Prévia do material em texto
Questão 1/10 - Jogos de Empresas Um jogo de empresa busca retratar situações cotidianas que os gestores enfrentarão no mercado e fazem isso atraes da criação de um mundo simulado. Devido a complexidade da tradução de todas as variáveis que impactam no mundo organizacional, os simuladores simplificam e reduzem os processos apenas para os mais relevantes. A partir do enunciado, analise as sentenças a seguir que versam sobre o mundo simulado e marque V para Verdadeiro e F para Falso: I – É comum o mundo simulado de um jogo de empresa ser dividido em regiões e apresentarem um país do exterior. II – No mundo simulado, as empresas iniciam o processo com condições adversas para que a competição seja mais realista. III – Para entender o mundo simulado, as equipes participam de rodadas de teste para conhecer as funcionalidades do software. IV – O mundo simulado pode ser entendido como um mundo alternativo onde as regras pré-determinadas são seguidas por todos os partícipes. Agora, assinale a sequência correta: A a) V, V, V, F. B b) F, V, V, F. C c) V, V, F, F. D d) F, F, V, V. E e) V, F, V, V. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 2/10 - Jogos de Empresas O jogo de empresa é considerado uma metodologia de aceleração da aprendizagem dos conceitos teóricos porque permite que as estudantes ou treinandos aprendam através de um processo interativo. Além disso, no jogo de empresa cada participante desenvolve atividades como se estivesse gerenciando uma empresa real. Considerando esses princípios, avalie as afirmações seguintes. I – Para que o estudante ou treinando compreenda o funcionamento, as jogadas se repetem sistematicamente. II – As evoluções das jogadas mostram os resultados (positivos ou negativos) das decisões que as equipes tomaram. III – Para simular um jogo de empresa é necessário um software para que as equipes possam simular suas decisões. IV – O objetivo do jogo deve ser claro para que os estudantes ou treinandos saibam quais decisões podem impactar na competição. É correto o que se afirma em: A a) I e II, apenas. B b) I, II e IV, apenas. Você assinalou essa alternativa (B) C c) II e III, apenas. D d) II, III e IV, apenas. E e) III e IV, apenas. Questão 3/10 - Jogos de Empresas De maneira simplificada pode-se afirmar que operacionalizar suas atividades principais, as indústrias adquirem matérias primas e os varejistas adquirem produtos acabados prontos para venda e fazem isso de seus fornecedores. Os fornecedores então, são responsáveis por abastecer as indústrias e varejistas com produtos de qualidade, com rapidez e custo justo. A partir do enunciado, analise as sentenças a seguir que comentam sobre o relacionamento entre empresas clientes e empresas fornecedoras: I – No início de um desenvolvimento de fornecedor é preciso investigar se o mesmo tem interesse na negociação. II – Quando o produto chega na empresa cliente pela primeira vez, é dispensada a verificação de qualidade. III – O primeiro contato com o fornecedor tem como objetivo efetivar a compra dos materiais que a empresa necessita. IV – Para desenvolver uma carteira de fornecedores competentes as empresas investem na qualificação dos mesmos. É correto o que se afirma em: A a) I e II, apenas. B b) I e IV, apenas. Você assinalou essa alternativa (B) C c) II e III, apenas. D d) II e IV, apenas. E e) III e IV, apenas. Questão 4/10 - Jogos de Empresas A escolha da localização da empresa é considerada estratégica porque impacta diretamente nos custos das operações. E para cada tipo de empresa, existem fatores mais relevantes que outros, pois depende do tipo de negócio: indústria, serviço, comércio ou espaço para armazenagem. A partir do enunciado, analise as sentenças a seguir e, em seguida, assinale a alternativa correta sobre os elementos de impacto na escolha de localização para uma clínica de pilates: A a) As evoluções das jogadas B b) Redes de água, energia e esgoto. C c) Facilidades logísticas para os fornecedores. D d) Acessibilidade para clientes com mobilidade reduzida. Você assinalou essa alternativa (D) E e) Estrutura robusta para guardar o estoque em segurança. Questão 5/10 - Jogos de Empresas As empresas do mundo simulado dos jogos de empresas necessitam de estratégias para se manter no mercado, tal qual na vida real. Para isso, as empresas podem utilizar do conhecimento de Michael Porter que definiu três estratégias genéricas: Liderança no custo total, Diferenciação e Enfoque. A partir do contexto, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I – Quando uma empresa utiliza a estratégia “Liderança no custo total”, seus esforços são canalizados para realizar alianças com fornecedores em busca de insumos mais baratos. PORQUE II – Significa que a empresa quer ser referência no mercado em produtos com preços mais acessíveis que sua concorrência. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. A a) As asserções I e II são proposições falsas. B b) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. C c) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. D d) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. Você assinalou essa alternativa (D) E e) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. Questão 6/10 - Jogos de Empresas O setor de Marketing tem a importante tarefa de mapear o mercado e trazer informações atualizadas para que a empresa possa desenvolver produtos e serviços que atendam as reais expectativas dos clientes. Para trazer as informações para a empresa, o departamento de Marketing pode utilizar os seguintes recursos: I. Vendas do período futuro. II. Pesquisa de clima organizacional. III. Monitoramento do crescimento da concorrência. IV. Análise crítica do Ciclo de Vida do Produto (CVP). V. Análise das tendências de crescimento de mercado. São verdadeiras apenas: A a) I e II, apenas. B b) I, II e III apenas. C c) II, III e IV, apenas. D d) III, IV e V, apenas. Você assinalou essa alternativa (D) E e) IV e V, apenas. Questão 7/10 - Jogos de Empresas O tema “estoques” é sempre polêmico nas organizações pois o mesmo é visto como dispendioso para o caixa, mas em alguns momentos, é imprescindível mantê-lo. Uma regra comum no mundo simulado do jogo de empresa é que o estoque seja adquirido sempre no período anterior. A partir do enunciado, analise as afirmações a seguir que versam sobre o estoque no jogo de empresa e marque V para Verdadeiro e F para Falso. I – Quando a empresa adquire o estoque no período anterior, consegue negociações melhores. II – A empresa pode comprar materiais para produção dentro do período vigente com preços menores. III – No jogo de empresa, se a produção for maior que a venda, haverá estoque de produtos acabados. IV – No jogo de empresa, fornecedores que entregam imediato cobram preços mais acessíveis para reduzir estoques. Agora, assinale a sequência correta: A a) V, V, V, F. B b) F, V, V, F. C c) V, V, F, F. D d) F, F, V, V. E e) V, F, V, F. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 8/10 - Jogos de Empresas Para que uma equipe possa ter sucesso em uma competição de Jogos de Empresas, a mesma precisa conhecer o simulador, as regras e os objetivos do jogo. Para isso, compete ao mediador (que pode ser o professor) preparar as equipes apresentando as informações essenciais. Considerando a importância da fase preparatória, analise as sentenças a seguir que versam sobre esse tema: I – O mediador tem como principal função influenciar a decisão das equipes para evitar os erros iniciais. II – Na fase de preparação do jogo, as equipes são cadastradas e são criados os logins e as senhas de acesso para cada usuário. III – A criação de cargos nas empresas fictícias acontece na metade do jogo porque os participantes terãonoção das atividades exercidas. IV – A divisão das atividades é importante para que cada participante incorpore o personagem e tome as decisões inerentes ao cargo. É correto o que se afirma em: A a) I, apenas. B b) II, apenas. C c) II e III, apenas. D d) II e IV, apenas. Você assinalou essa alternativa (D) E e) III e IV, apenas. Questão 9/10 - Jogos de Empresas Um produto pode ser tangível quando a empresa é uma indústria e transforma matérias primas em bens físicos como veículos, armários, bicicletas. Já algumas empresas produzem serviços (limpeza, segurança, saúde, estética), os