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[A3] Avaliação do Módulo 3 Pensamento Computacional em Algoritmos_ Revisão da tentativa

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Painel Meus cursos 32010001853-T01-2024-1 📚 Módulo 3
✅ [A3] – Avaliação do Módulo 3 – Pensamento Computacional em Algoritmos
Iniciado em segunda, 29 abr 2024, 20:50
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 29 abr 2024, 21:05
Tempo
empregado
15 minutos 1 segundo
Avaliar 9,60 de um máximo de 10,00(96%)
Comentários
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Não é uma linguagem de programação, é uma maneira simples de descrever um conjunto de instruções que
não precisa usar sintaxe específica. Conhecido também como Português Estruturado ou Portugol. De acordo
com o vídeo “Pensamento Computacional - Representação dos Algoritmos”, do professor Ronaldo Correia, essa
definição acima descreve: 
a. A Linguagem C
b. A Diagramação
c. O PseudoCódigo
d. O Software
29/04/2024, 21:05 ✅ [A3] – Avaliação do Módulo 3 – Pensamento Computacional em Algoritmos: Revisão da tentativa
https://ava.ufms.br/mod/quiz/review.php?attempt=931489&cmid=741625 1/4
https://ava.ufms.br/my/
https://ava.ufms.br/course/view.php?id=53719
https://ava.ufms.br/course/view.php?id=53719#section-4
https://ava.ufms.br/mod/quiz/view.php?id=741625
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Representação dos Algoritmos”, do professor Ronaldo
Correia, um diagrama de blocos é uma representação gráfica na qual os símbolos (formas geométricas)
representam diferentes ações (instruções, comandos). Ele pode ser dividido em várias etapas para fornecer
mais detalhes sobre exatamente o que está acontecendo, mas também pode ser simplificado, para que várias
etapas ocorram em apenas uma etapa.   
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
De acordo com (KOLIVER, 2009), é importante frisar que, sempre à direita do comando se em português
estruturado (pseudocódigo), deverá aparecer uma expressão  , isto é, uma
expressão cujo resultado é  .
lógica
VERDADEIRO ou FALSO
De acordo com (KOLIVER, 2009), uma  pode ser vista como uma caixa com um rótulo ou
  colado a ela e que, num dado instante,  um determinado objeto (o
conteúdo) de uma determinada natureza dada pelo  . O conteúdo dessa caixa não é algo
  , permanente. Na verdade, essa caixa pode ter seu conteúdo 
infinitas vezes. Contudo, o conteúdo deve ser  do mesmo tipo.
variável
identificador guarda
tipo
fixo alterado
sempre
De acordo com (KOLIVER, 2009), para colocar um valor de uma variável dentro de um algoritmo, utilizamos o
comando de atribuição. O operador de atribuição é representado por uma seta (na verdade, o sinal de menor e
o hífen sem espaço) apontando para a esquerda.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
29/04/2024, 21:05 ✅ [A3] – Avaliação do Módulo 3 – Pensamento Computacional em Algoritmos: Revisão da tentativa
https://ava.ufms.br/mod/quiz/review.php?attempt=931489&cmid=741625 2/4
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (KOLIVER, 2009), considere a seguinte descrição: Esse tipo de dado representa texto (sequência
ou cadeia de caracteres) entre aspas duplas. Exemplos: "Esta é uma cadeia de caracteres", "B", "1234". O  tipo de
dados em questão é denominado como:
a. Inteiro
b. Literal 
c. Lógico
d. Numérico
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Algoritmo e lógica de programação”, do professor
Ronaldo Correia, um  é a atividade de executar um programa e, consequentemente, também
é a atividade de  um algoritmo. Um  pode ser executado em um
computador, em um dispositivo móvel ou em qualquer equipamento que permita sua  . 
processo
executar software
execução
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Representação dos Algoritmos”, do professor Ronaldo
Correia, o fluxograma permite três ordens distintas de execução, são elas: 
a. Diagramada, por fluxo e por interação.
b. Sequencial, descritiva e por repetição. 
c. Sequencial, por seleção e por repetição. 
d. Homogênea, heterogênea e uniforme.
29/04/2024, 21:05 ✅ [A3] – Avaliação do Módulo 3 – Pensamento Computacional em Algoritmos: Revisão da tentativa
https://ava.ufms.br/mod/quiz/review.php?attempt=931489&cmid=741625 3/4
Questão 9
Parcialmente correto
Atingiu 0,60 de 1,00
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
De acordo com (KOLIVER, 2009), o comando  é utilizado quando o algoritmo pode ter
  comportamentos, dependendo dos  de entrada. Assim, para utilizar
corretamente esse comando, seguimos, basicamente, os três passos a seguir: 1. identificar quais são as
  situações em que o algoritmo deve ter comportamentos diferentes (executando diferentes
comandos de passos); 2. identificar qual comportamento o algoritmo deve ter em cada uma das situações
(qual conjunto de passos deve ser executado em cada situação); 3. identificar uma expressão 
 que permita separar as duas situações. 
se
variadas dados
diferentes
lógica
De acordo com o vídeo “Pensamento Computacional - Algoritmo e lógica de programação”, do professor
Ronaldo Correia, em lógica matemática, premissas são frases que afirmam se algo é verdadeiro ou falso. Elas
afirmam alguma coisa.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
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29/04/2024, 21:05 ✅ [A3] – Avaliação do Módulo 3 – Pensamento Computacional em Algoritmos: Revisão da tentativa
https://ava.ufms.br/mod/quiz/review.php?attempt=931489&cmid=741625 4/4
https://ava.ufms.br/mod/assign/view.php?id=741623&forceview=1
https://ava.ufms.br/mod/url/view.php?id=741626&forceview=1
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