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Relatório de Aula Prática - Sistemas Operacionais Análise e Desenvolvimento de Sistemas Lucas de Souza Pinto RA: 3701820601 Sumário Introdução -------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 Método------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 Resultados---------------------------------------------------------------------------------------------------5 Conclusão----------------------------------------------------------------------------------------------------6 Introdução: Como foi proposto, foi realizada a criação de uma máquina virtual Ubuntu, utilizando o programa VirtualBox para a realização de testes de comandos básicos utilizando o terminal do sistema, a fim de aprender e treinar conteúdos e comandos básicos necessários para operar o sistema operacional Linux. Método: Após a instalação do VirtualBox, foi criada a máquina virtual Ubuntu, determinando primeiramente quantidade de memória ram, a criação de um disco virtual e a quantidade de espaço para um disco rígido onde serão armazenados os dados criados na máquina. Feito isto, foi possível verificar o caminho de imagem ISO contendo o sistema operacional, podendo então iniciar o sistema Ubuntu. Após iniciado o sistema, foram realizadas as configurações básicas até a criação do usuário com nome e senha e já com o sistema funcionando, foi acessado o terminal para início da execução dos comandos. Resultados: Conclusão: O desenvolvimento da aplicação de gerenciamento bancário em Java proporcionou uma experiência prática na aplicação dos conceitos de programação orientada a objetos. Através deste projeto, foi possível entender como organizar e estruturar um programa utilizando classes, métodos e objetos, bem como implementar uma interface de usuário simples e eficiente. A aplicação desenvolvida atende aos requisitos básicos de um sistema bancário, permitindo que o usuário consulte saldo, realize depósitos e saques de forma intuitiva. Este projeto serve como base para futuros desenvolvimentos e aprendizados na área de programação orientada a objetos em Java. 6