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1 - As representações gráficas, como livros, jornais, revistas e histórias em quadrinhos, têm padrões de percepção fortemente influenciados por padrões culturais que nos acercam. No ocidente, lemos da esquerda para a direita e de cima para baixo, ao contrário do oriente que, como os japoneses, leem da direita para a esquerda. Esses processos de percepção e organização de informação que nós, humanos, temos afetam também os nossos processos de criação. Quando desenvolvemos algum tipo de texto, por exemplo, pensamos para quem queremos comunicar esse texto e assim minimizamos o risco de má compreensão. Sobre o processo de percepção humana, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Ao gerar projetos e produtos que sejam facilmente percebidos, compreendidos, utilizados e que desenvolvam um tipo de relação com seres humanos, podemos afirmar que o design existe para criar elementos de uso para humanos. ( ) Entender como o cérebro humano percebe e organiza informação afeta também os processos de criação, desde desenhos, poemas, textos até projetos mais complexos de design, principalmente o design gráfico que envolve projetos impressos, digitais e visuais com um impacto ainda maior com o público. ( ) O design não tem como função principal se comunicar verbalmente, mas sim se comunicar com produtos finais bonitos e com a tecnologia de ponta. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F B) F - F - F C) V - F - V D) F - V – V 2 - A Gestalt (do alemão "forma") é uma doutrina que foca seus estudos na teoria da forma, ajudando as pessoas a compreenderem imagens, assimilarem informações e mensagens que estão sendo passadas. Sobre os princípios da Gestalt, assinale a alternativa INCORRETA: A) Pregnância. B) Unidade. C) Proximidade. D) Excedência. 3 - A Gestalt trata de teorias que estudam como os seres humanos percebem as formas, os objetos e as coisas, focando nas leis mentais, que determinam a maneira como percebemos o que nos cerca. Além disso, ela possui seis princípios básicos.Sobre o princípio da Semelhança, assinale a alternativa CORRETA: A) Todo objeto ou forma tende a ser visto e percebido da forma mais simples possível. B) Nosso cérebro tende a preferir formas sem interrupções, sem quebras e mais fluidas. C) Objetos semelhantes tendem a ser agrupados entre sim, formando uma unidade de percepção que seja a mais simples possível. D) Elementos próximos tendem a ser agrupados entre si. 4 - Em termos de aplicação, do trabalho propriamente dito, há várias áreas e atividades diferentes em que o design gráfico pode ser aplicado. Sobre o nome da área que cria e desenvolve áreas e logotipos, assinale a alternativa CORRETA: A) Sinalização. B) Identidade visual. C) Interface. D) Design editorial. 5 - Os conceitos de Design Gráfico e Designer Gráfico são diferentes, porém ainda existem muitas dúvidas em torno dos dois termos. Sobre o exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I- O designer gráfico é o profissional que faz uso do design gráfico. PORQUE II- Design Gráfico é a ciência social aplicada que busca solucionar problemas através de projetos de comunicação visual. Assinale a alternativa CORRETA: A) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. B) As asserções I e II são proposições falsas. C) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. D) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 6 - Em termos de aplicação do trabalho do design gráfico há várias áreas e atividades diferentes em que ele pode ser aplicado. Com relação ao trabalho do design gráfico, analise o conceito a seguir: "Criação e desenvolvimento de marcas e logotipos e suas variações e aplicações em diversos formatos e cores". Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A) Sinalização. B) Identidade visual ou corporativa. C) Design editorial. D) Interface. 7 - Assim como textos, as pinturas que antes eram restritas a museus puderam ser produzidas em larga escala para serem comercializadas e tomarem conta de lares mais simples, em uma época em que o texto e a escrita era algo bastante restrito à nobreza e às instituições religiosas. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a tecnologia que foi a principal facilitadora na difusão de informação, conhecimento e cultura: A) A impressão. B) A escrita. C) Os desenhos. D) O alfabeto. 8 - Em meados do século XV, o alemão Johannes Gutenberg desenvolveu uma máquina de impressão em tipos móveis, mais conhecida como imprensa, unindo uma prensa de vinhos com tipos móveis de metal. Sobre o sistema de impressão tipográfica de Gutenberg, assinale a alternativa CORRETA: A) Durante a Idade Média, era muito comum as pessoas terem acesso a materiais de pintura e escrita. Inclusive sua própria máquina de impressão tipográfica em casa. B) O primeiro livro a ser impresso em massa pela máquina de Gutenberg foi um romance do alemão Conradus Celtis denominado "Ars versificandi et carminum" ou "A arte de escrever versos e poemas". C) Apesar de revolucionária, a primeira máquina de Gutenberg não tornou o sistema de impressão mais acessível. D) O sistema de Gutenberg utilizava diversos tipos de metal, que por serem mais leves e resistentes facilitavam a função de montar palavras, frases e parágrafos. 9 - Em termos de aplicação do trabalho do design gráfico há várias áreas e atividades diferentes em que ele pode ser aplicado. Com relação ao trabalho do design gráfico, leia o conceito a seguir: "Responsável não somente pelo visual, mas também pela forma do projeto, que está diretamente ligada à forma do produto, podendo adquirir vários formatos diferentes". Sobre o exposto, assinale a alternativa CORRETA: A) Embalagem. B) Papelaria e impressos. C) Animação. D) Sinalização. 10 - O design gráfico trabalha com conjuntos de elementos visuais, sociais, culturais etc., objetivando que a mensagem passada seja compreendida e cause um impacto positivo para aquele que a recebe. Sobre design gráfico, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O design gráfico é uma área multidisciplinar. ( ) Os projetos de design gráfico devem ser aprimorados e adaptados para funcionar em diversas aplicações sem perder sua funcionalidade. ( ) A programação visual é uma área específica do design gráfico, focando no ser humano e como nos relacionamos com o ambiente. ( ) O profissional de design gráfico lida exclusivamente com a construção de elementos visuais no formato digital, sem se preocupar com produtos de impressão em outros formatos, como embalagens, livros, revistas e jornais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F - V. B) V - V - V - F. C) F - F - V - F. D) V - F - F - V.
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