quais são chamados de produtos intangíveis. No entanto, indiferente se o produto é tangível ou intangível, os gestores terão que definir o preço que praticarão no mercado. A partir do contexto apresentado, analise as sentenças a seguir que versam sobre esses temas: I – Para a definição adequada do preço a ser praticado no mercado, é preciso considerar o preço da concorrência. II – A Praia de Copacabana é considerado um produto porque pode ser divulgado como diferencial para o turista visitar o local. III – A estratégia de preço: desnatação de mercado (skimming) significa que a empresa entrará com preços mais baixos e o aumentará gradativamente. IV – A decisão do preço de venda do produto é de competência específica do setor comercial, uma vez que esse setor é quem negocia com o cliente. Estão corretas: A a) I e II, apenas. Você assinalou essa alternativa (A) B b) II, apenas. C c) II e III, apenas. D d) III e IV, apenas. E e) IV, apenas. Questão 10/10 - Jogos de Empresas O jogo de empresa ocorre em um mundo simulado onde as equipes criam suas organizações e competem entre si. Além dos concorrentes, as empresas fictícias lidam também com outros stakeholders, pois o intuito é que as equipes reconheçam as interações que acontecem na vida real. Em relação ao enunciado, é correto afirmar que: A a) No mundo simulado os bancos são responsáveis pelo pagamento a fornecedores e clientes. B b) As empresas de propaganda identificam os fornecedores com os preços mais acessíveis do mercado. C c) As empresas do mundo simulado interagem com os órgãos governamentais e também com a comunidade. Você assinalou essa alternativa (C) D d) As reivindicações dos colaboradores são de competência do governo, pois o mesmo faz as leis e as empresas seguem. E e) Os concorrentes e clientes do mundo simulado oferecem condições de negociações plausíveis com o mercado. Questão 2/10 - Jogos de Empresas O modelo de transformação “input-processo-output” esclarece que as empresas necessitam de recursos de entrada para operacionalizar suas atividades, tais como: colaboradores, matérias primas, tecnologia, terrenos, planta fabril, veículos, máquinas, equipamentos e outros. Tais recursos serão consumidos ou utilizados para produzir um bem ou serviço e terá como resultado algum output. Entre os outputs possíveis dos processos, têm-se a qualidade, a qual é mensurada de forma diferenciada entre produto ou serviço. A partir da explanação apresentada, analise as sentenças a seguir que abordam as questões relacionadas a qualidade do produto. I. A qualidade do produto é avaliada de acordo com sua durabilidade e utilidade. II. A qualidade do produto é mensurada por suas características visuais, estéticas e de aplicação. III. A qualidade do produto é de difícil mensurabilidade porque depende da perspectiva de cada cliente. IV. A qualidade do produto é percebida quando o cliente utiliza e o mesmo funciona adequadamente. V. A qualidade do produto é medida de forma diferenciada porque cada cliente tem uma expectativa em relação ao seu uso. São verdadeiras: A a) I e II, apenas. B b) I, II e IV, apenas. Você assinalou essa alternativa (B) C c) II e III, apenas D d) III, IV e V, apenas. E e) IV e V, apenas. Questão 6/10 - Jogos de Empresas Para que as empresas possam produzir seus bens as mesmas precisam decidir qual será o modelo de manufatura, os quais podem ser: por projeto, jobbing, lote, massa e contínuo. Uma indústria pode escolher entre um desses modelos ou trabalhar em sistemas híbridos, combinando dois ou três sistemas em uma mesma planta fabril. A partir da colocação sobre os sistemas de manufatura, analise as sentenças a seguir e assinale aquela que descreve corretamente o sistema de produção em lote: A a) A produção em lote é altamente automatizada e a mão de obra monitora as operações. B b) A produção em lote favorece a automatização de parte dos processos e oferece capacidade de altos volumes. C c) A produção em lote é adequada para produzir máquinas e equipamentos menores que a produção por projeto. D d) A produção em lote inicia somente após a empresa identificar as necessidades do cliente e ter o projeto aprovado pelo mesmo. E e) A produção em lote compartilha os recursos de manufatura, é flexível e pode trabalhar com volumes de produção diferenciados. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 10/10 - Jogos de Empresas De forma simplificada, pode-se dizer que a estratégia operacional de uma indústria apresenta o seguinte fluxo: adquirir insumos – produzir – distribuir. Um dos elementos no quesito “distribuir” está relacionado com a forma com que o produto será entregue ao cliente. E para isso, as empresas contam com duas formas: direta (a indústria vende ao consumidor final) e a indireta, onde os intermediários se encarregam dessa fase. A partir da explanação acima, analise as sentenças a seguir que versam sobre os intermediários utilizadas na distribuição: A a) Os distribuidores e varejistas são considerados intermediários entre a indústria e o consumidor final. Você assinalou essa alternativa (A) B b) As instituições financeiras são os principais intermediários entre a indústria e o consumidor final. C c) Quanto mais intermediários houver entre o consumidor final e as indústrias, menor será o preço praticado. D d) O preço final do produto que chega ao consumidor final independe da quantidade de intermediários utilizados. E e) Os intermediários entre a indústria e o consumidor final são as empresas prestadoras de serviços de segurança e limpeza. Questão 8/10 - Jogos de Empresas Para que os gestores possam tomar decisões é necessário que tenham acesso a informações nas empresas reais e também no mundo simulado. No mundo simulado, os gestores contam com algumas fontes possíveis de serem consultadas, onde algumas possuem custos e outras não. Em relação aos canais de informações, é correto afirmar que: I. Os programas de televisão informam sobre os novos fornecedores que adentram no mercado. II. Os periódicos trazem importantes dados sobre as tendências específicas dos segmentos. III. A produção disponibiliza o volume de vendas porque tem contato direto com o público consumidor. IV. É possível utilizar informações contidas nos jornais locais e de outras regiões desde que afetem o negócio. V. Os relatórios gerenciais e os demonstrativos contábeis e financeiros informam sobre o Market share da empresa. É correto o que se afirma em: Nota: 10.0 A a) I, apenas. B b) I e II, apenas C c) II e IV apenas. Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! Comentário: A alternativa que apresenta a resposta correta é a (c). As alternativas II e IV estão corretas porque dependendo do alcance da empresa, é necessário saber o que está ocorrendo em outros estados e o jornal auxilia nesse quesito e as informações dos periódicos dos segmentos auxiliam a traçar tendências. As demais alternativas estão incorretas porque a televisão informa sobre novos produtos no mercado, o marketing traz informações externas e não a produção e os relatórios gerenciais e os demonstrativos financeiros informam sobre a saúde financeira da empresa e não sobre o Market share. Rota 1 – Tema 3. D d) III e IV, apenas. E e) IV e V, apenas. Questão 1/10 - Jogos de Empresas As operaçõesempresariais: indústria, comércio, varejo com loja física ou com loja virtual, venda por catálogo, venda porta a porta (door to door) prestadoras de serviços, entre outros tipos de negócios, são tributadas como forma de auxiliar o governo a manter a máquina administrativa em funcionamento. A partir da constatação apresentada, analise as sentenças a seguir que versam sobre o tema: A a) Cada vez que a empresa realiza uma operação de câmbio, ocorre a hipótese de incidência do IOF. Você assinalou essa alternativa (A) B b) O governo recolhe os impostos (espécie de tributo) para investir em infraestrutura e segurança pública. C c) O Imposto de Renda (IR) é aplicado sobre as operações de compra de produtos para industrialização. D d) A Selic é um tributo de competência municipal e incide sobre os serviços de limpeza e transporte público. E e) O recolhimento do ICMS é de competência da União porque tributa toda e qualquer operação realizada pelas empresas. Questão 2/10 - Jogos de Empresas João Pedro é gerente financeiro de uma empresa de segurança patrimonial, a qual