Logo Passei Direto
Buscar

Algoritmos De Processamento De Imagem ATIVIDADE

Exercício online de computação gráfica (10 questões de múltipla escolha): aborda projeção em perspectiva, coordenadas homogêneas, sistemas de coordenadas, operações de transformação e janela mundial; inclui alternativas, gabarito comentado e possibilidade de refazer.

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A transformação de corpo rígido que move objetos sem deformação é denominada:

Rotação.
Escala.
Translação.
Reflexão.
Cisalhamento.

O cenário apresenta um exemplo de luz ambiental. Trata-se de um exemplo predominantemente de iluminação emitida. Trata-se de um exemplo de luz especular. A iluminação do cartaz, feita pelo holofote, é um exemplo de luz ambiental. Trata-se de um exemplo de luz difusa. Assinale a alternativa correta:

A alternativa correta é a letra B.
A alternativa correta é a letra A.
A alternativa correta é a letra C.
A alternativa correta é a letra D.
A alternativa correta é a letra E.

Podemos combinar os termos multiplicativos e de translação 2D em uma única representação matricial. Assinale a alternativa que apresenta as dimensões da matriz de transformação:

Matriz 2 por 2.
Matriz 3 por 3.
Matriz 2 por 3.
Matriz 3 por 2.
Matriz 4 por 4.

A BSP é uma estrutura de dados para representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

Como são muito rápidas, são usadas para detectar colisões em jogos eletrônicos.
Por serem muito lentas, não podem ser usadas em aplicações robóticas.
Uma de suas aplicações é para o método de traçado de raios (ray tracing).
É aplicada com sucesso para caracterizar superfícies visíveis.
É outra forma de se referenciar a uma quadtree.

Um analista de geoprocessamento necessitou, em um projeto, transformar dados vetorizados do município de Barreirinhas (MA) para valores de pixel. Essa transformação é denominada de:

Rasterização
Digitalização
Digitação
Compressão
Vetorização

Uma BSP é uma forma de representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

É uma forma de representar uma figura tridimensional a partir dos vértices e arestas.
Utiliza as faces de um sólido para armazená-lo.
Faz o particionamento de uma figura em quadrantes para armazená-lo.
BSP é uma estrutura de dados usada em gráficos de computador para representar figuras geométricas de maneira eficiente.

A quadtree é uma importante representação de modelos geométricos bidimensionais. A respeito das aplicações da quadtree, selecione a seguir a opção correta.

Armazenar imagens através de vértices e arestas.
Representar a topologia de sólidos tridimensionais.
Pode ser aplicada para comprimir imagens.
Utilizada para dar informações topológicas de superfícies sólidas.
A estrutura de dados mais eficiente em termos de tempo computacional para representá-la é uma matriz tridimensional.

Uma BSP é uma forma de representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

É uma forma de representar uma figura tridimensional a partir dos vértices e arestas.
Utiliza as faces de um sólido para armazená-lo.
Faz o particionamento de uma figura em quadrantes para armazená-lo.
É uma árvore binária padrão usada para representar figuras tridimensionais.
É outra forma de se referenciar a uma octree.

Ao determinar todos os contornos de uma imagem pela detecção de bordas, temos a imagem totalmente segmentada. A borda é um limite entre duas regiões com propriedades relativamente distintas de nível de cinza. Leia as seguintes sentenças: I - Filtros de gradientes costumam ser muito sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade do gradiente bem ajustadas. II - A maioria das bordas reais não são descontínuas, costumam ser bordas suaves. Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:

Apenas a primeira sentença é verdadeira.
Apenas a segunda sentença é verdadeira.

Com base no trecho acima, leia as seguintes sentenças: I. A visão computacional não é um ramo puramente de computação gráfica, ela realiza a análise de imagens, no entanto, também aborda técnicas de inteligência artificial, desta forma, correlaciona as duas áreas. II. A visão computacional possui como essencialidade a síntese de imagens, buscando transformar imagem em dados. III. Dentro da visão computacional, em algumas situações, a inteligência artificial é entendida como a tomada de decisão propriamente dita. É correto o que se afirma apenas em:

I e II.
I e III.
II e III.
I.
II.

Leia as sentenças abaixo e julgue-as: I. Como o somatório dos elementos da máscara é igual a zero, somente os pixels (2, 6) e (6, 1) sofrerão alterações de valores. II. Com este filtro somente os pixels que possuem todos os elementos de sua vizinhança iguais ao seu valor resultarão em zero. III. Este filtro permite identificar os pontos (2, 6) e (6, 1) como pontos isolados, com níveis de cinza diferentes de seus vizinhos. É correto o que se afirma apenas em:

I
II
III
I e II.
II e III.

O projeto de sistema de classificação possui etapas bem definidas, que vão da definição das classes até a validação da classificação. Estas etapas estão enumeradas abaixo, no entanto, estão fora de ordem. A. Definição das classes B. Análise da amostra de dados C. Definição do espaço de características D. Construção do classificador E. Testagem do classificador F. Validação Assinale a opção que ordena estas etapas corretamente:

A – D – E – B – C – F
A – E – D – B – C – F
A – E – D – C – B – F
A – D – E – C – B – F
A – B – E – D – C – F

Algumas regiões da imagem são isoladas com a pretensão de extrair atributos por meio de cálculos de parâmetros. Considerando a segmentação e as etapas de um sistema de visão computacional, avalie as seguintes sentenças: I. Após a segmentação da imagem, processo de amostragem e quantização são realizados. II. Algumas técnicas de segmentação são baseadas nas propriedades elementares dos valores de níveis de cinza. III. Na segmentação, os problemas oriundos da aquisição, transmissão ou de alguma etapa do processamento são reparados. É correto o que se afirma apenas em:

I
II
III
I e III.
II e III.

O texto acima nos mostra uma aplicação de sistema de visão computacional, no entanto, para que este sistema tenha êxito, em um dado momento (etapa), é necessário realizar a amostragem e quantização da imagem captada. Assinale a opção que corresponde à etapa onde o processo de amostragem e quantização da imagem são realizados:

Segmentação.
Extração de atributos ou características.
Restauração e realce.
Classificação e reconhecimento.
Aquisição.

Assinale a opção que representa a etapa descrita: Validação. Em uma etapa específica, a análise do desempenho da classificação é feita, o desempenho é classificado como satisfatório ou não. Em caso positivo, satisfatório, o processo é finalizado, em contrapartida, quando não há êxito, a etapa de definição das classes é retomada.

Definição de classes
Análise das amostras de dados
Definição do espaço de características
Validação
Testagem do classificador

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

A transformação de corpo rígido que move objetos sem deformação é denominada:

Rotação.
Escala.
Translação.
Reflexão.
Cisalhamento.

O cenário apresenta um exemplo de luz ambiental. Trata-se de um exemplo predominantemente de iluminação emitida. Trata-se de um exemplo de luz especular. A iluminação do cartaz, feita pelo holofote, é um exemplo de luz ambiental. Trata-se de um exemplo de luz difusa. Assinale a alternativa correta:

A alternativa correta é a letra B.
A alternativa correta é a letra A.
A alternativa correta é a letra C.
A alternativa correta é a letra D.
A alternativa correta é a letra E.

Podemos combinar os termos multiplicativos e de translação 2D em uma única representação matricial. Assinale a alternativa que apresenta as dimensões da matriz de transformação:

Matriz 2 por 2.
Matriz 3 por 3.
Matriz 2 por 3.
Matriz 3 por 2.
Matriz 4 por 4.

A BSP é uma estrutura de dados para representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

Como são muito rápidas, são usadas para detectar colisões em jogos eletrônicos.
Por serem muito lentas, não podem ser usadas em aplicações robóticas.
Uma de suas aplicações é para o método de traçado de raios (ray tracing).
É aplicada com sucesso para caracterizar superfícies visíveis.
É outra forma de se referenciar a uma quadtree.

Um analista de geoprocessamento necessitou, em um projeto, transformar dados vetorizados do município de Barreirinhas (MA) para valores de pixel. Essa transformação é denominada de:

Rasterização
Digitalização
Digitação
Compressão
Vetorização

Uma BSP é uma forma de representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

É uma forma de representar uma figura tridimensional a partir dos vértices e arestas.
Utiliza as faces de um sólido para armazená-lo.
Faz o particionamento de uma figura em quadrantes para armazená-lo.
BSP é uma estrutura de dados usada em gráficos de computador para representar figuras geométricas de maneira eficiente.

A quadtree é uma importante representação de modelos geométricos bidimensionais. A respeito das aplicações da quadtree, selecione a seguir a opção correta.

Armazenar imagens através de vértices e arestas.
Representar a topologia de sólidos tridimensionais.
Pode ser aplicada para comprimir imagens.
Utilizada para dar informações topológicas de superfícies sólidas.
A estrutura de dados mais eficiente em termos de tempo computacional para representá-la é uma matriz tridimensional.

Uma BSP é uma forma de representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção correta sobre a BSP.

É uma forma de representar uma figura tridimensional a partir dos vértices e arestas.
Utiliza as faces de um sólido para armazená-lo.
Faz o particionamento de uma figura em quadrantes para armazená-lo.
É uma árvore binária padrão usada para representar figuras tridimensionais.
É outra forma de se referenciar a uma octree.

Ao determinar todos os contornos de uma imagem pela detecção de bordas, temos a imagem totalmente segmentada. A borda é um limite entre duas regiões com propriedades relativamente distintas de nível de cinza. Leia as seguintes sentenças: I - Filtros de gradientes costumam ser muito sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade do gradiente bem ajustadas. II - A maioria das bordas reais não são descontínuas, costumam ser bordas suaves. Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:

Apenas a primeira sentença é verdadeira.
Apenas a segunda sentença é verdadeira.

Com base no trecho acima, leia as seguintes sentenças: I. A visão computacional não é um ramo puramente de computação gráfica, ela realiza a análise de imagens, no entanto, também aborda técnicas de inteligência artificial, desta forma, correlaciona as duas áreas. II. A visão computacional possui como essencialidade a síntese de imagens, buscando transformar imagem em dados. III. Dentro da visão computacional, em algumas situações, a inteligência artificial é entendida como a tomada de decisão propriamente dita. É correto o que se afirma apenas em:

I e II.
I e III.
II e III.
I.
II.

Leia as sentenças abaixo e julgue-as: I. Como o somatório dos elementos da máscara é igual a zero, somente os pixels (2, 6) e (6, 1) sofrerão alterações de valores. II. Com este filtro somente os pixels que possuem todos os elementos de sua vizinhança iguais ao seu valor resultarão em zero. III. Este filtro permite identificar os pontos (2, 6) e (6, 1) como pontos isolados, com níveis de cinza diferentes de seus vizinhos. É correto o que se afirma apenas em:

I
II
III
I e II.
II e III.

O projeto de sistema de classificação possui etapas bem definidas, que vão da definição das classes até a validação da classificação. Estas etapas estão enumeradas abaixo, no entanto, estão fora de ordem. A. Definição das classes B. Análise da amostra de dados C. Definição do espaço de características D. Construção do classificador E. Testagem do classificador F. Validação Assinale a opção que ordena estas etapas corretamente:

A – D – E – B – C – F
A – E – D – B – C – F
A – E – D – C – B – F
A – D – E – C – B – F
A – B – E – D – C – F

Algumas regiões da imagem são isoladas com a pretensão de extrair atributos por meio de cálculos de parâmetros. Considerando a segmentação e as etapas de um sistema de visão computacional, avalie as seguintes sentenças: I. Após a segmentação da imagem, processo de amostragem e quantização são realizados. II. Algumas técnicas de segmentação são baseadas nas propriedades elementares dos valores de níveis de cinza. III. Na segmentação, os problemas oriundos da aquisição, transmissão ou de alguma etapa do processamento são reparados. É correto o que se afirma apenas em:

I
II
III
I e III.
II e III.

