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2 CENTRO UNIVERSITÁRIO CESMAC CURSO DE ENGENHARIA CIVIL ANNE CAROLINE MOURA VOSS JUAN PABLO TOLEDO MENDES LEONARDO DAVI VIEIRA DE SOUZA MARCOS VINÍCIUS CARVALHO VASCONCELOS MARIA BEATRIZ DE FRANÇA ALVES RONALDO DUARTE COSTA NETO SÓSTENES TALLES GOMES SANTOS RELATÓRIO TÉCNICO-CIENTÍFICO SOBRE A UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA KAHOOT! MACEIÓ - AL 2024/1 ANNE CAROLINE MOURA VOSS JUAN PABLO TOLEDO MENDES LEONARDO DAVI VIEIRA DE SOUZA MARCOS VINÍCIUS CARVALHO VASCONCELOS MARIA BEATRIZ DE FRANÇA ALVES RONALDO DUARTE COSTA NETO SÓSTENES TALLES GOMES SANTOS RELATÓRIO TÉCNICO-CIENTÍFICO SOBRE A UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA KAHOOT! Relatório Técnico-Científico apresentado como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina Projeto Integrador, no curso de Engenharia Civil, no Centro Universitário CESMAC. Profa. Marianny Monteiro Pereira de Lima. MACEIÓ - AL 2024/1 INTRODUÇÃO Kahoot foi criado em 2013 por um grupo de empreendedores noruegueses que buscavam desenvolver uma plataforma de aprendizado interativa e divertida para salas de aula. Os fundadores são Johan Brand, Jamie Brooker e Morten Versvik. A ideia inicial do Kahoot surgiu da percepção de que a tecnologia poderia ser usada de forma mais eficaz para envolver os alunos no processo de aprendizado, tornando-o mais dinâmico e participativo. Eles queriam criar uma ferramenta que não apenas incentivasse os alunos a se envolverem ativamente nas atividades de aprendizado, mas também facilitasse o feedback instantâneo e a avaliação do progresso. Com base nesse conceito, os fundadores desenvolveram o Kahoot como uma plataforma baseada em jogos que permite aos educadores criar questionários interativos e divertidos, conhecidos como "kahoots", e os alunos podem participar respondendo às perguntas em tempo real usando seus dispositivos móveis. Desde o seu lançamento em 2013, o Kahoot ganhou popularidade rapidamente, especialmente entre educadores de todo o mundo. Ele se tornou uma ferramenta fundamental em salas de aula, treinamentos corporativos e outros ambientes de aprendizado, proporcionando uma experiência de aprendizado mais envolvente e eficaz para os participantes. Muitos profissionais da educação em todo o mundo utilizam o Kahoot como uma ferramenta para engajar alunos e promover a aprendizagem de forma interativa e divertida. Professores da área infantil, por exemplo, como educadores de creches, pré-escolas e séries iniciais do ensino fundamental, utilizam o Kahoot de maneira eficaz em suas práticas educacionais. Aqui estão algumas formas como esses profissionais aplicam a plataforma: · Avaliações formativas: Professores da área infantil criam quizzes no Kahoot para avaliar o entendimento das crianças sobre temas específicos, como cores, formas, números, letras, entre outros. Essas atividades ajudam os educadores a identificar lacunas de aprendizado e adaptar suas estratégias de ensino. · Estímulo a participação: O Kahoot é uma ferramenta divertida que estimula a participação ativa das crianças. Os professores podem criar jogos com perguntas e respostas que despertam o interesse dos alunos, incentivando-os a interagir e aprender de forma lúdica. · Incentivo à criatividade: Além de quizzes convencionais, os professores da área infantil podem utilizar o Kahoot para promover atividades criativas, como a criação de histórias colaborativas, a identificação de objetos ou a associação de conceitos. Em resumo, os professores da área infantil utilizam o Kahoot de diversas maneiras para promover a aprendizagem, estimular a participação dos alunos, avaliar o progresso e desenvolver habilidades importantes para o desenvolvimento das crianças em idade escolar inicial. DESENVOLVIMENTO O Kahoot é uma plataforma online de aprendizado interativo que se destaca por sua capacidade de envolver os alunos de maneira divertida e eficaz. Com o Kahoot, os usuários podem