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Caro, estudante. Agora que você se apropriou dos conteúdos abordados e das situações-problema nesta disciplina, chegou o momento de testar seus conhecimentos. Escolha uma das 3 situações-problema que você leu no material e proponha um projeto de intervenção. Você deve descrever: · Objetivo: como você pretende solucionar a situação-problema escolhida; · Revisão de Conceito: conhecimentos adquiridos no curso utilizados como base de estudo; · Metodologia: qual abordagem, técnica ou processo usados para resolver o problema indicado; · Tempo: quanto tempo gastou para a solução; · Procedimento: indique o passo-a-passo para a resolução, e possíveis materiais utilizados; · Resultado: o que resultou o processo. Nome: RGM: Qual situação-problema você escolheu para criar o seu projeto de intervenção? ☐ Situação-problema 1 ☐ Situação-problema 2 X Situação-problema 3 A Situação-Problema escolhida:A situação problema é sobre a criação de um cardápio para um restaurante italiano utilizando IA’s de forma que fique apenas a manutenção e atualização do mesmo na responsabilidade do cliente. Objetivo:O objetivo é criar um cardápio onde facilite a atualização do mesmo por parte da própria equipe do restaurante Revisão de Conceito:Foram usados os conceitos de atuomação e uso de IA, tendo o entendimento de que o uso de algumas ferramentas e das novas tecnologias podem nos auxiliar nos processos de transformação digital, simplificar a mão de obra para algumas atividades e facilidade de manutenção em atividades complexas sem a necessidade de muito conhecimento tecnico. Metodologia:Foram escolhidas ferramentas de IA que possam ser utilizadas com facilidade pela equipe do restaurante no caso de atualizações e modificações, também foi pensando em ferramentas que possam agilizar o processo de criação por conta de suas bases de dados e qualidade de imagens, já que se trata em um cardápio de restaurante. Tempo:Com as ferramentas escolhidas o processo de diagramação, criação de layout e inserção de imagens será realizado de forma rápida e intuitiva, levando questão de apenas algumas horas para cada atividade, de forma mais especifica podemos separar 1 hora para cada etapa Procedimento e material utilizado:Utilizaremos as seguintes ferramentas de IA, o Canva, o Adobe Spark e o Unsplash. COm isso o Canva será utilizando para a driagramação e a criação do layout do cardápio, já o Adobe Spark serivá para criar os elementos visuais adicionais e por último o Unsplash que é uma ferramenta que serve como fonte de imagens de alta definiçao e relevantes no assunto determinado. Resultado e discussão:A equipe do restaurante poderá utilizar o Canva para criar ou alterar o layout geral do cardápio, o Adobe Spark para produzir novos elementos visuais ou alteração dos já criados e o Unsplash para conseguir novas imagens para melhorar ou complementar a apresentação dos pratos, ou em caso de alteração no cardápio a troca do mesmo. Esse conjunto de ferramentas permitirá a criação e mantebilidade do cardápio de forma que sempre esteja atraente e respentativo, sendo de fácil manutenção e atualização por parte da equip image1.png