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Questão 1/5 - Interação Humano - Computador Leia o texto extraído da Aula 3 (Slide 17/78): "Semelhanças entre as pessoas - O design para grupos homogêneos de pessoas – grupos que são, em linhas gerais, semelhantes e que querem fazer praticamente as mesmas coisas – é muito diferente do design para grupos heterogêneos." Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 3, assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Os sites têm de prover para grupos heterogêneos e, consequentemente, preocupações específicas. Você assinalou essa alternativa (A) B Os sites devem ser projetados para atender as necessidades genéricas de seus usuários C Sites são locais da internet destinados a grupos específicos e os Designers devem conhecer a fundo as necessidades específicas de cada grupo D Os sites, APPs e produtos devem ser projetados considerando os usuários como um grupo único, com as mesmas características. E Os usuários da internet e, consequentemente dos sites, são sujeitos comuns e seus desenvolvimento deve ser tratado de forma genérica. Questão 2/5 - Interação Humano - Computador PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é definido/apresentado na Aula 3. Sobre o PACT é correto afirmar: Assinale a Alternativa CORRETA Nota: 20.0 A PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é uma sigla que representa o pacto firmado entre os desenvolvedores e os clientes finais dos sistemas interativos. B PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) são ítens pouco importantes/irrelevantes ao processo de design de sistemas interativos Você acertou! Slide 17/78 Aula 3 01/07/2024, 18:21 AVA UNIVIRTUS https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/euu0YnKCrZdSqvHvwyjALA%3D%3D/novo/3/eBG65Y4Y7y4oeCLbFAJLA… 1/5 C PACT é a sigla utilizada pela comunidade de desenvolvimento pactual D PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) é um framework útil para o design, pois os designers precisam entender os usuários dos sistemas e produtos, as atividades a realizar e os contextos de onde e como acontecem. Você assinalou essa alternativa (D) E PACT (Pessoas, Atividades, Contextos, Tecnologias) - sigla que representa os elementos únicos na escolha das cores e formatos das telas e botões dos APPs. Questão 3/5 - Interação Humano - Computador O processo do design de sistemas interativos centrado no humano é apresentado e definido na aula 2 e, dos 4 processos implicados no design, em especial o Design Físico, que Trata do modo como funcionará e o detalhamento da aparência e da percepção do produto, quais são os 3 (Três) componentes no design físico? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A design operacional, design representacional design de interação. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Slide 7/78 da Aula 3 Você acertou! 01/07/2024, 18:21 AVA UNIVIRTUS https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/euu0YnKCrZdSqvHvwyjALA%3D%3D/novo/3/eBG65Y4Y7y4oeCLbFAJLA… 2/5 B desenho de telas, desenho de botões e desenho de comandos. C design de produtos, design de marcas e design de interação. D design de APPs, design de Gadgets e design de produtos. E projeto de interfaces, projeto de telas e projeto de produtos. Questão 4/5 - Interação Humano - Computador São apresentados e definidos na Aula 2 o processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, o Design Conceitual, que contempla as atividades de design: conceitual / físico é definido como: Assianle a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A O design conceitual trata de termos abstratos (‘o quê’ em vez de ‘como’), quais informações e funções são necessárias ao sistema para atingir seu propósito, enquanto o físico trata de tornar as coisas concretas; Você assinalou essa alternativa (A) Slide 11/58 da Aula 2 Você acertou! 01/07/2024, 18:21 AVA UNIVIRTUS https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/euu0YnKCrZdSqvHvwyjALA%3D%3D/novo/3/eBG65Y4Y7y4oeCLbFAJLA… 3/5 B O design conceitual enfatiza os conceitos e definições de cada termo utilizado no desenvolvimento. C O design conceitual é utilizado no desenho de telas e botões que seguem os conceitos iniciais (elementares) D O design conceitual é uma das etapas centrada no conhecimento dos conceitos e técnicas de construção de telas interativas e que utilizam os atuais recursos disponíveis E O design conceitual é responsável pelo desenvolvimento de APPs modernos e dinâmicos seguindo os conceitos fundamentais de Interfaces Questão 5/5 - Interação Humano - Computador As Atividades relacionada aos requisitos são apresentadas/definidas na Aula 3 (Slide 25). Quais são as atividades apresetadas? Assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Coleta de requisitos Geração de requisitos Extração de requisitos Engenharia de requisitos Você assinalou essa alternativa (A) Slide 9/58 da Aula 2 Você acertou! 01/07/2024, 18:21 AVA UNIVIRTUS https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/euu0YnKCrZdSqvHvwyjALA%3D%3D/novo/3/eBG65Y4Y7y4oeCLbFAJLA… 4/5 B Busca de Necessidades do Usuário Conhecimento do Escopo do Projeto Design de Qualidade C Busca de Dados Criação de escopos Design de elementos D Design de Sistemas Interativos Projeto de Pesquisa e Implementação de Elementos Cognitivos E Análise de Requisitos Requisitos Funcionais Básicos Requisitos de Usuário Slides 25 e 26/78 - Aula 3 01/07/2024, 18:21 AVA UNIVIRTUS https://univirtus.uninter.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/euu0YnKCrZdSqvHvwyjALA%3D%3D/novo/3/eBG65Y4Y7y4oeCLbFAJLA… 5/5