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<p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A projeção em perspectiva tem como vantagem</p><p>a representação de um objeto, de forma a</p><p>facilitar seu entendimento e evitar</p><p>ambiguidades de interpretação. Assinale a</p><p>alternativa que apresenta o que é necessário</p><p>para desenhar a projeção em perspectiva:</p><p>Vista superior e vista frontal do objeto.</p><p>Orientação e localização do objeto.</p><p>Ângulo de projeção.</p><p>Localização do ponto focal.</p><p>Plano oblíquo.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Api Opengl Para Aplicações</p><p>De Computação</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Para desenhar uma projeção em</p><p>perspectiva, é essencial considerar o</p><p>ângulo de projeção. Este ângulo é o que</p><p>determina a maneira como o objeto será</p><p>representado no plano de projeção,</p><p>influenciando diretamente na percepção de</p><p>profundidade e dimensão do objeto.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a "C", que</p><p>menciona o ângulo de projeção como um</p><p>elemento necessário para a realização de</p><p>uma projeção em perspectiva.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Em relação ao uso das coordenadas</p><p>homogêneas e à representação matricial,</p><p>assinale a alternativa que apresenta as</p><p>transformações que as utilizam:</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>Escala, rotação e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Reflexão, rotação e ray tracing.</p><p>D</p><p>E</p><p>Escala, rotação e traçado.</p><p>Escala, reflexo e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As transformações que utilizam as</p><p>coordenadas homogêneas e a</p><p>representação matricial são a escala, a</p><p>rotação e a translação. A escala é uma</p><p>transformação que altera o tamanho de um</p><p>objeto, a rotação é uma transformação que</p><p>gira um objeto em torno de um eixo e a</p><p>translação é uma transformação que move</p><p>um objeto de um lugar para outro. Portanto,</p><p>a alternativa correta é a alternativa A�</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Entender como o sistema de coordenadas</p><p>funciona é a base para desenvolver aplicações</p><p>de computação gráfica. Com base nessa</p><p>constatação, assinale a alternativa que</p><p>apresenta o espaço em que a imagem é</p><p>exibida:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sistema de coordenadas mundial.</p><p>Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Sistema de coordenadas do usuário.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O espaço em que a imagem é exibida em</p><p>aplicações de computação gráfica é</p><p>conhecido como "Sistema de coordenadas</p><p>de dispositivo". Este sistema é responsável</p><p>por mapear as coordenadas de um objeto</p><p>gráfico para as coordenadas de pixel na</p><p>tela do dispositivo. Portanto, a alternativa</p><p>correta é o Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>As operações de transformação são</p><p>responsáveis por realizar rotações, translações</p><p>e escalonar os objetos em uma cena. Podemos,</p><p>inclusive, aplicá-las em sequência. Seja uma</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>situação em que aplicamos a operação de</p><p>translação duas vezes sucessivamente.</p><p>Assinale a alternativa correta sobre esse</p><p>exemplo:</p><p>O objeto aumentará de tamanho, uma</p><p>vez que se trata de uma operação</p><p>multiplicativa.</p><p>O objeto será refletido, uma vez que</p><p>se trata de uma operação inversa.</p><p>O objeto será deslocado duas vezes,</p><p>uma vez que se trata de uma operação</p><p>aditiva.</p><p>O objeto será rotacionado, pois a</p><p>sucessão de operações implica a</p><p>mudança de eixo.</p><p>O objeto reduzirá de tamanho, uma</p><p>vez que se trata de uma operação</p><p>multiplicativa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A operação de translação, quando aplicada</p><p>duas vezes sucessivamente, resulta no</p><p>deslocamento do objeto duas vezes. Isso</p><p>ocorre porque a translação é uma</p><p>operação aditiva, ou seja, ela adiciona um</p><p>valor ao local original do objeto, movendo-</p><p>o para uma nova posição. Portanto, ao</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>realizar essa operação duas vezes, o</p><p>objeto será deslocado duas vezes.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O sistema de coordenadas é aplicado para</p><p>exibir objetos digitais resultantes de</p><p>transformações matemáticas. Nesse sentido,</p><p>assinale a alternativa cujo retângulo no mundo</p><p>define a região que deve ser exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundiais.</p><p>Sistema de coordenadas da tela.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Janela de normalização.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "Janela mundial".</p><p>No contexto de sistemas de coordenadas</p><p>aplicados a objetos digitais, a "Janela</p><p>mundial" é o termo usado para se referir ao</p><p>retângulo que define a região do mundo</p><p>que deve ser exibida. Este conceito é</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>fundamental em computação gráfica e</p><p>modelagem 3D, onde a janela mundial</p><p>define a porção do mundo 3D que será</p><p>renderizada e exibida ao usuário.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Na computação gráfica, podemos usar as</p><p>transformações geométricas para manipular</p><p>objetos. A translação de um ponto</p><p>bidimensional é feita por meio da:</p><p>Soma de distâncias.</p><p>Diferença de translação.</p><p>Multiplicação das coordenadas x por</p><p>cosseno e y pelo seno do ângulo de</p><p>rotação.</p><p>Multiplicação pelo fator de escala.</p><p>Adição do fator de escala para cada</p><p>componente das coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na computação gráfica, a translação de um</p><p>ponto bidimensional é realizada através da</p><p>soma de distâncias. Isso significa que, para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>mover um ponto em um espaço</p><p>bidimensional, adicionamos uma certa</p><p>distância às suas coordenadas x e y. As</p><p>outras alternativas mencionam métodos</p><p>que são usados para outras</p><p>transformações geométricas, como</p><p>rotação e escala, mas não para translação.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a 'Soma de</p><p>distâncias'.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>As projeções fornecem informações</p><p>importantes sobre a forma e os detalhes de</p><p>imagens tridimensionais em uma tela</p><p>bidimensional. A projeção cujo princípio indica</p><p>que os projetores estão paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano é:</p><p>Projeção em perspectiva.</p><p>Projeção oblíqua.</p><p>Projeção isométrica.</p><p>Projeção ortográfica.</p><p>Projeção de três pontos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A projeção ortográfica é a correta. Este tipo</p><p>de projeção é caracterizado por ter os</p><p>projetores paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano. Isso significa</p><p>que os raios de luz, que são representados</p><p>pelos projetores, incidem sobre o objeto e</p><p>o plano de projeção de forma</p><p>perpendicular, sem qualquer ângulo. Isso</p><p>resulta em uma representação sem</p><p>distorções de perspectiva, o que é</p><p>especialmente útil em campos como a</p><p>engenharia e a arquitetura, onde a precisão</p><p>é fundamental.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A projeção ortográfica tem como vantagem ser</p><p>adequada para representar as dimensões de</p><p>figuras tridimensionais. Assinale a alternativa</p><p>correta sobre os tipos de vistas de projeção</p><p>ortogonal no plano:</p><p>As vistas são de diferentes ângulos e</p><p>direções.</p><p>Os planos de projeção são oblíquos</p><p>entre si.</p><p>Os tipos de vistas são paralelos ao</p><p>longo de uma direção e oblíquos entre</p><p>si.</p><p>D</p><p>E</p><p>Os planos de projeção são obtidos por</p><p>meio das impressões de dois ou três</p><p>lados do objeto.</p><p>Os tipos de vistas são projetados em</p><p>perspectiva, de modo a fornecer</p><p>detalhes do objeto.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D, que afirma que</p><p>os planos de projeção são obtidos por meio</p><p>das impressões de dois ou três lados do</p><p>objeto. Isso significa</p><p>é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Um projeto de sistema de classificação</p><p>estrutura etapas de modo a considerar a forma</p><p>mais adequada para representar uma</p><p>característica com a finalidade de extrair</p><p>informação de uma imagem. Leia as sentenças</p><p>abaixo:</p><p>I� O espaço de características é construído a</p><p>partir dos atributos dos objetos, de forma que</p><p>cada objeto é representado por um vetor</p><p>denominado vetor de características.</p><p>II� A análise das amostras de dados determina</p><p>uma fronteira de decisão que separa os grupos</p><p>e classifica o objeto a partir da função de</p><p>decisão.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira, pois a análise das</p><p>amostras de dados busca identificar</p><p>variáveis que permitem a</p><p>discriminação do exemplo dado.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira, pois a definição do espaço</p><p>de características pretende identificar</p><p>variáveis que permitem a</p><p>discriminação do exemplo dado.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas as etapas descritas não estão</p><p>diretamente correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras, e</p><p>a etapa descrita na primeira sentença</p><p>depende do êxito da segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras, e</p><p>a etapa descrita na segunda sentença</p><p>depende do êxito da primeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "A". A primeira</p><p>sentença é verdadeira, pois realmente o</p><p>espaço de características é construído a</p><p>partir dos atributos dos objetos, onde cada</p><p>objeto é representado por um vetor</p><p>chamado vetor de características. No</p><p>entanto, a segunda sentença não é</p><p>verdadeira, pois a análise das amostras de</p><p>dados não determina uma fronteira de</p><p>decisão que separa os grupos e classifica</p><p>o objeto a partir da função de decisão.</p><p>Portanto, apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira e a análise das amostras de</p><p>dados busca identificar variáveis que</p><p>permitem a discriminação do exemplo</p><p>dado.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Imagem: Catiúscia Albuquerque Benevente</p><p>Borges.</p><p>A figura (a) representa o trecho de uma imagem</p><p>e a figura (b) é uma máscara de filtro.</p><p>Leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Como o somatório dos elementos da máscara</p><p>é igual a zero, somente os pixels �2, 6) e �6, 1)</p><p>sofrerão alterações de valores.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II� Com este filtro somente os pixels que</p><p>possuem todos os elementos de sua vizinhança</p><p>iguais ao seu valor resultarão em zero.</p><p>III� Este filtro permite identificar os pontos �2,</p><p>6) e �6, 1) como pontos isolados, com níveis de</p><p>cinza diferentes de seus vizinhos.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: II e III.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos</p><p>e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Tomando como objetivo a separação da</p><p>imagem em regiões pertencentes a um mesmo</p><p>contexto, a segmentação é o passo</p><p>antecedente à extração de atributos e cálculos</p><p>de parâmetros. A extração de atributos e o</p><p>cálculo de parâmetros são passos</p><p>fundamentais para que a imagem possa ser</p><p>descrita.</p><p>Leia as seguintes sentenças:</p><p>I � A detecção de pontos pode ser realizada por</p><p>máscaras 3 � 3 que realizam varreduras na</p><p>imagem.</p><p>II �A máscara de detecção de pontos consegue</p><p>determinar pontos que são necessariamente</p><p>mais escuros que os de sua vizinhança.</p><p>III � Algumas máscaras para detecção de</p><p>pontos são as mesmas aplicadas para à</p><p>filtragem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>II e III.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: I e III.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital, utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Observe as imagens e leia as sentenças:</p><p>I� As imagens possuem a mesma amostragem</p><p>II� As imagens possuem a mesma quantização.</p><p>II� As imagens possuem necessariamente a</p><p>mesma resolução de bits.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� A filtragem é realizada pixel a pixel, onde o</p><p>novo nível de um ponto p qualquer depende do</p><p>seu nível de cinza original e do de outros</p><p>pontos considerados como vizinhança de p.</p><p>II� O domínio da filtragem pode ser aplicado no</p><p>domínio espacial ou no domínio da frequência.</p><p>III� Em geral, os pontos mais afastados de p</p><p>contribuem mais para o novo valor do nível de</p><p>cinza do que os pontos mais próximos.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a filtragem</p><p>de imagens é de fato realizada pixel a pixel,</p><p>onde o novo nível de um ponto específico</p><p>depende do seu nível de cinza original e</p><p>dos níveis de cinza dos pontos ao seu</p><p>redor, considerados como sua vizinhança.</p><p>A afirmação II também está correta, pois o</p><p>domínio da filtragem pode ser aplicado</p><p>tanto no domínio espacial quanto no</p><p>domínio da frequência. No entanto, a</p><p>afirmação III está incorreta, pois,</p><p>geralmente, os pontos mais próximos de</p><p>um ponto específico contribuem mais para</p><p>o novo valor do nível de cinza do que os</p><p>pontos mais afastados.