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HARDWARE
Aula 0 – Informática introdução a
Professor:
Rodrigo Luiz Damiani
Analista de Sistemas
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Informática
Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, 
armazenamento, transmissão e processamento de informações em meios digitais.
A informática é a disciplina que lida com o tratamento racional e sistemático da informação 
por meios automáticos e eletrônicos.
Sistemas de Informação descreve um Sistema, seja ele um
sistema informacional computadorizado, seja manual, que abrange
pessoas, máquinas e/ou métodos organizados para colecionar,
armazenar, processar, transmitir e disseminar dados.
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Sistema Computacional
Um sistema computacional consiste num conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware)
capazes de processar informações de acordo com um programa (software) com o auxílio de
pessoas (peopleware).
São pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com
a área de tecnologia da informação, ou mesmo com Sistema de
Informação.
Peopleware
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Sistema Computacional
É todo componente físico, interno ou externo do seu computador ou celular, que determina do 
que um dispositivo é capaz e como você pode usá-lo.
Tudo que podemos pegar chamamos de Hardware.
Hardware
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Sistema Computacional
Conjunto de componentes lógicos de um computador ou sistema de processamento de dados; 
programa, rotina ou conjunto de instruções que controlam o funcionamento de um computador; 
suporte lógico.
É a parte não tangível
do sistema computacional
Software
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Computador
Os computadores podem ser classificados pelas suas tarefas e portes:
Supercomputadores
Mainframes
Minicomputadores
Estações de trabalho
Computadores pessoais
Desktop
Notebook
Palmtop
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Entrada de Dados/Input
Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações em um 
programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada Input.
permite a comunicação do usuário com o 
computador e enviam dados analógicos ao 
computador para processamento.
Teclado
Scanner
Mouse
Web Cam
Mesa Digitalizadora
Leitor de Código de Barras
Leitor Biométrico
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Entrada/Saída de Dados
Componentes que podem receber e enviar informações In/Output. São também considerados
dispositivos de processamento.
CPU
MotherBoard
Placa de rede
Placa de Vídeo
Placa de Som
Modem
Multifuncional
Drive
Telas Touch
Discos
Pendrives
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Saída de Dados/Output
São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador, também 
chamados de unidades de saída Output.
Impressora
Monitor
Caixa de som
DataShow
Plotter
HeadPhone
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Sistema Binário
32 GB Armazenamento
240 GB Armazenamento
Transmissão 480Mbps
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Componentes Principais
Processador
Placa-mãe
Memória
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Processador - CPU
Unidade Central de Processamento UCP ou do inglês CPU 
Central Processing Unit.
Chamado de “cérebro”, o processador é um chip composto por 
Circuitos Integrados (CI) responsáveis por diminuir o tamanho e
aquecimento do CPU. 
Calcular, processar dados, executar instruções da memória principal
e interagir com o dispositivos de E/S
CISC RISC
Modelos dos processadores
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Processador - CPU
UC
Unidade de Controle, decodifica
instruções, busca operandos, 
controla o ponto de execução
ULA Unidade Lógica e Aritmética, cálculos
aritméticos e lógicos como somar, deslocar
comparar, negar, incrementar.
Registradores
Registradores, pequenas memórias velozes 
que armazenam (bits) comandos ou valores que 
são utilizados no controle e processamento 
de cada instrução.
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Processador - CPU
Clock interno: medido em Hertz, é a frequência de
comunicação dos componentes internos do
processador e mais rápido que o externo.
Clock externo: medido em Hertz, é a frequência de
comunicação entre o CPU e a placa-mãe.
Memória Cache (L1 ou L2): pequena parte de
memória rápida integrada ao processador.
CORE = Núcleos: Os processadores com vários
núcleos, teoricamente, podem executar múltiplas
instruções ao mesmo tempo.
Administra as operações de leitura/escrita da 
memória ou de uma unidade de E/S.
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Placa-Mãe
Motherboard, mainboard ou placa principal impressa é o local onde são conectados os principais 
componentes do computador como CPU, Memória, HD, SSD e demais dispositivos de entrada e 
saída. 
São encontrados impressos na placa-mãe:
Barramentos
Slots de expansão
Chipsets
Capacitores
Portas para dispositivos
Controladores
Padrões AT e ATX
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Placa-Mãe
Barramentos
São vias de comunicação que 
interligam diferentes partes do PC.
Chamadas também de BUS.
Barramento Local
Barramento Expansão/SLOTS
ISA
VESA
PCI
AGP
PCIExpress
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Placa-Mãe
CHIPSET PONTE NORTE
• Controla o tráfego do processador até a
memória RAM e placa de vídeo.
• Fornece canal para a ponte sul
• Essencial para a performance do PC
CHIPSET PONTE SUL
Controla o acesso ao disco rígido, aos 
componentes onboard da placa-mãe
Determina o qual é a sua capacidade de
conexão (nº de portas USB, conexões 
SATA, PCI, etc...).
O Chipset é um circuito de apoio ao CPU.
