmo, realizar uma comunicação mais eficaz com os proprietários dos animais. A respeito dos casos acima, podemos dizer que as tecnologias utilizadas nos casos apresentados são:

a. O caso I utilizou apenas estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, além das estratégias de marketing digital, também utilizou serviços de mobile commerce.
b. O caso I utilizou serviços de mobile commerce unido à estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, utilizou apenas serviços de geolocalização.
c. O caso I utilizou serviços de geolocalização e estratégias de marketing digital. Já, o caso II, utilizou apenas serviços de marketing digital.
d. O caso I utilizou serviço de geolocalização somado a estratégias de marketing digital. Já, o caso II utilizou serviços de mobile commerce juntamente com marketing digital.
e. O caso I utilizou apenas serviços de geolocalização. Já, o caso II, utilizou serviços de geolocalização somados ao mobile commerce.

Prévia do material em texto

10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 1/10
Painel / Meus cursos / PDMADS / 📝 AVALIAÇÕES 2024/1 / PROVA - AVP2024/1
Iniciado em domingo, 10 mar 2024, 22:12
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 10 mar 2024, 22:19
Tempo
empregado
7 minutos 22 segundos
Avaliar 5,60 de um máximo de 6,00(93%)
Questão 1
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
A classe R.java é gerada automaticamente pelo plugin da IDE de desenvolvimento. Essa
classe tem papel fundamental, pois ela é responsável por fazer o relacionamento entre os
arquivos .xml e os .java do projeto. Essa classe não pode, de forma alguma, ser alterada, e a
sua alteração só será feita pela geração de uma nova compilação do projeto. Não é preciso se
preocupar com isso, mas é importante conhecer seus métodos.
Escolha a alternativa que está correta acerca da finalidade da classe R.java:
Escolha uma opção:
a. A classe R.java é tem por finalidade manter a sincronia entre o arquivo .xml do projeto
e o .java do desenvolvimento. 
b. A classe R.java tem o objetivo de manter os arquivos .xml e os .java do projeto
intactos.
c. A classe R.java tem por objetivo manter objetos estáticos do projeto e por isso não
pode ser alterada.
d. A classe R.java é um recurso do Android e tem como finalidade apoiar a sincronização
entre arquivos.
e. A classe R.java tem métodos que facilitam gerar sincronismo na aplicação, sem
necessidade de conhecer melhor seus recursos.
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=2980#section-4
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=166683
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 2/10
Questão 2
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
O conceito do BYOD surge com a explosão do mundo mobile: a ideia é dar liberdade ao
funcionário para que ele possa usar seus próprios aparelhos e dispositivos para acessar e
modificar informações da empresa.
Com a comodidade de lidar com computadores ou smartphones que lhe convêm, o funcionário
consegue cuidar de questões importantes de qualquer lugar.
A partir do contexto exposto acima, assinale a alternativa que contemple umas das maiores
dificuldades encontradas no uso de BYOD em uma empresa:
Escolha uma opção:
a. Produtividade dos colaboradores.
b. Atualização das informações.
c. Ter segurança nas informações. 
d. O relacionamento entre os colaboradores.
e. Criação da Estrutura organizacional.
Questão 3
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Sobre tipos de aplicações móveis, é correto afirmar que:
Escolha uma opção:
a. aplicações híbridas são implementadas tendo como alvo um sistema operacional
específico.
b. aplicações WEB são implementadas para renderizar/entregar páginas em browsers
executando em dispositivos móveis. Geralmente são implementadas em HTML e
Javascript. 
c. aplicações nativas são, em sua grande maioria, mais lentas pois foram implementadas
para serem executadas em mais de um sistema operacional.
d. aplicações híbridas são desenvolvidas sempre com o objetivo principal de alcançar a
melhor performance para um sistema operacional específico.
e. aplicações nativas devem sempre ser desenvolvidas em Xamarin ou React Native.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 3/10
Questão 4
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Com respeito ao sistema operacional Bada e Tizen, leia as afirmações abaixo e assinale a
alternativa correta:
I – São sistemas operacionais mantidos pela Samsung
II – Ambos utilizam a linguagem de programação C++
III – Ambos deixaram de ser usados após a criação do Android.
Escolha uma opção:
a. Somente II está correta.
b. Somente I está correta.
c. Somente III está correta.
d. Somente I e II são corretas. 
e. Nenhuma das anteriores.
Questão 5
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Na pasta RES o que pode ser armazenado?