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de</p><p>filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização -</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Dentre os elementos fundamentais na</p><p>construção de uma imagem, encontramos a</p><p>resolução e o número de pixels que formam</p><p>uma imagem. À luz do que estudamos sobre</p><p>esses elementos, leia as sentenças e julgue-as:</p><p>I� Imagens reais iguais capturadas com</p><p>resoluções diferentes terão o mesmo número</p><p>de pixels.</p><p>II� Imagens reais iguais podem ser visualizadas</p><p>na tela de um mesmo dispositivo com tamanhos</p><p>diferentes.</p><p>É correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>segunda é uma consequência da</p><p>primeira sentença.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira uma consequência da</p><p>segunda sentença.</p><p>As duas sentenças são falsas, pois</p><p>imagens reais iguais sempre são</p><p>visualizadas no mesmo tamanho na</p><p>tela do dispositivo, mesmo que os</p><p>números de pixels sejam distintos.</p><p>A primeira sentença é falsa e a</p><p>segunda só será verdadeira se as</p><p>imagens reais forem capturadas com</p><p>resoluções iguais.</p><p>A primeira é verdadeira e a segunda</p><p>sentença é falsa, pois uma</p><p>consequência do número de pixels</p><p>igual é a visualização de imagens do</p><p>mesmo tamanho no mesmo</p><p>dispositivo.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D. A primeira</p><p>sentença é falsa porque imagens reais</p><p>iguais capturadas com resoluções</p><p>diferentes não terão o mesmo número de</p><p>pixels. A resolução é a quantidade de</p><p>detalhes que uma imagem pode ter e é</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>medida em pixels. Portanto, se a resolução</p><p>for diferente, o número de pixels também</p><p>será diferente. A segunda sentença é</p><p>verdadeira, mas com uma condição: as</p><p>imagens reais iguais só podem ser</p><p>visualizadas na tela de um mesmo</p><p>dispositivo com tamanhos diferentes se</p><p>forem capturadas com resoluções iguais.</p><p>Isso ocorre porque a resolução determina o</p><p>tamanho da imagem quando ela é exibida</p><p>em um dispositivo.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>D</p><p>E</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Considere o que estudamos sobre as</p><p>operações aplicadas em imagens. Considere</p><p>também que a imagem �C) é a imagem</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resultante de uma operação realizada entre a</p><p>imagem �A) e �B) e assinale a opção correta:</p><p>A operação da imagem é global, pois é</p><p>realizada na imagem como um todo.</p><p>A operação da imagem é local e</p><p>precisa usar operações aritméticas</p><p>para sua execução.</p><p>A operação da imagem é aritmética,</p><p>onde cada pixel sofre uma alteração</p><p>de cor.</p><p>A operação da imagem é pontual, pois</p><p>a imagem resultante é formada por</p><p>uma construção lógica entre A e B.</p><p>A operação da imagem é operações</p><p>de filtragem, o valor de um pixel da</p><p>imagem de saída sofreu influência dos</p><p>pixels vizinhos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: A operação da imagem é</p><p>pontual, pois a imagem resultante é</p><p>formada por uma construção lógica entre A</p><p>e B.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Dentre os elementos fundamentais na</p><p>construção de uma imagem, encontramos a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resolução e o número de pixels que formam</p><p>uma imagem. À luz do que estudamos sobre</p><p>esses elementos, leia as sentenças e julgue-as:</p><p>I� Imagens reais iguais capturadas com</p><p>resoluções diferentes terão o mesmo número</p><p>de pixels.</p><p>II� Imagens reais iguais podem ser visualizadas</p><p>na tela de um mesmo dispositivo com tamanhos</p><p>diferentes.</p><p>É correto afirmar que:</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>segunda é uma consequência da</p><p>primeira sentença.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira uma consequência da</p><p>segunda sentença.</p><p>As duas sentenças são falsas, pois</p><p>imagens reais iguais sempre são</p><p>visualizadas no mesmo tamanho na</p><p>tela do dispositivo, mesmo que os</p><p>números de pixels sejam distintos.</p><p>A primeira sentença é falsa e a</p><p>segunda só será verdadeira se as</p><p>imagens reais forem capturadas com</p><p>resoluções iguais.</p><p>A primeira é verdadeira e a segunda</p><p>sentença é falsa, pois uma</p><p>consequência do número de pixels</p><p>igual é a visualização de imagens do</p><p>mesmo tamanho no mesmo</p><p>dispositivo.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D. A primeira</p><p>sentença é falsa porque imagens reais</p><p>iguais capturadas com resoluções</p><p>diferentes não terão o mesmo número de</p><p>pixels. A resolução é a quantidade de</p><p>detalhes que uma imagem pode ter e é</p><p>medida em pixels. Portanto, se a resolução</p><p>for diferente, o número de pixels também</p><p>será diferente. A segunda sentença é</p><p>verdadeira, mas com uma condição: as</p><p>imagens reais iguais só podem ser</p><p>visualizadas na tela de um mesmo</p><p>dispositivo com tamanhos diferentes se</p><p>forem capturadas com resoluções iguais.</p><p>Isso ocorre porque a resolução determina o</p><p>tamanho da imagem quando ela é exibida</p><p>em um dispositivo.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� A filtragem é realizada pixel a pixel, onde o</p><p>novo nível de um ponto p qualquer depende do</p><p>seu nível de cinza original e do de outros</p><p>pontos considerados como vizinhança de p.</p><p>II� O domínio da filtragem pode ser aplicado no</p><p>domínio espacial ou no domínio da frequência.</p><p>III� Em geral, os pontos mais afastados de p</p><p>contribuem mais para o novo valor do nível de</p><p>cinza do que os pontos mais próximos.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a filtragem</p><p>de imagens é de fato realizada pixel a pixel,</p><p>onde o novo nível de um ponto específico</p><p>depende do seu nível de cinza original e</p><p>dos níveis de cinza dos pontos ao seu</p><p>redor, considerados como sua vizinhança.</p><p>A afirmação II também está correta, pois o</p><p>domínio da filtragem pode ser aplicado</p><p>tanto no domínio espacial quanto no</p><p>domínio da frequência. No entanto, a</p><p>afirmação III está incorreta, pois,</p><p>geralmente, os pontos mais próximos de</p><p>um ponto específico contribuem mais para</p><p>o novo valor do nível de cinza do que os</p><p>pontos mais afastados.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Considere as seguintes etapas para a ação de</p><p>beber a água de um copo.</p><p>�I� Considere que o copo com água está em</p><p>uma bancada.</p><p>�II� Visualização do copo com água.</p><p>�III� Construção da ideia de pegar o copo e</p><p>levá-lo à boca.</p><p>�IV� Execução da ideia.</p><p>Realizando analogia a um sistema</p><p>computacional que contenha um instrumento</p><p>mecânico de movimentação �A�, câmera �B�,</p><p>computador �C�, assinale a opção que melhor</p><p>corresponde à sequência de ações dada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>B � C � A.</p><p>A � B � C.</p><p>B � A � C.</p><p>A � C � B.</p><p>C � B � A.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta de ações, ao comparar</p><p>com o sistema computacional, é B � C � A.</p><p>Isso porque, primeiramente, a câmera �B)</p><p>realiza a visualização do copo com água,</p><p>semelhante à etapa II. Em seguida, o</p><p>computador �C) constrói a ideia de pegar o</p><p>copo e levá-lo à boca, similar à etapa III.</p><p>Por fim, o instrumento mecânico</p><p>de</p><p>movimentação �A) executa a ideia,</p><p>equivalente à etapa IV. Portanto, a</p><p>alternativa A é a correta.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>No processamento de imagens computacional,</p><p>é necessário limitar os níveis de cores ou tons</p><p>possíveis de serem atribuídos a cada pixel da</p><p>imagem. Considere a captura de duas imagens</p><p>reais iguais. Ambas possuem 64 níveis de</p><p>cinza, no entanto, a primeira possui resolução</p><p>de 256 � 160 pixels, e a segunda possui</p><p>resolução de 64 � 40 pixels.</p><p>Com base no trecho, leia as sentenças e julgue-</p><p>as:</p><p>I� Ao visualizar as imagens no mesmo tamanho</p><p>em mesmo dispositivo, ambas tendem a</p><p>apresentar a mesma qualidade.</p><p>II� Apresentam a mesma resolução espacial,</p><p>pois são imagens reais iguais capturadas com o</p><p>mesmo nível de cinza.</p><p>III� Embora possuam resoluções distintas,</p><p>possuem a mesma profundidade de imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a III. A resolução de</p><p>uma imagem refere-se à quantidade de</p><p>pixels que a compõem, enquanto a</p><p>profundidade de imagem está relacionada</p><p>aos níveis de cores ou tons que podem ser</p><p>atribuídos a cada pixel. Neste caso, ambas</p><p>as imagens possuem a mesma</p><p>profundidade de imagem �64 níveis de</p><p>cinza), apesar de terem resoluções</p><p>diferentes. Portanto, a afirmação III está</p><p>correta, enquanto as afirmações I e II estão</p><p>incorretas. A qualidade visual de uma</p><p>imagem não depende apenas da</p><p>profundidade de cor, mas também da</p><p>resolução. Além disso, duas imagens com</p><p>o mesmo nível de cinza não</p><p>necessariamente possuem a mesma</p><p>resolução espacial.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização -</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Observe as imagens e leia as sentenças:</p><p>I� As imagens possuem a mesma amostragem</p><p>II� As imagens possuem a mesma quantização.</p><p>II� As imagens possuem necessariamente a</p><p>mesma resolução de bits.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Processamento De</p><p>Imagem</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Um sistema computacional adaptativo, veloz,</p><p>integrado e que toma decisões é capaz de</p><p>promover a percepção dos elementos que</p><p>compõem o cenário observado. Observe a</p><p>seguinte sequência de ações de um sistema de</p><p>visão computacional:</p><p>�I� O computador capta uma imagem por meio</p><p>de uma câmera;</p><p>�II� Realiza algumas modificações nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade;</p><p>�III� Associa a imagem a elementos previamente</p><p>programados.</p><p>�IV� Nomeia a imagem segundo a associação.</p><p>Podemos dizer que o processo de filtragem</p><p>para remoção de ruídos, por exemplo, é</p><p>executado geralmente na(s) etapa(s):</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>II e IV.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a II. O processo de</p><p>filtragem para remoção de ruídos é uma</p><p>modificação realizada nos dados da</p><p>imagem para melhorar a legibilidade. Isso</p><p>ocorre na etapa II, onde o sistema realiza</p><p>modificações na imagem captada. Essas</p><p>modificações podem incluir</p><p>aprimoramentos de contraste, correções</p><p>de cor, remoção de ruídos, entre outros,</p><p>com o objetivo de tornar a imagem mais</p><p>clara e fácil de ser processada pelo</p><p>sistema.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>O computador necessita de modelo matemático</p><p>para interpretar as informações de uma</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>imagem, isto é, uma imagem do mundo real</p><p>precisa ser convertida em dados passíveis de</p><p>interpretação no mundo digital. Esse processo</p><p>de conversão pode ser dividido em etapas,</p><p>chamadas de etapas do processamento de</p><p>imagem digital, conforme o seguinte esquema:</p><p>Assinale a opção que corresponde a I, II, III e IV,</p><p>respectivamente no esquema:</p><p>Construção - Decodificação -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Construção - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Codificação.</p><p>Discretização - Codificação -</p><p>Reconstrução - Decodificação.</p><p>Codificação - Discretização -</p><p>Decodificação - Reconstrução.</p><p>Discretização - Digitalização -</p><p>Reconstrução - Inversibilidade.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Discretização</p><p>-</p><p>Codificação - Reconstrução -</p><p>Decodificação.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Realizando um comparativo entre o sistema</p><p>visual humano e o sistema computacional,</p><p>podemos destacar algumas características, que</p><p>são:</p><p>I. Adaptabilidade</p><p>II. Tomada de Decisão</p><p>III. Qualidade das Medições</p><p>IV. Velocidade de Resposta</p><p>V. Percepção de Espectros</p><p>VI. Dimensão dos Objetos</p><p>Podemos afirmar que o sistema computacional</p><p>é mais vantajoso em relação ao sistema</p><p>humano em:</p><p>I, IV, VI.</p><p>I, IV, V.</p><p>I e V, VI.</p><p>II, III, VI.</p><p>III, IV, V.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O sistema computacional se destaca em</p><p>relação ao sistema visual humano</p><p>principalmente em três aspectos: III.</p><p>A</p><p>B</p><p>Qualidade das Medições, IV. Velocidade de</p><p>Resposta e V. Percepção de Espectros.</p><p>Isso ocorre porque os computadores são</p><p>capazes de realizar medições com alta</p><p>precisão, responder rapidamente a</p><p>estímulos e perceber uma gama mais</p><p>ampla de espectros de luz do que o olho</p><p>humano. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"E", que corresponde a esses três</p><p>aspectos.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre conectividade, adjacência,</p><p>leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os pixels p(1,3) e q(4,4)  não fazem do parte</p><p>mesmo componente conexo.</p><p>II� O pixel p(1,3) é adjacente ao pixel t(0,3), para</p><p>V� �1�.</p><p>III� Os pixels p(1,3) e 5�2,2) possuem</p><p>conectividade-de-4, para V��1�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Considere as seguintes etapas para a ação de</p><p>beber a água de um copo.</p><p>�I� Considere que o copo com água está em</p><p>uma bancada.</p><p>�II� Visualização do copo com água.</p><p>�III� Construção da ideia de pegar o copo e</p><p>levá-lo à boca.</p><p>�IV� Execução da ideia.