O texto acima nos mostra uma aplicação de sistema de visão computacional, no entanto, para que este sistema tenha êxito, em um dado momento (etapa), é necessário realizar a amostragem e quantização da imagem captada. Assinale a opção que corresponde à etapa onde o processo de amostragem e quantização da imagem são realizados:

Segmentação.
Extração de atributos ou características.
Restauração e realce.
Classificação e reconhecimento.
Aquisição.

Assinale a opção que representa a etapa descrita: Validação. Em uma etapa específica, a análise do desempenho da classificação é feita, o desempenho é classificado como satisfatório ou não. Em caso positivo, satisfatório, o processo é finalizado, em contrapartida, quando não há êxito, a etapa de definição das classes é retomada.

Definição de classes
Análise das amostras de dados
Definição do espaço de características
Validação
Testagem do classificador

Prévia do material em texto

<p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A projeção em perspectiva tem como vantagem</p><p>a representação de um objeto, de forma a</p><p>facilitar seu entendimento e evitar</p><p>ambiguidades de interpretação. Assinale a</p><p>alternativa que apresenta o que é necessário</p><p>para desenhar a projeção em perspectiva:</p><p>Vista superior e vista frontal do objeto.</p><p>Orientação e localização do objeto.</p><p>Ângulo de projeção.</p><p>Localização do ponto focal.</p><p>Plano oblíquo.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Api Opengl Para Aplicações</p><p>De Computação</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Para desenhar uma projeção em</p><p>perspectiva, é essencial considerar o</p><p>ângulo de projeção. Este ângulo é o que</p><p>determina a maneira como o objeto será</p><p>representado no plano de projeção,</p><p>influenciando diretamente na percepção de</p><p>profundidade e dimensão do objeto.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a "C", que</p><p>menciona o ângulo de projeção como um</p><p>elemento necessário para a realização de</p><p>uma projeção em perspectiva.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Em relação ao uso das coordenadas</p><p>homogêneas e à representação matricial,</p><p>assinale a alternativa que apresenta as</p><p>transformações que as utilizam:</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>Escala, rotação e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Reflexão, rotação e ray tracing.</p><p>D</p><p>E</p><p>Escala, rotação e traçado.</p><p>Escala, reflexo e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As transformações que utilizam as</p><p>coordenadas homogêneas e a</p><p>representação matricial são a escala, a</p><p>rotação e a translação. A escala é uma</p><p>transformação que altera o tamanho de um</p><p>objeto, a rotação é uma transformação que</p><p>gira um objeto em torno de um eixo e a</p><p>translação é uma transformação que move</p><p>um objeto de um lugar para outro. Portanto,</p><p>a alternativa correta é a alternativa A�</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Entender como o sistema de coordenadas</p><p>funciona é a base para desenvolver aplicações</p><p>de computação gráfica. Com base nessa</p><p>constatação, assinale a alternativa que</p><p>apresenta o espaço em que a imagem é</p><p>exibida:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sistema de coordenadas mundial.</p><p>Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Sistema de coordenadas do usuário.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O espaço em que a imagem é exibida em</p><p>aplicações de computação gráfica é</p><p>conhecido como "Sistema de coordenadas</p><p>de dispositivo". Este sistema é responsável</p><p>por mapear as coordenadas de um objeto</p><p>gráfico para as coordenadas de pixel na</p><p>tela do dispositivo. Portanto, a alternativa</p><p>correta é o Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>As operações de transformação são</p><p>responsáveis por realizar rotações, translações</p><p>e escalonar os objetos em uma cena. Podemos,</p><p>inclusive, aplicá-las em sequência. Seja uma</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>situação em que aplicamos a operação de</p><p>translação duas vezes sucessivamente.</p><p>Assinale a alternativa correta sobre esse</p><p>exemplo:</p><p>O objeto aumentará de tamanho, uma</p><p>vez que se trata de uma operação</p><p>multiplicativa.</p><p>O objeto será refletido, uma vez que</p><p>se trata de uma operação inversa.</p><p>O objeto será deslocado duas vezes,</p><p>uma vez que se trata de uma operação</p><p>aditiva.</p><p>O objeto será rotacionado, pois a</p><p>sucessão de operações implica a</p><p>mudança de eixo.</p><p>O objeto reduzirá de tamanho, uma</p><p>vez que se trata de uma operação</p><p>multiplicativa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A operação de translação, quando aplicada</p><p>duas vezes sucessivamente, resulta no</p><p>deslocamento do objeto duas vezes. Isso</p><p>ocorre porque a translação é uma</p><p>operação aditiva, ou seja, ela adiciona um</p><p>valor ao local original do objeto, movendo-</p><p>o para uma nova posição. Portanto, ao</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>realizar essa operação duas vezes, o</p><p>objeto será deslocado duas vezes.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O sistema de coordenadas é aplicado para</p><p>exibir objetos digitais resultantes de</p><p>transformações matemáticas. Nesse sentido,</p><p>assinale a alternativa cujo retângulo no mundo</p><p>define a região que deve ser exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundiais.</p><p>Sistema de coordenadas da tela.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Janela de normalização.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "Janela mundial".</p><p>No contexto de sistemas de coordenadas</p><p>aplicados a objetos digitais, a "Janela</p><p>mundial" é o termo usado para se referir ao</p><p>retângulo que define a região do mundo</p><p>que deve ser exibida. Este conceito é</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>fundamental em computação gráfica e</p><p>modelagem 3D, onde a janela mundial</p><p>define a porção do mundo 3D que será</p><p>renderizada e exibida ao usuário.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Na computação gráfica, podemos usar as</p><p>transformações geométricas para manipular</p><p>objetos. A translação de um ponto</p><p>bidimensional é feita por meio da:</p><p>Soma de distâncias.</p><p>Diferença de translação.</p><p>Multiplicação das coordenadas x por</p><p>cosseno e y pelo seno do ângulo de</p><p>rotação.</p><p>Multiplicação pelo fator de escala.</p><p>Adição do fator de escala para cada</p><p>componente das coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na computação gráfica, a translação de um</p><p>ponto bidimensional é realizada através da</p><p>soma de distâncias. Isso significa que, para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>mover um ponto em um espaço</p><p>bidimensional, adicionamos uma certa</p><p>distância às suas coordenadas x e y. As</p><p>outras alternativas mencionam métodos</p><p>que são usados para outras</p><p>transformações geométricas, como</p><p>rotação e escala, mas não para translação.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a 'Soma de</p><p>distâncias'.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>As projeções fornecem informações</p><p>importantes sobre a forma e os detalhes de</p><p>imagens tridimensionais em uma tela</p><p>bidimensional. A projeção cujo princípio indica</p><p>que os projetores estão paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano é:</p><p>Projeção em perspectiva.</p><p>Projeção oblíqua.</p><p>Projeção isométrica.</p><p>Projeção ortográfica.</p><p>Projeção de três pontos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A projeção ortográfica é a correta. Este tipo</p><p>de projeção é caracterizado por ter os</p><p>projetores paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano. Isso significa</p><p>que os raios de luz, que são representados</p><p>pelos projetores, incidem sobre o objeto e</p><p>o plano de projeção de forma</p><p>perpendicular, sem qualquer ângulo. Isso</p><p>resulta em uma representação sem</p><p>distorções de perspectiva, o que é</p><p>especialmente útil em campos como a</p><p>engenharia e a arquitetura, onde a precisão</p><p>é fundamental.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A projeção ortográfica tem como vantagem ser</p><p>adequada para representar as dimensões de</p><p>figuras tridimensionais. Assinale a alternativa</p><p>correta sobre os tipos de vistas de projeção</p><p>ortogonal no plano:</p><p>As vistas são de diferentes ângulos e</p><p>direções.</p><p>Os planos de projeção são oblíquos</p><p>entre si.</p><p>Os tipos de vistas são paralelos ao</p><p>longo de uma direção e oblíquos entre</p><p>si.</p><p>D</p><p>E</p><p>Os planos de projeção são obtidos por</p><p>meio das impressões de dois ou três</p><p>lados do objeto.</p><p>Os tipos de vistas são projetados em</p><p>perspectiva, de modo a fornecer</p><p>detalhes do objeto.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D, que afirma que</p><p>os planos de projeção são obtidos por meio</p><p>das impressões de dois ou três lados do</p><p>objeto. Isso significa</p><p>é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Um projeto de sistema de classificação</p><p>estrutura etapas de modo a considerar a forma</p><p>mais adequada para representar uma</p><p>característica com a finalidade de extrair</p><p>informação de uma imagem. Leia as sentenças</p><p>abaixo:</p><p>I� O espaço de características é construído a</p><p>partir dos atributos dos objetos, de forma que</p><p>cada objeto é representado por um vetor</p><p>denominado vetor de características.</p><p>II� A análise das amostras de dados determina</p><p>uma fronteira de decisão que separa os grupos</p><p>e classifica o objeto a partir da função de</p><p>decisão.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira, pois a análise das</p><p>amostras de dados busca identificar</p><p>variáveis que permitem a</p><p>discriminação do exemplo dado.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira, pois a definição do espaço</p><p>de características pretende identificar</p><p>variáveis que permitem a</p><p>discriminação do exemplo dado.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas as etapas descritas não estão</p><p>diretamente correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras, e</p><p>a etapa descrita na primeira sentença</p><p>depende do êxito da segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras, e</p><p>a etapa descrita na segunda sentença</p><p>depende do êxito da primeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "A". A primeira</p><p>sentença é verdadeira, pois realmente o</p><p>espaço de características é construído a</p><p>partir dos atributos dos objetos, onde cada</p><p>objeto é representado por um vetor</p><p>chamado vetor de características. No</p><p>entanto, a segunda sentença não é</p><p>verdadeira, pois a análise das amostras de</p><p>dados não determina uma fronteira de</p><p>decisão que separa os grupos e classifica</p><p>o objeto a partir da função de decisão.</p><p>Portanto, apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira e a análise das amostras de</p><p>dados busca identificar variáveis que</p><p>permitem a discriminação do exemplo</p><p>dado.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Imagem: Catiúscia Albuquerque Benevente</p><p>Borges.</p><p>A figura (a) representa o trecho de uma imagem</p><p>e a figura (b) é uma máscara de filtro.</p><p>Leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Como o somatório dos elementos da máscara</p><p>é igual a zero, somente os pixels �2, 6) e �6, 1)</p><p>sofrerão alterações de valores.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II� Com este filtro somente os pixels que</p><p>possuem todos os elementos de sua vizinhança</p><p>iguais ao seu valor resultarão em zero.</p><p>III� Este filtro permite identificar os pontos �2,</p><p>6) e �6, 1) como pontos isolados, com níveis de</p><p>cinza diferentes de seus vizinhos.