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@tondefa2 Material de Apoio Oficina de Máscaras dos Personagens da Jângal Realização Distrito Metropolitano 2019 Chefe: Fabiana Valente Coordenadora da oficina @tondefa2 Ludicidade No Ramo Lobinho, a ludicidade é fundamental para atingirmos nossos objetivos. Pensando nisso, a Coordenação do Distrito Metropolitano do Ceará, criou a 1ª Oficina de Máscaras da Jângal. Juntos criamos materiais utilizando produtos de baixo custo e recicláveis, que os auxiliarão nas suas alcatéias. Muitas brincadeiras podem ser enriquecidas com a utilização das máscaras, características dos personagens acentuadas e contações de histórias mais didáticas e divertidas. Iniciaremos com sete moldes básicos • Mowgli • Lobo (com modificações de cores e formas poderemos fazer muitos lobos diferentes: Akelá, Raksha, pai lobo, Lobo Gris...) • Baloo • Baghera • Kaa • Bandarlogs • Shere Khan Material • EVA (branco, amarelo, vermelho, cinza, marrom, laranja, cor de pele, preto, roxo) • Cola EVA ou cola quente ou cola tudo • Moldes das mascaras • Tesoura • Tesoura de ponta fina • Caneta • Elástico @tondefa2 Mowgli 1 @tondefa2 Mowgli 1.1 @tondefa2 Lobo 1 @tondefa2 Lobo 1.1 @tondefa2 Lobo 2 @tondefa2 Lobo 2.2 @tondefa2 Baloo 1 @tondefa2 Baloo 1.1 @tondefa2 Baloo 2 @tondefa2 Baloo 2.2 @tondefa2 Bagheera 1 @tondefa2 Bagheera 1.1 @tondefa2 Bagheera 2 @tondefa2 Bagheera 2.2 @tondefa2 Kaa 1 Kaa 2 @tondefa2 @tondefa2 Kaa 2.2 @tondefa2 Bandar-log 1 @tondefa2 Bandar-log 1.1 @tondefa2 Shere Khan 1 @tondefa2 Shere Khan 1.1 @tondefa2 Shere Khan e os Lobinhos Marca-se três linhas, as duas primeiras a mais ou menos três metros uma da outra e a terceira a uns 15 metros da segunda. Uma criança é Shere Khan que fica na primeira linha que será sua toca. O restante das crianças serão os lobinhos e ficam na segunda linha. Dado o sinal os lobinhos terão que correr até a terceira linha e Shere Khan tentará pega-los. Quem for pego vira auxiliar do Shere Khan. Repte-se o ciclo até restar um só lobinho que será o vencedor. Materiais: Cordas para demarcar os espaços e mascaras. O Bando de Shere Khan Shere Khan invadiu a Jângal para pegar Mowgli. Os Lobinhos conheciam a fraqueza dele (o coração) e sabiam como anulá-lo. Um lobinho é escolhido Mowgli e três outros são escolhidos como o Shere Khan e o seu bando. Amarrar nas costas de cada elemento representando Shere Khan e o seu bando, uma bexiga cheia de ar (que representa seu coração). Ao se iniciar o jogo o bando de Shere Khan tentará pegar Mowgli que será protegido pelos Lobos que tentam pegar os chacais pelas costas estourando-lhes o coração (bexigas). Quando isto é feito o tigre vira também um Lobo. O jogo termina se Mowgli for pego ou todos os tigres e chacais forem transformados em Lobos. Material: Bexigas e mascaras. Apoio: Região Escoteira do Ceará