criar, compartilhar e participar de questionários, pesquisas e jogos educacionais em tempo real. Os questionários e jogos no Kahoot são altamente customizáveis, permitindo que os criadores personalizem as perguntas, respostas e até mesmo incluam imagens e vídeos para tornar o conteúdo mais visual e envolvente. Além disso, é possível definir limites de tempo para cada pergunta, adicionando um elemento de desafio e ritmo ao processo de aprendizagem. Uma das características mais úteis do Kahoot é o feedback instantâneo fornecido após cada pergunta, permitindo que os alunos entendam imediatamente suas respostas corretas ou incorretas e aprendam com elas. Além disso, a plataforma gera relatórios detalhados do desempenho dos participantes, oferecendo insights valiosos para os educadores melhorarem suas estratégias de ensino. No geral, o Kahoot é uma ferramenta poderosa que combina gamificação, interatividade e feedback em tempo real para criar experiências de aprendizado dinâmicas, envolventes e eficazes. O Kahoot é uma ferramenta de aprendizado interativa com várias funções, como: Criação de questionários e jogos, onde permitem a criação de questionário, pesquisas e jogos. Personalização, possibilita personalizar perguntas, respostas e adicionar mídia, como imagens e vídeos. Temporização, define limite de tempo para responder as perguntas. Modos de jogos, oferece diferentes modos, como clássico, pesquisa e quebra-cabeça. Acesso móvel, onde os alunos podem participar usando dispositivos móveis. Feedback instantâneo, fornece feedback imediato sobre respostas. Placares de pontuação, mostra pontuações em tempo real, estimulando competição saudável. Relatórios, indicando detalhadamente o desempenho dos alunos. Integração, pode ser integrado com outras plataformas educacionais. Compartilhamento, onde permite compartilhar atividades com outros usuários. CONSIDERAÇÕES FINAIS/CONCLUSÕES Diante do que foi apresentado, é visto que a plataforma Kahoot desempenha um papel fundamental no meio educacional, destacando-se como uma ferramenta inovadora que promove o engajamento dos alunos, estimula o aprendizado de forma lúdica e contribui para a melhoria da qualidade do ensino. Sua importância pode ser percebida em diversos aspectos que impactam positivamente o processo educacional. Através de quizzes interativos, jogos de perguntas e respostas, e desafios divertidos, os estudantes são motivados a participar ativamente das aulas, criando um ambiente dinâmico e estimulante. Sendo assim, o Kahoot é uma plataforma altamente eficaz para aumentar o desenvolvimento acadêmico dos estudantes. A ferramenta também é essencial para a inclusão e a participação de todos os alunos, independentemente de seus estilos de aprendizagem ou habilidades individuais. Através de dinâmicas que valorizam o trabalho em equipe e a colaboração, a plataforma contribui para o desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais dos estudantes. Profissionais como; professores, pedagogos, gestores escolares e tecnólogos educacionais, reconhecem a importância do Kahoot no meio educacional devido aos benefícios que a plataforma oferece, tais como aumento do engajamento dos alunos, personalização do ensino, avaliação formativa eficiente, desenvolvimento de habilidades socioemocionais e integração da tecnologia de forma significativa na educação. Por fim, a importância do Kahoot no meio educacional também está relacionada à sua capacidade de modernizar o ensino, integrando a tecnologia de forma eficiente e proporcionando experiências de aprendizado mais alinhadas com as demandas do século XXI. REFERÊNCIAS: UNIFEI, COMO UTILIZAR A PLATAFORMA KAHOOT. DISPONÍVEL EM: <https://ceduc.unifei.edu.br/tutoriais/como-utilizar-a-plataforma-kahoot/>. Acesso em: 03 Abril 2024. UNIFAJ, KAHOOT, MANUAL DO DOCENTE. DISPONÍVEL EM: <https://unifaj.faj.br/hubfs/Manuais%20Presencial%20EAD%202020/Manual%2 0do%20Docente/KAHOOT_manual_do_docente_UNIFAJ.pdf>. Acesso em: 03 Abril 2024. image1.png