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Iniciado em domingo, 21 abr 2024, 14:54 Estado Finalizada Concluída em domingo, 21 abr 2024, 15:17 Tempo empregado 22 minutos 35 segundos Avaliar 6,00 de um máximo de 10,00(60%) Questão 1 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão A área central dos estudos Piagetianos seria o terreno das formações cognitivas. Para Piaget (1971), as estruturas do conhecimento tornam-se necessárias ao cabo de um processo de desenvolvimento, sem o serem desde o início e não comportam programação prévia. Nas formações cognitivas, a hereditariedade e a maturação se limitam a determinar as zonas de impossibilidade ou de possibilidade de aquisições. É esse o relevo das bases biológicas do psíquico. A respeito da teoria Piagetiana, assinale a alternativa correta. Escolha uma opção: a. Para Freud, o biológico é mais importante que o convívio social. b. Para essa teoria, o indivíduo consegue evoluir em uma tarefa de acordo com o que a sua maturidade permite. A teoria de Piaget reforça um nível de desenvolvimento maturacional para cada idade. c. Piaget contradiz toda a teoria Vygotskyana ao afirmar conceitos biológicos para o desenvolvimento. d. A teoria do desenvolvimento desconsidera totalmente o social. e. As fases de desenvolvimento humano não se aplicam às populações tão diferentes quanto aquele que utiliza para pesquisa, segundo Piaget. Feedback Sua resposta está correta. Questão 2 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Os índios que viviam no Brasil antes do seu período de descobrimento utilizavam a natureza para produzir brinquedos. Assinale a alternativa que expressa o brinquedo que era feito de uma trouxa de folha cheia de pedras que eram amarradas numa espiga de milho. Escolha uma opção: a. Peteca. Os índios que viviam no Brasil antes do seu período de descobrimento utilizavam uma trouxa de folha cheia de pedras, que era amarrada numa espiga de milho, e brincavam de jogar esta trouxa de um lado para outro, chamavam-na de Pe’teka, que em Tupi significa bater. Daí surgiu a peteca que conhecemos hoje em dia. b. Bola de gude. c. Peão. d. Chocalho. e. Bola de boliche. Feedback Sua resposta está correta. Questão 3 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Na cultura brasileira os brinquedos são adaptados de acordo com a regionalidade. Relacione os brinquedos (lado esquerdo) aos materiais alternativos (lado direito) dos quais são feitos. Assinale a alternativa que contém a sequência correta. Escolha uma opção: a. 1 – 2 – 3. b. 1 – 3 – 2. c. 2 – 1 – 3. d. 2 – 3 – 1. e. 3 – 2 – 1. A sequência correta é “3 – 2 – 1”, pois relaciona corretamente os brinquedos aos materiais utilizados para sua fabricação. Feedback Sua resposta está correta. Questão 4 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão A consciência possui uma natureza ____________ e se desenvolve pela maneira como o indivíduo se apropria da objetividade da realidade. Ao apreender os significados sociais, o indivíduo pode dar a eles um significado pessoal relacionado com suas experiências particulares, suas necessidades, seus motivos e seus sentimentos, ou seja, com a sua própria vida. Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna. Escolha uma opção: a. Cultural. b. Social. c. Psíquica. d. Consciente. e. Didática. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Ao brincarem e inventarem novos mundos e situações, as crianças narram suas próprias histórias e se comunicam com personagens imaginários e colegas. Existem algumas brincadeiras muito comuns, no universo do faz de conta. Analise o exemplo de brincadeira de faz de conta e assinale a categoria na qual ela se enquadra. “E se em vez de beijar o sapo, a princesa se transformasse em um sapo fêmea? E se o Super-Homem tivesse medo de altura?” Escolha uma opção: a. Fazer transformações. b. Modificar histórias. c. Inventar conceitos. d. Recriar personagens. e. Brincar de detetive. