Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

Questão 1 
Correta 
Questão com problema? 
Eric Ries (2012) propõe uma nova maneira de medir o progresso de uma empresa através 
de um processo que ele chamou de aprendizagem validada. Tal processo se define pelo 
desenvolvimento de versões iniciais mínimas de produtos ou serviços, que possuem 
apenas o essencial para a entrega de valor. Essas versões devem ser rapidamente testadas 
com usuários reais e, a partir dos dados empíricos, é possível entender como esse produto 
deve crescer. 
O conceito de lean startup trouxe uma inovação na forma de se desenvolver modelos de 
negócios. Com relação a esse tema, analise as afirmações abaixo: 
 
I - O experimento pode ser qualquer método que se utilize para validar a ideia. 
II - O produto só deve ser lançado quando todas as funcionalidades requeridas pelo cliente 
sejam implementadas. 
III - A validação do produto pode ser realizada por um protótipo funcional ou por alguma 
ferramenta que analise a aceitação por parte do cliente. 
 
Em relação à lean startup, estão corretas as afirmações: 
Sua resposta 
Correta 
I e III. 
Comentário 
Para a testagem das soluções, é possível usar qualquer metodologia de protótipo ou 
ferramenta, desde que o usuário estes permitam validar ou uma funcionalidade ou o 
contexto dessa solução. Não é preciso, e nem aconselhável, esperar o produto estar todo 
pronto para lançar e validar junto aos usuários. Nesse entendimento, as questões 
corretas são apenas a I e a III. 
 
 
 
Questão 2 
Correta 
Questão com problema? 
“Designers têm aprendido ao longo de várias décadas estabelecer 
correspondência entre as necessidades humanas com os recursos técnicos 
disponíveis considerando as restrições práticas dos negócios. Ao integrar o 
desejável do ponto de vista humano ao tecnológico e economicamente viável, os 
designers têm conseguido criar os produtos que usufruímos hoje”. 
Ao pensarmos no processo de DT, logo imaginamos que é preciso seguir etapas específicas para que, ao 
fim, a equipe de designers encontre uma solução realmente inovadora e impactante. Mais do que o método 
e as etapas, o que guia o DT é seu modelo mental, que se baseia no argumento principal de Brown no 
livro Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias, Brown (2010). 
 
Qual alternativa melhor representa a premissa de Brown? 
Sua resposta 
Correta 
Brown (2010) argumenta que o processo de DT é centrado no ser humano para a criação 
de soluções que atendam às reais necessidades do usuário. 
Comentário 
O conceito de Design Thinking ou Design Centrado no Usuário consiste em, 
basicamente, colocar o usuário no centro das tomadas de decisão do desenvolvimento 
de produtos, serviços ou empresas. 
 
Questão 3 
Correta 
Questão com problema? 
Durante a aplicação da metodologia do DT, é importante conhecermos a real necessidade 
do usuário. Para esse fim, podemos realizar atividades para facilitar a identificação do 
problema e seu contexto para, assim, direcionarmos a criação da solução apropriada para 
tal. 
Qual alternativa representa a atividade mais adequada para essa experiência? 
Sua resposta 
Correta 
Workshop 
Comentário 
Os workshops de exploração são momentos de escuta direta dos usuários, ampliando a 
compreensão do contexto e de suas necessidades reais. 
 
Questão 4 
Correta 
Questão com problema? 
É comum confundirmos os termos criatividade e inovação. Enquanto a ____________ 
está relacionada à habilidade individual de cada um em criar novos significados no 
ambiente que o cerca, a _____________ está relacionada à transformação dessas ideias 
em ___________, ou seja, à aplicação da criatividade de maneira assertiva para resolver 
______________ da sociedade. Para chegar à inovação existem diferentes métodos como, 
por exemplo, o _____________. 
Qual alternativa melhor preenche as lacunas do texto-base? 
Sua resposta 
Correta 
criatividade - inovação - resultados - problemas - Design Thinking 
Comentário 
Enquanto a criatividade está relacionada à habilidade individual de cada um em criar 
novos significados no ambiente que o cerca, a inovação está relacionada à 
transformação dessas ideias em resultados, ou seja, à aplicação da criatividade de 
maneira assertiva para resolver problemas da sociedade. Para chegar à inovação existem 
diferentes métodos como, por exemplo, o Design Thinking. 
 
 
 
Questão 5 
Correta 
Questão com problema? 
Mesmo que você não seja um grande fã de esportes, é provável que já tenha acompanhado 
os Jogos Olímpicos e, quem sabe, já tenha visto Usain Bolt correr, certo? O homem mais 
rápido do mundo conseguiu correr 100 metros em 9.58 segundos, diminuindo em 11 
centésimos o recorde anterior, que também pertencia a ele. 
Interessante, mas o que isso tem a ver com Scrum? Bem, tudo. Afinal de contas, é das 
corridas que vem esse conceito. 
Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software. No 
Scrum, os projetos são divididos em ciclos para a priorização das tarefas a serem 
concluídas, de forma ágil. Como são chamados esses ciclos? 
Sua resposta 
Correta 
Sprints 
Comentário 
Sprint ou Sprint Scrum é o nome de um ciclo de desenvolvimento do Scrum. Os 
Sprints pode ter a duração de 2 a 4 semanas, sendo esse o time box do Ciclo. Todos os 
Sprints de um projeto devem ter a mesma duração.

Mais conteúdos dessa disciplina