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Introdução aos Algoritmos de Processamento de Dados

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Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas
CET150 - Processamento de Dados I
Prof. Ernando Passos 
Aula – 01 
Algoritmo: Definição, Conceitos básicos
 
 
Computador
● É uma máquina que a partir de dados de 
entrada, realiza o processamento desses dados e 
gera resultados como saída.
Dados de 
entrada Processamento
Dados de 
saída 
 
● Funcionamento de uma pipoqueira elétrica.
● A máquina (pipoqueira elétrica) só realiza esta 
função, tem um comportamento bastante 
específico.
Dados de 
entrada 
Grão de milho
Processamento
Aquecimento do 
grão
Dados de 
saída
Pipoca 
 
Computador
● No computador diferentemente do exemplo 
anterior, pode-se realizar tarefas distintas em 
função das instruções armazenadas em sua 
memória;
● O computador obedece nossas instruções, ou 
seja, antes de utilizá-lo temos que explicar o que 
se quer que ele faça;
● É preciso informar ao computador os passos e a 
sequência que deve ser executada para concluir 
uma determinada tarefa.
 
Instruções
● Em linguagem comum, são um conjunto de 
regras ou normas definidas para a realização de 
alguma tarefa;
● Na computação, instrução é a informação que 
indica a um computador uma ação elementar a 
executar.
 
Instruções
● Uma instrução isolada não permite realizar um 
processo por completo, para isso é necessário um 
conjunto de instruções colocadas em ordem 
sequencial lógica.
● Daí, a necessidade da criação de algoritmos.
 
Algoritmos
● Sequência finita de instruções, ordenadas de 
forma lógica para resolução de uma determinada 
tarefa ou problema;
● O algoritmo é um caminho utilizado para a 
solução de um problema;
● São exemplos de algoritmos: instruções de 
montagem, receitas, manuais de uso.
 
Algoritmos no dia-a-dia
● Instruções de montagem de um equipamento;
● Receita de uma comida;
● Manuais de uso;
● Trocar pneu de um carro;
● Roteiro de um experimento de Física;
● Tomar banho;
● Pintar a parede;
 
Algoritmos no dia-a-dia
● São propriedades do algoritmo:
● Ações simples e bem definidas;
● Sequência ordenada de ações;
● Sequência finita de passos;
● O algoritmo fixa um padrão de comportamento a 
ser seguido, garantindo que sempre que seja 
executado sob as mesmas condições, produza os 
mesmos resultados.
●Qual o padrão necessário para a sequência:
 
Exemplo
Receita de bolo:
1. Misture os ingredientes
2. Junte a forma com a manteiga
3. Despeje a mistura na forma
4. Leve a forma ao forno
5. Enquanto não corar deixe a forma no forno
6. Retire a forma do forno
7. Fim
 
Exemplo
Troca de um pneu furado:
1. Desapertar ligeiramente as porcas
2. Suspender o carro
3. Retirar as porcas do pneu
4. Colocar o pneu de reserva
5. Apertar as porcas
6. Baixar o carro
7. Fim
 
Exercícios
Fazer um algoritmo que realize os seguintes passos:
● Trocar uma lampada;
● Fazer uma sopa de verduras;
 
Etapas na solução de problemas
1.Identificar e Analisar o problema que deseja solucionar;
2.Estruturar a solução do problema (sequência dos passos);
3.Executar a solução do problema; 
4.Verificar a adequação e resultados;
 
Identificar e Analisar
● Quais os resultados esperados (Dados de saída) ?;
● Quais informações são necessárias para a obtenção 
desses resultados (Dados de entrada) ?;
● Quais operações necessárias para transformar os dados 
de entrada nos resultados desejados ?
 
Exemplo
●Situação: Um veículo parte do repouso em movimento 
retilíneo e possui uma aceleração escalar constante igual a 
2,0m/s2. Qual a velocidade escalar após 3 segundos?
●Problema: Determinar a velocidade no tempo t=3s.
●Resultados esperados: Velocidade do veículo em m/s.
●Informações: Velocidade inicial (vi), aceleração (a) e o 
tempo (t).
●Operações necessárias: v = vi + a * t
 
Solução de problemas
Estrutura básica para a solução de problemas:
● Sequência;
● Seleção;
● Repetição;
 
Sequência
● A sequenciação é uma convenção com o objetivo de reger 
o fluxo de execução do algoritmo;
● Qual a primeira ação a ser executada? E qual ação vem a 
seguir?
 
Seleção
● Inclui no algoritmo uma condição, que determina qual ou 
quais ações serão executadas dependendo do resultado da 
inspeção da condição resultar verdadeiro ou falso;
● Algoritmo para verificar se um número é par ou ímpar:
1. Digitar o número a ser verificado
2. Se o resto da divisão do número por 2 for 0 então pule 
para passo 3, senão pule para o passo 4
3. O número digitado é par
4. O número digitado é ímpar
5. Fim
 
Repetição
● Execução de um conjunto de passos repetidas vezes;
● Pode ter quantidade definida de repetição, ou, repetições 
enquanto uma condição seja verdadeira;
 
Exemplo: Algoritmo para pintar a parede:
1. Escolher a cor da tinta
2. Pegar a lata da tinta desejada
3. Pegar o pincel
4. Enquanto não chegar ao fim da parede, repita os passos 
5,6 e 7
5. Molha o pincel na tinta
6. Passa o pincel na parede
7. Deslocar um passo a esquerda
 
Formas de representação de algoritmos
● Dentre as formas de representação de algoritmos mais 
conhecidas, destacam-se:
● Fluxograma;
● Descrição Narrativa;
● Pseudocódigo ou linguagem de programação;
 
Fluxograma
● Representação gráfica de algoritmos;
● Formas geométricas diferentes, implicam em ações 
distintas;
● Tal propriedade facilita o entendimento do funcionamento 
do algoritmo;
● Encontra-se em um nível intermediário entre a narrativa e 
a linguagem de programação.
 
Fluxograma - Representação
Indica o início ou término do 
programa/algoritmo
Indica a decisão que deve ser tomada, 
indicando a possibilidade de desvios para 
diversos outros pontos do fluxo
Indica cálculos a efetuar, atribuições de valores 
ou qualquer manipulação de dados
 
Fluxograma - Representação
Entrada de dados pelo teclado
Saída de dados na tela/display
 
Inicio
Junte a forma com 
a manteiga
Misture os ingredientes
Despeje a mistura na 
forma
Leve a forma ao forno
Espere 40 minutos
Retire a forma do forno
Fim
 
Descrição Narrativa
● Nesta representação os algoritmos são expressos em 
linguagem natural (Português);
● Válido principalmente quando o receptor da informação 
não tenha conhecimento de algoritmos ou programação;
● Tem como principal vantagem a utilização do português 
para representação;
● Tem como principal desvantagem a capacidade de poder 
ter diferentes interpretações para uma descrição narrativa.
 
Exemplo – Descrição Narrativa
Receita de bolo:
1. Misture os ingredientes
2. Junte a forma com a manteiga
3. Despeje a mistura na forma
4. Leve a forma ao forno
5. Enquanto não corar deixe a forma no forno
6. Retire a forma do forno
7. Fim
 
Linguagem de Programação
● Obedece a regras definidas pela linguagem utilizada;
● Forma de representação de algoritmos rica em detalhes;
● Representada através de códigos;
● Uma combinação das características das duas formas de 
representações anteriores.
 
Exemplo
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