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 6 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa correta que corresponde àquela que completa a frase a seguir: “É possível concluir que as brincadeiras, o brinquedo e os objetos lúdicos são parte essencial do __________________”. Escolha uma opção: a. Desenvolvimento nacional. b. Desenvolvimento organizacional. c. Desenvolvimento infantil. A resposta está correta, pois é possível concluir que as brincadeiras, o brinquedo e os objetos lúdicos são parte essencial ao desenvolvimento infantil. d. Desenvolvimento fisiológico. e. Desenvolvimento pleural. Feedback Sua resposta está correta. Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão De acordo com Piaget, o jogo é classificado de três maneiras em função das fases do desenvolvimento em que aparecem. Relacione os tipos dos jogos (lado esquerdo) às suas características (lado direito): Assinale a alternativa que contém a sequência correta. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 3. b. 2 – 3 – 1. c. 1 – 2 – 3. d. 1 – 3 – 2. e. 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão A cultura se manifesta de diversas maneiras e agrega significados próprios no contexto de grupos culturais específicos. Relacione a seguir a visão e a contribuição (lado direito) de cada estudioso (lado esquerdo) sobre o assunto: Assinale a alternativa que contém a sequência correta. Escolha uma opção: a. 5 – 1 – 2 – 3 – 4. b. 4 – 3 – 2 – 1 – 5. c. 2 – 5 – 1 – 3 – 4. d. 3 – 2 – 5 – 1 – 3. e. 3 – 1 – 2 – 5 – 4. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Relacione as modalidades de brincadeiras (lado esquerdo) e brinquedos (lado direito) aos exemplos corretos: Assinale a alternativa que contém a sequência correta de respostas. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 3 – 4. b. 2 – 4 – 1 – 2. c. 4 – 1 – 3 – 2. d. 4 – 3 – 2 – 1. e. 1 – 2 – 3 – 4. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 10 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Enquanto Piaget centra-se no desenvolvimento maturacional, Vygotsky centra seus esforços na relevância da aprendizagem. Suas particularidades teóricas geralmente levam à equivocada conclusão de um conflito insolúvel entre suas posições (FILHO, 2008). Em relação à aprendizagem maturacional e social, imagine que uma criança de quatro anos se mude para um país estrangeiro. Nesse cenário, qual aprendizagem seria mais proveitosa para abarcar todo seu potencial e sua demanda? Escolha uma opção: a. Os signos devem ser traduzidos obrigatoriamente, pois só assim a criança tem acesso à linguagem em outra língua. b. Jogos interativos prejudicam a aprendizagem, por isso a tecnologia não é adequada nessa idade. c. A linguagem e criatividade são desenvolvidas no hemisfério direito do cérebro. O dobro de função nessa região diminui as sinapses químicas no hemisfério esquerdo, prejudicando as tarefas abstratas, por exemplo, o cálculo. d. A simbologia e os signos seriam totalmente incoerentes, prejudicando a linguagem. e. O método bilíngue é indicado, pois a criança nessa idade tem maior conexão sináptica, aprendendo e processando mais palavras que o adulto, e sua capacidade não fica prejudicada por ter mais estimulação. Durante a infância, o aprendizado é maior - uma criança pode aprender mais palavras que um adulto, o que irá diminuir aolongo da vida. Aos dois anos e meio, as crianças aumentam rapidamente o número e a complexidade gramatical das palavras. Aos três anos, a criança em geral tem um vocabulário de mais de 3 mil palavras, adquirindo cerca de 12 palavras por dia. Quando atingir a idade escolar, essa criança terá um repertório de mais de 10 mil palavras. Os jogos interativos auxiliam no aprendizado, por isso a tecnologia deve ser usada com moderação a favor do ensino. Os signos e a linguagem são aprendidos “instintivamente”, como processo natural de adaptação. Feedback Sua resposta está correta. Questão 11 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Piaget dividiu o estágio de desenvolvimento infantil em quatro fases: Estágio sensório-motor – nascimento até 2 anos, pré-operatório – 2 a 7 anos, operatório concreto – 7 a 11 anos e operatório formal – 11 até o fim da vida. Para ele, a criança progride e pensa diferentemente em cada avanço dos estágios de desenvolvimento, ou seja, assimila e acomoda a nova informação, que será processada diferentemente no novo estágio. Acerca do primeiro estágio do desenvolvimento infantil, o Estágio sensório-motor – nascimento até 2 anos, assinale V, de verdadeiro, para as opções que