passou por uma situação financeira delicada no último semestre. Com falta de dinheiro em caixa João Pedro recorreu ao banco que a empresa tem conta de longa data para levantar um capital. De acordo com o enunciado, João Pedro, recorreu a possibilidade de: A a) Leasing B b) Empréstimo Você assinalou essa alternativa (B) C c) Investimento D d) Microcrédito E e) Financiamento Questão 3/10 - Jogos de Empresas Maria Clara trabalha no departamento financeiro de uma empresa varejista e devido a crise econômica instalada, o índice de inadimplência dos clientes tem crescido nos últimos meses. Foi solicitado pela gerência do setor, que a análise para liberação de crédito para clientes novos, seja realizada criteriosamente. A partir do contexto apresentado, analise as sentenças a seguir que versam sobre os cuidados que Maria Clara pode adotar para essa análise. I. Analisar o relacionamento do cliente com a instituição financeira a qual o mesmo tem conta bancária ou investimento. II. Solicitar referências comerciais do cliente nas lojas onde o mesmo compra atualmente, ou comprou recentemente. III. Acessar as fontes disponíveis para avaliar o perfil do cliente como comprador, isso para saber se o mesmo é bom pagador. IV. Liberar crédito a partir dos documentos apresentados pelo cliente dispensando a consulta ao Serviço de Proteção ao Crédito. V. Conceder crédito alto e boa condição de pagamento para que o cliente se sinta prestigiado e realize grandes compras na loja. Estão corretas: A a) I e II, apenas. B b) I, II e III, apenas. Você assinalou essa alternativa (B) C c) II, III e IV, apenas. D d) III, IV e V, apenas. E e) IV e V, apenas. Questão 4/10 - Jogos de Empresas Em um jogo de empresa “os grupos são criteriosamente divididos (gênero, formação acadêmica, experiência, profissional ou outros temas de pesquisa). Isso propicia uma intensa troca de experiências entre seus membros e permite explorar, na prática, diversidades ou similaridades presentes. Os membros deverão transformar o grupo numa equipe produtiva e integrada na qual será possível observar os efeitos da sinergia (positiva ou negativa)”. Fonte: SAUAIA, Antonio Carlos Aidar. Barueri, SP: Manole, 2013, p.9. A partir da colocação do autor Sauaia, analise as duas afirmações a seguir: I - Ao participar de um jogo de empresa o estudante pode identificar seu perfil (líder, organizado, colaborativo, executores) e perceber se tem facilidade para trabalhar em equipe. PORQUE II - Para trabalhar em equipe é necessário que os participantes não disputem poder, mantenham a sintonia e busquem os mesmos propósitos. Analisando as afirmações acima, conclui-se que: Você não pontuou essa questão A a) As duas afirmações são falsas. B b) A primeira afirmação é verdadeira, e a segunda é falsa. C c) A primeira afirmação é falsa, e a segunda é verdadeira. D d) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. E e) As duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira. Questão 5/10 - Jogos de Empresas Tomar decisões é sempre uma atividade séria devido ao risco envolvido no processo. Uma decisao tomada de forma impensada, baseada em poucos dados ou até mesmo em informações inconsistentes, fará com o que o resultado não seja o esperado pela empresa. Quando isso acontece, é responsabilidade do gestor (ou da equipe gestora) analisar os resultados e avaliar o impacto disso nos negócios para que a próxima estratégia possa ser traçada em bases mais realistas. A partir do contexto apresentado, analise as sentenças a seguir que retratam resultados das decisões tomadas pelos gestores nos jogos de empresas. I. O pagamento a vista dos fornecedores é uma opção quando a empresa não deseja pagar juros. II. A escolha do fornecedor limita-se a distância que o mesmo se encontra porque impacta no custo do frete. III. O recebimento de clientes não retratou o valor das vendas totais porque foi concedido parcelamento aos clientes. IV. O investimento em marketing é necessário durante toda a trajetória, pois quanto mais a empresa divulga, mais vende. V. Houve a necessidade de compra urgente de matéria prima porque o gestor esqueceu de encomendar no período anterior. Estão