Escolha uma opção:
a. Telas, menus e configurações do aplicativo.
b. Imagens, telas e configurações do aplicativo.
c. Imagens, telas e classe R.
d. Imagens, telas e menus. 
e. Imagens, menus e configurações do aplicativo.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 4/10
Questão 6
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Os dispositivos em nosso meio estão ficando cada vez mais conectados. Cortinas acionadas
remotamente, TVs inteligentes, refrigeradores que se comunicam com seu celular e avisam
seu estoque de alimentos. Tudo isso faz parte de uma realidade em que a interação entre o
homem e a máquina fica cada vez mais invisível.
Estamos falando de um conceito conhecido como Computação Ubíqua. Porém, essa
tecnologia ainda possui barreiras, como a Gerência de Contexto.
Considerando o texto acima, assinale a alternativa que explica melhor essa barreira da
Computação Ubíqua:
Escolha uma opção:
a. Usuários interagem naturalmente com os dispositivos.
b. Acessar o dispositivo a qualquer momento ou lugar.
c. O ambiente se ajusta para responder o dispositivo. 
d. Detecção de transformações no ambiente por meio de inferência.
e. Os computadores envolta se tornam invisíveis.
Questão 7
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
O Android foi desenvolvido, inicialmente, para quais tipos de dispositivos?
Escolha uma opção:
a. Linux e Windows.
b. Monitores touchscreen.
c. Smartphones e Tablets. 
d. Impressoras e Scanners.
e. PC e Laptops.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 5/10
Questão 8
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
A pontuação total do jogo Game of War – Fire Age é 20, ocupa a 2° posição na loja de
aplicativos do Android, e segue como o 2° no OS da Apple. Este jogo de estratégia de Machine
Zone se baseia na construção de um império de defesas e ataques. Ele atingiu o sucesso
graças aos grandes anúncios com Kate Upton. O jogador inicia escolhendo que papel jogará,
se será um solado, um líder ou um construtor, cada qual tem suas vantagens e desvantagens.
E o jogador então treinará e subirá de nível com heróis enquanto elaborando armas lendárias
para bater a concorrência.
Analisando o texto acima, temos um jogo que é febre entre os usuários de celular. A partir
dessa informação, assinale a alternativa que contempla o tipo de aplicativo no qual este App se
classifica:
Escolha uma opção:
a. Aplicativos para Serviços.
b. Aplicativos para Comunicação.
c. Aplicativo para Distribuição.
d. Aplicativos para Informações.
e. Aplicativos para Entretenimento. 
Questão 9
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou
até mesmo as suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo
prever em que tipo de dispositivo um determinado aplicativo será executado. Ter diversos
dispositivos reais para realização de testes pode não ser uma opção viável, logo a emulação é
uma opção muito utilizada. O Android disponibiliza em seu SDK um emulador oficial. Selecione
a opção que representa essa ferramenta:
Escolha uma opção:
a. Android X84
b. Virtual Box
c. Android Emulator 
d. GenyMotion
e. BlueStacks
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 6/10
Questão 10
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Os recursos de string fornecem strings de texto para o aplicativo com estilo e formatação de
texto opcional. A utilização do recurso de strings permite:
Escolha uma opção:
a. criar recursos de strings reutilizáveis para aplicação. 
b. criar mensagens de texto padronizadas.
c. definir o layout de strings, por exempo, fonte.
d. padronizar nomes de telas da aplicação.
e. criar as varáveis utilizadas no aplicativo.
Questão 11
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Em todo projeto Android existe a necessidade de externalizar alguns itens, por exemplo,
imagens, strings, para que seja possível mantê-losindependentes e para que possam suportar
configuração específica, idioma do dispositivos, tamanho de tela, orientação, etc. A pasta res,
utiliza várias subpastas que, juntas, classificam os resources por tipo e configuração.
Com base nessa explicação, é correto afirmar:
Escolha uma opção:
a. A pasta res serve somente para organizar os arquivos necessários para externalizar
no projeto Android.
b. A subdivisão em subpastas conforme a classificação dos recursos é importante para
organização e localização. 
c. A pasta res somente é gerada no projeto quando existem arquivos necessários para
externalizar.
d. A pasta res possui subpastas e a classificação dos recursos por tipo é opcional nessa
estrutura.
e. Manipulação de câmera é um exemplo de recurso que existe dentro da pasta res e
serve para armazenar esses recursos.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 7/10
Questão 12
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Nos últimos três anos, a Unesco está aconselhando e guiando os Governos de muitos países
ao redor do mundo, assim como outros patrocinadores, para utilizarem cada vez mais o m-
Learning no ensino. A Unesco é um dos órgãos mais respeitados mundialmente e conduz
sempre uma série de pesquisas em áreas educacionais como leitura, técnicas de
aprendizagem e promoção de equivalência entre raças e gêneros com tecnologia Mobile.