- Controlar acessos;
- Executar as funções
- Determinar qual CPU e memória
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Memórias
São todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporária ou 
permanentemente.
memórias que o processador pode 
endereçar diretamente, sem as quais o 
computador não pode funcionar.
são as que requerem energia 
para manter a informação 
armazenada.
guardam todas as informações 
mesmo quando não estiverem a 
receber alimentação elétrica.
“memórias de armazenamento em massa”, 
para armazenamento permanente de dados.
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Memórias
Baixa Capacidade de armazenamento
Alto custo de produção
Muito rápidas
Alta capacidade de armazenamento
Mais baratas
Muito lentas
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Memórias Registradores
É a memória localizada dentro da própria CPU que armazena n bits.
o Memória mais rápida da máquina
o Armazenamento pequeno bits/bytes
o Volátil
o Muito caras
o Essenciais para qualquer CPU
o São utilizadas na execução dos programas
o Memória de leitura e escrita
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Memórias Cache
Também chamada de memória intermediaria funcionando entre o CPU e a Memória RAM. A 
principal vantagem na utilização de um cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de 
armazenamento - que pode ser demorado.
o Aproxima a velocidade das memórias mais rápidas
o Copia blocos de instruções da RAM para a CACHE
o Sem a Cache o desempenho da PC fica baixo
o Muito rápidas
o O CPU busca instruções diretamente na Cache
o Podem estar na CPU ou na Placa-mãe
o Memória de leitura e escrita
L1
L2 L3
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Memórias RAM
Randon Access Memory ou Memória de Acesso Aleatório. Memória do tipo Volátil pois precisa 
ser alimentada eletricamente para manter os conteúdos armazenados.
• Memória Volátil
• Memória Principal
• Armazenamento temporário
• Permite operações de leitura e escrita
• Precisa de energia elétrica para funcionar
• Pode acessar a informação de qualquer endereço
• O conteúdo se perde com facilidade
• Quando executado os programas são enviados para a RAM
• Conversa diretamente com o CPU
• Pode ser ESTÁTICA ou DINÂMICA
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Memórias ROM
Read Only Memory – Memória Somente de Leitura são tipos de memória que estão
programadas pelo fabricante apenas para ler o conteúdo nela armazenada.
• Memórias Não-voláteis
• Conteúdo não é apagado mesmo que sem alimentação elétrica
• Firmware são programas armazenados no seu interior
• Somente leitura
• BIOS, POST e SETUP são tipos de firmware
• Localizada na Placa-mãe
• Acesso aleatório/RandômicoH
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Memórias Secundárias
•Memória secundária, de massa ou auxiliar
•Armazena uma grande quantidade de informação
•Bem mais lenta que a memória principal
•Não-volátil (permanecem armazenadas)
•As informações armazenadas nos dispositivos são transferidas para a memória principal quando 
necessárias ao processador
•Leitura/escrita sequencial ou aleatória
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Hard Disk (Disco Rígido)
•É um sistema de armazenamento de alta capacidade.
•Não volátil, armazenamento permanente.
•Usado para armazenar programas e informações que estão sendo usadas, 
modificadas ou processadas.
•Formatação Física e Lógica
•Fisicamente os discos são divididos em trilhas e setores
•Sua capacidade atual chega a > 3TeraByte
•Acesso aleatório
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SSD (Solid-State Drive)
• Dispositivo de armazenamento não volátil
• Formados por circuitos integrados
• Utilizam memória Flash
• Leitura/escrita aleatória
Vantagens:
• Tempo de acesso reduzido
• Mais resistentes contra defeitos
• Leitura e escritas mais rápidas
• Consumo reduzido de energia
Desvantagens
• Custo mais elevado
• Tempo útil de vida
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Memória Flash
•Memória EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only 
Memory);
•Não volátil
Discos Óticos
•As informações são armazenadas na superfície de discos 
óticos sensíveis a comprimentos de onda do raio lazer.
•Não-Voláteis
•Custo baixo.
•Leitura/escrita Aleatória.
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Principais Portas de Periféricos Externos 
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USB – Universal Serial Bus
Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão "ligar e usar" que permite a fácil conexão 
de periféricos sem a necessidade de desligar o computador.
•PnP (Plug and Play ou ligar e usar)
•Pode conectar até 127 dispositivos simultaneamente
•Conexão para todos os dispositivos, placas de som, vídeo, rede
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Portas DVI, HDMI e VGA
HDMI é utilizado para transmissão de Vídeo e Áudio.
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Portas de Impressoras
Portas de Conexão
USB
LPT (line terminal Port)
Conexão sem fio
Impressoras
Matriciais
Jato de Tinta
Laser
Transferência Térmica
http://h10010.www1.hp.com/wwpc/us/en/ho/WF06b/18972-236251-236261-33100-f17-33103-33105-45897.html
http://h10010.www1.hp.com/wwpc/us/en/ho/WF06b/18972-236251-236261-33100-f17-33103-33105-45897.html
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Portas OS/2 de Mouse e Teclado
Portas para conexão de Rede
ABNT e ABNT2(Padrão)
São layouts de teclados no
Brasil
Transmissão Serial
Substituiu os antigos DIN e RS232
Novos padrões USB
Mouse
Teclado
Conhecida com Ethernet Port
Conectores RJ45

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