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UNIVERSIDADE DO NORTE DO PARANÁ(UNOPAR) 
Curso de Engenharia de Software 
 
 
 
Antonio Carlos Barreiros Neto 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Diagrama de Classes 
 
 
 
 
 
 
 
 
Descrição: 
Trabalho realizado para a disciplina de 
Análise Orientado a Objetos do 2° 
período Engenheria de Software. 
 
 
 
 
 
 
Itajubá 
2024 
Sumário 
1. Introdução .................................................................................................................................................. 3 
2. Objetivo ....................................................................................................................................................... 4 
3. Procedimentos práticos ......................................................................................................................... 5 
4. Desenvolvimento ..................................................................................................................................... 6 
5. Introdução .................................................................................................................................................. 7 
 
1. Introdução 
A finalidade do esquema de classe é modelar a estrutura estática do aplicativo. Os diagramas de 
classes são essenciais, pois são os únicos diagramas que podem ser diretamente ligados a linguagens 
orientadas a objetos, sendo amplamente empregados durante o desenvolvimento do software. Enquanto 
outros diagramas UML, como o de atividades e o de sequência, enfocam principalmente o fluxo 
sequencial de um aplicativo, o diagrama de classes é distinto em sua abordagem. Ele é reconhecido como 
o diagrama UML mais popular na comunidade de desenvolvimento de software. 
 
 
2. Objetivo 
 
2.1. Definição dos objetivos da aula pratica 
• Desenvolver um diagrama de classes utilizando os conhecimentos e práticas da UML.
3. Procedimentos práticos 
 
Desenvolva um diagrama de classes para um sistema de locação de veículos, levando em 
consideração os seguintes requisitos: 
 
• A empresa tem muitos automóveis. Cada automóvel tem atributos como número da placa, 
cor, ano, tipo de combustível, número de portas, quilometragem, RENAVAM, chassi, 
valor de locação etc. 
• Cada carro tem um modelo e uma marca, mas um modelo pode relacionar-se a muitos 
carros e uma marca pode referir-se a muitos modelos, embora cada modelo só tenha uma 
marca específica. 
• Um carro pode ser alugado por muitos clientes, em momentos diferentes, e um cliente pode 
alugar muitos carros. É preciso saber quais carros estão locados ou não. Sempre que um 
carro for locado é preciso armazenar a data e hora de sua locação e, quando for devolvido, 
a data e hora de devolução. 
 
 
4. Desenvolvimento 
 
 
 
Figura 1:Diagrama de Classes – Sistema de Locação de Automóveis 
 
5. Introdução 
Esta aula prática reitera a importância dos diagramas de classes no processo de modelagem de 
objetos, pois eles representam a estrutura estática de um sistema. Dependendo da complexidade do 
sistema, um único diagrama de classes pode ser suficiente para modelar o sistema inteiro, ou múltiplos 
diagramas de classes podem ser empregados para detalhar os componentes do sistema. Esses diagramas 
são valiosos para representar os objetos que formam um sistema, ilustrar os relacionamentos entre esses 
objetos e descrever as funções e serviços que cada objeto oferece. Essencialmente, eles são ferramentas 
fundamentais para compreender e comunicar a arquitetura de um sistema de forma clara e precisa.

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