</p><p>Realizando analogia a um sistema</p><p>computacional que contenha um instrumento</p><p>mecânico de movimentação �A�, câmera �B�,</p><p>computador �C�, assinale a opção que melhor</p><p>corresponde à sequência de ações dada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>B � C � A.</p><p>A � B � C.</p><p>B � A � C.</p><p>A � C � B.</p><p>C � B � A.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta de ações, ao comparar</p><p>com o sistema computacional, é B � C � A.</p><p>Isso porque, primeiramente, a câmera �B)</p><p>realiza a visualização do copo com água,</p><p>semelhante à etapa II. Em seguida, o</p><p>computador �C) constrói a ideia de pegar o</p><p>copo e levá-lo à boca, similar à etapa III.</p><p>Por fim, o instrumento mecânico de</p><p>movimentação �A) executa a ideia,</p><p>equivalente à etapa IV. Portanto, a</p><p>alternativa A é a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Considere a figura abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Cada esquema na imagem presenta um tipo de</p><p>operação, assinale a opção que realiza a</p><p>correspondência correta de A, B, C</p><p>respectivamente:</p><p>Global, Local, Pontual.</p><p>Pontual, Global, Local.</p><p>Pontual, Local, Global.</p><p>Local, Global, Pontual.</p><p>Local, Pontual, Global.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Local, Global, Pontual.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Na matemática, a topologia é uma área que</p><p>estuda as propriedades do formato de certos</p><p>conjuntos geométricos. Em processamento de</p><p>imagens digitais, topologia está relacionada à</p><p>posição do pixel, sua vizinhança e conexão</p><p>segundo algum critério.</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considerando a imagem acima e à luz do que</p><p>estudamos sobre vizinhança, conectividade e</p><p>adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-</p><p>as:</p><p>I� O pixels p1�1, 3)  é adjacentes-4 ao pixel a</p><p>p2�2,4�, para V�1.</p><p>II� O pixel p3�2,1)  é adjacentes-m ao pixel</p><p>p4�1,2�, para V�1.</p><p>III� Os pixels p1�1, 3)  e  p2�2,4)  fazem parte da</p><p>vizinhança-4 do pixel p5�1,4�.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: II e III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Vimos que determinadas aplicações de</p><p>técnicas de transformação em imagens</p><p>possuem o objetivo de corrigir, suavizar ou</p><p>realçar determinadas características dentro de</p><p>uma aplicação específica. Leia as sentenças</p><p>abaixo e julgue-as:</p><p>I� Os métodos de filtragem espacial operam</p><p>diretamente sobre a matriz de pixels.</p><p>II�  O Processo de Filtragem Espacial consiste</p><p>na aplicação sucessiva de máscara que desliza</p><p>sobre toda a imagem original.</p><p>III� O processo de filtragem é uma operação</p><p>pontual, pois processa imagens mapeadas por</p><p>valores individuais dos pixels na imagem de</p><p>entrada a pontos correspondentes na imagem</p><p>de saída.</p><p>É correto o que se afirma em apenas:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e II estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque os</p><p>métodos de filtragem espacial realmente</p><p>operam diretamente sobre a matriz de</p><p>pixels. A afirmação II também está correta,</p><p>pois o processo de Filtragem Espacial</p><p>realmente consiste na aplicação sucessiva</p><p>de uma máscara que desliza sobre toda a</p><p>imagem original. No entanto, a afirmação III</p><p>está incorreta. O processo de filtragem não</p><p>é uma operação pontual, pois não processa</p><p>imagens mapeadas por valores individuais</p><p>dos pixels na imagem de entrada a pontos</p><p>correspondentes na imagem de saída.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a C, que</p><p>afirma que apenas as afirmações I e II</p><p>estão corretas.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>No processamento de imagens computacional,</p><p>é necessário limitar os níveis de cores ou tons</p><p>possíveis de serem atribuídos a cada pixel da</p><p>imagem. Considere a captura de duas imagens</p><p>reais iguais. Ambas possuem 64 níveis de</p><p>cinza, no entanto, a primeira possui resolução</p><p>de 256 � 160 pixels, e a segunda possui</p><p>resolução de 64 � 40 pixels.</p><p>Com base no trecho, leia as sentenças e julgue-</p><p>as:</p><p>I� Ao visualizar as imagens no mesmo tamanho</p><p>em mesmo dispositivo, ambas tendem a</p><p>apresentar a mesma qualidade.</p><p>II� Apresentam a mesma resolução espacial,</p><p>pois são imagens reais iguais capturadas com o</p><p>mesmo nível de cinza.</p><p>III� Embora possuam resoluções distintas,</p><p>possuem a mesma profundidade de imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a III. A resolução de</p><p>uma imagem refere-se à quantidade de</p><p>pixels que a compõem, enquanto a</p><p>profundidade de imagem está relacionada</p><p>aos níveis de cores ou tons que podem ser</p><p>atribuídos a cada pixel. Neste caso, ambas</p><p>as imagens possuem a mesma</p><p>profundidade de imagem �64 níveis de</p><p>cinza), apesar de terem resoluções</p><p>diferentes. Portanto, a afirmação III está</p><p>correta, enquanto as afirmações I e II estão</p><p>incorretas. A qualidade visual de uma</p><p>imagem não depende apenas da</p><p>profundidade de cor, mas também da</p><p>resolução. Além disso, duas imagens com</p><p>o mesmo nível de cinza não</p><p>necessariamente possuem a mesma</p><p>resolução espacial.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Suponha que uma cena seja construída</p><p>computacionalmente e, no centro desse</p><p>cenário, há um espelho plano. O fenômeno</p><p>óptico que deve ser considerado na construção</p><p>desse ambiente é:</p><p>A refração, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>A reflexão, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>A difração, pois a luz volta a se</p><p>propagar no meio de origem</p><p>após</p><p>incidir na superfície do espelho.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A reflexão, pois a luz troca de meio</p><p>após incidir na superfície do espelho,</p><p>invertendo o sentido dos raios</p><p>luminosos.</p><p>A refração, pois a luz troca de meio</p><p>após incidir na superfície do espelho,</p><p>invertendo o sentido dos raios</p><p>luminosos.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O fenômeno óptico que ocorre quando a</p><p>luz incide sobre a superfície de um espelho</p><p>plano e volta a se propagar no mesmo meio</p><p>de origem é chamado de reflexão.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a</p><p>alternativa B� "A reflexão, pois a luz volta a</p><p>se propagar no meio de origem após incidir</p><p>na superfície do espelho".</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica refere-se</p><p>frequentemente às regras da ótica geométrica e</p><p>à Física para explicar a interação da luz nos</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>objetos. Na construção de objetos</p><p>computacionalmente, devemos realizar várias</p><p>observações quanto ao comportamento da luz.</p><p>Leia as sentenças abaixo:</p><p>I� Na elaboração de um objeto em uma cena,</p><p>devemos observar se este é uma fonte</p><p>luminosa primária ou secundária.</p><p>II� Um objeto pode emitir</p><p>(luminoso) ou refletir</p><p>luz (iluminado).</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a segunda justifica a primeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira justifica a segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas não estão diretamente</p><p>correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas tratam de classificações distintas.</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças apresentadas são</p><p>verdadeiras. A primeira sentença destaca a</p><p>importância de identificar se um objeto é</p><p>uma fonte de luz primária ou secundária</p><p>durante a sua elaboração em uma cena. A</p><p>segunda sentença complementa a primeira</p><p>ao explicar que um objeto pode emitir luz</p><p>(sendo uma fonte luminosa) ou refletir luz</p><p>(sendo iluminado por outra fonte). Portanto,</p><p>a segunda sentença justifica a primeira,</p><p>pois esclarece os conceitos de fonte</p><p>luminosa primária e secundária</p><p>mencionados na primeira sentença. Assim,</p><p>a alternativa correta é a A� "As duas</p><p>sentenças são verdadeiras e a segunda</p><p>justifica a primeira".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem a seguir e considere</p><p>marcações apenas como ilustrativas para criar</p><p>as referências para o entendimento do</p><p>enunciado.</p><p>De acordo com a teoria tricromática de Thomas</p><p>Yang, a retina é formada por três tipos de</p><p>fotopigmentos capazes de transmitir três</p><p>sensações distintas. Esse fato ajudou a formar</p><p>os sistemas de cores que tomam por base três</p><p>cores primárias. Com base na imagem, no</p><p>trecho acima e no que estudamos sobre</p><p>sistemas de cores, leia as sentenças abaixo.</p><p>I� As cores da imagem representam as cores</p><p>primárias do sistema de cores aditivas.</p><p>II� No padrão RGB, a cor expressa em 1, ciano, é</p><p>uma cor secundária, pois é formada pela junção</p><p>de azul com vermelho.</p><p>III� No padrão CMYK, o amarelo é obtido</p><p>entendendo que a superfície a ser pintada</p><p>reflete as luzes vermelha e verde e absorve a</p><p>luz azul.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>III.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: III.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Na imagem, podemos observar alguns</p><p>fenômenos atrelados à luz e à percepção da</p><p>cor. Nesse contexto, considere o que</p><p>estudamos sobre luz, leia as sentenças abaixo e</p><p>julgue-as.</p><p>I� O copo de chá representa um meio</p><p>translúcido, pois a trajetória da luz não é</p><p>regular.</p><p>II� Ao observarmos a grama verde: a luz branca</p><p>incidiu na grama, a luz monocromática verde foi</p><p>absorvida e as cores restantes foram refletidas.</p><p>III� A flor representa um meio opaco, pois a luz</p><p>não se propaga; a luz foi absorvida e</p><p>transformada em outras formas de energia.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos</p><p>sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Os monitores CRT utilizam tubo de imagem. O</p><p>tubo colorido possui uma camada com milhares</p><p>de minúsculos segmentos coloridos, agrupados</p><p>sequencialmente nas 3 cores básicas. Os</p><p>monitores CRT coloridos empregam o conceito</p><p>de sistema de cores aditivas para exibir uma</p><p>imagem.</p><p>Considerando o trecho e o que estudamos</p><p>sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos,</p><p>é incorreto afirmar que:</p><p>O sistema de cores aditivas não</p><p>produz todas as cores do nosso</p><p>espectro visível.</p><p>As três cores básicas citadas no texto</p><p>são: vermelho, verde e azul.</p><p>Para formarem cores como cinza, por</p><p>exemplo, precisam misturar as cores</p><p>primárias.</p><p>Para formar o branco, é necessário</p><p>acionar as três cores básicas na</p><p>intensidade máxima.</p><p>Para formar o ciano, basta acionar</p><p>sinal azul em uma intensidade</p><p>intermediária.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a incorreta. O sistema de</p><p>cores aditivas, que é utilizado nos</p><p>monitores CRT, é capaz de produzir uma</p><p>ampla gama de cores a partir da</p><p>combinação das cores primárias</p><p>(vermelho, verde e azul). No entanto, é</p><p>importante destacar que, apesar de sua</p><p>ampla capacidade de reprodução de cores,</p><p>o sistema de cores aditivas não é capaz de</p><p>reproduzir todas as cores presentes no</p><p>espectro visível humano. Isso ocorre</p><p>devido a limitações físicas e tecnológicas</p><p>dos dispositivos que utilizam esse sistema.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica refere-se</p><p>frequentemente às regras da ótica geométrica e</p><p>à Física para explicar a interação da luz nos</p><p>objetos. Na construção de objetos</p><p>computacionalmente, devemos realizar várias</p><p>observações quanto ao comportamento da luz.</p><p>Leia as sentenças abaixo:</p><p>I� Na elaboração de um objeto em uma cena,</p><p>devemos observar se este é uma fonte</p><p>luminosa primária ou secundária.</p><p>II� Um objeto pode emitir (luminoso) ou refletir</p><p>luz (iluminado).</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a segunda justifica a primeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>a primeira justifica a segunda.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas não estão diretamente</p><p>correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras,</p><p>mas tratam de classificações distintas.</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças apresentadas são</p><p>verdadeiras. A primeira sentença destaca a</p><p>importância de identificar se um objeto é</p><p>uma fonte de luz primária ou secundária</p><p>durante a sua elaboração em uma cena. A</p><p>segunda sentença complementa a primeira</p><p>ao explicar que um objeto pode emitir luz</p><p>(sendo uma fonte luminosa) ou refletir luz</p><p>(sendo iluminado por outra fonte). Portanto,</p><p>a segunda sentença justifica a primeira,</p><p>pois esclarece os conceitos de fonte</p><p>luminosa primária e secundária</p><p>mencionados na primeira sentença. Assim,</p><p>a alternativa correta é a A� "As duas</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>sentenças são verdadeiras e a segunda</p><p>justifica a primeira".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>As diferentes cores, ou espectros luminosos,</p><p>que podem ser percebidas pelo sistema visual</p><p>humano correspondem a uma pequena faixa de</p><p>frequências eletromagnéticas do espectro</p><p>eletromagnético. Considere o que estudamos</p><p>sobre cores, sistema visual humano e sistemas</p><p>de cores e leia as sentenças abaixo:</p><p>I� As diferentes sensações que uma luz</p><p>monocromática produz dependem da</p><p>frequência ou comprimento de onda dessa luz.