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<p>Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa</p><p>Informações do teste</p><p>Descrição</p><p>Instruções Olá, estudante!</p><p>1. Para responder a esta atividade, selecione a(s) alternativa(s) que você</p><p>considerar correta(s);</p><p>2. Após selecionar a resposta correta em todas as questões, vá até o �m da</p><p>página e pressione “Enviar teste”.</p><p>3. A cada tentativa, você receberá um novo conjunto de questões diferentes</p><p>para que você responda e tente alcançar melhores resultados.</p><p>Pronto! Sua atividade já está registrada no AVA.</p><p>Várias</p><p>tentativas</p><p>Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 2.</p><p>Forçar</p><p>conclusão</p><p>Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.</p><p>Suas respostas foram salvas automaticamente.</p><p>Quando, no programa abaixo, vai ser executado o comando “gire”?</p><p>PERGUNTA 1 1,42 pontos Salva</p><p>Estado de Conclusão da Pergunta:</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 1/6</p><p>a. Quando a posição horizontal na tela (x) do ator for menor que</p><p>78.</p><p>b. Quando a posição horizontal na tela (x) do ator for menor que</p><p>-78.</p><p>c. Quando a posição horizontal na tela (x) do ator for maior que</p><p>-78.</p><p>d. Quando a posição horizontal na tela (x) do ator for igual a</p><p>-78.</p><p>e. Quando a posição horizontal na tela (x) do ator for maior que</p><p>78.</p><p>Quais comandos no programa abaixo garantem que o personagem</p><p>sempre comece na mesma posição e direção no palco?</p><p>a. Aponte, “vá para...” e o primeiro “mova”.</p><p>b. Aponte e “vá para…”.</p><p>c. Todos, menos o último “mova”.</p><p>d. Todos até o “espere”.</p><p>e. Todos.</p><p>PERGUNTA 2 1,42 pontos Salva</p><p>PERGUNTA 3 1,42 pontos Salva</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 2/6</p><p>No programa abaixo, o ator dá pulos grandes e �ca muito tempo</p><p>parado entre eles. Como você mudaria o programa para que ele</p><p>andasse a mesma quantidade de passos, mas de forma mais</p><p>contínua e realista, sem pulos e sem demorar tanto?</p><p>a. Nenhuma das demais alternativas está correta.</p><p>b. Aponte para a direção 180.</p><p>c. Mova 10 passos.</p><p>d. Espere 0.1s (menos tempo).</p><p>e. Vá para x: 0 y: 0.</p><p>, p</p><p>Quantos passos o ator vai se deslocar no total ao rodar o programa</p><p>abaixo?</p><p>PERGUNTA 4 1,42 pontos Salva</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 3/6</p><p>a. 10</p><p>b. 90</p><p>c. Depende das variáveis.</p><p>d. 150</p><p>e. 15</p><p>O que acontecerá quando se clicar na bandeira verde no programa</p><p>abaixo?</p><p>a. O ator falará “Bem-vindos à Universidade Tchau” por 6</p><p>segundos.</p><p>b. O ator falará “Bem-vindos à Univesp Tchau” por 6 segundos.</p><p>c. O ator falará “Bem-vindos à”, esperará 2 segundos, falará</p><p>“Universidade”, esperará mais 2 segundos e falará “Tchau” por</p><p>mais 2 segundos.</p><p>d. Nenhuma das demais alternativas está correta.</p><p>e. O ator falará “Bem-vindos à”, esperará 2 segundos, falará</p><p>“Univesp”, esperará mais 2 segundos, e falará “Tchau” por</p><p>mais 2 segundos.</p><p>PERGUNTA 5 1,45 pontos Salva</p><p>Por que tem o comando “mova 1” dentro do “se” no programa</p><p>b i ?</p><p>PERGUNTA 6 1,45 pontos Salva</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 4/6</p><p>abaixo?</p><p>a. Para que o ator sempre comece na mesma posição.</p><p>b. Sem esse “mova”, o programa entraria duas vezes no “se” e o</p><p>ator giraria 180 graus (90 + 90), passando a andar na direção</p><p>contrária.</p><p>c. Para ele girar.</p><p>d. Porque tem que ter pelo menos dois comandos dentro de um</p><p>“se”.</p><p>e. Para o ator se movimentar ao longo do programa, senão ele</p><p>�caria parado.</p><p>O que é apresentado na parte demarcada com o retângulo</p><p>vermelho?</p><p>PERGUNTA 7 1,42 pontos Salva</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 5/6</p><p>a. Quantos passos o ator já deu.</p><p>b. O valor de duas variáveis que o programador criou.</p><p>c. Nenhuma das demais alternativas está correta.</p><p>d. A largura do desenho do ator.</p><p>e. A posição em que está o ator no palco.</p><p>19/08/2024, 15:22 Fazer teste: Semana 4 - Atividade Avaliativa – ...</p><p>https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_197991_1&course_id=_13147_1&new_attempt=1&content… 6/6</p>