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: II e III.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos</p><p>e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Tomando como objetivo a separação da</p><p>imagem em regiões pertencentes a um mesmo</p><p>contexto, a segmentação é o passo</p><p>antecedente à extração de atributos e cálculos</p><p>de parâmetros. A extração de atributos e o</p><p>cálculo de parâmetros são passos</p><p>fundamentais para que a imagem possa ser</p><p>descrita.</p><p>Leia as seguintes sentenças:</p><p>I � A detecção de pontos pode ser realizada por</p><p>máscaras 3 � 3 que realizam varreduras na</p><p>imagem.</p><p>II �A máscara de detecção de pontos consegue</p><p>determinar pontos que são necessariamente</p><p>mais escuros que os de sua vizinhança.</p><p>III � Algumas máscaras para detecção de</p><p>pontos são as mesmas aplicadas para à</p><p>filtragem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>II e III.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: I e III.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital, utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Observe as imagens e leia as sentenças:</p><p>I� As imagens possuem a mesma amostragem</p><p>II� As imagens possuem a mesma quantização.</p><p>II� As imagens possuem necessariamente a</p><p>mesma resolução de bits.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� A filtragem é realizada pixel a pixel, onde o</p><p>novo nível de um ponto p qualquer depende do</p><p>seu nível de cinza original e do de outros</p><p>pontos considerados como vizinhança de p.</p><p>II� O domínio da filtragem pode ser aplicado no</p><p>domínio espacial ou no domínio da frequência.</p><p>III� Em geral, os pontos mais afastados de p</p><p>contribuem mais para o novo valor do nível de</p><p>cinza do que os pontos mais próximos.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a filtragem</p><p>de imagens é de fato realizada pixel a pixel,</p><p>onde o novo nível de um ponto específico</p><p>depende do seu nível de cinza original e</p><p>dos níveis de cinza dos pontos ao seu</p><p>redor, considerados como sua vizinhança.</p><p>A afirmação II também está correta, pois o</p><p>domínio da filtragem pode ser aplicado</p><p>tanto no domínio espacial quanto no</p><p>domínio da frequência. No entanto, a</p><p>afirmação III está incorreta, pois,</p><p>geralmente, os pontos mais próximos de</p><p>um ponto específico contribuem mais para</p><p>o novo valor do nível de cinza do que os</p><p>pontos mais afastados.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de</p><p>filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização -</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Dentre os elementos fundamentais na</p><p>construção de uma imagem, encontramos a</p><p>resolução e o número de pixels que formam</p><p>uma imagem. À luz do que estudamos sobre</p><p>esses elementos, leia as sentenças e julgue-as:</p><p>I� Imagens reais iguais capturadas com</p><p>resoluções diferentes terão o mesmo número</p><p>de pixels.</p><p>II� Imagens reais iguais podem ser visualizadas</p><p>na tela de um mesmo dispositivo com tamanhos</p><p>diferentes.</p><p>É correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>segunda é uma consequência da</p><p>primeira sentença.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira uma consequência da</p><p>segunda sentença.</p><p>As duas sentenças são falsas, pois</p><p>imagens reais iguais sempre são</p><p>visualizadas no mesmo tamanho na</p><p>tela do dispositivo, mesmo que os</p><p>números de pixels sejam distintos.</p><p>A primeira sentença é falsa e a</p><p>segunda só será verdadeira se as</p><p>imagens reais forem capturadas com</p><p>resoluções iguais.</p><p>A primeira é verdadeira e a segunda</p><p>sentença é falsa, pois uma</p><p>consequência do número de pixels</p><p>igual é a visualização de imagens do</p><p>mesmo tamanho no mesmo</p><p>dispositivo.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D. A primeira</p><p>sentença é falsa porque imagens reais</p><p>iguais capturadas com resoluções</p><p>diferentes não terão o mesmo número de</p><p>pixels. A resolução é a quantidade de</p><p>detalhes que uma imagem pode ter e é</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>medida em pixels. Portanto, se a resolução</p><p>for diferente, o número de pixels também</p><p>será diferente. A segunda sentença é</p><p>verdadeira, mas com uma condição: as</p><p>imagens reais iguais só podem ser</p><p>visualizadas na tela de um mesmo</p><p>dispositivo com tamanhos diferentes se</p><p>forem capturadas com resoluções iguais.</p><p>Isso ocorre porque a resolução determina o</p><p>tamanho da imagem quando ela é exibida</p><p>em um dispositivo.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>D</p><p>E</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Considere o que estudamos sobre as</p><p>operações aplicadas em imagens. Considere</p><p>também que a imagem �C) é a imagem</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resultante de uma operação realizada entre a</p><p>imagem �A) e �B) e assinale a opção correta:</p><p>A operação da imagem é global, pois é</p><p>realizada na imagem como um todo.</p><p>A operação da imagem é local e</p><p>precisa usar operações aritméticas</p><p>para sua execução.</p><p>A operação da imagem é aritmética,</p><p>onde cada pixel sofre uma alteração</p><p>de cor.</p><p>A operação da imagem é pontual, pois</p><p>a imagem resultante é formada por</p><p>uma construção lógica entre A e B.</p><p>A operação da imagem é operações</p><p>de filtragem, o valor de um pixel da</p><p>imagem de saída sofreu influência dos</p><p>pixels vizinhos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: A operação da imagem é</p><p>pontual, pois a imagem resultante é</p><p>formada por uma construção lógica entre A</p><p>e B.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Dentre os elementos fundamentais na</p><p>construção de uma imagem, encontramos a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resolução e o número de pixels que formam</p><p>uma imagem. À luz do que estudamos sobre</p><p>esses elementos, leia as sentenças e julgue-as:</p><p>I� Imagens reais iguais capturadas com</p><p>resoluções diferentes terão o mesmo número</p><p>de pixels.</p><p>II� Imagens reais iguais podem ser visualizadas</p><p>na tela de um mesmo dispositivo com tamanhos</p><p>diferentes.</p><p>É correto afirmar que:</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>segunda é uma consequência da</p><p>primeira sentença.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira uma consequência da</p><p>segunda sentença.</p><p>As duas sentenças são falsas, pois</p><p>imagens reais iguais sempre são</p><p>visualizadas no mesmo tamanho na</p><p>tela do dispositivo, mesmo que os</p><p>números de pixels sejam distintos.</p><p>A primeira sentença é falsa e a</p><p>segunda só será verdadeira se as</p><p>imagens reais forem capturadas com</p><p>resoluções iguais.</p><p>A primeira é verdadeira e a segunda</p><p>sentença é falsa, pois uma</p><p>consequência do número de pixels</p><p>igual é a visualização de imagens do</p><p>mesmo tamanho no mesmo</p><p>dispositivo.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D. A primeira</p><p>sentença é falsa porque imagens reais</p><p>iguais capturadas com resoluções</p><p>diferentes não terão o mesmo número de</p><p>pixels. A resolução é a quantidade de</p><p>detalhes que uma imagem pode ter e é</p><p>medida em pixels. Portanto, se a resolução</p><p>for diferente, o número de pixels também</p><p>será diferente. A segunda sentença é</p><p>verdadeira, mas com uma condição: as</p><p>imagens reais iguais só podem ser</p><p>visualizadas na tela de um mesmo</p><p>dispositivo com tamanhos diferentes se</p><p>forem capturadas com resoluções iguais.</p><p>Isso ocorre porque a resolução determina o</p><p>tamanho da imagem quando ela é exibida</p><p>em um dispositivo.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� A filtragem é realizada pixel a pixel, onde o</p><p>novo nível de um ponto p qualquer depende do</p><p>seu nível de cinza original e do de outros</p><p>pontos considerados como vizinhança de p.</p><p>II� O domínio da filtragem pode ser aplicado no</p><p>domínio espacial ou no domínio da frequência.</p><p>III� Em geral, os pontos mais afastados de p</p><p>contribuem mais para o novo valor do nível de</p><p>cinza do que os pontos mais próximos.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a filtragem</p><p>de imagens é de fato realizada pixel a pixel,</p><p>onde o novo nível de um ponto específico</p><p>depende do seu nível de cinza original e</p><p>dos níveis de cinza dos pontos ao seu</p><p>redor, considerados como sua vizinhança.</p><p>A afirmação II também está correta, pois o</p><p>domínio da filtragem pode ser aplicado</p><p>tanto no domínio espacial quanto no</p><p>domínio da frequência. No entanto, a</p><p>afirmação III está incorreta, pois,</p><p>geralmente, os pontos mais próximos de</p><p>um ponto específico contribuem mais para</p><p>o novo valor do nível de cinza do que os</p><p>pontos mais afastados.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Considere as seguintes etapas para a ação de</p><p>beber a água de um copo.</p><p>�I� Considere que o copo com água está em</p><p>uma bancada.</p><p>�II� Visualização do copo com água.</p><p>�III� Construção da ideia de pegar o copo e</p><p>levá-lo à boca.</p><p>�IV� Execução da ideia.</p><p>Realizando analogia a um sistema</p><p>computacional que contenha um instrumento</p><p>mecânico de movimentação �A�, câmera �B�,</p><p>computador �C�, assinale a opção que melhor</p><p>corresponde à sequência de ações dada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>B � C � A.</p><p>A � B � C.</p><p>B � A � C.</p><p>A � C � B.</p><p>C � B � A.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta de ações, ao comparar</p><p>com o sistema computacional, é B � C � A.</p><p>Isso porque, primeiramente, a câmera �B)</p><p>realiza a visualização do copo com água,</p><p>semelhante à etapa II. Em seguida, o</p><p>computador �C) constrói a ideia de pegar o</p><p>copo e levá-lo à boca, similar à etapa III.</p><p>Por fim, o instrumento mecânico</p><p>de</p><p>movimentação �A) executa a ideia,</p><p>equivalente à etapa IV. Portanto, a</p><p>alternativa A é a correta.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>No processamento de imagens computacional,</p><p>é necessário limitar os níveis de cores ou tons</p><p>possíveis de serem atribuídos a cada pixel da</p><p>imagem. Considere a captura de duas imagens</p><p>reais iguais. Ambas possuem 64 níveis de</p><p>cinza, no entanto, a primeira possui resolução</p><p>de 256 � 160 pixels, e a segunda possui</p><p>resolução de 64 � 40 pixels.</p><p>Com base no trecho, leia as sentenças e julgue-</p><p>as:</p><p>I� Ao visualizar as imagens no mesmo tamanho</p><p>em mesmo dispositivo, ambas tendem a</p><p>apresentar a mesma qualidade.</p><p>II� Apresentam a mesma resolução espacial,</p><p>pois são imagens reais iguais capturadas com o</p><p>mesmo nível de cinza.</p><p>III� Embora possuam resoluções distintas,</p><p>possuem a mesma profundidade de imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a III. A resolução de</p><p>uma imagem refere-se à quantidade de</p><p>pixels que a compõem, enquanto a</p><p>profundidade de imagem está relacionada</p><p>aos níveis de cores ou tons que podem ser</p><p>atribuídos a cada pixel. Neste caso, ambas</p><p>as imagens possuem a mesma</p><p>profundidade de imagem �64 níveis de</p><p>cinza), apesar de terem resoluções</p><p>diferentes. Portanto, a afirmação III está</p><p>correta, enquanto as afirmações I e II estão</p><p>incorretas. A qualidade visual de uma</p><p>imagem não depende apenas da</p><p>profundidade de cor, mas também da</p><p>resolução. Além disso, duas imagens com</p><p>o mesmo nível de cinza não</p><p>necessariamente possuem a mesma</p><p>resolução espacial.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização -</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Observe as imagens e leia as sentenças:</p><p>I� As imagens possuem a mesma amostragem</p><p>II� As imagens possuem a mesma quantização.