</p><p>II� Um objeto preto iluminado por uma luz</p><p>branca reflete todas as frequências da luz.</p><p>III� Um feixe de luz monocromático vermelho</p><p>incidente sobre um prisma não provoca</p><p>dispersão da luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e III estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a sensação</p><p>de cor que percebemos é determinada pela</p><p>frequência ou comprimento de onda da luz.</p><p>Diferentes frequências ou comprimentos</p><p>de onda correspondem a diferentes cores.</p><p>A afirmação III também está correta porque</p><p>um feixe de luz monocromático, que é luz</p><p>de uma única cor ou frequência, não se</p><p>dispersará ao passar por um prisma. A luz</p><p>se dispersa em um</p><p>prisma porque</p><p>diferentes frequências de luz são</p><p>refratadas, ou dobradas, por diferentes</p><p>quantidades. Como a luz monocromática é</p><p>de uma única frequência, ela não se</p><p>dispersará. A afirmação II está incorreta</p><p>porque um objeto preto não reflete luz, mas</p><p>sim a absorve.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A cor exerce uma função tríplice: impressionar,</p><p>expressar e construir. Por isso, a construção de</p><p>uma imagem computacionalmente requer esse</p><p>estudo, uma vez que a cor pode influenciar na</p><p>legibilidade e na qualidade de imagens</p><p>realistas, facilitando o processo de interação</p><p>homem-máquina.</p><p>Assinale a opção verdadeira quanto à</p><p>construção de um objeto que não emite luz:</p><p>Um objeto naturalmente verde sob luz</p><p>branca é visualizado como magenta.</p><p>A cor visualizada independe da luz</p><p>que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz verde é visualizado como magenta.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Luz e Cor Em Sistemas</p><p>Digitais</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A cor visualizada depende diretamente</p><p>da luz que incide sobre o objeto.</p><p>Um objeto naturalmente branco sob</p><p>luz magenta é visualizado como verde.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D. A cor que</p><p>percebemos em um objeto é o resultado da</p><p>luz que incide sobre ele. Isso ocorre</p><p>porque os objetos absorvem algumas cores</p><p>(comprimentos de onda) e refletem outras.</p><p>As cores que são refletidas são as que</p><p>vemos. Portanto, a cor visualizada de um</p><p>objeto depende diretamente da luz que</p><p>incide sobre ele. Se a luz que incide sobre</p><p>um objeto muda, a cor que vemos também</p><p>pode mudar.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>Um sistema de cor é um modelo que explica as</p><p>propriedades ou o comportamento das cores</p><p>em um contexto particular, como o sistema</p><p>RGB. Leia as sentenças abaixo sobre o sistema</p><p>de cor RGB.</p><p>I� Possui o vermelho, amarelo e verde como</p><p>cores primárias.</p><p>II� É classificado como um sistema de cores</p><p>aditivas.</p><p>III� Nesse sistema, o preto representa a</p><p>ausência de cor (pigmento).</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e III.</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "C", que afirma</p><p>que o sistema RGB é classificado como um</p><p>sistema de cores aditivas �II) e que, neste</p><p>sistema, o preto representa a ausência de</p><p>cor �III�. O sistema RGB é de fato um</p><p>sistema de cores aditivas, o que significa</p><p>que as cores são obtidas pela adição de</p><p>luzes coloridas. Além disso, no sistema</p><p>RGB, o preto é obtido quando não há</p><p>emissão de luz, ou seja, quando há</p><p>ausência de cor. A afirmação I está</p><p>incorreta, pois as cores primárias no</p><p>sistema RGB são o vermelho, verde e azul,</p><p>e não o vermelho, amarelo e verde.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Em computação gráfica, a técnica do Ray</p><p>Tracing é usada como um algoritmo de</p><p>determinação de visibilidade dos elementos de</p><p>uma cena.</p><p>O princípio do Ray Tracing é simular o trajeto de</p><p>alguns raios de luz que viajam pelo espaço da</p><p>cena. Seu algoritmo considera que os raios de</p><p>luz são disparados de forma sistemática, de</p><p>modo que cada um deles corresponda a um</p><p>pixel na tela.</p><p>Após o disparo, o raio percorre o espaço</p><p>podendo atingir um objeto ou sair da cena. Se</p><p>atingir algum objeto, o ponto de interseção é</p><p>calculado considerando o meio de formação do</p><p>objeto e os outros componentes da cena. Caso</p><p>contrário, o pixel terá a cor do fundo.</p><p>�AZEVEDO, E.; CONCI, A. Computação Gráfica:</p><p>Teoria e prática. Rio de Janeiro: Campus, 2003</p><p>(adaptado)).</p><p>Considere o trecho apresentado, os conceitos</p><p>de física da luz e avalie as afirmações a seguir.</p><p>I� A modelagem do Ray Tracing é baseada na</p><p>óptica física.</p><p>II� O princípio da propagação retilínea da luz</p><p>justifica a ideia do disparo dos raios de luz.</p><p>III� Segundo a proposta do Ray Tracing, o</p><p>estudo do meio de formação do objeto é</p><p>importante, pois os meios não transparentes</p><p>interferem na propagação dos raios de luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>D</p><p>E</p><p>I</p><p>II</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações II e III estão corretas. A</p><p>afirmação II é verdadeira porque o princípio</p><p>da propagação retilínea da luz é a base</p><p>para a ideia de disparo dos raios de luz no</p><p>Ray Tracing. A luz, em um meio</p><p>homogêneo e transparente, propaga-se em</p><p>linha reta, o que justifica a trajetória dos</p><p>raios de luz no algoritmo. A afirmação III</p><p>também é verdadeira, pois no Ray Tracing,</p><p>o estudo do meio de formação do objeto é</p><p>crucial. Os meios não transparentes podem</p><p>interferir na propagação dos raios de luz,</p><p>alterando a cor e a visibilidade dos pixels</p><p>na tela. Portanto, as afirmações II e III estão</p><p>corretas.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>As diferentes cores, ou espectros luminosos,</p><p>que podem ser percebidas pelo sistema visual</p><p>humano correspondem a uma pequena faixa de</p><p>frequências eletromagnéticas do espectro</p><p>eletromagnético. Considere o que estudamos</p><p>sobre cores, sistema visual humano e sistemas</p><p>de cores e leia as sentenças abaixo:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>I� As diferentes sensações que uma luz</p><p>monocromática produz dependem da</p><p>frequência ou comprimento de onda dessa luz.</p><p>II� Um objeto preto iluminado por uma luz</p><p>branca reflete todas as frequências da luz.</p><p>III� Um feixe de luz monocromático vermelho</p><p>incidente sobre um prisma não provoca</p><p>dispersão da luz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações I e III estão corretas. A</p><p>afirmação I está correta porque a sensação</p><p>de cor que percebemos é determinada pela</p><p>frequência ou comprimento de onda da luz.</p><p>Diferentes frequências ou comprimentos</p><p>de onda correspondem a diferentes cores.</p><p>A afirmação III também está correta porque</p><p>um feixe de luz monocromático, que é luz</p><p>de uma única cor ou frequência, não se</p><p>dispersará ao passar por um prisma. A luz</p><p>se dispersa em um prisma porque</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>diferentes frequências de luz são</p><p>refratadas, ou dobradas, por diferentes</p><p>quantidades. Como a luz monocromática é</p><p>de uma única frequência, ela não se</p><p>dispersará. A afirmação II está incorreta</p><p>porque um objeto preto não reflete luz, mas</p><p>sim a absorve.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>D</p><p>E</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>que, na projeção</p><p>ortográfica, as vistas são geradas a partir</p><p>de diferentes lados do objeto, permitindo</p><p>uma representação tridimensional mais</p><p>precisa. As demais alternativas apresentam</p><p>conceitos que não se aplicam à projeção</p><p>ortográfica, como a perspectiva</p><p>(alternativa E) ou a obliquidade</p><p>(alternativas B e C�.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A transformação de corpo rígido que move</p><p>objetos sem deformação é denominada:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Rotação.</p><p>Escala.</p><p>Translação.</p><p>Reflexão.</p><p>Cisalhamento.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a translação. Na</p><p>física, a translação é uma das</p><p>transformações de corpo rígido que move</p><p>objetos sem deformá-los. Isso significa que</p><p>o objeto mantém a mesma forma e</p><p>tamanho, apenas sua posição é alterada.</p><p>As outras opções, como rotação, escala,</p><p>reflexão e cisalhamento, também são</p><p>transformações, mas envolvem alterações</p><p>na forma ou orientação do objeto.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A iluminação é fundamental para destacar</p><p>características de um objeto em uma cena.</p><p>Sobre o cenário em que há um holofote ao ar</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>livre iluminando um cartaz, assinale a</p><p>alternativa correta:</p><p>O cenário apresenta um exemplo de</p><p>luz ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação</p><p>emitida.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz</p><p>especular.</p><p>A iluminação do cartaz, feita pelo</p><p>holofote, é um exemplo de luz</p><p>ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz difusa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a B, que afirma que</p><p>o cenário é um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação emitida.</p><p>Isso ocorre porque a iluminação emitida é</p><p>aquela que vem de uma fonte de luz direta,</p><p>como é o caso do holofote iluminando o</p><p>cartaz. A luz ambiental, por outro lado, é a</p><p>luz que preenche o ambiente sem vir de</p><p>uma fonte direta, o que não é o caso neste</p><p>cenário. A luz especular é a luz refletida em</p><p>uma superfície, e a luz difusa é a luz que é</p><p>espalhada em muitas direções. Portanto,</p><p>nenhuma dessas opções descreve</p><p>corretamente a situação apresentada no</p><p>enunciado.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>As projeções fornecem informações</p><p>importantes sobre a forma e os detalhes de</p><p>imagens tridimensionais em uma tela</p><p>bidimensional. A projeção cujo princípio indica</p><p>que os projetores estão paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano é:</p><p>Projeção em perspectiva.</p><p>Projeção oblíqua.</p><p>Projeção isométrica.</p><p>Projeção ortográfica.</p><p>Projeção de três pontos.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Api Opengl Para Aplicações</p><p>De Computação</p><p>Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A projeção ortográfica é a correta. Este tipo</p><p>de projeção é caracterizado por ter os</p><p>projetores paralelos entre si e</p><p>perpendiculares ao plano. Isso significa</p><p>que os raios de luz, que são representados</p><p>pelos projetores, incidem sobre o objeto e</p><p>o plano de projeção de forma</p><p>perpendicular, sem qualquer ângulo. Isso</p><p>resulta em uma representação sem</p><p>distorções de perspectiva, o que é</p><p>especialmente útil em campos como a</p><p>engenharia e a arquitetura, onde a precisão</p><p>é fundamental.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>O sistema de coordenadas é aplicado para</p><p>exibir objetos digitais resultantes de</p><p>transformações matemáticas. Nesse sentido,</p><p>assinale a alternativa cujo retângulo no mundo</p><p>define a região que deve ser exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundiais.</p><p>Sistema de coordenadas da tela.</p><p>Janela mundial.</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>Janela de interface.</p><p>Janela de normalização.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a "Janela mundial".</p><p>No contexto de sistemas de coordenadas</p><p>aplicados a objetos digitais, a "Janela</p><p>mundial" é o termo usado para se referir ao</p><p>retângulo que define a região do mundo</p><p>que deve ser exibida. Este conceito é</p><p>fundamental em computação gráfica e</p><p>modelagem 3D, onde a janela mundial</p><p>define a porção do mundo 3D que será</p><p>renderizada e exibida ao usuário.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Podemos combinar os termos multiplicativos e</p><p>de translação 2D em uma única representação</p><p>matricial. Assinale a alternativa que apresenta</p><p>as dimensões da matriz de transformação:</p><p>Matriz 2 por 2.</p><p>Matriz 3 por 3.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Matriz 2 por 3.</p><p>Matriz 3 por 2.</p><p>Matriz 4 por 4.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a matriz 3 por 3. Isso</p><p>ocorre porque, para representar uma</p><p>transformação 2D (translação, rotação,</p><p>escala), precisamos de uma matriz 3�3. As</p><p>duas primeiras colunas dessa matriz são</p><p>usadas para transformações lineares</p><p>(rotação e escala), enquanto a terceira</p><p>coluna é usada para translação. Portanto,</p><p>uma matriz 3�3 é necessária para</p><p>combinar termos multiplicativos e de</p><p>translação em uma única representação</p><p>matricial.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Na computação gráfica, podemos usar as</p><p>transformações geométricas para manipular</p><p>objetos. A translação de um ponto</p><p>bidimensional é feita por meio da:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Soma de distâncias.</p><p>Diferença de translação.</p><p>Multiplicação das coordenadas x por</p><p>cosseno e y pelo seno do ângulo de</p><p>rotação.</p><p>Multiplicação pelo fator de escala.</p><p>Adição do fator de escala para cada</p><p>componente das coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na computação gráfica, a translação de um</p><p>ponto bidimensional é realizada através da</p><p>soma de distâncias. Isso significa que, para</p><p>mover um ponto em um espaço</p><p>bidimensional, adicionamos uma certa</p><p>distância às suas coordenadas x e y. As</p><p>outras alternativas mencionam métodos</p><p>que são usados para outras</p><p>transformações geométricas, como</p><p>rotação e escala, mas não para translação.