caracterizam exemplos deste estágio e F, de falso, para as que não caracterizam. ( ) Crianças descobrem o mundo por meio das primeiras experimentações e observações dos objetos, aprendendo a se equilibrar, sentar-se, andar e se alimentar. ( ) A cognição se refere às atividades mentais envolvidas na aquisição, na retenção e no uso do conhecimento, que são: a sensação, a percepção e a linguagem. ( ) Até os 4 meses de idade a criança não assimilou a “permanência do objeto” , ou seja, algo só existe se estiver em seu campo de visão. ( ) À medida que a criança vai crescendo, experienciando os objetos e desenvolvendo sua capacidade de memória, ela desenvolve representações mentais do mundo, a isto, Piaget chamou de esquemas. Os esquemas acontecem ao final desse estágio. Até os 4 meses de vida o bebê não tem entendimento de que as coisas continuam a existir mesmo que não estejam em seu campo de visão. ( ) A cognição é o produto das atividades mentais envolvidas no processo de aquisição, retenção e uso do conhecimento. Memória curta e de longa duração são processos que formam a nossa cognição. Agora, assinale a opção correta. Escolha uma opção: a. V – V – V – F – F. b. F – V – V – F – V. c. V – F – V – V – F. d. V – F – V – F – V. e. F – F – V – F – V. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 12 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Utilizando seus conhecimentos sobre a origem dos jogos e brincadeiras. Pode-se dizer que o brinquedo possui algumas funções. Sobre essas funções, analise as seguintes afirmativas. I – Estimular a representação, permitindo a expressão de situações reais humanas. II – Permitir à criança uma substituição de objetos reais. III – Representar a imagem de um ser humano. IV – Criar situações de pressão para estímulo da criança. Assinale a alternativa que contém as afirmativas corretas sobre as funções dos brinquedos. Escolha uma opção: a. I, II e III. O brinquedo possui a função de estimular a representação, permitindo a expressão de situações reais humanas. Outra função do brinquedo é permitir à criança uma substituição de objetos reais. A boneca pode ser a representação humana no brincar. b. II e IV. c. II, III e IV. d. I, II e IV. e. III e IV. Feedback Sua resposta está correta. Questão 13 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão As crianças entram em contato o tempo todo, durante a brincadeira, com signos produzidos pela cultura à qual pertencem. Utilizando seus conhecimentos sobre as práticas pedagógicas e as brincadeiras, responda à pergunta. Qual alternativa contém a afirmativa que não representa o brincar? Escolha uma opção: a. O brincar manifesta-se nos jogos, brinquedos em forma de objetos, cultura popular, reuniões de amigos, montagem ou confecção de brinquedos entre outros. O comportamento é ditado pelas regras. b. O brinquedo no Brasil surgiu no período aristocrático, tendo sido trazido pelos portugueses. c. Brinquedo é o objeto de brincar e a atividade lúdica abrange de forma mais ampla os conceitos anteriores. d. No Brasil, os termos jogo, brinquedo e brincadeira são utilizados sem diferenciação, o que aparenta pouca referência e estudo sobre o assunto. e. Brincar é um aprendizado cultural que se expressa de diversas formas. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 14 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Durante as fases do desenvolvimento do ser humano, atravessamos diversas fases historicamente definidas. Assinale a alternativa que apresenta a característica que define o Homo Ludens. a. Possui como função o raciocínio para aprender e conhecer o mundo, ação, oportunidade. Escolha uma opção: a. Capaz de comunicar-se verbalmente. b. Fabrica objetos e utensílios. c. Possui como função o raciocínio para aprender e conhecer o mundo, ação, oportunidade. d. Possui raciocínio tecnológico. e. Capaz de dedicar-se às atividades lúdicas, ou seja, ao jogo. O Homo Ludens é capaz de dedicar-se às atividades lúdicas, ou seja, ao jogo. Feedback Sua resposta está correta. Questão 15 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Algumas brincadeiras de faz de conta são muito comuns no universo infantil. Relacione cada tipo de brincadeira de faz de conta às suas características. 