Prévia do material em texto
Pincel Atômico - 19/11/2024 14:39:13 1/3 DANIELLE MAGALHÃES DUTRA Exercício Caminho do Conhecimento - Etapa 25 (18038) Atividade finalizada em 30/10/2024 15:37:09 (2477363 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: PRÁTICA PEDAGÓGICA INTERDISCIPLINAR: FUNDAMENTOS E METODOLOGIA DE ENSINO DE ARTES E EDUCAÇÃO FÍSICA [1159780] - Avaliação com 8 questões, com o peso total de 1,67 pontos [capítulos - 6] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Pedagogia - Grupo: FPD-JUN/2024 - SGegu0A210624 [129910] Aluno(a): 91633923 - DANIELLE MAGALHÃES DUTRA - Respondeu 8 questões corretas, obtendo um total de 1,67 pontos como nota [357428_881 78] Questão 001 No texto de Tonietto e Garanhani (2017) são destacados eixos estruturadores da Cultura Infantil. Quando o professor denomina como brincadeira as atividades que as crianças estão realizando, despertando o sentimento de desejo e prazer, isto é o eixo da Cultura Infantil de: X Ludicidade Fantasia do real. Socialização. Reiteração Interatividade. [357428_857 12] Questão 002 (CESGRANRIO, 2011) Os jogos populares são manifestações espontâneas e transmitidos de geração a geração, atuando também, como apoio para atividades educacionais. Dentre esses jogos, podemos citar a queimada, amplamente praticada nas escolas durante as aulas de Educação Física. Esse jogo tem como característica o desenvolvimento, principalmente, das seguintes capacidades sócio-organizacionais: adaptação a novas situações; marcação e desmarcação dos adversários; estratégias de ataque em grupo. percepção óculo-pedal; aglutinação em volta da bola; estratégias de ataque e recuperação. ritmo; equilíbrio e percepção tátil; sistema de defesa individual e coletiva. marcação e oposição; cooperação entre os indivíduos do círculo; aglutinação em volta do companheiro de ataque. X cooperação entre os indivíduos da mesma equipe; estratégias de recuperação da bola e de ataque ao alvo escolhido; organização da ação individual para o resultado coletivo. [357428_881 74] Questão 003 O jogo apresenta-se como elemento básico para a mudança das necessidades e da consciência. Quando a criança joga, ela: realiza movimentos específicos, tendo em vista, a melhora de sua performance no esporte. expressa comportamentos observáveis em situações esportivas, preparando-a para a vitória a qualquer preço. cria situações para o desenvolvimento dos gestos esportivos, procurando exercê-lo com a melhor técnica e eficácia possível. X opera com o significado de suas ações, o que faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. Pincel Atômico - 19/11/2024 14:39:13 2/3 repete várias vezes os movimentos ou gestos requeridos para o automatismo das habilidades específicas ao desporto. [357430_856 74] Questão 004 I - O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida cotidiana” (HUIZINGA,2004). II - A prática de jogos e atividades recreativas, estímula a criatividade; favorece à formação pessoal e as relações sociais; propicia a diminuição das tensões da vida cotidiana, favorece ao resgate dos valores essenciais para a autoestima. III - Estimula o prazer de brincar e Propicia o trabalho da coordenação motora, de forma sistematica com a parte lúdica das atividades sendo descartada. Pois é necessário que as aulas tenham carater pedagógico a todo momento. Assinale a alternativa que analisa corretamente as afirmações acima. Apenas II encontram-se correta e a I e III são Falsas. Apenas I encontram-se correta e a II e III são Falsas. Todas encontram-se corretas. X Apenas I e II encontra-se correta e a III é Falsa. Todas encontram-se Falsas. [357429_856 65] Questão 005 (CETRO, 2013, SESI-DF) Os jogos cooperativos ajudam as pessoas a aprender a trabalhar em grupos e não existe uma faixa etária específica em cada jogo; jogam desde crianças até adultos. Sobre seus objetivos, é correto afirmar que devem ser o único tipo de jogo a ser aplicado em aulas para crianças entre 7 e 12 anos, pois ajudam a compreender que competir não é saudável, sobretudo na sociedade contemporânea, onde os valores de compartilhamento não são considerados importantes. trouxeram inovação às aulas de Educação Física, cujo acervo de atividades estava restrito aos esportes e às ginásticas. X reforçam a confiança em si mesmo e nos outros, porque ganhar e perder são apenas referências para o contínuo aperfeiçoamento pessoal e coletivo. o objetivo maior é agir em conjunto para superar um desafio ou alcançar uma meta melhor do que o outro time/ equipe. se aprende a considerar o outro não como adversário, mas como participante. Apesar disso, cada um pode, se quiser, priorizar o seu lado e desenvolver a individualidade. [357430_856 62] Questão 006 (UPENET, 2014) Na perspectiva de abordar Jogos e Brincadeiras para crianças entre 11 e 14 anos, objetivando o estímulo à participação ativa dos envolvidos, assinale a alternativa que mantém coerência entre organização e aplicação de uma intervenção. Desconsiderando a formação de blocos temáticos sobre as diversas formas de manifestações dos jogos e brincadeiras. Proposição de jogos e brincadeiras, com apresentação de organização técnico-tática, elaborada nos moldes do esporte espetáculo, além do julgamento de valores em sua arbitragem. Organização de planejamento dissociado da cultura de rua, assumindo caráter vertical. Pincel Atômico - 19/11/2024 14:39:13 3/3 X Com base na articulação do saber formal com vivências da realidade concreta, estimular a montagem de planejamento participativo. Execução de planejamento com jogos e brincadeiras que oportunizem, exclusivamente, o reconhecimento do sujeito, de possibilidades de ação e das propriedades externas de materiais-objetos de natureza distinta. [357428_881 76] Questão 007 O jogo é um dos elementos principais de um programa de Educação Física, principalmente se estiver satisfazendo as crianças na sua necessidade de ação e movimento. Para tanto, o profissional deve conhecer essas crianças e entender: Que a ação pedagógica deve ser disciplinada e reguladora. Seu lado competitivo, estimulando-as para o rendimento. X As motivações, as tendências e os incentivos que as colocam em ação. Que as menos habilidosas devem ser dispensadas da atividade. Que as mais habilidosas devem ser elogiadas. [357428_881 77] Questão 008 Com base no trecho abaixo, marque a alternativa correta. “Uma atividade muito importante para a criança pequena é a brincadeira. Brincar dá à criança oportunidade para imitar o conhecido e para construir o novo, conforme ela reconstrói o cenário necessário para que sua fantasia se aproxime ou se distancie da realidade vivida, assumindo personagens e transformando objetos pelo uso que deles faz.” (PARECER CNE/CEB n° 20/2009) Na creche, a brincadeira não pode ser considerada uma ferramenta educacional. X A brincadeira é parte fundamental do cotidiano da criança A brincadeira, nas instituições de Educação Infantil, não é dotada de intencionalidade pedagógica. A brincadeira, na creche, deve sempre ser direcionada A brincadeira, na creche, deve sempre ser uma atividade livre