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VoltarAvisos CURSO: CST ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - DISTÂNCIA AVALIAÇÃO » NOVO Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou compartilhado em redes sociais ou grupo de mensagens. O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá implicar sanções disciplinares, com possibilidade de desligamento do quadro de alunos do Centro Universitário, bem como responder ações judiciais no âmbito cível e criminal. Questão 1/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Assinale nas alternativas abaixo qual foi a empresa pioneira na criação do primeiro telefone móvel funcional e qual foi o modelo do primeiro telefone móvel vendido nos EUA. Nota: 10.0 A A empresa pioneira foi a AT&T, e o modelo vendido nos EUA foi o AT&T DynaTAC 8000x. B A empresa pioneira foi a Motorola, e o modelo vendido nos EUA foi o Motorola DynaTAC 8000x. Você assinalou essa alternativa (B) C A empresa pioneira foi a Nokia, e o modelo vendido nos EUA foi o Nokia 3310. D A empresa pioneira foi a Samsung, e o modelo vendido nos EUA foi o Samsung Galaxy S. E A empresa pioneira foi a Apple, e o modelo vendido nos EUA foi o iPhone 5. Questão 2/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Até meados dos anos 80, o celular era um dispositivo muito diferente do que conhecemos hoje. Naquela época, o celular era um aparelho volumoso, pesado e caro, reservado principalmente para fins comerciais e militares. Eles eram frequentemente instalados em veículos, tornando- se uma raridade em mãos individuais. Os primeiros celulares eram caros tanto em termos de aquisição quanto de uso. Os planos de serviço eram caros e geralmente reservados para empresas e instituições governamentais. A maioria das pessoas comuns não tinha acesso a esses dispositivos e suas funções eram limitadas à realização de chamadas de voz básicas. Assinale abaixo a alternativa que relata um recurso importante que surgiu em 1993, que foi uma contribuição da evolução dos celulares. Nota: 10.0 A A introdução de telas coloridas nos celulares. B O acesso à internet de alta velocidade em dispositivos móveis. C A capacidade de enviar mensagens de voz entre dispositivos móveis. D Um novo sistema operacional para celulares que permitia atualizações frequentes. E O serviço de mensagens de texto, ou SMS, que permitia o envio de mensagens curtas de até 160 caracteres. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 3/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile O celular, também conhecido como telefone móvel, tornou-se uma parte indispensável da vida moderna. Este dispositivo compacto e portátil permite a comunicação instantânea em qualquer lugar, além de oferecer uma variedade de recursos, que foram sendo desenvolvidos por vários anos. A respeito da evolução dos dispositivos móveis mencionada no texto, leia as afirmativas abaixo e assinale as afirmações corretas: I. A segunda geração de celulares introduziu o serviço de mensagens de texto (SMS) em 1993, permitindo mensagens de até 160 caracteres. II. No início da utilização dos celulares, era comum atualizá-los regularmente para implementar novos serviços e tecnologias. III. Os primeiros celulares tinham visores coloridos com até 16 milhões de cores, o que era fundamental para aparelhos de alta resolução. IV. A evolução seguinte nos dispositivos móveis após a segunda geração foi a internet, com velocidades comparáveis às dos computadores. V. As páginas WAP foram criadas para serem visualizadas em celulares com conteúdo reduzido e poucos detalhes. Agora, selecione a alternativa que apresenta a resposta correta: Nota: 10.0 A Apenas I e II B Apenas II e III C Apenas III e IV D Apenas I e V Você assinalou essa alternativa (D) E Apenas III e V Questão 4/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile A Kantar Worldpanel divulgou, em 2022, uma pesquisa que traz a estimativa de que, a cada dez brasileiros, nove têm celular. Conforme a Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios, Pnad, de 2015, os brasileiros já usavam mais o celular do que computadores para acessar a Internet, o que já sinalizava um campo muito grande para o desenvolvimento de soluções mobile. Assinale abaixo a alternativa que corresponde as principais razões que impulsionaram o maior uso de smartphones em relação aos computadores no Brasil. Nota: 10.0 A A facilidade de manutenção e reparo de smartphones em comparação com computadores. B A preferência dos brasileiros por telas maiores para navegar na internet. C A disponibilidade de uma ampla variedade de aplicativos móveis. D A alta velocidade de conexão à internet em smartphones. E A portabilidade e o custo dos dispositivos. