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ALGORITMOS I ATIVIDADES DA AULA 04 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. 1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e mostrar o seu dobro. 1. // Disciplina : Algoritmo 2. // Professor : Marcos Alves Mariano 3. //Autor(a):Leonardo B. Silva Junior. 4. // Data atual : 29/04/2024 6. Var 7. // Seção de Declarações das variáveis 8. numero, dobro : inteiro 9. Inicio 10. // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc.. 11. escreva("informe um número: ") 12. leia(numero) 13. dobro <-numero*2 14. escreva(“o dobro do numero é: , dobro”) 15. fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 5, respectivamente. Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos. 1) //Disciplina: Algoritmo 2) //Professor: Marcos Alves Mariano 3) //Autor(a): Leonardo B. Silva Junior 4) //Data atual: 29/04/2024 5) Var 6) // Seção de Declarações das Variáveis 7) n1,n2.n3,p1,p2,p3.mp:real 8) Início 9) //Seção de comandos,procedimentos,funções,operadores,etc… 10) escreva(“informe n1: ”) 11) leia(n1)