</p><p>Portanto, a alternativa correta é a 'Soma de</p><p>distâncias'.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Sejam dx, dy e dz valores reais. Em relação à</p><p>transformação de translação de um ponto</p><p>(x,y,z) no espaço 3D para um ponto (x ,y , z ),</p><p>assinale a alternativa que apresenta a equação</p><p>de transformação de translação:</p><p>T T T</p><p>x = x - dx, y = y + dy e z = z + dz.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dy e z = z + dx.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dx e z = z + dz.T T T</p><p>x = x + dx, y = y + dy e z = z + dz.T T T</p><p>x = x - dx, y = y + dy e z = z - dz.T T T</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A equação de transformação de translação</p><p>em um espaço 3D é dada pela adição dos</p><p>valores dx, dy e dz às coordenadas</p><p>originais x, y e z, respectivamente.</p><p>Portanto, a equação correta é x = x + dx,</p><p>y = y + dy e z = z + dz. Essa equação</p><p>representa a translação de um ponto no</p><p>espaço tridimensional, onde dx, dy e dz</p><p>são as distâncias que o ponto se move ao</p><p>longo dos eixos x, y e z, respectivamente.</p><p>T</p><p>T T</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Entender como o sistema de coordenadas</p><p>funciona é a base para desenvolver aplicações</p><p>de computação gráfica. Com base nessa</p><p>constatação, assinale a alternativa que</p><p>apresenta o espaço em que a imagem é</p><p>exibida:</p><p>Sistema de coordenadas mundial.</p><p>Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>Janela mundial.</p><p>Janela de interface.</p><p>Sistema de coordenadas do usuário.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O espaço em que a imagem é exibida em</p><p>aplicações de computação gráfica é</p><p>conhecido como "Sistema de coordenadas</p><p>de dispositivo". Este sistema é responsável</p><p>por mapear as coordenadas de um objeto</p><p>gráfico para as coordenadas de pixel na</p><p>tela do dispositivo.</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: I e II.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>Observe a imagem abaixo:</p><p>Considere que os objetos identificados como 1,</p><p>2 e 3 na figura acima possuem meios de</p><p>propagação distintos de luz e que os</p><p>segmentos de reta representam raios de luz.</p><p>Podemos classificar os meios 1, 2 e 3</p><p>respectivamente como:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Transparente, opaco e translúcido.</p><p>Transparente, translúcido e opaco.</p><p>Translúcido, transparente e opaco.</p><p>Translúcido, opaco e transparente.</p><p>Opaco, transparente e translúcido.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Resposta correta: Transparente,</p><p>translúcido e opaco.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Vimos que um sistema de cor é um modelo que</p><p>explica as propriedades ou o comportamento</p><p>das cores em um contexto particular, e que os</p><p>dispositivos gráficos permitem a interação com</p><p>o computador. Os dispositivos gráficos podem</p><p>usar sistemas de cores distintos de acordo com</p><p>a sua finalidade. Portanto, é incorreto afirmar</p><p>que:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As câmeras digitais usam sistema de</p><p>cores subtrativas.</p><p>Os monitores usam um modelo de</p><p>cores RGB.</p><p>As impressoras usam um modelo de</p><p>cor CMYK.</p><p>Os óculos 3D usam um sistema de</p><p>cores aditivas.</p><p>Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta porque os</p><p>plotters, que são dispositivos gráficos</p><p>utilizados para a impressão de desenhos</p><p>em grande formato, não utilizam um</p><p>sistema de cores subtrativas. Na verdade,</p><p>eles usam um sistema de cores aditivas,</p><p>semelhante ao que é usado em monitores e</p><p>telas de computador. Portanto, a afirmação</p><p>de que "Os plotters usam sistema de cores</p><p>subtrativas" é falsa.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Os monitores CRT utilizam tubo de imagem. O</p><p>tubo colorido possui uma camada com milhares</p><p>de minúsculos segmentos coloridos, agrupados</p><p>sequencialmente nas 3 cores básicas. Os</p><p>monitores CRT coloridos empregam o conceito</p><p>de sistema de cores aditivas para exibir uma</p><p>imagem.</p><p>Considerando o trecho e o que estudamos</p><p>sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos,</p><p>é incorreto afirmar que:</p><p>O sistema de cores aditivas não</p><p>produz todas as cores do nosso</p><p>espectro visível.</p><p>As três cores básicas citadas no texto</p><p>são: vermelho, verde e azul.</p><p>Para formarem cores como cinza, por</p><p>exemplo, precisam misturar as cores</p><p>primárias.</p><p>Para formar o branco, é necessário</p><p>acionar as três cores básicas na</p><p>intensidade máxima.</p><p>Para formar o ciano, basta acionar</p><p>sinal azul em uma intensidade</p><p>intermediária.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a incorreta. O sistema de</p><p>cores aditivas, que é utilizado nos</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>monitores CRT, é capaz de produzir uma</p><p>ampla gama de cores a partir da</p><p>combinação das cores primárias</p><p>(vermelho, verde e azul). No entanto, é</p><p>importante destacar que, apesar de sua</p><p>ampla capacidade de reprodução de cores,</p><p>o sistema de cores aditivas não é capaz de</p><p>reproduzir todas as cores presentes no</p><p>espectro visível humano. Isso ocorre</p><p>devido a limitações físicas e tecnológicas</p><p>dos dispositivos que utilizam esse sistema.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Rasterização é o processo de conversão da</p><p>representação de uma imagem vetorial para</p><p>uma matricial. À luz do que estudamos sobre</p><p>dispositivos gráficos e considerando as</p><p>informações do texto, podemos afirmar que:</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois todo dispositivo gráfico matricial</p><p>também é vetorial.</p><p>Rasterização é irrelevante nesse caso,</p><p>pois os dispositivos gráficos são</p><p>classificados apenas quanto à</p><p>finalidade e não consideram o formato</p><p>dos dados.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de saída, como monitores</p><p>e impressoras, por exemplo.</p><p>D</p><p>E</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, mas se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada, como</p><p>scanners e câmeras digitais, por</p><p>exemplo.</p><p>A técnica de rasterização é</p><p>importante, pois permite que</p><p>impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, por exemplo, representem</p><p>imagens de origem vetoriais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a E. A rasterização é</p><p>um processo crucial na representação de</p><p>imagens, pois permite a conversão de</p><p>imagens vetoriais para matriciais. Isso é</p><p>especialmente importante para dispositivos</p><p>como impressoras, scanners e câmeras</p><p>digitais, que precisam representar imagens</p><p>vetoriais. Portanto, a rasterização não é</p><p>irrelevante, nem se aplica apenas a</p><p>dispositivos de entrada ou saída. Ela é uma</p><p>técnica essencial para a representação</p><p>adequada de imagens em diversos</p><p>dispositivos.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A imagem a seguir foi construída com base no</p><p>sistema RGB, possui uma resolução de 86�6</p><p>pixels, e cada quadrado é formado por um</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto</p><p>e o último quadrado é branco.</p><p>Com base no trecho acima, na imagem e no</p><p>que estudamos sobre sistemas de cores,</p><p>podemos afirmar que:</p><p>I� A representação de cada quadrado pode ser</p><p>feita por �X, X, X�, onde X é um valor que varia</p><p>de 0 a 255 na escala RGB.</p><p>II� O quadrado preto é representado por �255,</p><p>255, 255) enquanto o branco é representado</p><p>por �0, 0, 0�.</p><p>III� A imagem possui variabilidade no matiz,</p><p>cada quadrado representa um matiz.</p><p>É correto apenas o que se afirma em:</p><p>I.</p><p>II.</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O código RGB �0, 0, 0) representa a</p><p>ausência das 3 cores básicas</p><p>simultaneamente, logo teremos a cor</p><p>preta.  Já o código RGB �255, 255, 255)</p><p>representa a intensidade máxima das 3</p><p>cores básicas simultaneamente, logo</p><p>teremos a cor branca.</p><p>"Matiz" é um termo usado em várias áreas,</p><p>como arte, design e fotografia, para</p><p>descrever uma qualidade particular de uma</p><p>cor. Refere-se ao atributo de uma cor que</p><p>permite que ela seja classificada como</p><p>vermelha, azul, amarela, etc. Basicamente,</p><p>é o que distingue uma cor de outra. Por</p><p>exemplo, a diferença entre o azul-celeste e</p><p>o azul-marinho é uma questão de matiz.</p><p>No caso da questão, todos os quadrados</p><p>possuem uma variação do preto.</p><p>Portanto, a alternativa</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>correta é o Sistema de coordenadas de</p><p>dispositivo.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>�Instituto AOCP � EBSERH � Arquiteto - 2016�</p><p>São elementos na construção de um desenho</p><p>de perspectiva:</p><p>Ponto de vista, linha do horizonte,</p><p>linha de terra e ponto de fuga.</p><p>Ponto de fuga, linha do horizonte,</p><p>linha vertical e linha do infinito.</p><p>Ponto de fuga, ponto da direita e</p><p>ponto da esquerda.</p><p>Escala humana, linha do horizonte,</p><p>ponto de fuga e linha direita.</p><p>Linha vertical, linha horizontal, linha</p><p>mestra e linha infinita.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>Na construção de um desenho de</p><p>perspectiva, os elementos essenciais são o</p><p>ponto de vista, a linha do horizonte, a linha</p><p>de terra e o ponto de fuga. O ponto de vista</p><p>é o local a partir do qual o observador está</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>olhando para o objeto ou cena. A linha do</p><p>horizonte é a linha visual ou nível dos olhos</p><p>do observador. A linha de terra é a linha</p><p>onde a terra e o céu parecem se encontrar</p><p>e o ponto de fuga é o ponto no espaço</p><p>onde as linhas paralelas parecem</p><p>convergir. Portanto, a alternativa correta é</p><p>a "A".</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Em relação ao uso das coordenadas</p><p>homogêneas e à representação matricial,</p><p>assinale a alternativa que apresenta as</p><p>transformações que as utilizam:</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>Escala, rotação e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Reflexão, rotação e ray tracing.</p><p>Escala, rotação e traçado.</p><p>Escala, reflexo e transformação de</p><p>coordenadas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>As transformações que utilizam as</p><p>coordenadas homogêneas e a</p><p>representação matricial são a escala, a</p><p>rotação e a translação. A escala é uma</p><p>transformação que altera o tamanho de um</p><p>objeto, a rotação é uma transformação que</p><p>gira um objeto em torno de um eixo e a</p><p>translação é uma transformação que move</p><p>um objeto de um lugar para outro. Portanto,</p><p>a alternativa correta é a alternativa A�</p><p>Escala, rotação e translação.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>A projeção ortográfica tem como vantagem ser</p><p>adequada para representar as dimensões de</p><p>figuras tridimensionais. Assinale a alternativa</p><p>correta sobre os tipos de vistas de projeção</p><p>ortogonal no plano:</p><p>As vistas são de diferentes ângulos e</p><p>direções.</p><p>Os planos de projeção são oblíquos</p><p>entre si.</p><p>Os tipos de vistas são paralelos ao</p><p>longo de uma direção e oblíquos entre</p><p>si.</p><p>D</p><p>E</p><p>Os planos de projeção são obtidos por</p><p>meio das impressões de dois ou três</p><p>lados do objeto.</p><p>Os tipos de vistas são projetados em</p><p>perspectiva, de modo a fornecer</p><p>detalhes do objeto.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a D, que afirma que</p><p>os planos de projeção são obtidos por meio</p><p>das impressões de dois ou três lados do</p><p>objeto. Isso significa que, na projeção</p><p>ortográfica, as vistas são geradas a partir</p><p>de diferentes lados do objeto, permitindo</p><p>uma representação tridimensional mais</p><p>precisa. As demais alternativas apresentam</p><p>conceitos que não se aplicam à projeção</p><p>ortográfica, como a perspectiva</p><p>(alternativa E) ou a obliquidade</p><p>(alternativas B e C�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A iluminação é fundamental para destacar</p><p>características de um objeto em uma cena.</p><p>Sobre o cenário em que há um holofote ao ar</p><p>livre iluminando um cartaz, assinale a</p><p>alternativa correta:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O cenário apresenta um exemplo de</p><p>luz ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação</p><p>emitida.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz</p><p>especular.</p><p>A iluminação do cartaz, feita pelo</p><p>holofote, é um exemplo de luz</p><p>ambiental.</p><p>Trata-se de um exemplo de luz difusa.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a B, que afirma que</p><p>o cenário é um exemplo</p><p>predominantemente de iluminação emitida.</p><p>Isso ocorre porque a iluminação emitida é</p><p>aquela que vem de uma fonte de luz direta,</p><p>como é o caso do holofote iluminando o</p><p>cartaz. A luz ambiental, por outro lado, é a</p><p>luz que preenche o ambiente sem vir de</p><p>uma fonte direta, o que não é o caso neste</p><p>cenário. A luz especular é a luz refletida em</p><p>uma superfície, e a luz difusa é a luz que é</p><p>espalhada em muitas direções. Portanto,</p><p>nenhuma dessas opções descreve</p><p>corretamente a situação apresentada no</p><p>enunciado.