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 5/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Existem algumas tendências importantes em código para o desenvolvimento de aplicativos: low-code, no-code e code. O low-code e o nocode são modelos de plataformas que otimizam a execução de projetos, ditando o futuro da criação de apps, softwares e sites. Considerando o estudado na disciplina sobre os objetivos das plataformas low-code e no-code no desenvolvimento de aplicativos e sistemas, assinale abaixo as alternativas corretas. I. Reduzir a qualidade do serviço prestado pelas empresas de tecnologia. II. Aumentar a carga de trabalho das equipes de desenvolvimento. III.Possibilitar que equipes de desenvolvimento se dediquem a outros pontos estratégicos. IV. Agilizar o processo de produção de projetos sem a necessidade de conhecimento de programação profundo. V.Exigir que os desenvolvedores escrevam uma grande quantidade de código para construir projetos. Agora, selecione a alternativa que apresenta a resposta correta: Nota: 10.0 A Apenas I e II B Apenas II e III C Apenas III e IV Você assinalou essa alternativa (C) D Apenas I e V E Apenas II e IV Questão 6/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Fluxo de trabalho, ou workflow, é a maneira como os processos são feitos em uma empresa. Consiste em atividades realizadas em uma organização a partir de um padrão repetível e sequencial. Ou seja, como os processos são realizados desde a rotina administrativa até o pós- venda. Dentre as alternativas abaixo, escolha a alternativa CORRETA que aborde o principal objetivo do fluxo de trabalho. Nota: 10.0 A O principal objetivo do fluxo de trabalho é propor soluções para problemas, como a falta de clareza na definição de atividades, responsabilidade, etapas para execução e atribuições para realização de todo processo. Você assinalou essa alternativa (A) B Propor soluções para problemas de automação empresarial, de forma a delimitar as atividades desenvolvidas não permitindo ações espontâneas. C Garantir que o trabalho seja realizado com máxima complexidade, atingindo o grau máximo de excelência, e burocracia. D Promover a inteligência artificial (AI) como única solução de automação. E Restringir as atividades de uma organização. Questão 7/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Ao desenvolver um aplicativo para celular, os desenvolvedores enfrentam uma série de considerações cruciais. Primeiramente, a escolha da plataforma é essencial, uma vez que aplicativos móveis geralmente são desenvolvidos para sistemas operacionais específicos. Isso requer conhecimento das linguagens de programação e ferramentas associadas a cada plataforma. Assinale abaixo a alternativa que caracteriza o desenvolvimento de aplicativos nativos para sistemas operacionais móveis. Nota: 10.0 A O desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos que podem ser executados em qualquer sistema operacional móvel, sem a necessidade de linguagens de programação específicas. B As ferramentas de desenvolvimento de aplicativos nativos são universais e podem ser utilizadas tanto para o iOS quanto para o Android, sem a necessidade de adaptação. C Desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos especialmente configurados para sistemas operacionais móveisespecíficos, como iOS ou Android, utilizando linguagens de programação e ferramentas dedicadas a cada plataforma. Você assinalou essa alternativa (C) D O desenvolvimento nativo utiliza apenas linguagens de programação de código aberto, como Java e Kotlin, para criar aplicativos para todas as versões do Android. E O desenvolvimento nativo é uma abordagem que se baseia em frameworks genéricos para resolver problemas comuns no desenvolvimento de aplicativos, sem a necessidade de linguagens específicas Questão 8/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile O desenvolvimento de software de no-code oferece uma maneira simples e permite que usuários sem conhecimentos avançados de desenvolvimento de software possam criar aplicativos sem exigir a programação via código. Um aplicativo desenvolvido por meio de uma plataforma no-code pode ser criado com interfaces simples e com recursos de arrastar e soltar, ressaltando que algum conhecimento de codificação é interessante. Dentro do contexto no-code, leia as afirmativas abaixo e escolha a alternativa correta, que aborda as limitações associadas ao desenvolvimento no-code, de acordo com o estudado na disciplina. Nota: 10.0 A O desenvolvimento no-code oferece total flexibilidade para que os desenvolvedores personalizem o design do software de acordo com sua criatividade. B As plataformas no-code permitem um alto nível de controle sobre o código, garantindo segurança contra vulnerabilidades da plataforma. C O desenvolvimento no-code não permite a criação de aplicativos que atendam a necessidades específicas, pois utiliza modelos engessados. Você assinalou essa alternativa (C) D O desenvolvimento no-code é conhecido por ser uma opção cara, exigindo investimentos significativos. E As soluções de no-code são difíceis para o desenvolvimento de software, exigindo que o desenvolvedor seja um especialista. Questão 9/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile O desenvolvedor necessita ter um roteiro pré-estabelecido para otimizar o seu processo de trabalho, no desenvolvimento nativo para o sistema operacional Android. Considerando o roteiro fornecido na disciplina, assinale abaixo quais são algumas das considerações e etapas necessárias para o desenvolvimento: I. A linguagem preferencial para desenvolver aplicativos Android é o Java. II. É recomendável estudar e aprender os fundamentos do Kotlin, incluindo Orientação a Objetos, estrutura de dados e algoritmos. III. O Android Studio é uma ferramenta opcional e não é necessário para o desenvolvimento de aplicativos Android. IV. O sistema de controle de versão Git é comumente usado para registrar alterações no código de desenvolvimento. V. A lista de itens necessários para dominar o desenvolvimento de aplicativos Android é curta e fácil de aprender desde o início. Agora, selecione a alternativa que apresenta a resposta correta: Nota: 10.0 A Apenas I e II B Apenas II e III C Apenas III e IV D Apenas I e V E Apenas II e IV Você assinalou essa alternativa (E) Questão 10/10 - Fundamentos do Desenvolvimento Mobile Na década de 90, os celulares eram dispositivos verdadeiramente revolucionários. Eles eram muito diferentes dos smartphones modernos que conhecemos hoje. Com seus grandes tamanhos e antenas salientes, esses aparelhos eram considerados símbolos de status e tecnologia avançada na época. Ligar um celular naquela década era uma experiência que exigia alguma paciência, já que a cobertura de rede ainda estava em desenvolvimento. Os celulares da década de 90 tinham telas pequenas e monocromáticas, e suas principais funções eram fazer chamadas e enviar mensagens de texto rudimentares. Apesar das limitações, eles abriram o caminho para a revolução da comunicação móvel que experimentamos hoje, lembrando-nos de como a tecnologia evoluiu rapidamente ao longo dos anos Assinale abaixo a alternativa que mostra o que marcou a segunda geração de telefonia celular, que surgiu no início da década de 1990, em termos de comunicação e tecnologia. Nota: 10.0 A A segunda geração introduziu novos padrões de comunicação, como TDMA, CDMA e GSM, e trouxe aparelhos de tamanho e peso aceitáveis. Você assinalou essa alternativa (A) B A segunda geração focou em tornar os aparelhos de telefonia celular mais acessíveis em termos de preço, tornando-os populares entre os usuários. C A segunda geração se destacou pelo serviço de mensagens de texto, que permitia enviar mensagens de texto de até 300 caracteres, com a utilização de acentos e caracteres especiais desde o início. D A segunda geração de telefonia celular trouxe uma ampla gama de recursos avançados, como acesso à internet e aplicativos, que eram compatíveis com todos os aparelhos existentes. E A segunda geração de telefonia celular teve um grande número de usuários desde o início devido à acessibilidade dos aparelhos e dos