</p><p>II� As imagens possuem necessariamente a</p><p>mesma resolução de bits.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização</p><p>-</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>A</p><p>B</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre conectividade, adjacência,</p><p>leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os pixels p(1,3) e q(4,4)  não fazem do parte</p><p>mesmo componente conexo.</p><p>II� O pixel p(1,3) é adjacente ao pixel t(0,3), para</p><p>V� �1�.</p><p>III� Os pixels p(1,3) e 5�2,2) possuem</p><p>conectividade-de-4, para V��1�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Considere as seguintes etapas para a ação de</p><p>beber a água de um copo.</p><p>�I� Considere que o copo com água está em</p><p>uma bancada.</p><p>�II� Visualização do copo com água.</p><p>�III� Construção da ideia de pegar o copo e</p><p>levá-lo à boca.</p><p>�IV� Execução da ideia.</p><p>Realizando analogia a um sistema</p><p>computacional que contenha um instrumento</p><p>mecânico de movimentação �A�, câmera �B�,</p><p>computador �C�, assinale a opção que melhor</p><p>corresponde à sequência de ações dada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>B � C � A.</p><p>A � B � C.</p><p>B � A � C.</p><p>A � C � B.</p><p>C � B � A.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta de ações, ao comparar</p><p>com o sistema computacional, é B � C � A.</p><p>Isso porque, primeiramente, a câmera �B)</p><p>realiza a visualização do copo com água,</p><p>semelhante à etapa II. Em seguida, o</p><p>computador �C) constrói a ideia de pegar o</p><p>copo e levá-lo à boca, similar à etapa III.</p><p>Por fim, o instrumento mecânico de</p><p>movimentação �A) executa a ideia,</p><p>equivalente à etapa IV. Portanto, a</p><p>alternativa A é a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>No processamento de imagens computacional,</p><p>é necessário limitar os níveis de cores ou tons</p><p>possíveis de serem atribuídos a cada pixel da</p><p>imagem. Considere a captura de duas imagens</p><p>reais iguais. Ambas possuem 64 níveis de</p><p>cinza, no entanto, a primeira possui resolução</p><p>de 256 � 160 pixels, e a segunda possui</p><p>resolução de 64 � 40 pixels.</p><p>Com base no trecho, leia as sentenças e julgue-</p><p>as:</p><p>I� Ao visualizar as imagens no mesmo tamanho</p><p>em mesmo dispositivo, ambas tendem a</p><p>apresentar a mesma qualidade.</p><p>II� Apresentam a mesma resolução espacial,</p><p>pois são imagens reais iguais capturadas com o</p><p>mesmo nível de cinza.</p><p>III� Embora possuam resoluções distintas,</p><p>possuem a mesma profundidade de imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a III. A resolução de</p><p>uma imagem refere-se à quantidade de</p><p>pixels que a compõem, enquanto a</p><p>profundidade de imagem está relacionada</p><p>aos níveis de cores ou tons que podem ser</p><p>atribuídos a cada pixel. Neste caso, ambas</p><p>as imagens possuem a mesma</p><p>profundidade de imagem �64 níveis de</p><p>cinza), apesar de terem resoluções</p><p>diferentes. Portanto, a afirmação III está</p><p>correta, enquanto as afirmações I e II estão</p><p>incorretas. A qualidade visual de uma</p><p>imagem não depende apenas da</p><p>profundidade de cor, mas também da</p><p>resolução. Além disso, duas imagens com</p><p>o mesmo nível de cinza não</p><p>necessariamente possuem a mesma</p><p>resolução espacial.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Suponha que uma cena seja construída</p><p>computacionalmente e, no centro desse</p><p>cenário, há um espelho plano. O fenômeno</p><p>óptico que deve ser considerado na construção</p><p>desse ambiente é:</p><p>A refração, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>A reflexão, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>A difração, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem</p><p>após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A reflexão, pois a luz troca de meio</p><p>após incidir na superfície do espelho,</p><p>invertendo o sentido dos raios</p><p>luminosos.</p><p>A refração, pois a luz troca de meio</p><p>após incidir na superfície do espelho,</p><p>invertendo o sentido dos raios</p><p>luminosos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O fenômeno óptico que ocorre quando a</p><p>luz incide sobre a superfície de um espelho</p><p>plano e volta a se propagar no mesmo meio</p><p>de origem é chamado de reflexão.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a</p><p>alternativa B� "A reflexão, pois a luz volta a</p><p>se propagar no meio de origem após incidir</p><p>na superfície do espelho".</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica refere-se</p><p>frequentemente às regras da ótica geométrica e</p><p>à Física para explicar a interação da luz nos</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>objetos. Na construção de objetos</p><p>computacionalmente, devemos realizar várias</p><p>observações quanto ao comportamento da luz.</p><p>Leia as sentenças abaixo:</p><p>I� Na elaboração de um objeto em uma cena,</p><p>devemos observar se este é uma fonte</p><p>luminosa primária ou secundária.</p><p>II� Um objeto pode emitir</p><p>(luminoso) ou refletir</p><p>luz (iluminado).</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a segunda justifica a primeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira justifica a segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas não estão diretamente</p><p>correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas tratam de classificações distintas.</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças apresentadas são</p><p>verdadeiras. A primeira sentença destaca a</p><p>importância de identificar se um objeto é</p><p>uma fonte de luz primária ou secundária</p><p>durante a sua elaboração em uma cena. A</p><p>segunda sentença complementa a primeira</p><p>ao explicar que um objeto pode emitir luz</p><p>(sendo uma fonte luminosa) ou refletir luz</p><p>(sendo iluminado por outra fonte). Portanto,</p><p>a segunda sentença justifica a primeira,</p><p>pois esclarece os conceitos de fonte</p><p>luminosa primária e secundária</p><p>mencionados na primeira sentença. Assim,</p><p>a alternativa correta é a A� "As duas</p><p>sentenças são verdadeiras e a segunda</p><p>justifica a primeira".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem a seguir e considere</p><p>marcações apenas como ilustrativas para criar</p><p>as referências para o entendimento do</p><p>enunciado.</p><p>De acordo com a teoria tricromática de Thomas</p><p>Yang, a retina é formada por três tipos de</p><p>fotopigmentos capazes de transmitir três</p><p>sensações distintas. Esse fato ajudou a formar</p><p>os sistemas de cores que tomam por base três</p><p>cores primárias. Com base na imagem, no</p><p>trecho acima e no que estudamos sobre</p><p>sistemas de cores, leia as sentenças abaixo.</p><p>I� As cores da imagem representam as cores</p><p>primárias do sistema de cores aditivas.</p><p>II� No padrão RGB, a cor expressa em 1, ciano, é</p><p>uma cor secundária, pois é formada pela junção</p><p>de azul com vermelho.</p><p>III� No padrão CMYK, o amarelo é obtido</p><p>entendendo que a superfície a ser pintada</p><p>reflete as luzes vermelha e verde e absorve a</p><p>luz azul.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Na imagem, podemos observar alguns</p><p>fenômenos atrelados à luz e à percepção da</p><p>cor. Nesse contexto, considere o que</p><p>estudamos sobre luz, leia as sentenças abaixo e</p><p>julgue-as.</p><p>I� O copo de chá representa um meio</p><p>translúcido, pois a trajetória da luz não é</p><p>regular.</p><p>II� Ao observarmos a grama verde: a luz branca</p><p>incidiu na grama, a luz monocromática verde foi</p><p>absorvida e as cores restantes foram refletidas.</p><p>III� A flor representa um meio opaco, pois a luz</p><p>não se propaga; a luz foi absorvida e</p><p>transformada em outras formas de energia.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos</p><p>sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Os monitores CRT utilizam tubo de imagem. O</p><p>tubo colorido possui uma camada com milhares</p><p>de minúsculos segmentos coloridos, agrupados</p><p>sequencialmente nas 3 cores básicas. Os</p><p>monitores CRT coloridos empregam o conceito</p><p>de sistema de cores aditivas para exibir uma</p><p>imagem.</p><p>Considerando o trecho e o que estudamos</p><p>sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos,</p><p>é incorreto afirmar que:</p><p>O sistema de cores aditivas não</p><p>produz todas as cores do nosso</p><p>espectro visível.</p><p>As três cores básicas citadas no texto</p><p>são: vermelho, verde e azul.</p><p>Para formarem cores como cinza, por</p><p>exemplo, precisam misturar as cores</p><p>primárias.</p><p>Para formar o branco, é necessário</p><p>acionar as três cores básicas na</p><p>intensidade máxima.</p><p>Para formar o ciano, basta acionar</p><p>sinal azul em uma intensidade</p><p>intermediária.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a incorreta. O sistema de</p><p>cores aditivas, que é utilizado nos</p><p>monitores CRT, é capaz de produzir uma</p><p>ampla gama de cores a partir da</p><p>combinação das cores primárias</p><p>(vermelho, verde e azul). No entanto, é</p><p>importante destacar que, apesar de sua</p><p>ampla capacidade de reprodução de cores,</p><p>o sistema de cores aditivas não é capaz de</p><p>reproduzir todas as cores presentes no</p><p>espectro visível humano. Isso ocorre</p><p>devido a limitações físicas e tecnológicas</p><p>dos dispositivos que utilizam esse sistema.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica refere-se</p><p>frequentemente às regras da ótica geométrica e</p><p>à Física para explicar a interação da luz nos</p><p>objetos. Na construção de objetos</p><p>computacionalmente, devemos realizar várias</p><p>observações quanto ao comportamento da luz.</p><p>Leia as sentenças abaixo:</p><p>I� Na elaboração de um objeto em uma cena,</p><p>devemos observar se este é uma fonte</p><p>luminosa primária ou secundária.</p><p>II� Um objeto pode emitir (luminoso) ou refletir</p><p>luz (iluminado).</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a segunda justifica a primeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira justifica a segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas não estão diretamente</p><p>correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas tratam de classificações distintas.</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças apresentadas são</p><p>verdadeiras. A primeira sentença destaca a</p><p>importância de identificar se um objeto é</p><p>uma fonte de luz primária ou secundária</p><p>durante a sua elaboração em uma cena. A</p><p>segunda sentença complementa a primeira</p><p>ao explicar que um objeto pode emitir luz</p><p>(sendo uma fonte luminosa) ou refletir luz</p><p>(sendo iluminado por outra fonte). Portanto,</p><p>a segunda sentença justifica a primeira,</p><p>pois esclarece os conceitos de fonte</p><p>luminosa primária e secundária</p><p>mencionados na primeira sentença. Assim,</p><p>a alternativa correta é a A� "As duas</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>sentenças são verdadeiras e a segunda</p><p>justifica a primeira".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>As diferentes cores, ou espectros luminosos,</p><p>que podem ser percebidas pelo sistema visual</p><p>humano correspondem a uma pequena faixa de</p><p>frequências eletromagnéticas do espectro</p><p>eletromagnético. Considere o que estudamos</p><p>sobre cores, sistema visual humano e sistemas</p><p>de cores e leia as sentenças abaixo:</p><p>I� As diferentes sensações que uma luz</p><p>monocromática produz dependem da</p><p>frequência ou comprimento de onda dessa luz.</p><p>II� Um objeto preto iluminado por uma luz</p><p>branca reflete todas as frequências da luz.</p><p>III� Um feixe de luz monocromático vermelho</p><p>incidente sobre um prisma não provoca</p><p>dispersão da luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e III estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a sensação</p><p>de cor que percebemos é determinada pela</p><p>frequência ou comprimento de onda da luz.