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A BSP é uma estrutura de dados para</p><p>representar figuras geométricas. Nesse sentido,</p><p>selecione a opção correta sobre a BSP.</p><p>Como são muito rápidas, são usadas</p><p>para detectar colisões em jogos</p><p>eletrônicos.</p><p>Por serem muito lentas, não podem</p><p>ser usadas em aplicações robóticas.</p><p>Uma de suas aplicações é para o</p><p>método de traçado de raios (ray</p><p>tracing).</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Técnicas De</p><p>Renderização</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>É aplicada com sucesso para</p><p>caracterizar superfícies visíveis.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>quadtree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra C. A BSP</p><p>�Binary Space Partitioning) é uma estrutura</p><p>de dados usada em computação gráfica</p><p>para representar figuras geométricas. Uma</p><p>de suas aplicações mais comuns é no</p><p>método de traçado de raios, também</p><p>conhecido como ray tracing. Este método é</p><p>usado para renderizar imagens</p><p>tridimensionais, simulando o caminho que a</p><p>luz percorreria ao interagir com objetos em</p><p>uma cena. Portanto, a afirmação "Uma de</p><p>suas aplicações é para o método de</p><p>traçado de raios (ray tracing)" está correta.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A modelagem automática é uma técnica</p><p>sofisticada para representar objetos</p><p>tridimensionais. Em relação à modelagem</p><p>automática, selecione a única opção ERRADA.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Pode ser aplicada para visão</p><p>computacional.</p><p>É possível utilizá-la para capturar</p><p>informações arquitetônicas de locais</p><p>históricos.</p><p>É útil para criar peças e formas</p><p>complexas com precisão.</p><p>Uma de suas aplicações é para</p><p>analisar padrões em cenas de crime.</p><p>Apesar de ser bastante precisa,</p><p>normalmente, é mais lenta que os</p><p>métodos de modelagem tradicionais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta. A afirmação</p><p>de que a modelagem automática é mais</p><p>lenta que os métodos de modelagem</p><p>tradicionais não é verdadeira. Na realidade,</p><p>a modelagem automática é geralmente</p><p>mais rápida e eficiente do que os métodos</p><p>tradicionais, pois utiliza algoritmos e</p><p>tecnologia avançada para criar</p><p>representações tridimensionais de objetos.</p><p>Além disso, a modelagem automática</p><p>permite a criação de modelos mais</p><p>complexos e detalhados, o que seria muito</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>difícil e demorado para ser feito</p><p>manualmente.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A rasterização tem como objetivo converter</p><p>uma figura vetorial para pixels. Existem alguns</p><p>algoritmos que são aplicados com esse</p><p>objetivo. Em relação aos algoritmos de</p><p>rasterização, selecione a opção CORRETA com</p><p>o método mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels.</p><p>Algoritmo de linha de Bresenham</p><p>Algoritmo de linha paralela</p><p>Algoritmo de ponto médio</p><p>Algoritmo de linha DDA</p><p>Algoritmo de poligonal</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O Algoritmo de linha DDA é a resposta</p><p>correta. Este algoritmo é conhecido por ser</p><p>o mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels em um processo de</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>rasterização. Ele utiliza uma abordagem</p><p>incremental para determinar quais pixels na</p><p>grade de raster devem ser iluminados para</p><p>representar uma linha</p><p>reta entre dois</p><p>pontos dados. Portanto, é o método mais</p><p>eficiente para a rasterização de figuras</p><p>vetoriais.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Concurso: Secretaria de Estado da Gestão e</p><p>Previdência do Maranhão - MA �SEGEP/MA�</p><p>2016 �2ª edição). Cargo: Analista Ambiental -</p><p>Área Geoprocessamento. Banca: Fundação</p><p>Carlos Chagas �FCC�. Nível: Superior.</p><p>Um analista de geoprocessamento necessitou,</p><p>em um projeto, transformar dados vetorizados</p><p>do município de Barreirinhas �MA) para valores</p><p>de pixel. Essa transformação é denominada de:</p><p>Rasterização</p><p>Digitalização</p><p>Digitação</p><p>Compressão</p><p>Vetorização</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A transformação de dados vetorizados</p><p>para valores de pixel é conhecida como</p><p>Rasterização. No contexto de</p><p>geoprocessamento, essa técnica é utilizada</p><p>para converter dados espaciais de formato</p><p>vetorial para formato raster, que é baseado</p><p>em pixels. Portanto, a alternativa correta é</p><p>a Rasterização.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Concurso: TJ�AM � 2013 � Analista, Assistente e</p><p>Auxiliar. Órgão/Instituição: Tribunal de Justiça</p><p>do Amazonas. Banca/Organizadora: Fundação</p><p>Getulio Vargas. Cargo: Assistente Judiciário-</p><p>Web Designer. Escolaridade: Médio.</p><p>No que diz respeito à computação gráfica, um</p><p>processo de conversão da representação</p><p>vetorial para a matricial permite transformar um</p><p>desenho tridimensional qualquer, em uma</p><p>representação inteira, possível de ser</p><p>armazenada na memória de vídeo ou de</p><p>impressão. Esse processo é denominado:</p><p>Rasterização</p><p>Extrusão</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Interpolação</p><p>Estratificação</p><p>Renderização</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O processo de conversão da</p><p>representação vetorial para a matricial, que</p><p>permite transformar um desenho</p><p>tridimensional em uma representação</p><p>inteira, possível de ser armazenada na</p><p>memória de vídeo ou de impressão, é</p><p>denominado Rasterização. A Rasterização</p><p>é uma técnica utilizada em computação</p><p>gráfica para converter imagens vetoriais</p><p>(formadas por formas geométricas) em</p><p>imagens raster (formadas por pixels),</p><p>permitindo assim a sua visualização em</p><p>dispositivos de saída, como monitores e</p><p>impressoras.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas nos auxiliam a</p><p>manipular objetos, de tal modo que podemos</p><p>criar objetos complexos a partir da aplicação</p><p>dessas operações. Na figura a seguir, temos</p><p>dois polígonos sobrepostos.</p><p>A</p><p>B</p><p>Nesse sentido, selecione a opção CORRETA</p><p>que apresente o resultado da interseção entre</p><p>os dois polígonos.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é:</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A rasterização de retas usa linhas para mapear</p><p>os pixels de uma figura vetorial. A respeito da</p><p>rasterização de retas, selecione a opção</p><p>ERRADA.</p><p>O algoritmo de linha incremental é um</p><p>exemplo de método de rasterização de</p><p>retas.</p><p>Entre os algoritmos de rasterização de</p><p>retas está o algoritmo baseado em</p><p>erros.</p><p>Pode ser usada na rasterização de</p><p>polígonos.</p><p>D</p><p>E</p><p>O algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de</p><p>rasterização de retas.</p><p>O algoritmo do ponto médio é um</p><p>exemplo de algoritmo para</p><p>rasterização de linhas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa D está incorreta porque afirma</p><p>que o algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de rasterização</p><p>de retas. Na verdade, a eficiência de um</p><p>algoritmo de rasterização de retas pode</p><p>variar dependendo de vários fatores, como</p><p>a resolução da imagem, a complexidade da</p><p>forma e o hardware disponível. Portanto,</p><p>não é correto afirmar que um algoritmo</p><p>específico é o mais eficiente em todos os</p><p>casos.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Concurso: Instituto Federal de Educação,</p><p>Ciência e Tecnologia de Pernambuco - PE</p><p>�IF/PE� 2019. Cargo: Técnico de Laboratório -</p><p>Área: Computação Gráfica. Banca: Instituto</p><p>Federal de Educação, Ciência e Tecnologia</p><p>Pernambuco �IFPE�. Nível: Médio.</p><p>O ray tracing é uma técnica de iluminação para</p><p>renderização de cenas 3D, que utiliza</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>algoritmos avançados para a manipulação de</p><p>luz. É CORRETO afirmar que o ray tracing:</p><p>Simula como a luz ressalta de uma</p><p>superfície para outra, considerando as</p><p>luzes volumétricas e os objetos de</p><p>oclusão;</p><p>Adiciona efeitos de iluminação na</p><p>cena, como raios/colunas de luz</p><p>brilhando através de todo o cenário 3D</p><p>construído;</p><p>Delineia o caminho de cada raio de</p><p>luz, com maior naturalidade nas</p><p>sombras, a partir da sua origem até</p><p>que saia da cena;</p><p>Designa a utilização de vários pontos</p><p>de iluminação da cena, a partir de</p><p>pontos de origem com volumetria de</p><p>luzes diferentes;</p><p>Insere spots de iluminação na cena</p><p>com características diferentes de</p><p>cores, dinâmica de sombras,</p><p>volumetria e traçado.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O ray tracing é uma técnica de</p><p>renderização que simula o caminho que a</p><p>luz percorreria em um ambiente</p><p>tridimensional. A alternativa correta é a C,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>pois ela descreve corretamente essa</p><p>técnica. O ray tracing delineia o caminho</p><p>de cada raio de luz, proporcionando maior</p><p>naturalidade nas sombras, desde a sua</p><p>origem até que saia da cena. Isso significa</p><p>que o ray tracing rastreia o caminho de um</p><p>raio de luz a partir de sua fonte, através do</p><p>ambiente virtual, até que ele atinja o</p><p>observador ou saia do ambiente. Durante</p><p>esse processo, o ray tracing leva em</p><p>consideração a interação da luz com os</p><p>objetos no ambiente, como reflexões,</p><p>refrações e sombras, para criar uma</p><p>imagem final realista.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>Uma BSP é uma forma de representar figuras</p><p>geométricas. Nesse sentido, selecione a opção</p><p>correta sobre a BSP.</p><p>É uma forma de representar uma</p><p>figura tridimensional a partir dos</p><p>vértices e arestas.</p><p>Utiliza as faces de um sólido para</p><p>armazená-lo.</p><p>Faz o particionamento de uma figura</p><p>em quadrantes para armazená-lo.</p><p>D</p><p>E</p><p>É uma árvore binária padrão usada</p><p>para representar figuras</p><p>tridimensionais.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D, que afirma</p><p>que a BSP �Binary Space Partitioning) é</p><p>uma árvore binária padrão usada para</p><p>representar figuras tridimensionais. A BSP</p><p>é uma estrutura de dados usada em</p><p>gráficos de computador para representar</p><p>figuras geométricas de maneira eficiente.</p><p>Ela divide o espaço em duas partes, ou</p><p>"nós", de cada vez, criando uma árvore</p><p>binária. Isso permite uma representação</p><p>eficiente e rápida busca de informações</p><p>sobre a figura.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A quadtree é uma importante representação de</p><p>modelos geométricos bidimensionais. A</p><p>respeito das aplicações da quadtree, selecione</p><p>a seguir a opção correta.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Armazenar imagens através de</p><p>vértices e arestas.</p><p>Representar a topologia de sólidos</p><p>tridimensionais.</p><p>Pode ser aplicada para comprimir</p><p>imagens.</p><p>Utilizada para dar informações</p><p>topológicas de superfícies sólidas.</p><p>A estrutura de dados mais eficiente</p><p>em termos de tempo computacional</p><p>para representá-la é uma matriz</p><p>tridimensional.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A quadtree é uma estrutura de dados em</p><p>árvore usada para representar imagens</p><p>bidimensionais. Cada nó da quadtree</p><p>corresponde a um pixel ou a um grupo de</p><p>pixels. A alternativa correta é a C, pois uma</p><p>das aplicações da quadtree é a</p><p>compressão de imagens. Isso é feito</p><p>dividindo a imagem em regiões de pixels</p><p>semelhantes e representando essas</p><p>regiões como um único nó na quadtree.</p><p>Isso permite uma representação mais</p><p>compacta da imagem, resultando em</p><p>compressão.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>A rasterização tem como objetivo converter</p><p>uma figura vetorial para pixels. Existem alguns</p><p>algoritmos que são aplicados com esse</p><p>objetivo. Em relação aos algoritmos de</p><p>rasterização, selecione a opção CORRETA com</p><p>o método mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels.</p><p>Algoritmo de linha de Bresenham</p><p>Algoritmo de linha paralela</p><p>Algoritmo de ponto médio</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio</p><p>Técnicas De</p><p>Renderização</p><p>Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>A</p><p>B</p><p>Algoritmo de linha DDA</p><p>Algoritmo de poligonal</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O Algoritmo de linha DDA é a resposta</p><p>correta. Este algoritmo é conhecido por ser</p><p>o mais rápido para calcular as posições</p><p>dos pixels em um processo de</p><p>rasterização. Ele utiliza uma abordagem</p><p>incremental para determinar quais pixels na</p><p>grade de raster devem ser iluminados para</p><p>representar uma linha reta entre dois</p><p>pontos dados. Portanto, é o método mais</p><p>eficiente para a rasterização de figuras</p><p>vetoriais.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A octree é uma das formas para representar</p><p>uma figura geométrica tridimensional a partir de</p><p>uma árvore. A respeito da octree, selecione a</p><p>opção ERRADA.</p><p>É ideal para fazer a renderização de</p><p>computação gráfica bidimensional.</p><p>Pode ser usada para indexar uma</p><p>figura tridimensional.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Pode ser aplicada para fazer pesquisa</p><p>de proximidade dos nós vizinhos.</p><p>É eficiente para detectar a colisão de</p><p>objetos tridimensionais.