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Avaliando o aprendizado 2 PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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Questões resolvidas

Estudamos sobre a equação essencial dos computadores. Segundo o que estudamos, os computadores são inacreditavelmente rápidos. A segunda característica fundamental é:


São tolos.
São lentos.
Processam instruções complexas.
Possuem capacidade de compreensão dos dados.
São inteligentes.

A memória do computador é capaz de armazenar diferentes tipos de dados. A forma como lidamos com esses dados depende da necessidade do programador e da linguagem por ele utilizada. Em computação, o que é uma string?


É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto.
É o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.
É o nome de um tipo de dado estritamente numérico.
É um tipo de dado que admite valores numéricos, como inteiros e decimais.
É o nome dado a uma sequência de instruções.

Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da computação, o que é um algoritmo?


O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
É outra denominação para código de computador.
Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.

Quantas cores diferentes o esquema RGB é capaz de representar, dado que cada um dos constituintes R, G e B podem assumir 256 valores distintos (de 0 a 255):


256
33,5 milhões
8 milhões
16.7 milhões
1024

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: Carregar a imagem na memória para que seja trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que o resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:

Os passos descritos têm como objetivo a cor dos pixels de uma imagem.
A estrutura for é utilizada para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem.
A estrutura if é utilizada para selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores.
Escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo.
Escrevemos a função print para que o resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Detecção de padrões
Decomposição de problemas
Abstração
Algoritmos
Pensamento algorítmico

Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela?


Um pixel preto se deslocando para a esquerda.
Um pixel preto se deslocando para baixo.
Um pixel cinza se deslocando para a esquerda.
Um pixel preto se deslocando para a direita.
Um pixel cinza se deslocando para baixo.

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Questões resolvidas

Estudamos sobre a equação essencial dos computadores. Segundo o que estudamos, os computadores são inacreditavelmente rápidos. A segunda característica fundamental é:


São tolos.
São lentos.
Processam instruções complexas.
Possuem capacidade de compreensão dos dados.
São inteligentes.

A memória do computador é capaz de armazenar diferentes tipos de dados. A forma como lidamos com esses dados depende da necessidade do programador e da linguagem por ele utilizada. Em computação, o que é uma string?


É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto.
É o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.
É o nome de um tipo de dado estritamente numérico.
É um tipo de dado que admite valores numéricos, como inteiros e decimais.
É o nome dado a uma sequência de instruções.

Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da computação, o que é um algoritmo?


O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
É outra denominação para código de computador.
Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.

Quantas cores diferentes o esquema RGB é capaz de representar, dado que cada um dos constituintes R, G e B podem assumir 256 valores distintos (de 0 a 255):


256
33,5 milhões
8 milhões
16.7 milhões
1024

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: Carregar a imagem na memória para que seja trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que o resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:

Os passos descritos têm como objetivo a cor dos pixels de uma imagem.
A estrutura for é utilizada para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem.
A estrutura if é utilizada para selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores.
Escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo.
Escrevemos a função print para que o resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Detecção de padrões
Decomposição de problemas
Abstração
Algoritmos
Pensamento algorítmico

Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela?


Um pixel preto se deslocando para a esquerda.
Um pixel preto se deslocando para baixo.
Um pixel cinza se deslocando para a esquerda.
Um pixel preto se deslocando para a direita.
Um pixel cinza se deslocando para baixo.

Prévia do material em texto

07/11/2022 20:12 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
 
Meus Simulados
Teste seu conhecimento acumulado
 
Disc.: PENSAMENTO COMPUTACIONAL 
Aluno(a): RICARDO JOSÉ DA SILVA JUNIOR 202202270997
Acertos: 9,0 de 10,0 07/11/2022
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O JavaScript é uma linguagem de programação criada em meados da década de 90 e de fácil assimilação por apresentar uma
sintaxe simples e intuitiva. Acerca dessa linguagem, marque a opção que representa o código Javascript que produz o
resultado abaixo.
alho treze dois
 print( "alho", "treze", "dois" );
put( "alho", "treze", "dois" ;
show( "alho", "treze" "dois" );
screen( "alho", 13, "dois" );
print( "alho", 13, 2);
Respondido em 07/11/2022 20:02:57
 
 
Explicação:
A resposta correta é: print( "alho", "treze", "dois" );
Os comandos show, put e screen não se aplicam. Como se trata de strings, elas devem estar entre aspas duplas.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Estudamos sobre a equação essencial dos computadores. Segundo o que estudamos, os computadores são inacreditavelmente
rápidos. A segunda característica fundamental é:
Possuem capacidade de compreensão dos dados.
Processam instruções complexas.
São inteligentes.
São lentos.
 São tolos.
Respondido em 07/11/2022 20:03:07
 