</p><p>Diferentes frequências ou comprimentos</p><p>de onda correspondem a diferentes cores.</p><p>A afirmação III também está correta porque</p><p>um feixe de luz monocromático, que é luz</p><p>de uma única cor ou frequência, não se</p><p>dispersará ao passar por um prisma. A luz</p><p>se dispersa em um</p><p>prisma porque</p><p>diferentes frequências de luz são</p><p>refratadas, ou dobradas, por diferentes</p><p>quantidades. Como a luz monocromática é</p><p>de uma única frequência, ela não se</p><p>dispersará. A afirmação II está incorreta</p><p>porque um objeto preto não reflete luz, mas</p><p>sim a absorve.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Em computação gráfica, a técnica do Ray</p><p>Tracing é usada como um algoritmo de</p><p>determinação de visibilidade dos elementos de</p><p>uma cena.</p><p>O princípio do Ray Tracing é simular o trajeto de</p><p>alguns raios de luz que viajam pelo espaço da</p><p>cena. Seu algoritmo considera que os raios de</p><p>luz são disparados de forma sistemática, de</p><p>modo que cada um deles corresponda a um</p><p>pixel na tela.</p><p>Após o disparo, o raio percorre o espaço</p><p>podendo atingir um objeto ou sair da cena. Se</p><p>atingir algum objeto, o ponto de interseção é</p><p>calculado considerando o meio de formação do</p><p>objeto e os outros componentes da cena. Caso</p><p>contrário, o pixel terá a cor do fundo.</p><p>�AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica:</p><p>Teoria e prática. Rio de Janeiro: Campus, 2003</p><p>(adaptado)).</p><p>Considere o trecho apresentado, os conceitos</p><p>de física da luz e avalie as afirmações a seguir.</p><p>I� A modelagem do Ray Tracing é baseada na</p><p>óptica física.</p><p>II� O princípio da propagação retilínea da luz</p><p>justifica a ideia do disparo dos raios de luz.</p><p>III� Segundo a proposta do Ray Tracing, o</p><p>estudo do meio de formação do objeto é</p><p>importante, pois os meios não transparentes</p><p>interferem na propagação dos raios de luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>D</p><p>E</p><p>I</p><p>II</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações II e III estão corretas. A</p><p>afirmação II é verdadeira porque o princípio</p><p>da propagação retilínea da luz é a base</p><p>para a ideia de disparo dos raios de luz no</p><p>Ray Tracing. A luz, em um meio</p><p>homogêneo e transparente, propaga-se em</p><p>linha reta, o que justifica a trajetória dos</p><p>raios de luz no algoritmo. A afirmação III</p><p>também é verdadeira, pois no Ray Tracing,</p><p>o estudo do meio de formação do objeto é</p><p>crucial. Os meios não transparentes podem</p><p>interferir na propagação dos raios de luz,</p><p>alterando a cor e a visibilidade dos pixels</p><p>na tela. Portanto, as afirmações II e III estão</p><p>corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>As diferentes cores, ou espectros luminosos,</p><p>que podem ser percebidas pelo sistema visual</p><p>humano correspondem a uma pequena faixa de</p><p>frequências eletromagnéticas do espectro</p><p>eletromagnético. Considere o que estudamos</p><p>sobre cores, sistema visual humano e sistemas</p><p>de cores e leia as sentenças abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I� As diferentes sensações que uma luz</p><p>monocromática produz dependem da</p><p>frequência ou comprimento de onda dessa luz.</p><p>II� Um objeto preto iluminado por uma luz</p><p>branca reflete todas as frequências da luz.</p><p>III� Um feixe de luz monocromático vermelho</p><p>incidente sobre um prisma não provoca</p><p>dispersão da luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e III estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a sensação</p><p>de cor que percebemos é determinada pela</p><p>frequência ou comprimento de onda da luz.</p><p>Diferentes frequências ou comprimentos</p><p>de onda correspondem a diferentes cores.</p><p>A afirmação III também está correta porque</p><p>um feixe de luz monocromático, que é luz</p><p>de uma única cor ou frequência, não se</p><p>dispersará ao passar por um prisma. A luz</p><p>se dispersa em um prisma porque</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>diferentes frequências de luz são</p><p>refratadas, ou dobradas, por diferentes</p><p>quantidades. Como a luz monocromática é</p><p>de uma única frequência, ela não se</p><p>dispersará. A afirmação II está incorreta</p><p>porque um objeto preto não reflete luz, mas</p><p>sim a absorve.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>que, na projeção</p><p>ortográfica, as vistas são geradas a partir</p><p>de diferentes lados do objeto, permitindo</p><p>uma representação tridimensional mais</p><p>precisa. As demais alternativas apresentam</p><p>conceitos que não se aplicam à projeção</p><p>ortográfica, como a perspectiva</p><p>(alternativa E) ou a obliquidade</p><p>(alternativas B e C�.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A transformação de corpo rígido que move</p><p>objetos sem deformação é denominada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Rotação.</p><p>Escala.</p><p>Translação.</p><p>Reflexão.</p><p>Cisalhamento.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a translação. Na</p><p>física, a translação é uma das</p><p>transformações de corpo rígido que move</p><p>objetos sem deformá-los. Isso significa que</p><p>o objeto mantém a mesma forma e</p><p>tamanho, apenas sua posição é alterada.</p><p>As outras opções, como rotação, escala,</p><p>reflexão e cisalhamento, também são</p><p>transformações, mas envolvem alterações</p><p>na forma ou orientação do objeto.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A iluminação é fundamental para destacar</p><p>características de um objeto em uma cena.</p><p>Sobre o cenário em que há um holofote ao ar</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>livre iluminando um cartaz, assinale a</p><p>alternativa correta:</p><p>O cenário apresenta um exemplo de</p><p>luz ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação</p><p>emitida.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz</p><p>especular.</p><p>A iluminação do cartaz, feita pelo</p><p>holofote, é um exemplo de luz</p><p>ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz difusa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a B, que afirma que</p><p>o cenário é um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação emitida.</p><p>Isso ocorre porque a iluminação emitida é</p><p>aquela que vem de uma fonte de luz direta,</p><p>como é o caso do holofote iluminando o</p><p>cartaz. A luz ambiental, por outro lado, é a</p><p>luz que preenche o ambiente sem vir de</p><p>uma fonte direta, o que não é o caso neste</p><p>cenário. A luz especular é a luz refletida em</p><p>uma superfície, e a luz difusa é a luz que é</p><p>espalhada em muitas direções. Portanto,</p><p>nenhuma dessas opções descreve</p><p>corretamente a situação apresentada no</p><p>enunciado.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>As projeções fornecem informações</p><p>importantes sobre a forma e os detalhes de</p><p>imagens tridimensionais em uma tela</p><p>bidimensional. A projeção cujo princípio indica</p><p>que os projetores estão paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano é:</p><p>Projeção em perspectiva.</p><p>Projeção oblíqua.</p><p>Projeção isométrica.</p><p>Projeção ortográfica.</p><p>Projeção de três pontos.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Api Opengl Para Aplicações</p><p>De Computação</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A projeção ortográfica é a correta. Este tipo</p><p>de projeção é caracterizado por ter os</p><p>projetores paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano. Isso significa</p><p>que os raios de luz, que são representados</p><p>pelos projetores, incidem sobre o objeto e</p><p>o plano de projeção de forma</p><p>perpendicular, sem qualquer ângulo. Isso</p><p>resulta em uma representação sem</p><p>distorções de perspectiva, o que é</p><p>especialmente útil em campos como a</p><p>engenharia e a arquitetura, onde a precisão</p><p>é fundamental.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>O sistema de coordenadas é aplicado para</p><p>exibir objetos digitais resultantes de</p><p>transformações matemáticas. Nesse sentido,</p><p>assinale a alternativa cujo retângulo no mundo</p><p>define a região que deve ser exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundiais.</p><p>Sistema de coordenadas da tela.</p><p>Janela mundial.</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>Janela de interface.</p><p>Janela de normalização.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "Janela mundial".</p><p>No contexto de sistemas de coordenadas</p><p>aplicados a objetos digitais, a "Janela</p><p>mundial" é o termo usado para se referir ao</p><p>retângulo que define a região do mundo</p><p>que deve ser exibida. Este conceito é</p><p>fundamental em computação gráfica e</p><p>modelagem 3D, onde a janela mundial</p><p>define a porção do mundo 3D que será</p><p>renderizada e exibida ao usuário.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Podemos combinar os termos multiplicativos e</p><p>de translação 2D em uma única representação</p><p>matricial. Assinale a alternativa que apresenta</p><p>as dimensões da matriz de transformação:</p><p>Matriz 2 por 2.</p><p>Matriz 3 por 3.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Matriz 2 por 3.</p><p>Matriz 3 por 2.</p><p>Matriz 4 por 4.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a matriz 3 por 3. Isso</p><p>ocorre porque, para representar uma</p><p>transformação 2D (translação, rotação,</p><p>escala), precisamos de uma matriz 3�3. As</p><p>duas primeiras colunas dessa matriz são</p><p>usadas para transformações lineares</p><p>(rotação e escala), enquanto a terceira</p><p>coluna é usada para translação. Portanto,</p><p>uma matriz 3�3 é necessária para</p><p>combinar termos multiplicativos e de</p><p>translação em uma única representação</p><p>matricial.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Na computação gráfica, podemos usar as</p><p>transformações geométricas para manipular</p><p>objetos. A translação de um ponto</p><p>bidimensional é feita por meio da:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Soma de distâncias.</p><p>Diferença de translação.</p><p>Multiplicação das coordenadas x por</p><p>cosseno e y pelo seno do ângulo de</p><p>rotação.</p><p>Multiplicação pelo fator de escala.</p><p>Adição do fator de escala para cada</p><p>componente das coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na computação gráfica, a translação de um</p><p>ponto bidimensional é realizada através da</p><p>soma de distâncias. Isso significa que, para</p><p>mover um ponto em um espaço</p><p>bidimensional, adicionamos uma certa</p><p>distância às suas coordenadas x e y. As</p><p>outras alternativas mencionam métodos</p><p>que são usados para outras</p><p>transformações geométricas, como</p><p>rotação e escala, mas não para translação.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a 'Soma de</p><p>distâncias'.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sejam dx, dy e dz valores reais. Em relação à</p><p>transformação de translação de um ponto</p><p>(x,y,z) no espaço 3D para um ponto (x ,y , z ),</p><p>assinale a alternativa que apresenta a equação</p><p>de transformação de translação:</p><p>T T T</p><p>x = x - dx, y = y + dy e z = z + dz.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dy e z = z + dx.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dx e z = z + dz.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dy e z = z + dz.T T T</p><p>x = x - dx, y = y + dy e z = z - dz.T T T</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A equação de transformação de translação</p><p>em um espaço 3D é dada pela adição dos</p><p>valores dx, dy e dz às coordenadas</p><p>originais x, y e z, respectivamente.