1 – Recriar personagens. 2- Brincar de detetive. 3- Fazer transformações. 4- Modificar histórias. ( ) Uma das mais populares brincadeiras de faz de conta, entre as crianças, é de se passar por personagens de histórias que já existem, modificando a lógica. ( ) Explorar tudo que está ao seu redor e querer descobrir o mundo. Desenvolve a imaginação e aguça a curiosidade, desenvolvendo mistérios e investigações. ( ) A ideia aqui é o improviso. As crianças, em geral, gostam de se passar por objetos inanimados. ( ) Em geral neste tipo de brincadeira, as crianças interpretam cenas e personagens favoritos. Pode ser um personagem de desenho ou filme, cantar músicas e repetir falas é bem comum. Escolha uma opção: a. 1 – 4 – 3 – 2. b. 1 – 2 – 3 – 4. c. 2 – 1 – 4 – 3. d. 4 – 2 – 3 – 1. A resposta está correta, pois a sequência correta é 4- 2 – 3 - 1. Em geral, ao recriar personagens, as crianças interpretam cenas e personagens favoritos. Pode ser um personagem de desenho ou filme, cantar músicas e repetir as falas é bem comum. Explorar tudo que está ao seu redor e querer descobrir o mundo. Desenvolve a imaginação e aguça a curiosidade desenvolvendo, mistérios e investigações são características de brincar de detetive. A ideia na brincadeira de fazer transformações é o improviso. As crianças em geral gostam de se passar por objetos inanimados. Modificar histórias é uma das mais populares brincadeiras de faz de conta entre as crianças que é se passar por personagens de histórias que já existem, modificando a lógica. e. 4 – 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está correta. Questão 16 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Utilizando seus conhecimentos sobre neuroeducação e os jogos infantis, leia a afirmação a seguir. “Os jogos podem a vir contribuir para o processo de formação do conhecimento, participando como mediador das __________________________________________.” Marque a alternativa que preenche corretamente a lacuna da frase anterior. Escolha uma opção: a. Aprendizagens significativas. Os jogos podem a vir contribuir para o processo de formação do conhecimento, participandocomo mediador das aprendizagens significativas, ao mesmo tempo em que contribui para as atividades didático--pedagógicas durante qualquer aula. b. Atividades de desenvolvimento. c. Culturas sociais. d. Regras institucionais. e. Atividades que desencadeiam simulação. Feedback Sua resposta está correta. Questão 17 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão O desenvolvimento da cultura na criança passa pelo brinquedo e pela brincadeira. Alguns estudiosos consideram o brincar e o faz de conta essenciais ao desenvolvimento da criança. Relacione a seguir, o que os autores pensam sobre o assunto: 1. Marieta Nicolau ( ) Por meio do faz de- conta, as crianças mostram a forma como percebem os valores, opiniões e as ações características de sua cultura. 2. Brougère ( ) A brincadeira de faz de conta é definida como uma subcategoria de brincadeira, na qual as ações, objetos, pessoas, lugares ou outras dimensões da realidade, são transformadas ou tratadas de maneira não literal. 3. Morais e Carvalho ( ) A brincadeira de faz de conta tem um caráter, essencialmente, social, o que implica a função imediata de ajudar crianças mais jovens a tomar a perspectiva de outros brincantes. 4. Garvey ( ) Brincar não constitui perda de tempo, nem é simplesmente uma forma de preencher o tempo. 5. Pellegrini e Bjorklund ( ) O mundo do tempo livre das crianças, especialmente de seus jogos, é cheio de sentido e significações, e é simbólico. 6. Morais e Otta ( ) Nas brincadeiras de faz de conta, simbólicas ou fantasiosas, a criança trata os objetos como se fossem outros. Escolha uma opção: a. 1 – 6 – 2 – 3 – 4 – 5. b. 3 – 4 – 5 – 1 – 2 – 6. A resposta está correta, pois a sequência é 3 – 4 – 5 – 1 -2- 6. Para Marieta Nicolau, brincar não constitui perda de tempo, nem é simplesmente uma forma de preencher o tempo. De acordo com Brougére, o mundo do tempo livre das crianças, especialmente, de seus jogos é cheio de sentido e significações, e é simbólico. Segundo Morais e Carvalho, por meio do faz de conta, as crianças mostram a forma como percebem os valores, opiniões e as ações características de sua cultura. De acordo com Garvey, a brincadeira de faz de conta é definida como uma subcategoria de brincadeira, na qual as ações, objetos, pessoas, lugares ou outras dimensões da realidade são transformadas ou tratadas de maneira não literal. Para Pellegrini e Bjorklund, a brincadeira de faz de conta tem um caráter, essencialmente social, o que implica a função imediata de ajudar crianças mais jovens a tomar a perspectiva de outros brincantes. Já para Morais e Otta, nas brincadeiras de faz de conta, simbólicas ou fantasiosas, a criança trata os objetos como se fossem outros. c. 4 – 3 – 6 – 2 – 1 – 5. d. 6 – 2 – 1 – 5 – 4 – 3. e. 