corretas: A a) I, III e V, apenas. Você assinalou essa alternativa (A) B b) I, IV e V, apenas. C c) II, III e IV, apenas. D d) II, IV e V, apenas. E e) III, IV e V, apenas. Questão 6/10 - Jogos de Empresas Na atualidade, os colaboradores são considerados o maior patrimônio que uma empresa pode ter, isso porque as empresas compreendem que para crescer e se manter competitiva no mercado, é preciso contar com uma equipe coesa e multidisciplinar. Para isso, a capacitação deve ser constante e o reconhecimento pelo desempenho atingido por todos, deve ser evidenciado. A partir da afirmação acima, analise as sentenças a seguir que tratam desse importante tema: o capital humano. I – O colaborador que trabalha na área de serviços precisa ter paciência e gostar de atender ao público. II – Para trabalhar na área de serviços é necessário que o colaborador conheça o processo produtivo. III – Espera-se que o colaborador da indústria tenha competências técnicas para produzir produtos de qualidade. IV – O colaborador da área e produção se envolverá com o cliente o tempo todo, dessa forma, o mesmo precisa ser educado e polido. Estão corretas: A a) I, apenas. B b) II, apenas. C c) I e III, apenas. Você assinalou essa alternativa (C) D d) II e III, apenas. E e) III e IV, apenas. Questão 7/10 - Jogos de Empresas Os relatórios gerenciais trazem importantes informações e servem como base para tomada de decisão de uma organização. Devido a isso, compete aos gestores conhecerem os relatórios/demonstrativos gerados e utilizados pela empresa para estarem a par do desempenho econômico-financeiro da mesma. Entre os demonstrativos/relatórios gerados mais utilizados têm-se: Balanço Patrimonial (BP), Demonstrativo do Resultado do Exercício (DRE), Fluxo de Caixa (FC), Ponto de Equilíbrio (PE), entre outros. Em relação ao Fluxo de Caixa, é correto afirmar: I. O Fluxo de Caixa permite ao gestor a visualização antecipada das entradas e saídas previstas. II. É possível observar no Fluxo de Caixa quando o valor recebido pelas vendas se iguala ao custo de produção. III. A forma de apresentação do Fluxo de Caixa é através de uma tabela com dois lados distintos: direito e esquerdo. IV. O Fluxo de Caixa é construído de forma dedutiva e demonstra o resultado financeiro final de determinado momento. V. Através da análise do Fluxo de Caixa é possível identificar se faltará ou sobrará dinheiro em caixa em determinado período. Assinale a sequência correta: Você não pontuou essa questão A a) V, F, V, V, F. B b) V, F, F, V, F. C c) V, F, V, F, V. D d) F, V, F, V, F. Ee) V, F, F, F, V. Questão 8/10 - Jogos de Empresas O Setor de Gestão de Pessoas é responsável por uma importante tarefa: Captar colaboradores talentosos para fazer parte da equipe. Para isso, algumas atividades padrões necessitam ser desenvolvidas. A partir da colocação acima, associe as duas colunas da tabela a seguir a respeito desses objetivos e suas características. Objetivo Característica I. Recrutamento ( ) Fase de documentação e registro do profissional. II. Seleção ( ) O novo colaborador é apresentado a equipe. III. Contratação ( ) Etapa de atração dos pretendentes as vagas. IV. Integração ( ) Processo de triagem através de entrevistas e dinâmicas. A sequência correta é: A a) I – IV – III – II B b) II – IV – III – I C c) III – IV – I – II Você assinalou essa alternativa (C) D d) III – IV – II – I E e) IV – II – I – III Questão 9/10 - Jogos de Empresas A gestão financeira eficaz trará resultados positivos para a empresa, uma vez que administra os recursos financeiros da organização. Para tal, necessita de colaboradores capacitados para atuar nas rotinas do departamento, além de recursos físicos e tecnológicos que permitam a organização das contas, bem como monitoramento e controle. A partir da colocação acima, analise as sentenças a seguir que tratam das atividades desenvolvidas pela gestão financeira de uma empresa. A a) É uma importante atividade da gestão financeira o acompanhamento do orçamento da empresa. Você assinalou essa alternativa (A) B b) A área financeira se ocupa em liberar as ordens de compras emitidas pelo setor de programação. C c) Uma das decisões