</p><p>Portanto, a equação correta é x = x + dx,</p><p>y = y + dy e z = z + dz. Essa equação</p><p>representa a translação de um ponto no</p><p>espaço tridimensional, onde dx, dy e dz</p><p>são as distâncias que o ponto se move ao</p><p>longo dos eixos x, y e z, respectivamente.</p><p>T</p><p>T T</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Entender como o sistema de coordenadas</p><p>funciona é a base para desenvolver aplicações</p><p>de computação gráfica. Com base nessa</p><p>constatação, assinale a alternativa que</p><p>apresenta o espaço em que a imagem é</p><p>exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundial.</p><p>Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Sistema de coordenadas do usuário.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O espaço em que a imagem é exibida em</p><p>aplicações de computação gráfica é</p><p>conhecido como "Sistema de coordenadas</p><p>de dispositivo". Este sistema é responsável</p><p>por mapear as coordenadas de um objeto</p><p>gráfico para as coordenadas de pixel na</p><p>tela do dispositivo.</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Os monitores CRT utilizam tubo de imagem. O</p><p>tubo colorido possui uma camada com milhares</p><p>de minúsculos segmentos coloridos, agrupados</p><p>sequencialmente nas 3 cores básicas. Os</p><p>monitores CRT coloridos empregam o conceito</p><p>de sistema de cores aditivas para exibir uma</p><p>imagem.</p><p>Considerando o trecho e o que estudamos</p><p>sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos,</p><p>é incorreto afirmar que:</p><p>O sistema de cores aditivas não</p><p>produz todas as cores do nosso</p><p>espectro visível.</p><p>As três cores básicas citadas no texto</p><p>são: vermelho, verde e azul.</p><p>Para formarem cores como cinza, por</p><p>exemplo, precisam misturar as cores</p><p>primárias.</p><p>Para formar o branco, é necessário</p><p>acionar as três cores básicas na</p><p>intensidade máxima.</p><p>Para formar o ciano, basta acionar</p><p>sinal azul em uma intensidade</p><p>intermediária.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a incorreta. O sistema de</p><p>cores aditivas, que é utilizado nos</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>monitores CRT, é capaz de produzir uma</p><p>ampla gama de cores a partir da</p><p>combinação das cores primárias</p><p>(vermelho, verde e azul). No entanto, é</p><p>importante destacar que, apesar de sua</p><p>ampla capacidade de reprodução de cores,</p><p>o sistema de cores aditivas não é capaz de</p><p>reproduzir todas as cores presentes no</p><p>espectro visível humano. Isso ocorre</p><p>devido a limitações físicas e tecnológicas</p><p>dos dispositivos que utilizam esse sistema.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>Portanto, a alternativa</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>correta é o Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>�Instituto AOCP � EBSERH � Arquiteto - 2016�</p><p>São elementos na construção de um desenho</p><p>de perspectiva:</p><p>Ponto de vista, linha do horizonte,</p><p>linha de terra e ponto de fuga.</p><p>Ponto de fuga, linha do horizonte,</p><p>linha vertical e linha do infinito.</p><p>Ponto de fuga, ponto da direita e</p><p>ponto da esquerda.</p><p>Escala humana, linha do horizonte,</p><p>ponto de fuga e linha direita.</p><p>Linha vertical, linha horizontal, linha</p><p>mestra e linha infinita.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na construção de um desenho de</p><p>perspectiva, os elementos essenciais são o</p><p>ponto de vista, a linha do horizonte, a linha</p><p>de terra e o ponto de fuga. O ponto de vista</p><p>é o local a partir do qual o observador está</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>olhando para o objeto ou cena. A linha do</p><p>horizonte é a linha visual ou nível dos olhos</p><p>do observador. A linha de terra é a linha</p><p>onde a terra e o céu parecem se encontrar</p><p>e o ponto de fuga é o ponto no espaço</p><p>onde as linhas paralelas parecem</p><p>convergir. Portanto, a alternativa correta é</p><p>a "A".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Em relação ao uso das coordenadas</p><p>homogêneas e à representação matricial,</p><p>assinale a alternativa que apresenta as</p><p>transformações que as utilizam:</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>Escala, rotação e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Reflexão, rotação e ray tracing.</p><p>Escala, rotação e traçado.</p><p>Escala, reflexo e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>As transformações que utilizam as</p><p>coordenadas homogêneas e a</p><p>representação matricial são a escala, a</p><p>rotação e a translação. A escala é uma</p><p>transformação que altera o tamanho de um</p><p>objeto, a rotação é uma transformação que</p><p>gira um objeto em torno de um eixo e a</p><p>translação é uma transformação que move</p><p>um objeto de um lugar para outro. Portanto,</p><p>a alternativa correta é a alternativa A�</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A projeção ortográfica tem como vantagem ser</p><p>adequada para representar as dimensões de</p><p>figuras tridimensionais. Assinale a alternativa</p><p>correta sobre os tipos de vistas de projeção</p><p>ortogonal no plano:</p><p>As vistas são de diferentes ângulos e</p><p>direções.</p><p>Os planos de projeção são oblíquos</p><p>entre si.</p><p>Os tipos de vistas são paralelos ao</p><p>longo de uma direção e oblíquos entre</p><p>si.</p><p>D</p><p>E</p><p>Os planos de projeção são obtidos por</p><p>meio das impressões de dois ou três</p><p>lados do objeto.</p><p>Os tipos de vistas são projetados em</p><p>perspectiva, de modo a fornecer</p><p>detalhes do objeto.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D, que afirma que</p><p>os planos de projeção são obtidos por meio</p><p>das impressões de dois ou três lados do</p><p>objeto. Isso significa que, na projeção</p><p>ortográfica, as vistas são geradas a partir</p><p>de diferentes lados do objeto, permitindo</p><p>uma representação tridimensional mais</p><p>precisa. As demais alternativas apresentam</p><p>conceitos que não se aplicam à projeção</p><p>ortográfica, como a perspectiva</p><p>(alternativa E) ou a obliquidade</p><p>(alternativas B e C�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A iluminação é fundamental para destacar</p><p>características de um objeto em uma cena.</p><p>Sobre o cenário em que há um holofote ao ar</p><p>livre iluminando um cartaz, assinale a</p><p>alternativa correta:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O cenário apresenta um exemplo de</p><p>luz ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação</p><p>emitida.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz</p><p>especular.</p><p>A iluminação do cartaz, feita pelo</p><p>holofote, é um exemplo de luz</p><p>ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz difusa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a B, que afirma que</p><p>o cenário é um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação emitida.</p><p>Isso ocorre porque a iluminação emitida é</p><p>aquela que vem de uma fonte de luz direta,</p><p>como é o caso do holofote iluminando o</p><p>cartaz. A luz ambiental, por outro lado, é a</p><p>luz que preenche o ambiente sem vir de</p><p>uma fonte direta, o que não é o caso neste</p><p>cenário. A luz especular é a luz refletida em</p><p>uma superfície, e a luz difusa é a luz que é</p><p>espalhada em muitas direções. Portanto,</p><p>nenhuma dessas opções descreve</p><p>corretamente a situação apresentada no</p><p>enunciado.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A BSP é uma estrutura de dados para</p><p>representar figuras geométricas. Nesse sentido,</p><p>selecione a opção correta sobre a BSP.</p><p>Como são muito rápidas, são usadas</p><p>para detectar colisões em jogos</p><p>eletrônicos.</p><p>Por serem muito lentas, não podem</p><p>ser usadas em aplicações robóticas.</p><p>Uma de suas aplicações é para o</p><p>método de traçado de raios (ray</p><p>tracing).</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Técnicas De</p><p>Renderização</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>É aplicada com sucesso para</p><p>caracterizar superfícies visíveis.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>quadtree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra C. A BSP</p><p>�Binary Space Partitioning) é uma estrutura</p><p>de dados usada em computação gráfica</p><p>para representar figuras geométricas. Uma</p><p>de suas aplicações mais comuns é no</p><p>método de traçado de raios, também</p><p>conhecido como ray tracing. Este método é</p><p>usado para renderizar imagens</p><p>tridimensionais, simulando o caminho que a</p><p>luz percorreria ao interagir com objetos em</p><p>uma cena. Portanto, a afirmação "Uma de</p><p>suas aplicações é para o método de</p><p>traçado de raios (ray tracing)" está correta.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A modelagem automática é uma técnica</p><p>sofisticada para representar objetos</p><p>tridimensionais. Em relação à modelagem</p><p>automática, selecione a única opção ERRADA.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Pode ser aplicada para visão</p><p>computacional.</p><p>É possível utilizá-la para capturar</p><p>informações arquitetônicas de locais</p><p>históricos.</p><p>É útil para criar peças e formas</p><p>complexas com precisão.</p><p>Uma de suas aplicações é para</p><p>analisar padrões em cenas de crime.</p><p>Apesar de ser bastante precisa,</p><p>normalmente, é mais lenta que os</p><p>métodos de modelagem tradicionais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta. A afirmação</p><p>de que a modelagem automática é mais</p><p>lenta que os métodos de modelagem</p><p>tradicionais não é verdadeira. Na realidade,</p><p>a modelagem automática é geralmente</p><p>mais rápida e eficiente do que os métodos</p><p>tradicionais, pois utiliza algoritmos e</p><p>tecnologia avançada para criar</p><p>representações tridimensionais de objetos.</p><p>Além disso, a modelagem automática</p><p>permite a criação de modelos mais</p><p>complexos e detalhados, o que seria muito</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>difícil e demorado para ser feito</p><p>manualmente.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A rasterização tem como objetivo converter</p><p>uma figura vetorial para pixels. Existem alguns</p><p>algoritmos que são aplicados com esse</p><p>objetivo. Em relação aos algoritmos de</p><p>rasterização, selecione a opção CORRETA com</p><p>o método mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels.</p><p>Algoritmo de linha de Bresenham</p><p>Algoritmo de linha paralela</p><p>Algoritmo de ponto médio</p><p>Algoritmo de linha DDA</p><p>Algoritmo de poligonal</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O Algoritmo de linha DDA é a resposta</p><p>correta. Este algoritmo é conhecido por ser</p><p>o mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels em um processo de</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>rasterização. Ele utiliza uma abordagem</p><p>incremental para determinar quais pixels na</p><p>grade de raster devem ser iluminados para</p><p>representar uma linha</p><p>reta entre dois</p><p>pontos dados. Portanto, é o método mais</p><p>eficiente para a rasterização de figuras</p><p>vetoriais.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Concurso: Secretaria de Estado da Gestão e</p><p>Previdência do Maranhão - MA �SEGEP/MA�</p><p>2016 �2ª edição). Cargo: Analista Ambiental -</p><p>Área Geoprocessamento. Banca: Fundação</p><p>Carlos Chagas �FCC�. Nível: Superior.</p><p>Um analista de geoprocessamento necessitou,</p><p>em um projeto, transformar dados vetorizados</p><p>do município de Barreirinhas �MA) para valores</p><p>de pixel. Essa transformação é denominada de:</p><p>Rasterização</p><p>Digitalização</p><p>Digitação</p><p>Compressão</p><p>Vetorização</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A transformação de dados vetorizados</p><p>para valores de pixel é conhecida como</p><p>Rasterização. No contexto de</p><p>geoprocessamento, essa técnica é utilizada</p><p>para converter dados espaciais de formato</p><p>vetorial para formato raster, que é baseado</p><p>em pixels. Portanto, a alternativa correta é</p><p>a Rasterização.