 
Explicação:
A resposta correta é: são tolos. Essencialmente os computadores são extremamente poderosos para cálculos matemáticos,
porém profundamente tolos, pois não possuem capacidade de compreensão e discernimento.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A memória do computador é capaz de armazenar diferentes tipos de dados. A forma como lidamos com esses dados depende
da necessidade do programador e da linguagem por ele utilizada. Em computação, o que é uma string?
É um tipo de dado que admite valores numéricos, como inteiros e decimais.
É o nome dado a uma sequência de instruções.
É o nome de um tipo de dado estritamente numérico.
É o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.
 É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto.
Respondido em 07/11/2022 20:03:21
 
 Questão1a
 Questão2a
 Questão3a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
07/11/2022 20:12 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
 
Explicação:
É o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto. Nesse sentido, podemos utilizar
uma string para representar o nome de pessoas, endereços residenciais ou páginas web. Não podemos esquecer que algumas
linguagens exigem que as strings estejam delimitadas por aspas duplas.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Grande parte da vida profissional de um programador é dedicada ao estudo de diferentes linguagens de programação e como
elas podem atender a uma necessidade específica da melhor maneira possível. Acerca dos princípios fundamentais da
computação, o que é um algoritmo?
É outra denominação para código de computador.
Um algoritmo é uma sequência não ordenada de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução
de um determinado problema, especialmente por computadores.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas,
gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência
de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
 Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um
determinado problema, especialmente por computadores.
Respondido em 07/11/2022 20:03:32
 
 
Explicação:
A resposta correta é: Um algoritmo é uma sequência finita de passos simples e bem projetados a serem seguidos para realizar
uma tarefa ou resolver um problema.
Em Ciência da Computação, um algoritmo é uma sequência finita e bem definida de instruções executáveis que, normalmente,
visa proporcionar uma solução para um determinado problema.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Atualmente, a capacidade de armazenamento das memórias comercializadas pode ser medida em bytes. Existem muitas
nomenclaturas que podem confundir um usuário com pouca experiência e a conversão de unidades nem sempre é uma tarefa
simples. Acerca dessas unidades, quanto Megabytes possui um Gigabyte?
1.073.741.824
4.096
 1.024
1.048.576
512
Respondido em 07/11/2022 20:04:08
 
 
Explicação:
A resposta correta é: 1024. Por convenção, 1GB apresenta 1024MB.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Em 1965 Gordon Earle Moore estabeleceu sua previsão tecnológica para os anos vindouros. Segundo a famosa Lei de Moore, o
que dobra a cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses?
A velocidade, em GigaHertz, das CPUs.
 O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado.
A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado.
O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado.
O preço dos novos chips disponíveis no mercado.
Respondido em 07/11/2022 20:06:29
 
 
Explicação:
A resposta correta é: O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado. Gordon Moore, cofundador
da Intel Corporation, sugestionou que as empresas de semicondutores dobrariam o número de transistores em um circuito
integrado a cada dois anos.
 
 Questão4a
 Questão5a
 Questão6a
07/11/2022 20:12 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor branca:
(0,0,0)
(0,255,0)
 (255,255,255)
(100,100,100)
(0,0,255)
Respondido em 07/11/2022 20:07:24
 
 
Explicação:
A resposta correta é: (255,255,255)
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Quantas cores diferentes o esquema RGB é capaz de representar, dado que cada um dos constituintes R, G e B podem assumir
256 valores distintos (de 0 a 255):
256
 16.7 milhões
8 milhões
33,5 milhões
1024
Respondido em 07/11/2022 20:08:21
 
 
Explicação:
A resposta correta é: 16.7 milhões
 
 
Acerto: 0,0 / 1,0
Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem:
Carregar a imagem na memória para que seja trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem.
Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for
para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem.
Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse
testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel.
Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para
alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo.
Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que o resultado final das instruções (a imagem
manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Detecção de padrões
 Decomposição
Análise/avaliação
 Automação
Abstração
Respondido em 07/11/2022 20:10:09
 
 
Explicação:
A resposta correta é: Decomposição.
O texto reflete a habilidade de decomposição, onde uma tarefa maior e complexa é dividida em pedaços menores e de mais fácil
resolução.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Observe o código a seguir, que está manipulando uma imagem totalmente branca:
 Questão7a
 Questão8a
 Questão9a
 Questão10a
07/11/2022 20:12 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito
observado nas imagens apresentadas na tela?
 Um pixel preto se deslocando para baixo.
Um pixel cinza se deslocando para baixo.
Um pixel preto se deslocando para a esquerda.
Um pixel preto se deslocando para a direita.
Um pixel cinzase deslocando para a esquerda.
Respondido em 07/11/2022 20:11:46
 
 
Explicação:
A execução sequencial do código revelará um pixel preto, código RGB (0,0,0), se deslocando para baixo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
javascript:abre_colabore('38403','298158934','5890952519');

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