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está correta. Questão 18 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Os jogos e brinquedos lúdicos podem exercer grande influência na vida das crianças, em especial, quando falamos de desenvolvimento cognitivo. Relacione as características ao tipo de objeto lúdico, sendo jogos ou brinquedos. 1. Jogos 2. Brinquedos ( ) Pode simular a realidade, substituindo ou estando presente no lugar de algo. ( ) Exigem de modo explícito ou implícito, o desempenho de habilidades definidos pela estrutura do próprio objeto e suas regras. ( ) A função é construir cérebros pró-sociais, cérebros sociais que sabem como interagir com os outros de maneira positiva. ( ) É um estimulante material para fazer fluir o imaginário infantil, tendo relação estreita com o nível de seu desenvolvimento. ( )Pode-se dizer que um dos objetivos é dar à criança um substituto dos objetos reais para que possa manipulá-los. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 1 – 2 – 2. b. 1 – 2 – 1 – 2 – 2. c. 1 – 2 – 2 – 2 – 1. d. 1 – 2 – 2 – 1 – 2. e. 1 – 1 – 2 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está incorreta. Questão 19 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão Conforme Libâneo e Freitas (2009), entre os anos de 1924 e 1934, Vygotsky iniciou uma pesquisa com a colaboração de psicólogos e pedagogos, entre eles A. N. Leontiev e A. R. Luria. Tal pesquisa embasou teoricamente a Psicologia Histórico- cultural quanto às formulações sobre origem e desenvolvimento do psiquismo, processos intelectuais, emoções, consciência, atividade, linguagem, desenvolvimento humano, processos intelectuais, emoções, consciência, atividade, linguagem, desenvolvimento humano, aprendizagem. A respeito dos processos formadores da psique, relacione cada um com sua característica. I – Cognição ( ) O produto das atividades mentais envolvidas no processo de aquisição, retenção e uso do conhecimento. II – Linguagem ( ) Está sujeita à transformação constante e pode, assim, ser entendida como uma consequência temporária da relação entre fatores, como a história de vida do indivíduo, de seus projetos e do seu contexto histórico e social. III – Emoção ( ) São parte do indivíduo por meio dos órgãos do sentido, dessa maneira os mecanismos biológicos garantem a sobrevivência da espécie e influenciam os processos cognitivos, a consciência, a linguagem e a subjetividade. IV – Memória ( ) Aquisição e utilização de sistemas complexos de comunicação. V – Identidade ( ) Capacidade de adquirir, armazenar e recuperar informações. Agora, assinale a opção que apresenta a sequência correta. Escolha uma opção: a. II – I – IV – III – V. b. III – IV – V – I – II. c. I – V – III – II – IV. A identidade é mutável, e esse termo é utilizado pelos autores sociais. Os autores biológicos e deterministas utilizam conceitos como “personalidade”, comportamento etc. d. I – V – III – IV – II. e. II – IV – III – V – I. Feedback Sua resposta está correta. Questão 20 Correto Atingiu 0,50 de 0,50 Marcar questão Texto da questão “O ato de brincar, que é fundamental, permite que a __________________ e a __________________ da criança sejam desenvolvidas.” Utilizando seus conhecimentos sobre neuroeducação, assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas da frase anterior. Escolha uma opção: a. Compreensão – exatidão. b. Administração do tempo – ergonomia. c. Forma física – intelectual. d. Identidade – autonomia. O ato de brincar, que é fundamental, permite que a identidade e a autonomia da criança sejam desenvolvidas. e. Determinação – criação. Feedback Sua resposta está correta.