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Concurso: TJ�AM � 2013 � Analista, Assistente e</p><p>Auxiliar. Órgão/Instituição: Tribunal de Justiça</p><p>do Amazonas. Banca/Organizadora: Fundação</p><p>Getulio Vargas. Cargo: Assistente Judiciário-</p><p>Web Designer. Escolaridade: Médio.</p><p>No que diz respeito à computação gráfica, um</p><p>processo de conversão da representação</p><p>vetorial para a matricial permite transformar um</p><p>desenho tridimensional qualquer, em uma</p><p>representação inteira, possível de ser</p><p>armazenada na memória de vídeo ou de</p><p>impressão. Esse processo é denominado:</p><p>Rasterização</p><p>Extrusão</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Interpolação</p><p>Estratificação</p><p>Renderização</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O processo de conversão da</p><p>representação vetorial para a matricial, que</p><p>permite transformar um desenho</p><p>tridimensional em uma representação</p><p>inteira, possível de ser armazenada na</p><p>memória de vídeo ou de impressão, é</p><p>denominado Rasterização. A Rasterização</p><p>é uma técnica utilizada em computação</p><p>gráfica para converter imagens vetoriais</p><p>(formadas por formas geométricas) em</p><p>imagens raster (formadas por pixels),</p><p>permitindo assim a sua visualização em</p><p>dispositivos de saída, como monitores e</p><p>impressoras.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas nos auxiliam a</p><p>manipular objetos, de tal modo que podemos</p><p>criar objetos complexos a partir da aplicação</p><p>dessas operações. Na figura a seguir, temos</p><p>dois polígonos sobrepostos.</p><p>A</p><p>B</p><p>Nesse sentido, selecione a opção CORRETA</p><p>que apresente o resultado da interseção entre</p><p>os dois polígonos.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é:</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A rasterização de retas usa linhas para mapear</p><p>os pixels de uma figura vetorial. A respeito da</p><p>rasterização de retas, selecione a opção</p><p>ERRADA.</p><p>O algoritmo de linha incremental é um</p><p>exemplo de método de rasterização de</p><p>retas.</p><p>Entre os algoritmos de rasterização de</p><p>retas está o algoritmo baseado em</p><p>erros.</p><p>Pode ser usada na rasterização de</p><p>polígonos.</p><p>D</p><p>E</p><p>O algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de</p><p>rasterização de retas.</p><p>O algoritmo do ponto médio é um</p><p>exemplo de algoritmo para</p><p>rasterização de linhas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa D está incorreta porque afirma</p><p>que o algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de rasterização</p><p>de retas. Na verdade, a eficiência de um</p><p>algoritmo de rasterização de retas pode</p><p>variar dependendo de vários fatores, como</p><p>a resolução da imagem, a complexidade da</p><p>forma e o hardware disponível. Portanto,</p><p>não é correto afirmar que um algoritmo</p><p>específico é o mais eficiente em todos os</p><p>casos.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Concurso: Instituto Federal de Educação,</p><p>Ciência e Tecnologia de Pernambuco - PE</p><p>�IF/PE� 2019. Cargo: Técnico de Laboratório -</p><p>Área: Computação Gráfica. Banca: Instituto</p><p>Federal de Educação, Ciência e Tecnologia</p><p>Pernambuco �IFPE�. Nível: Médio.</p><p>O ray tracing é uma técnica de iluminação para</p><p>renderização de cenas 3D, que utiliza</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>algoritmos avançados para a manipulação de</p><p>luz. É CORRETO afirmar que o ray tracing:</p><p>Simula como a luz ressalta de uma</p><p>superfície para outra, considerando as</p><p>luzes volumétricas e os objetos de</p><p>oclusão;</p><p>Adiciona efeitos de iluminação na</p><p>cena, como raios/colunas de luz</p><p>brilhando através de todo o cenário 3D</p><p>construído;</p><p>Delineia o caminho de cada raio de</p><p>luz, com maior naturalidade nas</p><p>sombras, a partir da sua origem até</p><p>que saia da cena;</p><p>Designa a utilização de vários pontos</p><p>de iluminação da cena, a partir de</p><p>pontos de origem com volumetria de</p><p>luzes diferentes;</p><p>Insere spots de iluminação na cena</p><p>com características diferentes de</p><p>cores, dinâmica de sombras,</p><p>volumetria e traçado.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O ray tracing é uma técnica de</p><p>renderização que simula o caminho que a</p><p>luz percorreria em um ambiente</p><p>tridimensional. A alternativa correta é a C,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>pois ela descreve corretamente essa</p><p>técnica. O ray tracing delineia o caminho</p><p>de cada raio de luz, proporcionando maior</p><p>naturalidade nas sombras, desde a sua</p><p>origem até que saia da cena. Isso significa</p><p>que o ray tracing rastreia o caminho de um</p><p>raio de luz a partir de sua fonte, através do</p><p>ambiente virtual, até que ele atinja o</p><p>observador ou saia do ambiente. Durante</p><p>esse processo, o ray tracing leva em</p><p>consideração a interação da luz com os</p><p>objetos no ambiente, como reflexões,</p><p>refrações e sombras, para criar uma</p><p>imagem final realista.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Uma BSP é uma forma de representar figuras</p><p>geométricas. Nesse sentido, selecione a opção</p><p>correta sobre a BSP.</p><p>É uma forma de representar uma</p><p>figura tridimensional a partir dos</p><p>vértices e arestas.</p><p>Utiliza as faces de um sólido para</p><p>armazená-lo.</p><p>Faz o particionamento de uma figura</p><p>em quadrantes para armazená-lo.</p><p>D</p><p>E</p><p>É uma árvore binária padrão usada</p><p>para representar figuras</p><p>tridimensionais.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D, que afirma</p><p>que a BSP �Binary Space Partitioning) é</p><p>uma árvore binária padrão usada para</p><p>representar figuras tridimensionais. A BSP</p><p>é uma estrutura de dados usada em</p><p>gráficos de computador para representar</p><p>figuras geométricas de maneira eficiente.</p><p>Ela divide o espaço em duas partes, ou</p><p>"nós", de cada vez, criando uma árvore</p><p>binária. Isso permite uma representação</p><p>eficiente e rápida busca de informações</p><p>sobre a figura.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A quadtree é uma importante representação de</p><p>modelos geométricos bidimensionais. A</p><p>respeito das aplicações da quadtree, selecione</p><p>a seguir a opção correta.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Armazenar imagens através de</p><p>vértices e arestas.</p><p>Representar a topologia de sólidos</p><p>tridimensionais.</p><p>Pode ser aplicada para comprimir</p><p>imagens.</p><p>Utilizada para dar informações</p><p>topológicas de superfícies sólidas.</p><p>A estrutura de dados mais eficiente</p><p>em termos de tempo computacional</p><p>para representá-la é uma matriz</p><p>tridimensional.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A quadtree é uma estrutura de dados em</p><p>árvore usada para representar imagens</p><p>bidimensionais. Cada nó da quadtree</p><p>corresponde a um pixel ou a um grupo de</p><p>pixels. A alternativa correta é a C, pois uma</p><p>das aplicações da quadtree é a</p><p>compressão de imagens. Isso é feito</p><p>dividindo a imagem em regiões de pixels</p><p>semelhantes e representando essas</p><p>regiões como um único nó na quadtree.</p><p>Isso permite uma representação mais</p><p>compacta da imagem, resultando em</p><p>compressão.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A rasterização tem como objetivo converter</p><p>uma figura vetorial para pixels. Existem alguns</p><p>algoritmos que são aplicados com esse</p><p>objetivo. Em relação aos algoritmos de</p><p>rasterização, selecione a opção CORRETA com</p><p>o método mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels.</p><p>Algoritmo de linha de Bresenham</p><p>Algoritmo de linha paralela</p><p>Algoritmo de ponto médio</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Técnicas De</p><p>Renderização</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>Algoritmo de linha DDA</p><p>Algoritmo de poligonal</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O Algoritmo de linha DDA é a resposta</p><p>correta. Este algoritmo é conhecido por ser</p><p>o mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels em um processo de</p><p>rasterização. Ele utiliza uma abordagem</p><p>incremental para determinar quais pixels na</p><p>grade de raster devem ser iluminados para</p><p>representar uma linha reta entre dois</p><p>pontos dados. Portanto, é o método mais</p><p>eficiente para a rasterização de figuras</p><p>vetoriais.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A octree é uma das formas para representar</p><p>uma figura geométrica tridimensional a partir de</p><p>uma árvore. A respeito da octree, selecione a</p><p>opção ERRADA.</p><p>É ideal para fazer a renderização de</p><p>computação gráfica bidimensional.</p><p>Pode ser usada para indexar uma</p><p>figura tridimensional.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Pode ser aplicada para fazer pesquisa</p><p>de proximidade dos nós vizinhos.</p><p>É eficiente para detectar a colisão de</p><p>objetos tridimensionais.</p><p>A análise de elementos finitos pode</p><p>fazer uso de octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a opção errada. A octree é</p><p>uma estrutura de dados tridimensional,</p><p>portanto, não é ideal para a renderização</p><p>de computação gráfica bidimensional. As</p><p>demais alternativas são corretas: a octree</p><p>pode ser usada para indexar uma figura</p><p>tridimensional �Alternativa B�, pode ser</p><p>aplicada para fazer pesquisa de</p><p>proximidade dos nós vizinhos �Alternativa</p><p>C�, é eficiente para detectar a colisão de</p><p>objetos tridimensionais �Alternativa D) e a</p><p>análise de elementos finitos pode fazer uso</p><p>de octree �Alternativa E�.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A rasterização de retas usa linhas para mapear</p><p>os pixels de uma figura vetorial. A respeito da</p><p>rasterização de retas, selecione a opção</p><p>ERRADA.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O algoritmo de linha incremental é um</p><p>exemplo de método de rasterização de</p><p>retas.</p><p>Entre os algoritmos de rasterização de</p><p>retas está o algoritmo baseado em</p><p>erros.</p><p>Pode ser usada na rasterização de</p><p>polígonos.</p><p>O algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de</p><p>rasterização de retas.</p><p>O algoritmo do ponto médio é um</p><p>exemplo de algoritmo para</p><p>rasterização de linhas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa D está incorreta porque afirma</p><p>que o algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de rasterização</p><p>de retas. Na verdade, a eficiência de um</p><p>algoritmo de rasterização de retas pode</p><p>variar dependendo de vários fatores, como</p><p>a resolução da imagem, a complexidade da</p><p>forma e o hardware disponível. Portanto,</p><p>não é correto afirmar que um algoritmo</p><p>específico é o mais eficiente em todos os</p><p>casos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>O método de rasterização de linhas tem</p><p>importantes aplicações na computação gráfica.</p><p>A respeito do método de rasterização de linhas,</p><p>selecione a opção CORRETA que apresenta</p><p>como as linhas são traçadas.</p><p>Linhas</p><p>Pontos</p><p>Pixels</p><p>Vértices</p><p>Polígonos</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O método de rasterização de linhas é um</p><p>processo fundamental na computação</p><p>gráfica, que consiste em transformar uma</p><p>imagem vetorial em uma imagem raster, ou</p><p>seja, uma matriz de pixels. Portanto, as</p><p>linhas são traçadas através de pixels, que</p><p>são os menores elementos de uma imagem</p><p>digital. Assim, a alternativa correta é</p><p>"Pixels".</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A BSP é uma estrutura de dados para</p><p>representar figuras geométricas. Nesse sentido,</p><p>selecione a opção correta sobre a BSP.