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Teste_ Atividade 4 COMPUTAÇÃO GRAFICA RESPONDIDA

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Questões resolvidas

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<p>Atividade 4</p><p>Iniciado: 30 ago em 13:08</p><p>Instruções do teste</p><p></p><p>Pergunta 1 0,2 pts</p><p>Importante:</p><p>Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que</p><p>você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>O Photon Mapping utiliza recursos de renderização para realizar a simulação de efeitos de</p><p>iluminação nos ambientes tridimensionais, sendo também chamada de técnica de mapeamento de</p><p>fótons. Dentre os efeitos que são usados juntamente com a técnica Photon Mapping temos: refração,</p><p>reflexão, iluminação indireta e sombreamento. Considerando isso, observe a figura abaixo:</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 1/7</p><p></p><p>Pergunta 2 0,2 pts</p><p>Fonte: https://marctenbosch.com/photon/photon02.png</p><p>(https://marctenbosch.com/photon/photon02.png) . Acesso em: 12 set. 2023.</p><p>Como você pode ver, o processo de Photon Mapping abrange a fase de mapeamento e a fase de</p><p>renderização.</p><p>Considerando as informações apresentadas e no que se refere à fase de mapeamento e à fase de</p><p>renderização do Photon Mapping, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. É na fase de mapeamento que acontece a visualização da câmera para o pixel na tela.</p><p>II. Na renderização são usados os fótons que estão perto do visível para o cálculo da cor do pixel.</p><p>III. No mapeamento ocorre o rastreamento dos fótons, que se relacionam com os objetos da cena.</p><p>IV. É na fase de renderização que o fóton atinge a superfície e será armazenado no mapa.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>I e IV, apenas.</p><p>III e IV, apenas.</p><p>I, II, III e IV.</p><p>I e II, apenas.</p><p>II e III, apenas.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>Muitos conceitos são utilizados na computação gráfica, nos mais diversos processos que são</p><p>aplicados. Nesse contexto, os recursos de animação são também muito importantes, dessa maneira,</p><p>os profissionais que atuam na computação gráfica fazem uso de algumas de suas técnicas. Dentre</p><p>as técnicas usadas para a criação da ilusão de movimento de imagens e objetos, temos:</p><p>interpolação, timing e easing.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 2/7</p><p>https://marctenbosch.com/photon/photon02.png</p><p>https://marctenbosch.com/photon/photon02.png</p><p>https://marctenbosch.com/photon/photon02.png</p><p>https://marctenbosch.com/photon/photon02.png</p><p></p><p>Pergunta 3 0,2 pts</p><p>A respeito das técnicas de animação citadas, avalie as afirmações abaixo:</p><p>I. As técnicas timing e easing têm a característica de que as suas funções se completam.</p><p>II. A interpolação tem a característica de poder ser classificada como linear e suave.</p><p>III. A técnica timing realiza o bloqueio da velocidade da animação entre os keyframes.</p><p>IV. A técnica easing determinará a forma de distribuição dos keyframes no processo.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>II e III, apenas.</p><p>I e II, apenas.</p><p>I, apenas.</p><p>II, apenas.</p><p>III, apenas.</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>O observador consegue ter uma melhor visualização com a aplicação da simulação do efeito de luz</p><p>nos objetos tridimensionais por meio da utilização da técnica Ray-Tracing. Essa técnica possui</p><p>algumas etapas. Em uma dessas etapas, os raios de luz são difundidos na cena e a imagem será</p><p>renderizada pixel a pixel. Observe a figura abaixo.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 3/7</p><p></p><p>Pergunta 4 0,2 pts</p><p>Fonte: https://academic-accelerator.com/encyclopedia/ray-casting (https://academic-</p><p>accelerator.com/encyclopedia/ray-casting) . Acesso em: 12 set. 2023.</p><p>Note que os objetos tornam-se realistas após a criação da técnica modificada pelo lançamento de</p><p>raios que alcançam desde os objetos que podem ser vistos pelo observador até à fonte de origem,</p><p>em que a luz é absorvida.</p><p>Considerando a etapa descrita, assinale a opção correta referente à técnica que está sendo</p><p>aplicada à imagem em conjunto com a aplicação da Ray-Tracing.