Analise as afirmações a seguir:
I – O m-Learning proporciona flexibilidade na aprendizagem.
II – O processo de aprendizagem do m-Learning ocorre somente em locais fixos permitindo
apenas o aprendizado em dispositivos desktops.
III – O m-Learning permite apenas a interação entre professores, não sendo possível a
interação com alunos.
IV – O m-Learning é praticado por meio de dispositivos móveis permitindo assim um acesso
maior a recursos pedagógicos.
É correto o que se afirma em:
Escolha uma opção:
a. I e IV, apenas. 
b. I e II, apenas.
c. I, apenas.
d. I, III e IV, apenas.
e. II, III e IV, apenas.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 8/10
Questão 13
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,40
Existem diversas alternativas para as organizações aproveitarem as tecnologias móveis, com o
intuito de alavancar seus negócios. Especialmente devido a popularização do acesso à essas
tecnologias e, consequentemente, as pessoas cada vez mais conectadas, as empresas devem
estar atentas a tal cenário
para manter seu posicionamento de mercado.
Considerando o texto acima, analise os casos abaixo.
I - Luciano é proprietário do restaurante Sabor Supinpa. Por meio de estratégias em sua
comunicação, ele dispara, um pouco antes do horário de almoço, mensagens instantâneas
para clientes que estejam próximos de seu endereço. A partir dessa ação, seu movimento
aumentou, em média, 20%.
II - Juliane é sócia de um Pet Shop. Percebendo uma necessidade dos seus clientes,
desenvolveu um aplicativo para smartphones no qual é possível realizar a compra dos
produtos disponíveis em sua loja. Além disso, por meio do histórico dos clientes, ela consegue
prever a demanda por determinados produtos e, até
mesmo, realizar uma comunicação mais eficaz com os proprietários dos animais.
A respeito dos casos acima, podemos dizer que as tecnologias utilizadas nos casos
apresentados são:
Escolha uma opção:
a. O caso I utilizou apenas estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, além
das estratégias de marketing digital, também utilizou serviços de mobile commerce.
b. O caso I utilizou serviços de mobile commerce unido à estratégias de marketing
digital. Por sua vez, o caso II, utilizou apenas serviços de geolocalização.
c. O caso I utilizou serviços de geolocalização e estratégias de marketing digital. Já, o
caso II, utilizou apenas serviços de marketing digital. 
d. O caso I utilizou serviço de geolocalização somado a estratégias de marketing digital.
Já, o caso II utilizou serviços de mobile commerce juntamente com marketing digital.
e. O caso I utilizou apenas serviços de geolocalização. Já, o caso II, utilizou serviços de
geolocalização somados ao mobile commerce.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 9/10
Questão 14
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Ao navegar em uma das lojas de aplicativos, em seu smartphone, você se depara com uma
infinidade de opções de áreas que tais softwares são ofertados. Desde simples joguinhos para
seu entretenimento, até aplicações mais sofisticadas para controle das finanças ou
planejamento financeiro. Além disso, temos, à nossa disposição, tanto aplicativos pagos como
gratuitos.
Considerando esta temática, analise as afirmações a seguir:
I - O fornecimento de informações rápidas e simplificadas, como a consulta da temperatura na
sua localização, faz parte dos Aplicativos para Informações.
II - Os Aplicativos para Comunicação são aqueles que proporcionam a possibilidade das
pessoas interagirem de alguma maneira, como aqueles de envios de mensagens instantâneas.
III - Criados para proporcionar momentos de lazer para os internautas, os Aplicativos para
Entretenimento movimentam uma potencial indústria de tecnologia.
IV - Ao realizar a consulta de produtos por meio de uma aplicação no celular, com o intuito de
comparar preços, uma pessoa faz uso de um Aplicativo de Informações.
É correto o que se afirma em:
Escolha uma opção:
a. I e IV, apenas.
b. I, III e IV, apenas.
c. I, II e III, apenas.
d. II, III e IV, apenas. 
e. II e III, apenas.
10/03/2024 22:20 PROVA - AVP2024/1
https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3596717 10/10
Questão 15
Correto
Atingiu 0,40 de 0,40
Uma IDE poderosa ajuda o desenvolvedor de software na confecção do aplicativo,
gerenciando-o, organizando a estrutura do projeto e automatizando processos nos quais o
usuário, sem a ajuda dela, teria de realizar manualmente. Dentre as plataformas a seguir, qual
é a plataforma indicada pela Android para desenvolver aplicativos?
Escolha uma opção:
a. Visual Studio
b. Android Studio 
c. NetBeans
d. RAD Studio
e. Eclipse

Mais conteúdos dessa disciplina