</p><p>Como são muito rápidas, são usadas</p><p>para detectar colisões em jogos</p><p>eletrônicos.</p><p>Por serem muito lentas, não podem</p><p>ser usadas em aplicações robóticas.</p><p>Uma de suas aplicações é para o</p><p>método de traçado de raios (ray</p><p>tracing).</p><p>É aplicada com sucesso para</p><p>caracterizar superfícies visíveis.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>quadtree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra C. A BSP</p><p>�Binary Space Partitioning) é uma estrutura</p><p>de dados usada em computação gráfica</p><p>para representar figuras geométricas. Uma</p><p>de suas aplicações mais comuns é no</p><p>método de traçado de raios, também</p><p>conhecido como ray tracing. Este método é</p><p>usado para renderizar imagens</p><p>tridimensionais, simulando o caminho que a</p><p>luz percorreria ao interagir com objetos em</p><p>uma cena. Portanto, a afirmação "Uma de</p><p>suas aplicações é para o método de</p><p>traçado de raios (ray tracing)" está correta.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas nos auxiliam a</p><p>manipular objetos, de tal modo que podemos</p><p>criar objetos complexos a partir da aplicação</p><p>dessas operações. Na figura a seguir, temos</p><p>dois polígonos sobrepostos.</p><p>Nesse sentido, selecione a opção CORRETA</p><p>que apresente o resultado da interseção entre</p><p>os dois polígonos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A quadtree é uma importante representação de</p><p>modelos geométricos bidimensionais. A</p><p>respeito das aplicações da quadtree, selecione</p><p>a seguir a opção correta.</p><p>Armazenar imagens através de</p><p>vértices e arestas.</p><p>Representar a topologia de sólidos</p><p>tridimensionais.</p><p>Pode ser aplicada para comprimir</p><p>imagens.</p><p>Utilizada para dar informações</p><p>topológicas de superfícies sólidas.</p><p>A estrutura de dados mais eficiente</p><p>em termos de tempo computacional</p><p>para representá-la é uma matriz</p><p>tridimensional.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A quadtree é uma estrutura de dados em</p><p>árvore usada para representar imagens</p><p>bidimensionais. Cada nó da quadtree</p><p>corresponde a um pixel ou a um grupo de</p><p>pixels. A alternativa correta é a C, pois uma</p><p>das aplicações da quadtree é a</p><p>compressão de imagens. Isso é feito</p><p>dividindo a imagem em regiões de pixels</p><p>semelhantes e representando essas</p><p>regiões como um único nó na quadtree.</p><p>Isso permite uma representação mais</p><p>compacta da imagem, resultando em</p><p>compressão.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A modelagem automática é uma técnica</p><p>sofisticada para representar objetos</p><p>tridimensionais. Em relação à modelagem</p><p>automática, selecione a única opção ERRADA.</p><p>Pode ser aplicada para visão</p><p>computacional.</p><p>É possível utilizá-la para capturar</p><p>informações arquitetônicas de locais</p><p>históricos.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É útil para criar peças e formas</p><p>complexas com precisão.</p><p>Uma de suas aplicações é para</p><p>analisar padrões em cenas de crime.</p><p>Apesar de ser bastante precisa,</p><p>normalmente, é mais lenta que os</p><p>métodos de modelagem tradicionais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta. A afirmação</p><p>de que a modelagem automática é mais</p><p>lenta que os métodos de modelagem</p><p>tradicionais não é verdadeira. Na realidade,</p><p>a modelagem automática é geralmente</p><p>mais rápida e eficiente do que os métodos</p><p>tradicionais, pois utiliza algoritmos e</p><p>tecnologia avançada para criar</p><p>representações tridimensionais de objetos.</p><p>Além disso, a modelagem automática</p><p>permite a criação de modelos mais</p><p>complexos e detalhados, o que seria muito</p><p>difícil e demorado para ser feito</p><p>manualmente.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas união, interseção e</p><p>diferença são fundamentais na construção</p><p>geométrica de sólidos. A figura a seguir é o</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resultado da aplicação de uma operação</p><p>booleana sobre duas figuras sólidas primitivas.</p><p>Elaborado pelo autor.</p><p>Em relação à figura, selecione a opção</p><p>CORRETA sobre o modo como ele foi criada.</p><p>A união entre um cubo e quatro</p><p>pirâmides.</p><p>A diferença entre uma pirâmide e uma</p><p>esfera.</p><p>A interseção entre uma pirâmide e</p><p>uma esfera.</p><p>A diferença entre um cubo e uma</p><p>esfera.</p><p>A interseção entre um cubo e uma</p><p>esfera.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: A diferença entre uma</p><p>pirâmide e uma esfera.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Uma BSP é uma forma de representar figuras</p><p>geométricas. Nesse sentido, selecione a opção</p><p>correta sobre a BSP.</p><p>É uma forma de representar uma</p><p>figura tridimensional a partir dos</p><p>vértices e arestas.</p><p>Utiliza as faces de um sólido para</p><p>armazená-lo.</p><p>Faz o particionamento de uma figura</p><p>em quadrantes para armazená-lo.</p><p>É uma árvore binária padrão usada</p><p>para representar figuras</p><p>tridimensionais.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D, que afirma</p><p>que a BSP �Binary Space Partitioning) é</p><p>uma árvore binária padrão usada para</p><p>representar figuras tridimensionais. A BSP</p><p>é uma estrutura de dados usada em</p><p>gráficos de computador para representar</p><p>figuras geométricas de maneira eficiente.</p><p>Ela divide o espaço em duas partes, ou</p><p>"nós", de cada vez, criando uma árvore</p><p>binária. Isso permite uma representação</p><p>eficiente e rápida busca de informações</p><p>sobre a figura.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Imagem: Catiúscia Albuquerque Benevente</p><p>Borges.</p><p>A figura (a) representa o trecho de uma imagem</p><p>e a figura (b) é uma máscara de filtro.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Como o somatório dos elementos da máscara</p><p>é igual a zero, somente os pixels �2, 6) e �6, 1)</p><p>sofrerão alterações de valores.</p><p>II� Com este filtro somente os pixels que</p><p>possuem todos os elementos de sua vizinhança</p><p>iguais ao seu valor resultarão em zero.</p><p>III� Este filtro permite identificar os pontos �2,</p><p>6) e �6, 1) como pontos isolados, com níveis de</p><p>cinza diferentes de seus vizinhos.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: II e III.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem são realizados:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Um projeto de sistema de classificação segue</p><p>as seguintes etapas: definição das classes,</p><p>análise da amostra de dados, definição do</p><p>espaço de características, construção do</p><p>classificador, testagem do classificador e</p><p>validação. Em uma etapa específica, a análise</p><p>do desempenho da classificação é feita, o</p><p>desempenho é classificado como satisfatório</p><p>ou não. Em caso positivo, satisfatório, o</p><p>processo é finalizado, em contrapartida,</p><p>quando não há êxito, a etapa de definição das</p><p>classes é retomada.</p><p>Assinale a opção que representa a etapa</p><p>descrita:</p><p>Definição de classes</p><p>Análise das amostras de dados</p><p>Definição do espaço de características</p><p>D</p><p>E</p><p>Validação</p><p>Testagem do classificador</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa descrita no enunciado é a de</p><p>validação. Nessa fase, o desempenho do</p><p>sistema de classificação é avaliado. Se o</p><p>desempenho for considerado satisfatório, o</p><p>processo é finalizado. Caso contrário, o</p><p>processo retorna à etapa de definição das</p><p>classes. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"D", que corresponde à etapa de validação.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Um sistema possui suas etapas bem definidas</p><p>entre a aquisição de uma imagem por</p><p>dispositivo de imagens, até a interpretação</p><p>propriamente dita das informações de uma</p><p>imagem.</p><p>Uma etapa específica busca distinguir os</p><p>objetos na imagem de acordo com os</p><p>parâmetros estabelecidos de semelhança para</p><p>cada região de pixel encontrada.</p><p>Assinale a opção que representa esta etapa:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Toma as decisões.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa que busca distinguir os objetos na</p><p>imagem de acordo com os parâmetros</p><p>estabelecidos de semelhança para cada</p><p>região de pixel encontrada é a de</p><p>"Classificação e reconhecimento". Esta</p><p>etapa é responsável por identificar e</p><p>classificar os objetos presentes na</p><p>imagem, com base em características</p><p>previamente definidas. Portanto, a</p><p>alternativa correta é a D� "Classificação e</p><p>reconhecimento".</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital,</p><p>utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema possui suas etapas bem definidas</p><p>entre a aquisição de uma imagem por</p><p>dispositivo de imagens, até a interpretação</p><p>propriamente dita das informações de uma</p><p>imagem.</p><p>Uma etapa específica busca distinguir os</p><p>objetos na imagem de acordo com os</p><p>parâmetros estabelecidos de semelhança para</p><p>cada região de pixel encontrada.</p><p>Assinale a opção que representa esta etapa:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Toma as decisões.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa que busca distinguir os objetos na</p><p>imagem de acordo com os parâmetros</p><p>estabelecidos de semelhança para cada</p><p>região de pixel encontrada é a de</p><p>"Classificação e reconhecimento". Esta</p><p>etapa é responsável por identificar e</p><p>classificar os objetos presentes na</p><p>imagem, com base em características</p><p>previamente definidas. Portanto, a</p><p>alternativa correta é a D� "Classificação e</p><p>reconhecimento".</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital, utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem</p><p>são realizados:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Tomando como objetivo a separação da</p><p>imagem em regiões pertencentes a um mesmo</p><p>contexto, a segmentação é o passo</p><p>antecedente à extração de atributos e cálculos</p><p>de parâmetros. A extração de atributos e o</p><p>cálculo de parâmetros são passos</p><p>fundamentais para que a imagem possa ser</p><p>descrita.</p><p>Leia as seguintes sentenças:</p><p>I � A detecção de pontos pode ser realizada por</p><p>máscaras 3 � 3 que realizam varreduras na</p><p>imagem.</p><p>II �A máscara de detecção de pontos consegue</p><p>determinar pontos que são necessariamente</p><p>mais escuros que os de sua vizinhança.</p><p>III � Algumas máscaras para detecção de</p><p>pontos são as mesmas aplicadas para à</p><p>filtragem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A resposta certa é: I e III.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Em um sistema de visão computacional, há uma</p><p>etapa em que as tomadas de decisão são</p><p>realizadas. Considere esta etapa e leia as</p><p>sentenças abaixo:</p><p>I � Na classificação, o conteúdo da imagem é</p><p>interpretado.</p><p>II� Interpretar uma imagem é atribuir</p><p>significado.</p><p>III � Para interpretar uma imagem, é necessário</p><p>primeiro segmentar e classificar uma imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações II e III estão corretas. A</p><p>interpretação de uma imagem, de fato,</p><p>envolve a atribuição de significado a ela,</p><p>como afirmado na sentença II. Além disso,</p><p>para que essa interpretação seja possível,</p><p>é necessário, primeiramente, segmentar e</p><p>classificar a imagem, conforme</p><p>mencionado na sentença III. Portanto, as</p><p>sentenças II e III estão corretas, tornando a</p><p>alternativa E a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem são realizados:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta</p>

Mais conteúdos dessa disciplina