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<p>CURSO DE PEDAGOGIA</p><p>.</p><p>.</p><p>METODOLOGIAS ATIVAS E</p><p>GAMIFICAÇÃO</p><p>PROFESSORA MYCHELE MELO</p><p>TURMA: 4NNA – QUARTA (NOITE – 18H 30 ÀS 21H10) 04/09 AULA 7</p><p>PROGRAMAÇÃO DO DIA</p><p>7ª SEMANA – 18/09/2024 (QUARTA-FEIRA)</p><p>PRESENCIAL: REVISÃO</p><p>CRONOGRAMA DO PROJETO</p><p>GRUPO1 – CONECT WISDOM</p><p> ARIEDNA</p><p> BEATRIZ VAZ</p><p> MARIA LUIZA</p><p> ANA ANGÉLICA</p><p> JOANA MAITÊ</p><p> LEILANA ALVES</p><p> ANA PAULA</p><p> KELLY CRISTINA</p><p> PÂMELA VITÓRIA</p><p> LAYRANNE MARIA</p><p> STHEFANIE CAROLINE</p><p> LUCÉLIA DE ALMEIDA</p><p>GRUPO 2 QUEEM OFF THE NIGHT</p><p> EDILENE</p><p> INGRID</p><p> BEATRIZ KAMILE</p><p> IASMIN</p><p> MAIRA</p><p> GEOVANA</p><p> JÚLIA</p><p> ALICE VASCONCELOS</p><p>GRUPO 3 GAIA</p><p> AMANDA NATÁLIA</p><p> LEONARDO BRITO</p><p> MARIA LUCIENE</p><p> MARIA DAS GRAÇAS</p><p> JOSIANE GOMES</p><p> ALANA GABRIELE</p><p> ANTÔNIA ROBERTA</p><p>GRUPO 4 MENTES CRIATIVAS</p><p> ALLYA COSTA</p><p> SIMONE DOS ANJOS</p><p> ENDRYA POLLIANA</p><p> YASMIN NAYARA</p><p> ADRIA KASSIANE</p><p> ROSIETE ROSA</p><p> ANA LETÍCIA</p><p> SILVIA ROSA</p><p> JANIELLE KARINA</p><p>GRUPO 5 GAMEFIK</p><p> HELOIZA BEATRIZ</p><p> FERNANDO AUGUSTO</p><p> IGLEICE KELTERI</p><p> LETÍCIA BOTELHO</p><p> PATRÍCIA DA SILVA</p><p>AÇÕES DO PROJETO</p><p> 04/09 – APRESENTAÇÃO DO PRJETO E ORGANIZAÇÃO DOS CLÃS</p><p> ORIENTAR QUE TERÃO MISSÕES, AO LONGO DAS SEMANAS, QUE VALERÃO</p><p>PONTUAÇÃO</p><p> 1ª MISSÃO – ELABORAÇÃO DO CARTAZ DIGITAL COM O CONCEITO DA</p><p>GAMIFICAÇÃO – 100 PONTOS</p><p> 11/09 - 2ª MISSÃO – ALCANÇAR MAIS CURTIDAS -50 PONTOS</p><p> 3ª MISSÃO – ELABORAR PERGUNTAS DE UM QUIZ</p><p>(https://wordwall.net/pt/myactivities)</p><p> - 25 PONTOS</p><p> MISSÃO SURPRESA – 30 PONTOS</p><p>https://wordwall.net/pt/myactivities</p><p>AÇÕES DO PROJETO</p><p> 18/09 - 4ª MISSÃO – REVISÃO – QUIS</p><p>https://pt.quizur.com/trivia/pedagogia-gamificada-1ntGQ</p><p> 80 PONTOS</p><p> 02/10 - 5ª MISSÃO – AVALIAÇÃO – VERIFICAR O CLÃ COM O MELHOR</p><p>DESEMPENHO – 100 PONTOS</p><p> 16/10 - 6ª MISSÃO – VÍDEO APRESENTANDO A IMPORTÂNCIA DA</p><p>GAMIFICAÇÃO PARA O ENGAJAMENTO DAS ATIVIDADES 100 PONTOS</p><p> 23/10 – PREMIAÇÃO DO CLÃ VENCEDOR</p><p>https://pt.quizur.com/trivia/pedagogia-gamificada-1ntGQ</p><p>VÍDEO - 100 PONTOS</p><p> A IMPORTÂNCIA DA GAMIFICAÇÃO PARA O ENGAJAMENTO DAS</p><p>ATIVIDADES.</p><p> 1º PASSO – ELABOREM O ROTEIRO DA GRAVAÇÃO;</p><p> 2º PASSO – ESCOLHAM O AMBIENTE PARA A GRAVAÇÃO;</p><p> 3º PASSO – GRAVAR E EDITAR</p><p> 4º PASSO – COMPARTILHAR COM A PROFESSORA ATÉ O DIA 11/10/2024</p><p>USEM A CRIATIVIDADE E RECURSOS PARA ATRAIR A ATENÇÃO DO</p><p>PÚBLICO.</p><p>ATIVIDADE EM DUPLA</p><p> EM UMA FOLHA DISSERTE SOBRE AS DUAS TEMÁTICAS</p><p>SOLICITADAS ABAIXO.</p><p> ENTREGAR A FOLHA IDENTIFICADA.</p><p>TEMÁTICA 1</p><p> Ao usar elementos presentes em uma proposta gamificada, você</p><p>pode criar um ambiente envolvente e motivador que ajudará seus</p><p>usuários a alcançar seus objetivos. A gamificação pode ser usada em</p><p>uma variedade de contextos diferentes, e pode ser uma ferramenta</p><p>poderosa para envolver e motivar seus usuários.</p><p> Quais os principais recursos que configuram uma proposta</p><p>gamificada?</p><p>TEMÁTICA 2</p><p> Nas últimas décadas, nossa rotina foi sendo</p><p>paulatinamente adaptada à eclosão de novas</p><p>tecnologias. Tarefas como utilizar transportes,</p><p>fazer transações bancárias e se comunicar com</p><p>amigos a quilômetros de distância já são</p><p>atravessadas pela internet.</p><p> A gamificação na educação é uma</p><p>abordagem inovadora que incorpora elementos</p><p>de jogos no ambiente educacional. Quais os</p><p>benefícios de uma proposta gamificada, em</p><p>sala de aula?</p><p>LEMBRETE</p><p> 25/09/2024 Semana 8: AULA NACIONAL UBÍQUA - NOTÁVEL</p><p>MESTRE</p><p> Metodologias Ativas e Gamificação como estratégia para</p><p>a promoção do engajamento estudantil.</p><p> PARTICIPAÇÃO OBRIGATÓRIA.</p><p>QUIZ</p><p> REALIZAR A REVISÃO</p><p> https://pt.quizur.com/trivia/pedagogia-gamificada-</p><p>1ntGQ</p><p>https://pt.quizur.com/trivia/pedagogia-gamificada-1ntGQ</p><p>VÍDEO</p><p>PARA APROFUNDAR</p><p> Gamificação: o que é e quais os benefícios na aprendizagem?</p><p> https://www.ludospro.com.br/blog/o-que-e-gamificacao</p><p>https://www.ludospro.com.br/blog/o-que-e-gamificacao</p><p>OBRIGADA!</p>

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