</p><p>Raios lançados aos objetos, que permitem que as imagens tenham maior resolução e contraste, dando a</p><p>impressão ao observador de que elas são reais.</p><p>A técnica ilustrada é o sombreamento, que dá maior profundidade aos objetos da imagem tridimensional.</p><p>Ray Casting, técnica utilizada para sintetizar cenas tridimensionais e que permite remover superfícies escondidas</p><p>da imagem a partir de informações obtidas na imagem.</p><p>Refração, que garante a nitidez da imagem, sem a aplicação da técnica não seria possível garantir clareza na</p><p>visualização dos objetos, compreendendo em que parte cada um deles está sendo projetado.</p><p>Reflexão que, ao ser aplicada na imagem apresentada, demonstra a intensidade dos objetos tridimensionais,</p><p>excluindo a necessidade de outras técnicas e garantindo que a realidade transpareça.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 4/7</p><p>https://academic-accelerator.com/encyclopedia/ray-casting</p><p>https://academic-accelerator.com/encyclopedia/ray-casting</p><p>https://academic-accelerator.com/encyclopedia/ray-casting</p><p>https://academic-accelerator.com/encyclopedia/ray-casting</p><p>Leia o texto e observe a imagem a seguir:</p><p>A renderização diz respeito às inúmeras técnicas de animação que são imprescindíveis para o</p><p>processo de criação de imagens, sendo considerada um procedimento com alto grau de dificuldade,</p><p>exigindo, portanto, um grande poder computacional. Observe o processo de renderização sendo</p><p>realizado pelo projetista e o resultado que pode ser visto à medida que os recursos são aplicados.</p><p>Fonte: BARTUCCI, M. J. Quais os principais softwares usados para renderização na arquitetura?</p><p>Alicerce, 12 mar. 2022. Disponível em:</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-</p><p>renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura (https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-</p><p>principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura) . Acesso em: 05 set.</p><p>2023.</p><p>Note que a renderização faz uso de diversas técnicas e algoritmos, como a rasterização e a</p><p>renderização em tempo real.</p><p>De acordo com as características do processo de rasterização e de renderização em tempo</p><p>real, ilustradas no ambiente, qual das alternativas está correta?</p><p>A renderização em tempo real proporcionará velocidade.</p><p>A renderização em tempo real é deficiente em qualidade visual.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 5/7</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura</p><p>https://www.alicerceejr.com/post/quais-os-principais-softwares-usados-para-renderiza%C3%A7%C3%A3o-na-arquitetura</p><p></p><p>Pergunta 5 0,2 pts</p><p>As aplicações da rasterização não são em tempo real.</p><p>A rasterização é aplicada apenas em objetos 2D.</p><p>A rasterização excluirá os pixels da grade.</p><p>Observe a imagem e leia o texto a seguir:</p><p>Fonte: KNAPP, M. What Is Ray Tracing and How Does it Work?. IGN, 08 abr. 2023. Disponível em:</p><p>https://www.ign.com/articles/what-is-ray-tracing (https://www.ign.com/articles/what-is-ray-</p><p>tracing) . Acesso em: 05 set. 2023.</p><p>A técnica Ray-Tracing é usada na computação gráfica com o objetivo de aplicar luz aos objetos 3D.</p><p>Desse modo, os objetos têm o aspecto mais real, possibilitando que as imagens sejam criadas com</p><p>uma qualidade maior.</p><p>Em relação à técnica Ray-Tracing, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 6/7</p><p>https://www.ign.com/articles/what-is-ray-tracing</p><p>https://www.ign.com/articles/what-is-ray-tracing</p><p>https://www.ign.com/articles/what-is-ray-tracing</p><p>https://www.ign.com/articles/what-is-ray-tracing</p><p>Nenhum dado novo para salvar. Última verificação às 12:14</p><p>I. A técnica Ray-Tracing realizará a simulação da forma como os objetos agirão na cena, fazendo o</p><p>cálculo das cores dos pixels.</p><p>PORQUE</p><p>II. Os filmes e cenários que precisam de efeitos especiais fazem uso da técnica Ray-Tracing, já que</p><p>ela não exige alto poder computacional.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:</p><p>A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.</p><p>Enviar teste</p><p>A+</p><p>A</p><p>A-</p><p>30/08/2024, 12:14 Teste: Atividade 4</p><p>https://famonline.instructure.com/courses/40883/quizzes/194108/take 7/7</p>

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