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Algoritmos e Programação


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Algoritmos e Programação
Prof. Patrícia Noll de Mattos
Primeiro Encontro Síncrono
Sobre a Disciplina
Professores: Patrícia Noll de Mattos e Carlos Zeve
Tutor: Anderson Moreira Rodrigues
Ementa: 
Estudo de algoritmos, envolvendo os conceitos fundamentais das linguagens de programação, visando à solução de situações problema, por meio da utilização de uma linguagem de programação, voltada ao desenvolvimento científico e ao mercado de trabalho.
A linguagem é o meio e não o objetivo.
Linguagem utilizada: linguagem C
Objetivo e Competências
Desenvolver a lógica de programação. 
Desenvolver, verificar e corrigir algoritmos visando a solução de problemas computacionais.
Implementar soluções básicas de problemas por meio de linguagens de programação.
Principais competências:
Identificar problemas que tenham solução algorítmica.
Resolver problemas usando ambientes de programação.
Avaliação
Composição da nota online
AP1 (2.0 pontos) - Composta pela Prova Objetiva 1 = 2.0
AP2 (3.0 pontos) - Composta pela Prova Objetiva 2 = 2.0 + 1.0 Participação nas Práticas Semanais
Total On-line = 5.0 pontos
Etapa Presencial
AS (5.0 pontos) - Prova objetiva, individual e sem consulta
Média para aprovação: 6.0
Não atingindo, realiza a AF, 10 pontos (as avaliações anteriores não podem estar zeradas)
Agendamento de Provas EaD
AS - 14/08 até 11/09 
AF 19/09 até 25/09
Conteúdo Programático - Objetiva 1
Semana 1 - Conceitos Básicos
Processamento de dados, identificadores, tipos de dados, declaração de variáveis, estrutura de um programa
Semana 2 - Instruções Primitivas
operadores, principais comandos de entrada e saída
Semana 3 - Estruturas de Seleção
comando condicional simples e composto
Conteúdos para Objetiva 1 vão até aqui!
Conteúdo Programático - Objetiva 2
Semana 4 - Estruturas de Repetição
comandos de repetição e suas principais características 
Semana 5 - Cadeia de Caracteres (strings)
biblioteca e funções para tratamento de strings
Semana 6 - Variáveis Indexadas
declaração e manipulação de vetores e matrizes
Conteúdos para Objetiva 2 vão até aqui!
Estrutura de um Programa em C
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
 float a, b, media; // declaração das variáveis
 
 printf("Informe o primeiro valor: "); //início dos comandos
 scanf("%f",&a); fflush(stdin);
 printf("Informe o segundo valor: ");
 scanf("%f",&b); fflush(stdin);
 media = (a+b)/2;
 
 printf("A media dos numeros lidos e: %.2f",media);
 getch();
 return 0; //fim dos comandos
}
Ambientes para Programação
Dev C++ - este é o utilizado em aula (Windows)
Link para baixar (Dev-Cpp 5.11 TDM 4.9.2):
https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Code::Blocks (Para outros sistemas)
https://sourceforge.net/projects/codeblocks/
Outras possibilidades de ambientes
Dev para MAC:
https://youtu.be/JBsrXcwvIg8
Para dispositivo móvel:
https://apps.apple.com/br/app/m%C3%B3vel-c-c-c-compiler/id1090924591
Compilador online:
https://www.tutorialspoint.com/compile_c_online.php
Primeiro Encontro Síncrono
Dúvidas?
Comentários?
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