planos das operadoras. Você acertou! Aula 1, página 6, primeiro parágrafo. Você acertou! Aula 1 página 6, quarto parágrafo. Você acertou! Estão corretas apenas I e V. Aula 1. I.A segunda geração de celulares introduziu o serviço de mensagens de texto (SMS) em 1993, permitindo mensagens de até 160 caracteres. Alternativa correta. (Aula 1, página 6, último parágrafo) II. No início da utilização dos celulares, era comum atualizá-los regularmente para implementar novos serviços e tecnologias. Alternativa incorreta. No início da utilização dos celulares, era comum utilizá-los por vários anos sem que fossem atualizados, o que trazia um problema para implementar novos serviços e tecnologias. (Aula 1, página 6, último parágrafo) III. Os primeiros celulares tinham visores coloridos com até 16 milhões de cores, o que era fundamental para aparelhos de alta resolução. Alternativa incorreta. Os aparelhos com dispositivos monocromáticos simplesmente não transmitiam tudo o que nossos olhos podiam perceber. (Aula 1, página 7, primeiro parágrafo) IV. A evolução seguinte nos dispositivos móveis após a segunda geração foi a internet, com velocidades comparáveis às dos computadores. Alternativa incorreta. O próximo passo na evolução dos dispositivos móveis foi a internet. Neles, ela era limitada e com velocidade muito inferior à acessada nos computadores. (Aula 1, página 7, segundo parágrafo) V. As páginas WAP foram criadas para serem visualizadas em celulares com conteúdo reduzido e poucos detalhes. Alternativa Correta. (Aula 1, página 7, segundo parágrafo) Você acertou! Aula 2, página 4, segundo parágrafo. Você acertou! I. Reduzir a qualidade do serviço prestado pelas empresas de tecnologia. Incorreto. Com o crescimento do mercado de tecnologia, empresas e prestadores de serviços passaram a focar seus esforços em aumentar o desempenho de produção sem comprometer a qualidade do serviço realizado, procurando ganhar escala. (Aula2, página 17). II. Aumentar a carga de trabalho das equipes de desenvolvimento. Incorreto. Diante dessas características, surgiram as plataformas no-code e lowcode, para maximizar a produtividade da equipe sem exigir conhecimento mais profundo de programação, reduzindo ainda as horas de trabalho da equipe de desenvolvimento. (Aula2, página 17). III.Possibilitar que equipes de desenvolvimento se dediquem a outros pontos estratégicos. Correto. (Aula2, página 17). IV. Agilizar o processo de produção de projetos sem a necessidade de conhecimento de programação profundo. Correto. (Aula2, página 17). V. Exigir que os desenvolvedores escrevam uma grande quantidade de código para construir projetos. Incorreto. Com o objetivo de agilizar o trabalho nos projetos de desenvolvimento, o low-code é caracterizado por plataformas de desenvolvimento que apresentam interfaces gráficas. Assim, é possível que o desenvolvedor construa seu projeto com pouco código escrito. (Aula2, página 17). Você acertou! Aula 3, página 28. Você acertou! Aula 1, página 9. Tema 3.1 Você acertou! Aula 3, página 5. Você acertou! LETRA E. Estão corretas as questões II e IV. I. A linguagem preferencial para desenvolveraplicativos Android é o Java. Incorreto. o Kotlin deve ser a linguagem preferencial para desenvolver aplicativos Android. (Aula2, página 5) II. É recomendável estudar e aprender os fundamentos do Kotlin, incluindo Orientação a Objetos, estrutura de dados e algoritmos. Correto. (Aula2, página 6) III. O Android Studio é uma ferramenta opcional e não é necessário para o desenvolvimento de aplicativos Android. Incorreto. Para aprender os fundamentos do Kotlin é recomendável instalar o Android Studio. (Aula2, página 6) IV. O sistema de controle de versão Git é comumente usado para registrar alterações no código de desenvolvimento. Correto. (Aula2, página 6) V. A lista de itens necessários para dominar o desenvolvimento de aplicativos Android é curta e fácil de aprender desde o início. Incorreto. É uma lista longa, não sendo necessário saber todos os itens desde o início. Incorreto. (Aula2, página 6) Você acertou! Aula 1 página 6, segundo parágrafo. Roteiro de Estudo Avaliações Trabalhos Livro da Disciplina Central de Vídeos Aula Ao Vivo Tutoria Fórum Chat Avisos FUNDAMENTOS DO DESENVOLVIMENTO MOBILE javascript: void(0) http://www.uninter.com/