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Neurociências e As Práticas Pedagógicas: Jogos, Brincadeiras e Didática Aplicadas a Neuroeducação 1. Painel 2. Meus cursos 3. Neurociências e As Práticas Pedagógicas: Jogos, Brincadeiras e Didática Aplicadas a Neuroeducação 4. Unidade 3 5. Questionário Iniciado em quarta, 20 nov 2024, 18:23 Estado Finalizada Concluída em quarta, 20 nov 2024, 19:05 Tempo empregado 42 minutos 44 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Segundo Piaget, o jogo simbólico é representado por fases. Relacione as fases às suas características e assinale a alternativa que representa a ordem correta. 1 – Fase I 2- Fase II 3- Fase III ( ) Esta fase, também refere-se ao início do simbolismo coletivo compreendendo os papéis e as diferenças. Nesta fase, ocorre o declínio do simbolismo lúdico, cedendo lugar aos jogos de regras e a construções simbólicas cada vez menos imaginários. ( ) Esta fase está centrada na categoria da projeção dos esquemas simbólicos nos objetos novos, isto é, a criança passa a atribuir a outras pessoas e a outras coisas, o esquema que se tornou familiar. Escolha uma opção: https://uni2.telesapiens.com.br/my/ https://uni2.telesapiens.com.br/course/view.php?id=351 https://uni2.telesapiens.com.br/course/view.php?id=351 https://uni2.telesapiens.com.br/course/view.php?id=351§ion=3 https://uni2.telesapiens.com.br/mod/quiz/view.php?id=3553 a. 1 – 3 – 2. b. 1 – 2 – 3. c. 3 – 2 – 1. d. 2 – 3 – 1. A resposta está correta, pois a sequência é 2 – 3 - 1. A fase I está centrada na categoria da projeção dos esquemas simbólicos nos objetos novos, isto é, a criança passa a atribuir a outras pessoas e a outras coisas, o esquema que se tornou familiar. Já a fase II também se refere ao início do simbolismo coletivo compreendendo os papéis e as diferenças. Por fim, na fase III ocorre o declínio do simbolismo lúdico, cedendo lugar aos jogos de regras e a construções simbólicas cada vez menos imaginários. e. 2 – 1 – 3. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 2 – 3 – 1. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Alguns autores afirmam que o jogo simbólico é capaz de estimular o desenvolvimento motor, cognitivo, emocional, social e cultural das crianças. Assinale a alternativa que representa o autor que fala sobre as brincadeiras adequadas a cada fase do desenvolvimento infantil. Escolha uma opção: a. Piaget. A resposta está correta, pois Piaget fala sobre as brincadeiras adequadas a cada fase do desenvolvimento infantil. b. Vygotsky. c. Levy. d. Montessori. e. Kishimoto. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Piaget. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O brincar livre e o brincar coordenado têm, cada um, características e benefícios diferenciados. Identifique cada modalidade de brincar, de acordo com as características, e assinale a alternativa correta. 1- Brincar livre. 2 – Brincar coordenado. Neste modelo é interessante oferecer alguns materiais, permitindo que as crianças explorem e criem situações por meio de jogos. Nesta modalidade o papel do adulto é ser o mediador, permitindo a socialização do grupo, a integração e participação das pessoas envolvidas. Nesta modalidade, é aconselhável que sejam inseridas atividades que favoreçam a troca de saberes auxiliem na construção do conhecimento e da autonomia. Este modelo possibilita que as crianças criem diferentes formas de brincar com os objetos. Escolha uma opção: a. 1 – 2 – 1 – 2. b. 1 – 2 – 2 – 2. c. 2 – 1 – 1 – 2. d. 1 – 1 – 2 – 2. e. 1 – 2 – 2 – 1. A resposta está correta,pois a sequência é 1 – 2 – 2 – 1 No brincar livre é interessante oferecer alguns materiais, permitindo que elas explorem e criem situações por meio de jogos. Além disso, possibilita que as crianças criem diferentes formas de brincar com os objetos. Já no brincar coordenado, o papel do adulto é ser o mediador, permitindo a socialização do grupo, a integração e participação das pessoas envolvidas. Nesta modalidade, é aconselhável que sejam inseridas atividades que favoreçam a troca de saberes que auxiliem na construção do conhecimento e da autonomia. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 1 – 2 – 2 – 1. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A brincadeira é uma atividade espiritual mais pura do homem neste estágio e, ao mesmo tempo, típico da vida humana enquanto todo – da vida natural/interna do homem e de todas as coisas. Ela dá alegria, liberdade, contentamento, descanso externo e interno, e paz com o mundo. Analise os exemplos de brinquedos e brincadeiras descritas e classifique-as como brincar livre ou brincar coordenado. 1. Brincar livre. 2. Brincar coordenado. Jogos de encaixes, sucatas, fantasias. Fantoches, máscaras, caixas para montar novos objetos. Desenhos e pinturas guiadas. ( ) Modelagem de massa com objetivo. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 1 – 2. b. 1 – 1 – 2 – 2. A resposta está correta, pois a sequência é 1 – 1 -2 – 2. É possível citar exemplos de brincar livre, os jogos de encaixes, sucatas, fantasias, fantoches, máscaras, caixas para montar novos objetos. Já para o brincar coordenado, é possível citar exemplos de desenhos e pinturas guiadas e modelagem de massa com objetivo. c. 1 – 2 – 1 – 2. d. 1 – 2 – 2 – 1. e. 1 – 2 – 2 – 2. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 1 – 1 – 2 – 2. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão De acordo com Paulo Freire, ensinar não é transferir conhecimentos, mas criar as possibilidades para a sua própria produção ou a sua construção. Analise as frases a seguir e marque se são verdadeiras ou falsas. É por meio do lúdico, que a criança aprende brincando, relacionando os conteúdos programáticos aos jogos e brinquedos, tornando o processo de aprendizagem mais prazeroso e divertido. Ao utilizar a ludicidade na educação infantil, os educadores trabalham a estruturação cognitiva dos conhecimentos prévios, ao mesmo tempo, em que elaboram novos conhecimentos. A escola é a única estrutura que não necessita oferecer atividades lúdicas às crianças, tendo em vista que a responsabilidade da ludicidade deve ser da família. As brincadeiras de jogo simbólico exercem a função de máxima importância, permitindo promover na criança um momento único de desenvolvimento. Escolha uma opção: a. F – F – V – F. b. V – V – V – V. c. F – F – F – F. d. V – V – F – V. A resposta está correta,pois a sequência é V - V - F - V É correto afirmar que é por meio do lúdico, que a criança aprende brincando, relacionando os conteúdos programáticos aos jogos e brinquedos, tornando o processo de aprendizagem mais prazeroso e divertido. Também é certo que ao utilizar a ludicidade na educação infantil, os educadores trabalham a estruturação cognitiva dos conhecimentos prévios, ao mesmo tempo, em que elaboram novos conhecimentos. Além disso, brincadeiras de jogo simbólico exercem a função de máxima importância, permitindo promover na criança um momento único de desenvolvimento. A escola é uma estrutura que necessita oferecer atividades lúdicas às crianças. e. V – F – V – F. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: V – V – F – V. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Famosos autores comentam sobre a importância das brincadeiras para o ensino das crianças. Assinale a alternativa correta quanto à correlação dos autores e seus pensamentos. 1. Vygotsky A criança aprende pela experimentação concreta no mundo real, na relação como mundo, com as pessoas, enfim, com o meio social. 2- Brougère ( ) Na educação infantil, os jogos e a brincadeira são condições para o aprendizado da criança. A brincadeira faz parte da cultura infantil em todos os povos. 3- Freinet ( ) Os jogos podem se tornar importantes componentes no processo de ensino e aprendizagem, estimulando o interesse do aprendiz de forma prazerosa e interessante. 4- Paulo Freire ( ) Destaca o papel ao ato de brincar na constituição do pensamento infantil, pois é brincando, jogando, que a criança revela seu estado cognitivo, visual, auditivo, tátil, motor, seu modo de aprender e entrar em uma relação cognitiva com o mundo de eventos, pessoas, coisas e símbolos. 5- Viviana Carvalho ( )Afirma que a escola deve preocupar-se com todo o contexto para favorecer o brincar das crianças. Um professor mediador constrói um ambiente também mediador do brincar. Escolha uma opção: a. 2 – 1 – 5 – 4 – 3. b. 1 – 2 – 3 – 4 – 5. c. 3 – 4 – 5 – 1 – 2. A sequência correta é 3 – 4 – 5 – 1 -2 .Vygotsky destaca o papel ao ato de brincar na constituição do pensamento infantil, pois é brincando, jogando, que a criança revela seu estado cognitivo, visual, auditivo, tátil, motor, seu modo de aprender e entrar em uma relação cognitiva com o mundo de eventos, pessoas, coisas e símbolos. Brougére afirma que a escola deve preocupar-se com todo o contexto para favorecer o brincar das crianças. Um professor mediador constrói um ambiente também mediador do brincar. Freinet, afirma que criança aprende pela experimentação concreta no mundo real, na relação com o mundo, com as pessoas, enfim, com o meio social. Paulo Freire conclui que na educação infantil, os jogos e a brincadeira são condições para o aprendizado da criança. A brincadeira faz parte da cultura infantil em todos os povos. Viviana Carvalho, conclui que os jogos podem se tornar importantes componentes no processo de ensino e aprendizagem, estimulando o interesse do aprendiz de forma prazerosa e interessante. d. 4 – 3 – 2 – 1 – 5. e. 5 – 4 – 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 3 – 4 – 5 – 1 – 2. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que melhor representa a palavra que completa a afirmação a seguir: O brincar quando é adequado à faixa etária da criança tem mais chances de ser __________________________________________ para o desenvolvimento, socialização e interação do que quando não é estimulante.” Escolha uma opção: a. Efetivo. A resposta está correta, pois o brincar quando é adequado à faixa etária da criança tem mais chances de ser efetivo para o desenvolvimento, socialização e interação do que quando não é estimulante. b. Colaborativo. c. Interiorizante. d. Depreciativo. e. Estimulante. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Efetivo. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão De acordo com o que vimos na unidade 3, assinale a alternativa correta que corresponde a definição de jogo simbólico: Escolha uma opção: a. A ocupação das crianças para que não fiquem sem fazer nada e simbolicamente desenvolvam algo concreto. b. A representação corporal do imaginário, predominando a fantasia, prendendo a criança à realidade. A resposta está correta, pois é possível definir o jogo simbólico como a representação corporal do imaginário predominando a fantasia, prendendo a criança à realidade. c. A reestruturação simbólica do desenvolvimento infantil marcado por fases que representam os estágios de crescimento. d. Algo que simboliza a característica infantil de enganar sua própria função de criança. e. Um complexo estereótipo de simbologias por meio da qual as crianças desenvolvem o ser. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: A representação corporal do imaginário, predominando a fantasia, prendendo a criança à realidade. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Pode-se dizer que a educação infantil tem algumas funções. Assinale a alternativa que corresponde às funções descritas pela Lei de Diretrizes e Bases e pelos Parâmetros Nacionais da Educação Infantil: I - A instituição de Educação Infantil é um dos espaços de inserção das crianças nas relações éticas e morais que permeiam a sociedade a qual pertencem. II - A Educação Infantil é conceituada com a primeira etapa da Educação Básica e tem como finalidade o desenvolvimento integral da criança até cinco anos de idade. III – É importante que nas instituições que oferecem Educação Infantil forneçam meios lúdicos e interativos que permitam às crianças aprender a construir, explorar, sentir, inventar e movimentar. IV – O jogo, o lúdico e o brinquedo na Educação Infantil não são tão importantes quanto no Ensino Fundamental. Escolha uma opção: a. II – III e IV. b. I – II e IV. c. I – II e III A resposta está correta, pois as alternativas quanto à Educação Infantil são I - II e III. A instituição de Educação Infantil é um dos espaços de inserção das crianças nas relações éticas e morais que permeiam a sociedade na qual estão inseridas. A Educação Infantil é conceituada com a primeira etapa da Educação Básica e tem como finalidade o desenvolvimento integral da criança até cinco anos de idade. É importante que nas instituições que oferecem Educação Infantil forneçam meios lúdicos e interativos que permitam às crianças aprender a construir, explorar, sentir, inventar e movimentar. Além disso, o jogo, o lúdico e o brinquedo na Educação Infantil são tão importantes quanto no Ensino Fundamental. d. III e IV. e. II e IV. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: I – II e III Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Alguns autores afirmam que o jogo simbólico é capaz de estimular o desenvolvimento motor, cognitivo, emocional, social e cultural das crianças. Relacione a seguir, o que grandes estudiosos pensam sobre o assunto: 1. Jean Piaget () Explica que o surgimento do comportamento lúdico está ligado ao despertar da personalidade, distinguindo-o dos jogos funcionais do bebê. 2. Vygotsky ( ) Ressalta a importância do brincar para as crianças, ao explicar que, por meio da brincadeira, elas experimentam o seu mundo e aprendem mais sobre ele, o que representa fator essencial para o seu desenvolvimento sadio. 3. Chateau ( ) Afirma que a atividade lúdica fornece informações sobre os esquemas que organizam e integram o conhecimento da criança em um nível representativo e, portanto, considera de grande importância para o diagnóstico de problemas de aprendizagem na infância. 4. Oaklander ( ) Valoriza a contribuição do jogo simbólico para o desenvolvimento cognitivo e afetivo-emocional. 5. Pain ( ) Destaca a contribuição social proporcionada por esta atividade. Escolha uma opção: a. 4 – 3 – 2 – 1 – 5. b. 1 – 2 – 3 – 4 – 5. c. 3 – 4 – 5 – 1 – 2. A resposta está correta, pois a sequência correta é 3 – 4 – 5 – 1 -2 Pois, Jean Piaget valoriza a contribuição do jogo simbólico para o desenvolvimento cognitivo e afetivo-emocional. Vygotsky destaca a contribuição social, proporcionada por essa atividade. Chateau explica que o surgimento do comportamento lúdico está ligado ao despertar da personalidade, distinguindo-o dos jogos funcionais do bebê Oaklander ressalta a importância do brincar para as crianças, ao explicar que, por meio da brincadeira, elas experimentam o seu mundo e aprendem mais sobre ele, o que representa fator essencial https://pt.wikipedia.org/wiki/Vygotsky para o seu desenvolvimento sadio. Pain afirma que a atividade lúdica fornece informações sobre osesquemas que organizam e integram o conhecimento da criança em um nível representativo e, portanto, considera de grande importância para o diagnóstico de problemas de aprendizagem na infância. d. 2 – 1– 5 – 4 – 3. e. 5 – 4 – 3 – 2 – 1. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 3 – 4 – 5 – 1 – 2. Terminar revisão ◄ Trilha de Aprendizagem Seguir para... https://uni2.telesapiens.com.br/mod/quiz/view.php?id=3553 https://uni2.telesapiens.com.br/mod/scorm/view.php?id=3550&forceview=1