que pertence à área financeira é determinar a quantidade de produção e de venda. D d) É de competência da área financeira monitoramento do consumo de matéria prima na linha de produção. E e) Compete ao departamento de finanças da empresa decidir como será o investimento em mídia e propaganda. Questão 10/10 - Jogos de Empresas Para monitorar o desempenho econômico-financeiro das organizações é preciso analisar números, mas não quaisquer números e sim, aqueles que retratem a realidade da situação financeira da mesma. Para isso, os gestores podem utilizar os índices de rentabilidade para averiguar quão eficiente está a gestão do capital da empresa. Analisando o contexto acima que versa sobre os índices, é correto afirmar: A a) A rentabilidade sobre o patrimônio líquido demonstra como está a remuneração do capital de terceiros. B b) O faturamento é a principal ferramenta que o gestor utiliza para identificar a rentabilidade do ativo total. C c) A rentabilidade do patrimônio líquido demonstra quão eficiente está o gerenciamento dos estoques da empresa. D d) Através da análise do prazo médio de renovação dos estoques é possível constatar quão rápida estão as vendas na organização. Você assinalou essa alternativa (D) E e) Gerar lucros é a razão da existência de uma organização, mas para isso é preciso que as compras sejam maiores que as vendas. Questão 6/10 - Jogos de Empresas Na atividade de jogos de empresas as equipes iniciam o processo conhecendo o simulador, as regras e os materiais de apoio. No momento seguinte se dirigem ao laboratório e iniciam o processo: buscam e analisam os dados, simulam as jogadas e tomam as decisões. Quando o simulador fecha a jogada, disponibiliza os relatórios gerenciais e contábeis para que as equipes consigam analisar como foi o desempenho, dentre eles têm-se: Balanço Patrimonial (BP), Fluxo de Caixa (FC), Demonstrativo do Resultado do Exercício (DRE) e o Ponto de Equilíbrio (PE). A partir do contexto apresentado, analise as proposições a seguir que tratam do Ponto de Equilíbrio: I. O Ponto de Equilíbrio pode ser definido a partir das quantidades vendidas ou pelo valor do faturamento atingido. II. Quando a empresa atinge o Ponto de Equilíbrio significa que o faturamento foi menor que o necessário para pagar as despesas. III. O relatório que permite o gestor compreender como o resultado da empresa (lucro ou prejuízo) foi construído é o Ponto de Equilíbrio. IV. O Ponto de Equilíbrio é útil para o gestor acompanhar o desempenho das atividades da empresa, revelando as condições econômicas da mesma. V. Encontrar o Ponto de Equilíbrio de uma organização é importante, pois representa a quantidade ótima a ser vendida para que a empresa cubra seus custos. Agora, assinale a sequência correta: Nota: 10.0 A a) V, F, F, V, V. B b) F, F, V, F, F. C c) V, V, F, V, F. D d) V, F, F, F, V. Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! E e) V, F, V, F, V. Questão 8/10 - Jogos de Empresas O gerenciamento dos custos tornou-se uma atividade estratégica para as organizações devido a necessidade de controle dos mesmos. Como as empresas apresentam custos diretos e indiretos, fixos ou variáveis, é importante compreender o que implica cada elemento desses, pois os mesmos impactam diretamente na formação do preço de venda do produto ou serviço. A partir da contextualização, leia atentamente as proposições a seguir e a correlação entre elas: I – O desembolso que a empresa realiza com a aquisição de matérias primas e o valor dos salários pagos para mão de obra que fabrica o produto são considerados custos diretos. PORQUE II – É possível dividir esses valores pagos pelas matérias primas e os salários pagos com a mão de obra direta por unidade produzida. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. Nota: 10.0 A a) As asserções I e II são proposições falsas. B b) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II contradiz a I. C c) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II complementa a I. Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! D d) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. E e) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.