</p><p>A análise de elementos finitos pode</p><p>fazer uso de octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa A é a opção errada. A octree é</p><p>uma estrutura de dados tridimensional,</p><p>portanto, não é ideal para a renderização</p><p>de computação gráfica bidimensional. As</p><p>demais alternativas são corretas: a octree</p><p>pode ser usada para indexar uma figura</p><p>tridimensional �Alternativa B�, pode ser</p><p>aplicada para fazer pesquisa de</p><p>proximidade dos nós vizinhos �Alternativa</p><p>C�, é eficiente para detectar a colisão de</p><p>objetos tridimensionais �Alternativa D) e a</p><p>análise de elementos finitos pode fazer uso</p><p>de octree �Alternativa E�.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A rasterização de retas usa linhas para mapear</p><p>os pixels de uma figura vetorial. A respeito da</p><p>rasterização de retas, selecione a opção</p><p>ERRADA.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O algoritmo de linha incremental é um</p><p>exemplo de método de rasterização de</p><p>retas.</p><p>Entre os algoritmos de rasterização de</p><p>retas está o algoritmo baseado em</p><p>erros.</p><p>Pode ser usada na rasterização de</p><p>polígonos.</p><p>O algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de</p><p>rasterização de retas.</p><p>O algoritmo do ponto médio é um</p><p>exemplo de algoritmo para</p><p>rasterização de linhas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa D está incorreta porque afirma</p><p>que o algoritmo do coeficiente angular é o</p><p>mais eficiente dos métodos de rasterização</p><p>de retas. Na verdade, a eficiência de um</p><p>algoritmo de rasterização de retas pode</p><p>variar dependendo de vários fatores, como</p><p>a resolução da imagem, a complexidade da</p><p>forma e o hardware disponível. Portanto,</p><p>não é correto afirmar que um algoritmo</p><p>específico é o mais eficiente em todos os</p><p>casos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>O método de rasterização de linhas tem</p><p>importantes aplicações na computação gráfica.</p><p>A respeito do método de rasterização de linhas,</p><p>selecione a opção CORRETA que apresenta</p><p>como as linhas são traçadas.</p><p>Linhas</p><p>Pontos</p><p>Pixels</p><p>Vértices</p><p>Polígonos</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>O método de rasterização de linhas é um</p><p>processo fundamental na computação</p><p>gráfica, que consiste em transformar uma</p><p>imagem vetorial em uma imagem raster, ou</p><p>seja, uma matriz de pixels. Portanto, as</p><p>linhas são traçadas através de pixels, que</p><p>são os menores elementos de uma imagem</p><p>digital. Assim, a alternativa correta é</p><p>"Pixels".</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A BSP é uma estrutura de dados para</p><p>representar figuras geométricas. Nesse sentido,</p><p>selecione a opção correta sobre a BSP.</p><p>Como são muito rápidas, são usadas</p><p>para detectar colisões em jogos</p><p>eletrônicos.</p><p>Por serem muito lentas, não podem</p><p>ser usadas em aplicações robóticas.</p><p>Uma de suas aplicações é para o</p><p>método de traçado de raios (ray</p><p>tracing).</p><p>É aplicada com sucesso para</p><p>caracterizar superfícies visíveis.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>quadtree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra C. A BSP</p><p>�Binary Space Partitioning) é uma estrutura</p><p>de dados usada em computação gráfica</p><p>para representar figuras geométricas. Uma</p><p>de suas aplicações mais comuns é no</p><p>método de traçado de raios, também</p><p>conhecido como ray tracing. Este método é</p><p>usado para renderizar imagens</p><p>tridimensionais, simulando o caminho que a</p><p>luz percorreria ao interagir com objetos em</p><p>uma cena. Portanto, a afirmação "Uma de</p><p>suas aplicações é para o método de</p><p>traçado de raios (ray tracing)" está correta.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas nos auxiliam a</p><p>manipular objetos, de tal modo que podemos</p><p>criar objetos complexos a partir da aplicação</p><p>dessas operações. Na figura a seguir, temos</p><p>dois polígonos sobrepostos.</p><p>Nesse sentido, selecione a opção CORRETA</p><p>que apresente o resultado da interseção entre</p><p>os dois polígonos.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A quadtree é uma importante representação de</p><p>modelos geométricos bidimensionais. A</p><p>respeito das aplicações da quadtree, selecione</p><p>a seguir a opção correta.</p><p>Armazenar imagens através de</p><p>vértices e arestas.</p><p>Representar a topologia de sólidos</p><p>tridimensionais.</p><p>Pode ser aplicada para comprimir</p><p>imagens.</p><p>Utilizada para dar informações</p><p>topológicas de superfícies sólidas.</p><p>A estrutura de dados mais eficiente</p><p>em termos de tempo computacional</p><p>para representá-la é uma matriz</p><p>tridimensional.</p><p>A</p><p>B</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A quadtree é uma estrutura de dados em</p><p>árvore usada para representar imagens</p><p>bidimensionais. Cada nó da quadtree</p><p>corresponde a um pixel ou a um grupo de</p><p>pixels. A alternativa correta é a C, pois uma</p><p>das aplicações da quadtree é a</p><p>compressão de imagens. Isso é feito</p><p>dividindo a imagem em regiões de pixels</p><p>semelhantes e representando essas</p><p>regiões como um único nó na quadtree.</p><p>Isso permite uma representação mais</p><p>compacta da imagem, resultando em</p><p>compressão.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>A modelagem automática é uma técnica</p><p>sofisticada para representar objetos</p><p>tridimensionais. Em relação à modelagem</p><p>automática, selecione a única opção ERRADA.</p><p>Pode ser aplicada para visão</p><p>computacional.</p><p>É possível utilizá-la para capturar</p><p>informações arquitetônicas de locais</p><p>históricos.</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>É útil para criar peças e formas</p><p>complexas com precisão.</p><p>Uma de suas aplicações é para</p><p>analisar padrões em cenas de crime.</p><p>Apesar de ser bastante precisa,</p><p>normalmente, é mais lenta que os</p><p>métodos de modelagem tradicionais.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa E está incorreta. A afirmação</p><p>de que a modelagem automática é mais</p><p>lenta que os métodos de modelagem</p><p>tradicionais não é verdadeira. Na realidade,</p><p>a modelagem automática é geralmente</p><p>mais rápida e eficiente do que os métodos</p><p>tradicionais, pois utiliza algoritmos e</p><p>tecnologia avançada para criar</p><p>representações tridimensionais de objetos.</p><p>Além disso, a modelagem automática</p><p>permite a criação de modelos mais</p><p>complexos e detalhados, o que seria muito</p><p>difícil e demorado para ser feito</p><p>manualmente.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>As operações booleanas união, interseção e</p><p>diferença são fundamentais na construção</p><p>geométrica de sólidos. A figura a seguir é o</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>resultado da aplicação de uma operação</p><p>booleana sobre duas figuras sólidas primitivas.</p><p>Elaborado pelo autor.</p><p>Em relação à figura, selecione a opção</p><p>CORRETA sobre o modo como ele foi criada.</p><p>A união entre um cubo e quatro</p><p>pirâmides.</p><p>A diferença entre uma pirâmide e uma</p><p>esfera.</p><p>A interseção entre uma pirâmide e</p><p>uma esfera.</p><p>A diferença entre um cubo e uma</p><p>esfera.</p><p>A interseção entre um cubo e uma</p><p>esfera.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: A diferença entre uma</p><p>pirâmide e uma esfera.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Uma BSP é uma forma de representar figuras</p><p>geométricas. Nesse sentido, selecione a opção</p><p>correta sobre a BSP.</p><p>É uma forma de representar uma</p><p>figura tridimensional a partir dos</p><p>vértices e arestas.</p><p>Utiliza as faces de um sólido para</p><p>armazená-lo.</p><p>Faz o particionamento de uma figura</p><p>em quadrantes para armazená-lo.</p><p>É uma árvore binária padrão usada</p><p>para representar figuras</p><p>tridimensionais.</p><p>É outra forma de se referenciar a uma</p><p>octree.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A alternativa correta é a letra D, que afirma</p><p>que a BSP �Binary Space Partitioning) é</p><p>uma árvore binária padrão usada para</p><p>representar figuras tridimensionais. A BSP</p><p>é uma estrutura de dados usada em</p><p>gráficos de computador para representar</p><p>figuras geométricas de maneira eficiente.</p><p>Ela divide o espaço em duas partes, ou</p><p>"nós", de cada vez, criando uma árvore</p><p>binária. Isso permite uma representação</p><p>eficiente e rápida busca de informações</p><p>sobre a figura.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>Observe a figura abaixo:</p><p>Imagem: Catiúscia Albuquerque Benevente</p><p>Borges.</p><p>A figura (a) representa o trecho de uma imagem</p><p>e a figura (b) é uma máscara de filtro.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Leia as sentenças abaixo e julgue-as:</p><p>I� Como o somatório dos elementos da máscara</p><p>é igual a zero, somente os pixels �2, 6) e �6, 1)</p><p>sofrerão alterações de valores.</p><p>II� Com este filtro somente os pixels que</p><p>possuem todos os elementos de sua vizinhança</p><p>iguais ao seu valor resultarão em zero.</p><p>III� Este filtro permite identificar os pontos �2,</p><p>6) e �6, 1) como pontos isolados, com níveis de</p><p>cinza diferentes de seus vizinhos.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A resposta certa é: II e III.</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem são realizados:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>Um projeto de sistema de classificação segue</p><p>as seguintes etapas: definição das classes,</p><p>análise da amostra de dados, definição do</p><p>espaço de características, construção do</p><p>classificador, testagem do classificador e</p><p>validação. Em uma etapa específica, a análise</p><p>do desempenho da classificação é feita, o</p><p>desempenho é classificado como satisfatório</p><p>ou não. Em caso positivo, satisfatório, o</p><p>processo é finalizado, em contrapartida,</p><p>quando não há êxito, a etapa de definição das</p><p>classes é retomada.</p><p>Assinale a opção que representa a etapa</p><p>descrita:</p><p>Definição de classes</p><p>Análise das amostras de dados</p><p>Definição do espaço de características</p><p>D</p><p>E</p><p>Validação</p><p>Testagem do classificador</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa descrita no enunciado é a de</p><p>validação. Nessa fase, o desempenho do</p><p>sistema de classificação é avaliado. Se o</p><p>desempenho for considerado satisfatório, o</p><p>processo é finalizado. Caso contrário, o</p><p>processo retorna à etapa de definição das</p><p>classes. Portanto, a alternativa correta é a</p><p>"D", que corresponde à etapa de validação.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Um sistema possui suas etapas bem definidas</p><p>entre a aquisição de uma imagem por</p><p>dispositivo de imagens, até a interpretação</p><p>propriamente dita das informações de uma</p><p>imagem.</p><p>Uma etapa específica busca distinguir os</p><p>objetos na imagem de acordo com os</p><p>parâmetros estabelecidos de semelhança para</p><p>cada região de pixel encontrada.</p><p>Assinale a opção que representa esta etapa:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Toma as decisões.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa que busca distinguir os objetos na</p><p>imagem de acordo com os parâmetros</p><p>estabelecidos de semelhança para cada</p><p>região de pixel encontrada é a de</p><p>"Classificação e reconhecimento". Esta</p><p>etapa é responsável por identificar e</p><p>classificar os objetos presentes na</p><p>imagem, com base em características</p><p>previamente definidas. Portanto, a</p><p>alternativa correta é a D� "Classificação e</p><p>reconhecimento".</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital,</p><p>utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>Um sistema possui suas etapas bem definidas</p><p>entre a aquisição de uma imagem por</p><p>dispositivo de imagens, até a interpretação</p><p>propriamente dita das informações de uma</p><p>imagem.</p><p>Uma etapa específica busca distinguir os</p><p>objetos na imagem de acordo com os</p><p>parâmetros estabelecidos de semelhança para</p><p>cada região de pixel encontrada.</p><p>Assinale a opção que representa esta etapa:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>D</p><p>E</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Toma as decisões.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa que busca distinguir os objetos na</p><p>imagem de acordo com os parâmetros</p><p>estabelecidos de semelhança para cada</p><p>região de pixel encontrada é a de</p><p>"Classificação e reconhecimento". Esta</p><p>etapa é responsável por identificar e</p><p>classificar os objetos presentes na</p><p>imagem, com base em características</p><p>previamente definidas. Portanto, a</p><p>alternativa correta é a D� "Classificação e</p><p>reconhecimento".</p><p>2 Marcar para revisão</p><p>O projeto de sistema de classificação possui</p><p>etapas bem definidas, que vão da definição das</p><p>classes até a validação da classificação. Estas</p><p>etapas estão enumeradas abaixo, no entanto,</p><p>estão fora de ordem.</p><p>�A� Definição das classes</p><p>�B� Análise da amostra de dados</p><p>�C� Definição do espaço de características</p><p>�D� Construção do classificador</p><p>�E� Testagem do classificador</p><p>�F� Validação</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Assinale a opção que ordena estas etapas</p><p>corretamente:</p><p>A � D � E � B � C � F</p><p>A � E � D � B � C � F</p><p>A � E � D � C � B � F</p><p>A � D � E � C � B � F</p><p>A � B � E � D � C � F</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta para o projeto de um</p><p>sistema de classificação começa com a</p><p>definição das classes �A�, seguida pela</p><p>testagem do classificador �E�. Após a</p><p>testagem, ocorre a construção do</p><p>classificador �D�, seguida pela análise da</p><p>amostra de dados �B�. A definição do</p><p>espaço de características �C) vem em</p><p>seguida e, finalmente, a validação �F) é a</p><p>última etapa. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a B� A � E � D � B � C � F.</p><p>3 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A computação gráfica é um conjunto de</p><p>ferramentas e técnicas para converter dados</p><p>para um dispositivo gráfico através do</p><p>computador. Segundo a ISO �Organização</p><p>Internacional de Padronização), a computação</p><p>gráfica possui pelo menos três grandes áreas,</p><p>uma dessas áreas em específico é responsável</p><p>pela criação de uma imagem digital via</p><p>computador tomando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de seus</p><p>componentes.</p><p>Assinale a opção que corresponde a esta</p><p>grande área:</p><p>Segmentação de imagens.</p><p>Processamento de Imagens.</p><p>Síntese de Imagens.</p><p>Análise de Imagens.</p><p>Classificação e reconhecimento de</p><p>imagens.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>C. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A área da computação gráfica que é</p><p>responsável pela criação de uma imagem</p><p>digital, utilizando como base as</p><p>especificações geométricas e visuais de</p><p>seus componentes, é conhecida como</p><p>Síntese de Imagens. Esta área envolve a</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>geração de imagens a partir de modelos,</p><p>utilizando técnicas e algoritmos</p><p>específicos. Portanto, a alternativa correta</p><p>é a "Síntese de Imagens".</p><p>4 Marcar para revisão</p><p>Algumas regiões da imagem são isoladas com a</p><p>pretensão de extrair atributos por meio de</p><p>cálculos de parâmetros. Considerando a</p><p>segmentação e as etapas de um sistema de</p><p>visão computacional, avalie as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I � Após a segmentação da imagem, processo</p><p>de amostragem e quantização são realizados.</p><p>II � Algumas técnicas de segmentação são</p><p>baseadas nas propriedades elementares dos</p><p>valores de níveis de cinza.</p><p>III � Na segmentação, os problemas oriundos da</p><p>aquisição, transmissão ou de alguma etapa do</p><p>processamento são reparados.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>III</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>B. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A afirmação correta é a II� "Algumas</p><p>técnicas de segmentação são baseadas</p><p>nas propriedades elementares dos valores</p><p>de níveis de cinza". Isso ocorre porque a</p><p>segmentação de imagens é um processo</p><p>que divide uma imagem em várias regiões</p><p>ou objetos, muitas vezes com base nas</p><p>características dos pixels, como o nível de</p><p>cinza. As afirmações I e III não são</p><p>corretas. A amostragem e a quantização</p><p>são etapas que ocorrem antes da</p><p>segmentação no processamento de</p><p>imagens. Além disso, a segmentação não é</p><p>usada para corrigir problemas de</p><p>aquisição, transmissão ou processamento,</p><p>mas sim para dividir a imagem em partes</p><p>para análise posterior.</p><p>5 Marcar para revisão</p><p>A visão computacional tem a intenção de</p><p>reproduzir, via computador, a visão humana,</p><p>uma vez que se propõe a interpretar</p><p>informações oriundas de uma imagem. Para</p><p>cumprir tal intenção é necessário estabelecer</p><p>algumas relações.</p><p>Com base no trecho acima, leia as seguintes</p><p>sentenças:</p><p>I. A visão computacional não é um ramo</p><p>puramente de computação gráfica, ela realiza a</p><p>análise de imagens, no entanto, também aborda</p><p>técnicas de inteligência artificial, desta forma,</p><p>correlaciona as duas áreas.</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>II. A visão computacional possui como</p><p>essencialidade a síntese de imagens, buscando</p><p>transformar imagem em dados.</p><p>III. Dentro da visão computacional, em algumas</p><p>situações, a inteligência artificial é entendida</p><p>como a tomada de decisão propriamente dita.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>I.</p><p>II.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As sentenças I e II estão corretas. A visão</p><p>computacional não é apenas um ramo da</p><p>computação gráfica, mas também</p><p>incorpora técnicas de inteligência artificial</p><p>para analisar imagens e correlacionar as</p><p>duas áreas (sentença I�. Além disso, um</p><p>dos principais objetivos da visão</p><p>computacional é a síntese de imagens, ou</p><p>seja, a transformação de imagens em</p><p>dados que podem ser interpretados pelo</p><p>computador (sentença II�. Portanto, as</p><p>alternativas I e II estão corretas, tornando a</p><p>alternativa A a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>6 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem</p><p>são realizados:</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A etapa de aquisição é o momento em que</p><p>a imagem é capturada e convertida em</p><p>uma forma que possa ser processada por</p><p>um computador. Durante essa etapa,</p><p>ocorre a amostragem, que é o processo de</p><p>converter um sinal contínuo (neste caso, a</p><p>imagem) em um sinal discreto. A</p><p>quantização, por sua vez, é o processo de</p><p>converter um sinal analógico em um sinal</p><p>digital. Portanto, a amostragem e a</p><p>quantização da imagem ocorrem durante a</p><p>etapa de aquisição, tornando a alternativa</p><p>E a correta.</p><p>7 Marcar para revisão</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>Tomando como objetivo a separação da</p><p>imagem em regiões pertencentes a um mesmo</p><p>contexto, a segmentação é o passo</p><p>antecedente à extração de atributos e cálculos</p><p>de parâmetros. A extração de atributos e o</p><p>cálculo de parâmetros são passos</p><p>fundamentais para que a imagem possa ser</p><p>descrita.</p><p>Leia as seguintes sentenças:</p><p>I � A detecção de pontos pode ser realizada por</p><p>máscaras 3 � 3 que realizam varreduras na</p><p>imagem.</p><p>II �A máscara de detecção de pontos consegue</p><p>determinar pontos que são necessariamente</p><p>mais escuros que os de sua vizinhança.</p><p>III � Algumas máscaras para detecção de</p><p>pontos são as mesmas aplicadas para à</p><p>filtragem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>II e III.</p><p>I e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>A resposta certa é: I e III.</p><p>8 Marcar para revisão</p><p>Em um sistema de visão computacional, há uma</p><p>etapa em que as tomadas de decisão são</p><p>realizadas. Considere esta etapa e leia as</p><p>sentenças abaixo:</p><p>I � Na classificação, o conteúdo da imagem é</p><p>interpretado.</p><p>II� Interpretar uma imagem é atribuir</p><p>significado.</p><p>III � Para interpretar uma imagem, é necessário</p><p>primeiro segmentar e classificar uma imagem.</p><p>É correto o que se afirma apenas em:</p><p>I</p><p>II</p><p>I e II.</p><p>I e III.</p><p>II e III.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>E. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As afirmações II e III estão corretas. A</p><p>interpretação de uma imagem, de fato,</p><p>envolve a atribuição de significado a ela,</p><p>como afirmado na sentença II. Além disso,</p><p>para que essa interpretação seja possível,</p><p>é necessário, primeiramente, segmentar e</p><p>classificar a imagem, conforme</p><p>mencionado na sentença III. Portanto, as</p><p>sentenças II e III estão corretas, tornando a</p><p>alternativa E a resposta correta para esta</p><p>questão.</p><p>9 Marcar para revisão</p><p>O sistema de visão computacional possui</p><p>algumas etapas bem definidas, dentre elas,</p><p>podemos destacar as etapas subsequentes:</p><p>extração de atributos ou características;</p><p>classificação; reconhecimento. Estas etapas</p><p>possuem objetivos distintos, tomando por base</p><p>tais objetivos, leia as sentenças abaixo:</p><p>I � Realiza a verificação do pertencimento das</p><p>características extraídas da imagem a um</p><p>mesmo grupo formando uma base de imagens.</p><p>II � Reconhece o objeto a partir da referência</p><p>obtida na classificação.</p><p>III � As informações importantes, ou atributos</p><p>das regiões ou objetos destacados são</p><p>extraídos pelo resultado da segmentação de</p><p>imagens.</p><p>IV � Realiza o reconhecimento de novos objetos</p><p>e estabelece novas comparações com aquelas</p><p>dos objetos das classes previamente</p><p>estabelecidas.</p><p>V � Tomando como base o padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região de</p><p>pixel detectada, realiza a distinção dos objetos</p><p>na imagem.</p><p>Assinale a opção que organiza o processo de</p><p>extração de atributos ou características até o</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>reconhecimento.</p><p>III � V � I � IV � II</p><p>III � I � V � IV � II</p><p>III � I � IV � V � II</p><p>III � V � V � I � II</p><p>III � V � I � II � IV</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>A. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>A sequência correta do processo de</p><p>extração de atributos ou características até</p><p>o reconhecimento é: III � V � I � IV � II. Isso</p><p>significa que, inicialmente, as informações</p><p>importantes ou atributos das regiões ou</p><p>objetos destacados são extraídos pelo</p><p>resultado da segmentação de imagens �III�.</p><p>Em seguida, com base no padrão de</p><p>similaridade estabelecido para cada região</p><p>de pixel detectada, realiza-se a distinção</p><p>dos objetos na imagem �V�.</p><p>Posteriormente, verifica-se o</p><p>pertencimento das características extraídas</p><p>da imagem a um mesmo grupo, formando</p><p>uma base de imagens �I�. Depois, realiza-</p><p>se o reconhecimento de novos objetos e</p><p>estabelecem-se novas comparações com</p><p>aquelas dos objetos das classes</p><p>previamente estabelecidas �IV�. Por fim,</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>reconhece-se o objeto a partir da</p><p>referência obtida na classificação �II�.</p><p>10 Marcar para revisão</p><p>Ao determinar todos os contornos de uma</p><p>imagem pela detecção de bordas, temos a</p><p>imagem totalmente segmentada. A borda é um</p><p>limite entre duas regiões com propriedades</p><p>relativamente distintas de nível de cinza. Leia as</p><p>seguintes sentenças:</p><p>I � Filtros de gradientes costumam ser muito</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a intensidade</p><p>do gradiente bem ajustadas.</p><p>II � A maioria das bordas reais não são</p><p>descontínuas, costumam ser bordas suaves.</p><p>Sobre as duas sentenças é correto afirmar que:</p><p>Apenas a primeira sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>Apenas a segunda sentença é</p><p>verdadeira.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>não estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e</p><p>estão correlacionadas.</p><p>As duas sentenças são falsas.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta é a letra</p><p>D. Confira o gabarito comentado!</p><p>Gabarito Comentado</p><p>As duas sentenças são verdadeiras e estão</p><p>correlacionadas. A primeira sentença</p><p>afirma que os filtros de gradientes são</p><p>sensíveis a ruídos e precisam ter a</p><p>intensidade do gradiente bem ajustada.</p><p>Isso é verdade, pois os filtros de gradientes</p><p>são usados para detectar as bordas em</p><p>uma imagem, e qualquer ruído pode afetar</p><p>a precisão da detecção. A segunda</p><p>sentença afirma que a maioria das bordas</p><p>reais não são descontínuas, mas sim</p><p>suaves. Isso também é verdade, pois na</p><p>maioria das imagens, as bordas não são</p><p>abruptas, mas sim transições suaves de</p><p>uma região para outra. Além disso, as duas</p><p>sentenças estão correlacionadas, pois</p><p>ambas tratam da detecção de bordas em</p><p>imagens.</p><p>Você acertou 0 de 10</p><p>questões</p><p>Verifique o seu desempenho e continue</p><p>treinando! Você pode refazer o exercício</p><p>quantas vezes quiser.</p><p>Verificar Desempenho</p><p>1 Marcar para revisão</p><p>"Sistemas de visão artificial são cada vez mais</p><p>usados para auxiliar seres humanos a realizar</p><p>diferentes tarefas. [...]. Técnicas de visão</p><p>computacional têm encontrado crescente</p><p>aplicação em estudos e sistemas de controle e</p><p>monitoração de tráfego de automóveis.</p><p>[...]</p><p>O constante crescimento do volume de tráfego</p><p>de automóveis e a limitada capacidade dos</p><p>sensores convencionais têm levado os</p><p>especialistas desta área a recorrer a técnicas</p><p>de identificação automática de veículos para</p><p>obter dados relativos ao escoamento de</p><p>tráfego."</p><p>CAMPOS, T. J., Reconhecimento de Caracteres</p><p>Alfanuméricos de Placas em Imagens de</p><p>Veículos. �Mestrado em Ciência da</p><p>Computação) Programa de Pós-graduação em</p><p>Ciência da Computação, Universidade Federal</p><p>do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2001.</p><p>Questão 1 de 10</p><p>Em branco �10�</p><p>1 2 3 4 5</p><p>6 7 8 9 10</p><p>Exercicio Visão Computacional Sair</p><p>A</p><p>B</p><p>C</p><p>D</p><p>E</p><p>O texto acima nos mostra uma aplicação de</p><p>sistema de visão computacional, no entanto,</p><p>para que este sistema tenha êxito, em um dado</p><p>momento (etapa), é necessário realizar a</p><p>amostragem e quantização da imagem captada.</p><p>Assinale a opção que corresponde à etapa</p><p>onde o processo de amostragem e quantização</p><p>da imagem são realizados:</p><p>Segmentação.</p><p>Extração de atributos ou</p><p>características.</p><p>Restauração e realce.</p><p>Classificação e reconhecimento.</p><p>Aquisição.</p><p>Questão não respondida</p><p>Opa! A alternativa correta</p>

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